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ZEPHYR / 2045

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2045
名前なし 2024/12/20 (金) 14:50:23 c0124@0f775

昔と違ってちゃんと対空できるようになったのは素晴らしいけど、もうちょっと浮遊モーションかっこよくなってほしいな~、ヒルネキやジェイドママに比べて正直ダサい

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  • 2047
    名前なし 2024/12/20 (金) 15:24:42 cc33a@9959e >> 2045

    浮いてるけど飛んでる訳じゃ無いから....

  • 2048
    名前なし 2024/12/20 (金) 19:21:14 06304@e129e >> 2045

    ダサい?リワーク前の1番チャー時プルプルよりは全然実用的だしかっこいいだろ また見たいなアレ

  • 2049
    名前なし 2024/12/20 (金) 20:36:00 d82b8@a6482 >> 2045

    なんでや!地面に向けて1番でキツツキアタック爆撃特攻する時は格好いいやろ!

    2052
    名前なし 2024/12/20 (金) 23:35:45 efa1d@45f63 >> 2049

    高度足りないときの足から行くヒューン!可愛いから好き

  • 2050
    名前なし 2024/12/20 (金) 21:09:37 5307a@53580 >> 2045

    空中に居るのに足と腕を畳んでいるのが違和感ポイント大。重力系に対して抗う必要が無い状態のはずなので、両方(特に足を)下げ気味にするだけで良くなると思うんだけどね

    2051
    名前なし 2024/12/20 (金) 22:22:43 06304@4c177 >> 2050

    上昇気流発生させて浮いてるっぽいからスカイダイビングみたいな形にしたらうん被弾面積増えて大変そう

    2053
    名前なし 2024/12/21 (土) 01:10:28 d82b8@a6482 >> 2050

    ということは…波紋風の防御を足裏に集中させ、弾丸の軌道と平行に身体を倒して…被害を最小限にしつつ受けるッッ!!