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ZEPHYR

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ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
1759
名前なし 2022/11/09 (水) 21:47:58 251b2@87225

DXのノーブルモーションめっちゃカッコイイな キュンッてなったわ

1767
名前なし 2022/11/14 (月) 19:11:28 e75b5@f5b90

こいつの4番に合わせるオススメ武器ある?fulmin arcaplasmor辺りに飽きてきて別武器開拓したい

1768
名前なし 2022/11/14 (月) 20:13:20 c45e0@8bbcd >> 1767

Argonak+ダガー

1769
名前なし 2022/11/14 (月) 20:20:28 402ee@93008 >> 1767

定番はQuanta Vandal

1770
名前なし 2022/11/14 (月) 23:24:13 20e5a@d6b56 >> 1767

Battacorとエントラティ武器などのキルチャージ武器

1771
名前なし 2022/11/14 (月) 23:26:53 f0fc4@f5b90 >> 1770

ありがと!キルチャージ武器おもろそうやね、色々試してみます

1772
名前なし 2022/11/29 (火) 19:48:34 3dcd4@cdaa3

1番2番増強に改変が入るらしいが、どちらも現時点でそこそこ頭おかしい性能してるから(特に1番増強)変にテコ入れされて弱体化されないといいなぁ

1773
名前なし 2022/11/30 (水) 00:09:05 f1ef8@cb094 >> 1772

使用率低い増強の改変らしいし、アビリティ固有で範囲とか威力のボーナス追加だと嬉しいね...

1774
名前なし 2022/12/01 (木) 11:51:28 06304@be487 >> 1772

何気にいい変更もらったんでない?1番増強も実用性はともかくイメージに合ってるし、ドロップ拾えなくなった変更も青球必要になるまでキープしておけるとも言える

1775
名前なし 2022/12/03 (土) 11:24:00 56acd@7975d

あれ?一番滞空中またドロップ拾うようになってるね?

1776
名前なし 2022/12/16 (金) 13:20:49 修正 06304@e6e25

1番増強のジャンプリセットはちゃんと2段ジャンプとして判定されるのでコンテージョンを着地せずブンブン投げられる。操作がすげぇ忙しいのと2段ジャンプ高度のMODは欲しくなる。

1777
名前なし 2022/12/17 (土) 06:51:44 06304@e6e25 >> 1776

そしてこれをマルチで使ってみたけどビックリするほど安定しない、ホストとそうじゃない人とで動作に差が出るパターンだった

1778
名前なし 2023/01/03 (火) 02:52:08 e75b5@f5b90

こいつの4番って吸収するダメージに上限ある?いっつも20秒辺りからダメージ入らなくなるんだけど

1779
名前なし 2023/01/03 (火) 09:43:58 967e2@5cb90 >> 1778

仕様かバグかは分からんけど、ダメージある程度入れたら属性エフェクト無くなってダメージ吸収できなくなるのは自分もある(PC)

1780
名前なし 2023/01/03 (火) 12:08:51 2740f@c324b >> 1778

それっぽいことが英語Wikiに書いてあるね。

A Tornado will become unable to distribute weapon damage after receiving 500,000 damage, and will be completely destroyed after receiving this much damage with the Funnel Clouds augment.

1781
名前なし 2023/01/03 (火) 20:46:45 41a45@855e6 >> 1778

それで4番出し直しが面倒だったんだけどアルコンシャードの発動速度マシマシで4番→攻撃が一瞬になって快適になった

1782
名前なし 2023/01/04 (水) 01:34:03 e75b5@f5b90 >> 1778

木主ですやっぱダメージ上限あるよね、俺もナチュタレ+発動速度×2積んでるけどすぐ張り直さなきゃいけないの結構ストレスなんよな

1783
名前なし 2023/01/04 (水) 02:10:51 41a45@855e6 >> 1778

前は4番出したらすぐ竜巻の柱が立ったけどいつからか地面からゆっくり立ち上るエフェクトになってやたら見辛くなったのもあるよね

1784
名前なし 2023/03/07 (火) 04:26:06 32c6a@6d9fa

今更ながら作って爆破武器に飽きたからamprexで遊んだけどほんとに強いな。武器の方はmodほとんど刺さなくても鋼いけるのすごい(語彙力)

1786
名前なし 2023/04/25 (火) 10:12:27 6a245@ce550

ZEPHYRに合うプライマリとセカンダリ、移植って何がありますかね?鋼で空中に浮いたまま戦いたいと思っています。教えてください!

1787
名前なし 2023/04/25 (火) 11:24:33 20fda@020fe >> 1786

武器はKITGUNのTOMBFINGER(プライマリ)、SPORELACER(セカンダリ)をクリ特化構成で組むのが弾薬無限の範囲武器でよく使ってる。移植はエクシマス対策でBANSHEEかバフ+エネ供給でGRENDELとかかな?

1788
名前なし 2023/04/25 (火) 13:52:11 2ad04@d78c5 >> 1786

枝にあるように武器はクリ特化であれば良いかなと(後はガスやら電気属性)。使ってる武器はfulminだけど好きで使ってるだけでもっといいのあるはず。自分は移動せず真下に4番出して敵集めて倒すだけって戦い方してるからmagのpull(増強込み)移植して遊んでる。耐久とかで籠る時も楽、エクシマスは4番竜巻攻撃してたら倒れとる

1789
名前なし 2023/04/25 (火) 17:07:02 6a245@ce550 >> 1788

ビルドは威力削っても大丈夫ですかね?

1790
pullゼファー使い 2023/04/25 (火) 22:33:18 修正 35e37@be044 >> 1788

威力は一切盛ってないね。削って大丈夫だよ。範囲を好みの数値にしてあとは時間伸ばせばおk。自分はエクシマスの火炎がうざいからロリガいれてるよ、再度浮くの面倒だけどね

1791
名前なし 2023/04/25 (火) 22:43:38 6a245@df024 >> 1788

ありがとうございます!やってみます!

1792
名前なし 2023/05/19 (金) 00:56:06 41a45@64cb2

噂の4番で無限IncarnonTORID、高クリなうえ簡単にガスに出来ることもあって例の4番切断も凄いことになって楽しいけど、修正された時TRUMNAとかキルチャージ系が連発できるやつも同時に修正されそうな気がする。

1793
名前なし 2023/05/19 (金) 06:28:10 d6f52@dbfa7 >> 1792

battacorの増強もくるしあり得るかも。まあZephyr自体が強さの割に使用率クソ低いらしいから今まで通り放置でもおかしくないが

1794
名前なし 2023/05/19 (金) 08:56:52 4a090@4e216 >> 1793

ZephyrだけならワンチャンだけどSaryn姉さんもできるらしいからなあ

1795
名前なし 2023/05/23 (火) 18:02:01 51132@aa063

女性型フレームなのに、全てのスキンに女性的な胸の形状のものがないのはなんでだろうね。一度くらいはそういったスキンが追加されても良いかと思うのだが。

1796
名前なし 2023/05/23 (火) 18:28:02 d2c95@4d3d9 >> 1795

極限まで空気抵抗を減らさないと素早く飛べないからねぇ

1797
名前なし 2023/05/23 (火) 18:33:54 c24af@5ff06 >> 1795

とりあえずスマートにしたいってところからそうなったとか?OctaviaみたいにDXで盛られる場合もあると思ってたけどいっそボーイッシュ?に振り切れちゃった感じだったよね、あれはあれで好き。胸は…あんまりあると走るだけで重力に引っ張られて痛いって話を聞いたけど、フレームなら胸も強化されてるんだろうか。そもそも必要?と思ったけど、オロキン美意識的なものなのかな?ともあれ、胸アーマーであるっぽく見せられるかもしれない

1800
名前なし 2023/05/23 (火) 22:46:51 c24af@5ff06 >> 1797

軽く確認してみたけど、クバアーマーは位置が低めだからちょっと合わないかな。Paxisアーマーあたりでちょっとあるようには見えるんじゃないかと…たぶん

1798
名前なし 2023/05/23 (火) 20:49:20 0525a@a9248 >> 1795

胸の大きいフレーム自体そんないないしあんま性別意識してなかったからこいつが女性型なのすっかり忘れてた

1799
名前なし 2023/05/23 (火) 22:42:38 99c9e@80660 >> 1795

初期デザインの名残なんじゃないかな。鳥モチーフなら胸あっても良さそうではあるけど

1801
名前なし 2023/05/27 (土) 23:15:10 2e6aa@0f732

神よお許しください。私はZephyrを侮っておりました。こいつ死ぬほど強いことに気づきました。サーキットでの信頼度がグンバツです

1802
名前なし 2023/05/27 (土) 23:57:59 60c67@3d29e >> 1801

風バリアとロリガとダイブボムでなんとかなるの凄く強いゼファ

1806
名前なし 2023/05/30 (火) 11:16:17 修正 824e8@63d79 >> 1801

3番がエクシマスに効くのがめちゃくちゃ偉いんだよな。silence移植までしちゃえばアーソンとかブリッツも完封できるし

1807
名前なし 2023/05/30 (火) 14:12:08 398b1@9eba8 >> 1801

唯一の弱点がオーバーガード持ちの近接攻撃なんだよな。スラックスの殺意マシマシ近接とか超痛ぇ

1808
名前なし 2023/05/30 (火) 15:05:11 dcb4e@2d8ce >> 1801

実は1番の隠された能力で浮いていれば近接も当たらないんだ!むてき!

1810
名前なし 2023/05/31 (水) 13:38:21 398b1@9eba8 >> 1801

定点防衛では必ず引っ張り出すくらい使ってるのに1番の存在をすっかり忘れてたよありがとう

1811
名前なし 2023/06/01 (木) 00:41:50 12e97@4baaf >> 1801

試してみたら2番単押し→1番で鋼の敵も溶かすわアコライトも2パンで倒すわでこりゃ強い。調べるの面倒くさがってインベントリの肥やしにしてたの勿体ないことをしてたな

1812
名前なし 2023/06/01 (木) 22:15:38 51132@0604d >> 1801

防衛対象を遠距離の弾から守れたりと、グリニアやコーパス相手ならビルド次第ではKhoraよりも守備力があるんだよね。現環境はエクシマス改悪のせいでKhora4番もやや対応しにくいし。

1803
名前なし 2023/05/29 (月) 23:35:20 41a45@64cb2

4番のTORID4番無限変形出来なくなってたんで調べたら案の定キル時チャージのやつも出来なくなってやがる。まあバグだから仕方ないが逆にこれまで放置されてて使用率下位フレームの無視っぷりがちょっと悲しい

1804
名前なし 2023/05/30 (火) 01:14:25 032ec@6d8ef >> 1803

というか竜巻の挙動自体がおかしくなってないか?ダメージ吸収に上限があるのは知ってたけど、無限弾修正前に問題なく使えてた武器で竜巻撃っても全く伝搬されなくなってる。正確には竜巻3つの内1つしか伝搬してくれなくなってる

1805
名前なし 2023/05/30 (火) 02:10:23 41a45@64cb2 >> 1804

うーん、電気FULMINで撃ったりKRONEN P振り回してる感じはあまり変わってない気がするけど元がおかしな挙動だからどこか変わっててもおかしくないな。そういう意味では忘れてくれてたほうがいいのかも

1809
名前なし 2023/05/30 (火) 17:11:21 c1bba@c0283 >> 1804

竜巻の判定消えるのはバグだからHotfixで修正されたよ

1813
名前なし 2023/06/02 (金) 23:07:17 b0082@c787b

鋼サーキットで使うときに4番増強入れてる? 怖いのはスラックスとブリッツエクシマスだけだから増強入れたほうがいいよね多分

1814
名前なし 2023/06/02 (金) 23:28:58 1aeac@6ea4f >> 1813

防衛とかで使えるから、私は入れてない

1815
名前なし 2023/06/03 (土) 06:43:28 修正 5b901@bdd5c >> 1813

平時でも今は4番増強は入れない方が多いと思うぞ、定点固定出来るようになったから便利な集敵アビと化してる。

1816
名前なし 2023/06/03 (土) 06:54:39 e5a02@4b3b2 >> 1813

増強を入れるのはせいぜい単体に対する高火力を求める状況(分裂・カスケード等)で、雑魚も入り混じって押し寄せるサーキットは護衛対象がいる以上は普通に増強なしの方が有利だと思うよ。そもそもオバガを剥がせばCCできるわけだし追加攻撃の伝播が強力ならオバガは一瞬で剥がせる

1817
名前なし 2023/06/03 (土) 09:03:23 修正 824e8@9ede0 >> 1813

1番にsilence移植とかでいいと思うけどなぁ。スラックスは見つけ次第武器でオバガ剥がせばどうにでもなるし

1818
名前なし 2023/06/03 (土) 10:23:27 5ff32@35c2b

正直威力面は良くわからないけどgara増強移植して4番使えばエネルギーオーブがでまくるでまくる

1819
名前なし 2023/06/15 (木) 14:00:29 76db1@8509e

Incarnon化するとvigilanteも入れてないのに黄から赤まで全色のクリが発生したり、逆にクリが発生しなくなったり4番伝搬の挙動は本当にわからんな。前者はQuantaセカンダリみたいに参照してるところズレてたりするのかなと思ってるけど、後者のEPITAPHチャージみたいなのは何が起きてんだろうね。

1820
名前なし 2023/06/16 (金) 13:45:01 398b1@9eba8 >> 1819

パッシブか運猫連れているかアベンジャーか、さあどれだ?!

1821
名前なし 2023/06/16 (金) 15:07:34 b4906@835e2 >> 1820

私だ!(誰?

1823
名前なし 2023/06/28 (水) 08:34:07 e6c2b@a77a8 >> 1820

お前だったのか

1825
名前なし 2023/07/04 (火) 10:43:13 da0ce@08277 >> 1820

暇を持て余した

1829
名前なし 2023/07/04 (火) 19:59:54 b00ae@3b033 >> 1820

神々の

1830
名前なし 2023/07/04 (火) 22:16:47 47b13@a5414 >> 1820

遊び

1822
名前なし 2023/06/26 (月) 21:46:09 5ff32@1019d

もしや1番増強ってダイブじゃなくて飛ぶ方のダメージが上がる仕様...?

1826
名前なし 2023/07/04 (火) 17:23:35 274db@00da6 >> 1822

どっちもやぞ

1824
名前なし 2023/07/03 (月) 22:14:24 36327@0fdf2

1番増強&Wisp移植でエドモンド本田みたいにガンガン頭突きしてると鋼サーキットの敵が全員溶けるのきもちよすぎ 自分の与ダメ率はいつでも99%

1827
名前なし 2023/07/04 (火) 19:09:35 修正 067d7@381a9 >> 1824

機会があれば試してみようかと英wikiで増強のページ見たらスタック永続が云々書いてあってこっちでも調べてみた 結論から言うとarcane steadfastが発動した後に1番を使うとバフの制限時間が機能しなくなる この状態はsteadfastを使い切るまで続く

1828
名前なし 2023/07/04 (火) 19:10:50 修正 067d7@381a9 >> 1827

これだけだったらまぁって思ったけどデュヴィリだと布告の羨望の経済が同じコスト踏み倒し効果を持つからもし同じバグが起こってるなら同様に永続するかもしれない とはいえwispの移植は布告相性最高だからそこまでするまでもないかもしれない

1831
名前なし 2023/07/04 (火) 23:20:20 c24af@5ff06 >> 1824

キツツキならぬジツツキだったか…こんな火力出るアビリティだったんだな

1832
名前なし 2023/07/17 (月) 12:27:29 4fc37@671b2

鋼サーキットでもそこそこの近接(初期MOD)に近接用布告取って竜巻殴ってるとオバガ持ち含めて敵が溶けていく

1833
名前なし 2023/07/17 (月) 23:49:12 7c0b7@132fb >> 1832

3番4番Breach Surge展開して2番で集敵するのが圧倒的にオススメ

1834
名前なし 2023/07/19 (水) 22:38:32 36327@d65ff

1番頭突きビルドだと4番に 4番に2番放り込み続けるビルドだと1番にBreach Surge移植したくなるせいでフレーム1つじゃ枠が足りねぇ 4番ビルドで増強付きAquablade試したりしてみてるんだけど何か他にいい移植案ないだろうか

1835
名前なし 2023/08/13 (日) 03:53:27 3febf@5afab

色々使っても結局生存に気を遣わなくて良くて火力出せて集敵も出来るこいつに帰ってくるわ 移植無しで全部出来るの偉すぎる

1836
名前なし 2023/08/13 (日) 04:25:12 53271@7d3c5 >> 1835

変なの飛んでんなくらいにしか思ってなかったけどレベナントとミラージュとボウバンみたいな性能してるって事か

1837
名前なし 2023/08/13 (日) 06:31:08 修正 5b901@64245 >> 1836

1番で浮くのだけでも射撃精度50%減とクリ率追加があって、3番で近接以外の弾はほぼ全てレーザーですら捻じ曲がって当たらない。そこから4番で集敵と拡散があって敵はぐちゃぐちゃになる。

特にCC効かないエクシマスや1撃が重い鋼では受けるのではなく逸らす耐久が結構強い。

1838
名前なし 2023/08/13 (日) 07:05:42 f0fc4@f5b90 >> 1836

器用万能の権化 使ってる人少ないけど使いやすさと万能さは最強格だよ

1844
名前なし 2023/08/13 (日) 15:36:31 3d72c@4c9c1 >> 1836

主力のTurbulenceが目視できないんで知らないと何やってるかわかりにくいフレームではある

1839
名前なし 2023/08/13 (日) 07:19:07 e4ff2@facbc >> 1835

非ホストで使うと4番のダメージ伝播が上手く機能しなくて火力がガタ落ちするからそこは注意点

1840
名前なし 2023/08/13 (日) 09:29:10 dcb4e@2d8ce >> 1835

サイレンスを移植すると3番を無視してくるようなアビリティも無効に出来てマジで無敵になるけど、アビリティ全部優秀すぎて移植する場所に困る。1番と2番と4番それぞれに移植したビルド作りたい。

1841
名前なし 2023/08/13 (日) 09:39:20 9a7e2@3ff8e >> 1835

野良でも鋼サーキットでかなり見るようになってきたからだいぶ便利さ広まってきたなぁと思う

1842
名前なし 2023/08/13 (日) 12:25:33 c986f@31ccc >> 1835

邪魔邪魔言われてた四番が今じゃ大活躍だな

1843
名前なし 2023/08/13 (日) 13:27:53 06304@172a2 >> 1842

射線塞ぐわ勝手にフラフラどっか行くわ敵をフワーッ!させるだけさせてドロップもメチャクチャに散らかすわで当時のまま移植実装されてたら真っ先に潰されたに違いない地雷アビリティだったもんな

1845
名前なし 2023/08/13 (日) 22:45:00 5b901@da2da >> 1842

元々固定できればなーのアビだったからね。

1851
名前なし 2023/08/25 (金) 21:11:01 6c8b0@3092d >> 1842

見た目と3番が好きでマルチでも使ってたけど4番は昔のイメージがありすぎて勝手に自粛してたわ…次っから使うかなぁ(復帰マン)

1846
名前なし 2023/08/15 (火) 18:33:14 dc027@05ea5

1番ホバリングから接地してもトグル消費止まらなくなったんだけど、同じこと発生した人います?気付いたら直ったので原因も対応も不明だけどwellspring効かなくて焦った

1847
名前なし 2023/08/15 (火) 19:04:46 2899f@8877c >> 1846

Gloom移植してないならバグでしょうね

1848
名前なし 2023/08/15 (火) 20:34:38 dc027@05ea5 >> 1847

味方にgloom移植した人がいたかもですが関係ありますかね?思えば1番の消費よりゆっくりだった気も

1849
名前なし 2023/08/16 (水) 06:01:16 f3b90@8877c >> 1847

他人のGloomは関係無いのでバグかと
もしラグとかで表示が遅延してるとかならあるかもだけどホストだったらこれも関係ないしなぁ

1850
名前なし 2023/08/16 (水) 12:52:15 dc027@05ea5 >> 1847

バグみたいですね、ありがとうございます。

1852
名前なし 2023/09/30 (土) 20:08:08 f6e10@0604d

個人的にはTWIN GRAKATASを最も気持ちよく戦わせてくれるフレームの一つ。極範囲増しの4番に2番で引き込んでトリガーハッピーすると疑似範囲武器となって気持ちいいダメ数字が出る。滞空中はクリ率上昇で、おまけにRivenも入れたら鋼もバターのように溶けるようになったわ。

1853
名前なし 2023/09/30 (土) 20:37:41 967e2@a6a6c >> 1852

4番の範囲って発動距離と索敵だけじゃなかったっけ。2番の範囲があるから結局範囲盛りにはなるんだけど。疑似範囲が気持ち良くなるのはマジでそう

1854
名前なし 2023/09/30 (土) 21:48:53 f6e10@0604d >> 1853

ですね。4番だけだとグリニアとコーパス勢は流石になかなか寄ってこないので2番引き寄せのためにも範囲は必要です。あとは3番で防衛対象も簡単に守れるくらいに広げられますし。もしエクシマスが気になる場合はSilenceあたりを移植するとより安全度も上がったりと、かなり万能フレームになったと思います。

1855
名前なし 2023/10/01 (日) 10:57:52 51132@6afb3

個人的に使用率がぶっちぎりで1位の子。ビルド枠が足りなくて2機目も作成に至ってしまった。

1856
名前なし 2023/10/02 (月) 02:16:16 fc7a9@2bcbf

良くわからないんだけれど四番のクリティカルダメージの倍率ってアビ威力乗るの? 乗らないなら威力削って全く困らないんだけど

1857
名前なし 2023/10/02 (月) 05:27:00 e4ff2@e9e0d >> 1856

乗らない。固定でMod込みクリ倍率を2倍

1858
名前なし 2023/10/02 (月) 12:11:50 6c8b0@3092d

野良ソーティで使ってて最後他の隊員待ちながら空中1番で滞空して遊んでたら「how Zephyr float?」言われて草 ホバリング機能影薄いッシュね…

1859
名前なし 2023/10/02 (月) 12:46:46 76db1@8509e >> 1858

1番は移植入れがちだから知らん人いても不思議ではないわね。俺は1番増強使うビルド以外全部移植アビになってるわ

1860
名前なし 2023/10/02 (月) 13:12:41 51132@12bb8 >> 1858

度々ジャンプするのが面倒な際は滞空が楽だけどね。まあ、必須という要素ではないし知っているとお得な小結技って感じかな。

1861
名前なし 2023/10/02 (月) 13:59:26 dcb4e@2d8ce >> 1858

高速移動できて近接攻撃シャットアウトできて増強で超火力の範囲攻撃もできるすごいアビリティなんだけど、なにぶん他の3つが優秀すぎるのよね

1862
名前なし 2023/10/02 (月) 23:04:06 12e97@4baaf >> 1858

1番も便利なんだけど定点防衛用のビルドだとsilence移植したいから消去法で上書きしてしまうんだよね