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FLUCTUS

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01v
作成: 2017/10/02 (月) 22:53:46
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名前なし 2017/10/31 (火) 16:11:13 c83b4@87139

この武器を手に入れて初めてアークウィングが苦痛じゃなくなったと言えるほど使ってて楽しい武器。これの入手難度が低ければここまでAWを嫌いする人も増えなかったろうに残念。

2
名前なし 2017/10/31 (火) 16:18:14 171d0@3e494 >> 1

素材多少厳しくてもいいからマーケット売りにして欲しかったなー

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名前なし 2018/01/03 (水) 01:37:25 84ab6@924f1 >> 1

昔のミッション報酬だったころの、これを手に入れた時点でAWプレイする必要なしだったのと比べれば多少はね。

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名前なし 2018/01/04 (木) 21:51:21 46510@c976a

今この武器を使うメリットは有りますか?パーツ集めが面倒そうなのでためらってます

5
名前なし 2018/01/04 (木) 22:00:34 4aeb1@0b6d2 >> 4

むしろこいつとVELOCITUSあればAWクリアみたいなところある

6
名前なし 2018/01/04 (木) 22:10:32 70623@c19f0 >> 4

一度使ったら戻れないくらいAWミッションでは有用なので、頑張って取るだけの価値はある。一方GRATTLERはクラン武器だがエリスボスに有効なので、簡単に取れるしオススメ。

7
名前なし 2018/01/05 (金) 01:03:34 ab550@6ce7d >> 4

この武器以外を使うメリットを挙げたほうが早い

8
名前なし 2018/01/07 (日) 07:52:20 84ab6@924f1 >> 4

ホモ戦とかゴーレムとか除けばこの武器以外を敢えて選ぶメリットがないと言っても過言じゃない。

9
名前なし 2018/03/31 (土) 06:09:29 a5ac8@c108f

クパクパうぇぽん

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名前なし 2018/03/31 (土) 14:11:20 4cc4f@7b4b2

シンバルを叩くおさるの人形

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名前なし 2018/04/20 (金) 05:27:53 a77ef@51e26

最近始めたんですが、AWミッションが辛すぎる…。この武器プラチナで買うのもアリなんですかね?

12
名前なし 2018/04/20 (金) 05:44:53 a0e00@b29fa >> 11

ミッションが面倒でなく"辛い"なら、ほとんど無制限に無敵化できるAMESHAのほうが向いている可能性大。FLUCTUSでは生存性はあまり変わらないからね

13
名前なし 2018/04/20 (金) 05:55:44 a77ef@51e26 >> 12

なるほど…。AMESHAならニタンだけなんとかすれば作れそうですし、そっちのほうがいいかもですね。お返事ありがとうございました!

14
名前なし 2018/04/20 (金) 09:55:48 4cc4f@75bda >> 12

Itzalもいいぞ。危なくなったら透明になれば良いし、ドローン出して周囲の敵攻撃できるし、ブラックホールで遠くのアイテムも集められるし、移動速度が早いから移動も楽々ワープで更に快適

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名前なし 2018/11/11 (日) 20:37:32 799a4@ca9d8

やっと手に入れてミッション行ったけどマジで楽だなこの武器。もう豆鉄砲には戻れんわ

16
名前なし 2018/11/29 (木) 19:47:51 cee72@38bb8 >> 15

これとAMESHA出来てからやっとAW始まるみたいな感じすらするわ。快適すぎて涙でる

17
名前なし 2018/11/29 (木) 22:42:14 adae0@2f4de >> 15

新規のAWつまらないとか苦痛って声の9割ぐらいはこれをシンジに分けて自力では簡単に取れなくした事だと思うわ・・・ トレード活性化させたかったんだろうけど

19
名前なし 2018/11/29 (木) 23:06:14 0ebd7@1001d >> 17

昔の方がAW周回しないととれなかったから苦痛ってどっかで聞いたけど

22
名前なし 2018/11/30 (金) 00:09:22 02970@a4f3e >> 17

過去コメントにもあるけどシンジ交換アイテムにされる前は地球と天王星のAW傍受をひたすら回さないといけなかった。Cローテまでひたすら耐え忍ぶ不毛さに比べたら今の仕様は面倒だけどマシではある

18
名前なし 2018/11/29 (木) 22:57:36 4b5ea@4c938 >> 15

いやーAWがつまらないのはそんな些細な問題じゃないと思うよん…

20
名前なし 2018/11/29 (木) 23:44:44 aebb7@9ae48 >> 18

K-ドライブのレースミッションみたいなものがAWにもあればまた違ったんだろうけどなぁ…

21
名前なし 2018/11/29 (木) 23:55:45 6bf4f@70db0 >> 18

不評なラッシュあるじゃん。AWの問題点は主に敵が豆粒なのとコーパスMAPで電流イライラ棒を強いられるってことの2点。そのうち前者はFLUCTUSで大分軽減される。

23
名前なし 2018/11/30 (金) 14:46:18 da659@b71e6 >> 18

全方位型シューティングで面白い作品を丸パクリするぐらいじゃないとつらい。俺は全方位じゃないスターフォックス64くらいしかやったことねえ。とりあえずロックオンタイプのシューティングにした方がいい

24
名前なし 2018/12/01 (土) 09:25:18 a4396@ff832

そんなにつまらないかなあAW…楽しいからもっとミッション増やしてほしいんだけど。少なすぎてランク上げとMOD集めしにくい。

25
名前なし 2018/12/01 (土) 11:30:32 cee72@20958 >> 24

ミッションのデザインがよろしくないのが不評の原因かと

26
名前なし 2018/12/01 (土) 13:24:12 dcc7d@b86ff >> 24

ゴミみたいな慣性がつく前は毎日3時間ぐらいやってたけど今はアラートすらスルー。

27
名前なし 2018/12/19 (水) 05:10:17 7bd88@df03d

表面の模様とかからテンノ製だと思ってたけど、コーパスの敵にこれ装備してるやつが出てきたってことはコーパス製になるんかね

28
名前なし 2018/12/19 (水) 08:27:06 2648a@a3eb7 >> 27

コパ兵が重そうに使ってる割りにテンノラボで作るしバロ船スキンはあるしで、一体お前はどこの誰なんだ

29
名前なし 2018/12/19 (水) 08:41:31 0dea0@113c8

バトルチップ:ワイドショットみたいな武器だなこれ

30
名前なし 2018/12/20 (木) 00:54:45 2b015@b1e05

これをProfit-Takerの胴体真下の地面に叩き込むと次々と足が壊れる音が鳴り響いてすごくステキ

31
名前なし 2018/12/20 (木) 01:02:32 cee72@4d9fe

CS勢だけど地上でも相変わらず快適お手軽兵器なの?

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名前なし 2018/12/20 (木) 01:03:01 623ee@1b853 >> 31

うんにゃ。オーブ相手じゃ火力不足で辛いぞい

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名前なし 2018/12/20 (木) 13:32:24 afb6a@f7192 >> 31

打ち方次第だととてもつおい。下から上にやれば多段ヒットするからね。

34
名前なし 2018/12/20 (木) 14:44:11 af833@9b722

グラビマグコイツにさしちゃったからコイツで蜘蛛狩ってるけど、現状できるMOD構成はどんな感じがいいんだろう?蜘蛛が放射線弱点だから基礎クリクリ放射魔では確定なんだけど120%もあるなら属性積んだほうがいいのかな?あ、エイム時クリアップはまだ掘れてないです‥

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名前なし 2018/12/20 (木) 17:12:27 b5b79@3250b >> 34

本末転倒だけどグラビマグptで買えるようになったからptあるならそっち買って他のに付けた方が楽だよ(悪魔の囁き

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名前なし 2018/12/20 (木) 17:24:49 af833@9b722 >> 35

木主だけどクロマでコイツ担いでだいたい6発で足は壊せるんでそこまでしようとは思ってないっす。ただMODの計算が苦手でね‥

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名前なし 2018/12/20 (木) 17:48:48 8c667@b1e05 >> 34

基礎クリクリ火電気属性、そこに発射レートとマルチ、(今は) Aim時クリアップを着けてる。
これでChromaのバフ500%を合わせれば2トリガーでまとめて足2本吹き飛ぶし、その向こうにいるザコやビーコンもまとめて倒せてすごく捗るよ。
Aim時クリアップの代わりになるものとしたらマガジン容量アップとか?

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名前なし 2018/12/21 (金) 08:33:56 534d6@7c4e1 >> 34

エイム時クリアップは相性悪かったです。普通に属性積んだ方が火力出ました

40
名前なし 2018/12/23 (日) 10:01:58 6b6c5@c78ce >> 34

クロマなら基礎抜いていいんじゃね

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名前なし 2018/12/23 (日) 09:52:38 6b6c5@dd27e

ナリバリア突き破るわパイロンのバリアも無視して貫通するわ修正待ったなしだな

41
名前なし 2018/12/23 (日) 11:10:22 b6c30@54fb0 >> 39

あのDEがナリファイアに有利武器を生かしておくわけがないもんな… 今のうちに堪能しておかなきゃ

43
名前なし 2018/12/23 (日) 12:33:28 049c4@a1d36 >> 41

実際断続的な完全耐性として設定されてるんだから無暗に貫通したらおかしいだろうに、とりあえず運営叩いとけみたいな他タイトルでよくあるムーブやめときなよ

44
名前なし 2018/12/23 (日) 12:41:41 ec6ad@2aac2 >> 41

この武器の特性が完全貫通性なんだからおかしくないだろ

48
名前なし 2019/01/01 (火) 14:44:06 7c9ab@cf592 >> 41

どんな攻撃も弾くナリファイアバリア、どんなオブジェクトも貫通するFluctus。では、Fluctusでナリファイアバリアを攻撃したらどうなるか?

49
名前なし 2019/01/01 (火) 14:57:11 db572@a02a8 >> 41

バロ吉「よく来たね、まずはこれを見てごらん。このナリファイアバブルはどんな攻撃でも完璧に防ぐ最強の防御モジュールだ!さらにこっちのfluctusはどんな敵や障害物であろうと貫けないものはないアークウイングガンさ!」  DARVO「そんじゃ、そのfluctusでそっちのナリファイアバブルを撃つとどうなるんだい?」  その商人は答えることができなかった

50
名前なし 2019/01/01 (火) 16:38:04 3b28b@4ac1e >> 41

バリア無視して本体にダメージ与えちゃうからDEからすりゃ普通に修正案件だと思う。他のオブ貫じゃ無理だし

42
名前なし 2018/12/23 (日) 11:32:09 eac95@1d5de >> 39

paxシーカーみたいにナリバリア修正したら壁貫通無くなりそう

47
名前なし 2019/01/01 (火) 13:05:12 11b6e@e8a46 >> 39

修正されて欲しいなら喜んでしてくれるだろうよ

45
名前なし 2018/12/23 (日) 16:17:01 6bb31@91846

駆除ミッションに持ち出したら腫瘍壊しがかなり楽になりそうだな。今度ソーティで来たら担いでみよう

46
名前なし 2018/12/25 (火) 11:27:49 6b6c5@3ebfe >> 45

イクイノ4番でいいかなって

67
名前なし 2019/05/18 (土) 00:39:56 7c9ab@cf592 >> 45

6スカで吹き飛ばすんでいらないです

51
名前なし 2019/01/03 (木) 19:04:02 30be5@dfb87

前の使用もめんどかったらしいけど今のシンジゲートはいんないと部品取れない制度もちょっとやめていただきてえっす

52
名前なし 2019/01/03 (木) 19:13:15 d8f59@9c357 >> 51

シンジケートって覚えてない人いすぎてこっちが間違ってんのかと思うわ

53
名前なし 2019/01/05 (土) 23:23:05 83e74@b0917 >> 52

わかる。これに限らず名称の間違いは見てるこっちが恥ずかしくなるからやめてほしい。トレードで「買 ニタン油出物」とかもうどっからつっこんだらいいのかわからん。

54
名前なし 2019/01/06 (日) 02:45:47 e8844@91617 >> 52

横文字は元のスペルと一緒に覚えれば定着しやすいと英蔵と行き来してて学んだ。でもニタンはリンク貼った方が手っ取り早いような…

55
名前なし 2019/01/06 (日) 11:20:09 b5b79@42e8a >> 52

そもそもニタンってトレード出来ないような……?

56
名前なし 2019/01/06 (日) 12:17:44 83e74@b0917 >> 52

そういうこと。トレード不可だし名前も間違ってるし。

57
名前なし 2019/01/06 (日) 13:59:00 b6c30@79e1c >> 52

油出… ニタンはガソリンかなんかだった…?!

58
名前なし 2019/01/09 (水) 00:19:29 3279b@f8503 >> 52

PYRANAのことPYNARAだと思っててごめんなさい… KRONENのことKROKENだと思っててごめんなさい…

59
名前なし 2019/01/11 (金) 17:19:57 c9b78@617d0

案の定ナリファイアバブル貫通修正されたのか…

60
名前なし 2019/01/11 (金) 19:12:39 a851e@c1f38 >> 59

ついでにPrisma版もお漏らしFix

61
名前なし 2019/01/31 (木) 00:08:04 6bb31@4f5c2

切断軸で範囲薙ぎ倒せるから耐久ネクロスに合うかと思ったんだけどどうも敵の死体が切れないっぽい(AW武器の仕様?)範囲攻撃自体は優秀だから定点耐久の合間に使えば良い感じだけどちょっと残念。

63
名前なし 2019/02/11 (月) 17:23:03 6bb31@24866 >> 61

よく見たら地上だと確定で衝撃異常が発生するみたい。だからNAGANTAKAと同じく死体が切れない。