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WUKONG

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WUKONG

いたずら好きな原始の戦士。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:47:41
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1748
名前なし 2020/03/25 (水) 22:55:04 c6191@a82e8

リッチにつかまれる直前に3番使うとエフェクトがずっと出るようになるね。4番のモーション以外で4番の見た目を振れるから色んな近接で遊べるわ

1749
名前なし 2020/03/29 (日) 02:07:53 15463@6542c

1番にEXERGIS使わせても普通にリロードするんだよな もしかしたらマガジン2発にしてるのが原因かな

1750
名前なし 2020/03/29 (日) 04:33:17 d4d38@3c5e0 >> 1749

EXERGISのリロバグはそもそもスペクターに待機命令だすのが条件みたいな感じのはず。なのでアンブラ叔父や分身イクイノみたいなのに使わせたとこで待機命令できないので得ではない。MOD乗るところを利用して別武器乗っけたほうが有用。

1751
名前なし 2020/04/14 (火) 19:19:28 abb4c@9b972

YouTubeで大軍団のウーコンの分身動画あったんだけどあれ改造かな?気になる方はYouTubeで調べて見てすげー沢山分身出てるから・・・

1752
名前なし 2020/04/14 (火) 19:22:50 4b608@e0513 >> 1751

エンペリアンならバグで無尽蔵に増やせるんじゃなかったっけ

1753
名前なし 2020/04/14 (火) 20:37:36 aebb7@dc9ec >> 1751

ん?今でもあのバグって残ってるの?随分前に修正されたはずなんだが…。その動画いつ投稿の動画だ?

1754
名前なし 2020/04/14 (火) 22:33:33 3c954@9730e >> 1751

木主がZanagothって人の動画を見て言ってるのであれば、その動画はパッチで修正される前にできたグリッチ動画を修正後に出したもの。動画の最初に大きく注意書きがされてるけど後々のパッチで復活したんでなければ既に修正されてる

1756
名前なし 2020/04/16 (木) 09:02:15 394c0@38db9

最近バグかなんなのか分からないけど効率160%なのに4番使うと昔よりエネルギーの減りが早くなった気がするんだけど気のせい?

1758
名前なし 2020/04/16 (木) 09:18:22 22409@87ca4 >> 1756

時間乗せてないんじゃね?

1759
名前なし 2020/04/21 (火) 01:45:18 b2b03@9537c

リワークされた時に触ってなくて、やっとプライム作れたから早速使ってみたら雲の速度速くなりすぎて楽しい←語彙力

1760
名前なし 2020/05/07 (木) 21:55:48 48f01@489a2

EXERGISを1番に持たせると連射するのはバグだったのか・・・。Indexでお世話になってた。

1761
名前なし 2020/05/15 (金) 01:54:40 48f01@489a2

性能的にはどうでもいいが、Wukongのノーブルとアジャイルが脳死レベルで好き

1764
名前なし 2020/06/17 (水) 03:09:57 f6487@c8633

2番のすきる 壁抜けはできないけどブチャラティのスティッキーフィンガーのようにするするいけるのすき

1765
名前なし 2020/06/21 (日) 13:25:31 15463@2c07f

2番発動後に巻き戻されるバグいつ直すんだよプロテアじゃねえんだぞ

1767
名前なし 2020/07/01 (水) 19:53:37 5fd7f@cd07d >> 1765

そんなバグあるんか。遭遇したことないわ。

1769
名前なし 2020/07/01 (水) 20:01:01 3a5bb@68df7 >> 1767

2番発動時にコンテナの端とかに当たると上りモーションしながら画面が暗転してかなり前まで戻されるバグ?みたいなのがある。2番の物理判定とマップの物理判定が悪さしてるか座標的な判定がズレて悪さしてるとかならこの方法以外でも起きそう

1770
名前なし 2020/07/01 (水) 20:47:13 c3f3a@7e47c >> 1767

Kuvaサイフォンフラッドでよく使ってるけどまじで直してほしいわ。連続で2番使うと着地判定入ってない。対策は毎回着地判定入るように少し地面歩くか暗転しないようにがんばる。

1799
名前なし 2020/07/20 (月) 03:50:36 b367e@030d7 >> 1767

完全に雲になる前に登る場所に近づくと2番終わった瞬間に登った場所に戻されるひどいバグだよね…

2983
名前なし 2023/12/09 (土) 23:51:17 e90e3@48ec3 >> 1765

初心者テンノだけどこのバグ割と発生するからいまだに直ってないんですね…

1768
名前なし 2020/07/01 (水) 19:59:00 b6f0c@3f0e2

入って来た猿の時間が停止するバグはよくある

1771
名前なし 2020/07/06 (月) 12:18:12 da9f6@2ce1d

どこ行っても猿ばっかりだわ、猿の惑星かよ。

1772
名前なし 2020/07/06 (月) 14:28:49 3a5bb@68df7 >> 1771

視覚効果が激しいからという建前でkuva弓ナーフされた結果猿に持たせればよくね?となってかえってkuva猿が増える不思議。猿+爆発物が嫌な人はソロとかフレのみとかでのプレイ推奨

1773
名前なし 2020/07/08 (水) 10:54:58 92b53@561b2

分身に持たせる近接なら何がいいのかね

1774
名前なし 2020/07/08 (水) 18:49:04 54960@0b16b >> 1773

基本的に持たせない。多分AIはギアのwarframeスペクターに似てると思うからそっち参考にするといいかも

1775
名前なし 2020/07/08 (水) 18:52:00 d4d38@3c5e0 >> 1773

持たせるならニュートラルに切断確定がある両手刀かな?自身だと微妙に動いたりで使いづらいけど猿ならオートで追尾してグルグル狙ってるわ。スペクターだとスタンスのらなくてそのモーションにならんから猿のスペクターの利点だとは思う。

1776
名前なし 2020/07/08 (水) 19:18:07 5072c@87ca4 >> 1773

分身の火力バフがもったいないから近接持たせないのが正解。近接は現環境OP気味だからソレにバフしても無駄が出やすい。逆に銃はオートエイムという強みを最大限に活かせる点とバフがマッチするから相性が良い。 あえて持たせるならコンボ型では無い近接が良い。分身の攻撃頻度だとbrとかが充分に機能しづらい

1777
名前なし 2020/07/08 (水) 20:02:25 d4d38@3c5e0 >> 1776

多分自分が銃使いたいとき用の話だろうし持たせるならってそういうことだと思う、近接装備していかなければ銃もちっぱにできるけど近接振れない弱点があるしな、4番は持つと分身も4番持つし…。

1778
名前なし 2020/07/13 (月) 03:03:30 62d97@65808

初心者から中堅〜上級者まで万遍なく使用されてますね。これだけ使用率に偏りが出るとまたナーフされますかね?

1779
名前なし 2020/07/13 (月) 03:33:24 f6487@c8633

こいつの場合は潜入 救出だとギミック無視していけるから使い勝手がいいんだよな…インデックスならフォーマ刺した武器放置でキルもポイントも稼げる感じだし

1780
名前なし 2020/07/13 (月) 06:15:00 ff212@c0265

2番の移動速度がナーフされて遅くなってたの、知らなかった

1781
名前なし 2020/07/14 (火) 16:48:40 9069c@a83fb

一番に持たせる武器(自分が近接使うので近接以外で)おすすめってなんですか?低レベルならイグニスW二人で持ってやってるんですが高レベル(クバリッチ)は何がいいのかなと…

1782
名前なし 2020/07/14 (火) 16:57:14 19c14@31a61 >> 1781

感染炎クバヌコが精度火力殲滅力共に良い。ダメボ磁気にすればインデックス半放置もできるくらいコーパスも溶かせて万能

1783
名前なし 2020/07/14 (火) 17:07:38 9cc21@68df7 >> 1781

わかりやすいところだと、クバ弓、キャッチムーン、だけど近接と合わせてとなるとセカンダリのクバぬこやCYANEXとかが状態異常まきや範囲攻撃なんかに使える。ただリッチ相手にする場合、毒や放射のリッチの放射状態異常や磁気リッチの磁場なんかを食らうと、分身がこれらの武器で自分に向かって攻撃してくるため、その場合即座に分身消すなどしたほうがいい

1784
名前なし 2020/07/19 (日) 14:11:36 fb159@a05ee

最近ウーコンプライムの地雷PCが多すぎて困る

1785
名前なし 2020/07/19 (日) 14:31:57 5eb7e@59d41 >> 1784

いうほど最近か?

1786
名前なし 2020/07/19 (日) 14:39:19 884de@e4f79 >> 1785

ニュービーだろうから察してあげて

1787
名前なし 2020/07/19 (日) 14:44:51 0cf32@2ff5a >> 1784

前から定期。極々稀にメッチャ優秀なウンチーコングも居るから可哀想だとは思うわ。

1788
名前なし 2020/07/19 (日) 15:02:14 5fd7f@cd07d >> 1784

分身実装時からずっとやぞ

1789
名前なし 2020/07/19 (日) 15:25:09 63993@7c993 >> 1784

むしろ、どんどん先行して範囲殲滅繰り返して、追いついて攻撃に参加するのが大変なぐらい優秀な人のしか見たことないや。

1796
名前なし 2020/07/20 (月) 00:40:16 5fd7f@cd07d >> 1789

クッソうらやましいわ。先行殲滅する猿とか都市伝説でしょ。

1797
名前なし 2020/07/20 (月) 00:50:08 19c14@31a61 >> 1789

鋼レベルでもクバぬコ分身に持たせてCO範囲近接ぶんぶんする猿なら、移動速度も相まって先行できるほどの殲滅力出せるしな。 役に立たない猿が多いのも同意だけど。

1790
名前なし 2020/07/19 (日) 15:42:25 ce98c@c73a4 >> 1784

地雷ウーコンって具体的にどんなんだろう。分身出すだけ出して放置とかは腹立つけど分身が最低限の仕事はするし

1791
名前なし 2020/07/19 (日) 16:11:50 修正 21e66@d844c >> 1790

殲滅で役に立たないというよりかは抹殺ミッションで攻略法を全く知らずに野良に参加してくるwukongPのことを指しているのでは

1792
名前なし 2020/07/19 (日) 18:02:53 2924f@030d7 >> 1790

それ猿に限らず野良の大半がそうじゃね?

1793
名前なし 2020/07/19 (日) 18:11:03 884de@e4f79 >> 1790

野良なら腐るほどいる吠えないライノやすぐに寝るロキが攻略法を知ってるわけでもないからこのフレームがどうこうって話にはならんだろ

1794
名前なし 2020/07/19 (日) 18:21:51 b0fb7@4cdf9 >> 1790

ダメージ制限ソーティーじゃよく分身も役に立ってないのはいるぞ、あと放射線異常で未対策で暴れて味方殺しも前より減ったけどまだいるね

1795
名前なし 2020/07/20 (月) 00:01:32 d4d38@3c5e0 >> 1790

吼えないRhinoは初心者だと割と普通だぞ。Zenurik育つまでは慢性的にエネルギー枯渇するから2番維持でやっとのことが多い。3番のエネルギー確保も中々できん。

1798
名前なし 2020/07/20 (月) 03:43:17 8b792@b2fc9 >> 1790

地雷は何使おうが地雷だからこその地雷

1806
名前なし 2020/07/20 (月) 17:17:43 19c14@31a61 >> 1790

どうせ地雷は居なくならないのなら、ほぼ死なない+分身が優秀な猿が地雷の受け皿になってる現状が一番平和な気がする。 仮に対策したら床ペロしまくるサリンやメサが蔓延ることになりそう

1807
名前なし 2020/07/20 (月) 17:21:21 f3084@1f82d >> 1790

Limboに比べたら邪魔にならないだけマシなんだよなぁ…

1812
名前なし 2020/07/20 (月) 22:12:55 51ca4@9f287 >> 1790

それな.....地雷はフレームではなく本人次第

1819
名前なし 2020/07/27 (月) 07:01:59 ddcab@fb44d >> 1790

放置するwukongより放置しないwukongと一緒になりたいし、放置ネクロスよりは普通に攻撃に参加するネクロスと一緒になりたいな。どのフレームでも言えることだけど○○してるから(してなくても)放置してていいだろ、っていういう考え方が既におかしい。やってることもプレイヤーの目的も「サボりながら他人の稼ぎをかすめとりたい」って事に変わりはないわけだし

1815
名前なし 2020/07/20 (月) 23:46:35 ed6da@2884d >> 1784

ところでなんでプライム限定なの

1818
名前なし 2020/07/27 (月) 04:49:01 df66d@10b7f >> 1815

今時無印ウーコンなんていないから

1821
名前なし 2020/07/27 (月) 23:03:04 ed6da@56721 >> 1815

んな事言ったら他のプレイム実装済みフレームも全員そうなるぞw

1800
名前なし 2020/07/20 (月) 15:57:58 3fe75@5d304

結果、ウコングはどう立ち回ると喜ばれるの?

1801
名前なし 2020/07/20 (月) 16:10:09 345d2@6b354 >> 1800

分身出して強い武器で敵をボコればいいよ

1802
名前なし 2020/07/20 (月) 16:33:10 3fe75@5d304 >> 1801

了解っす~

1808
名前なし 2020/07/20 (月) 18:05:30 2924f@030d7 >> 1801

これが一番よな。というか異常通る相手に磁気ボーナスの感染火炎クバヌコ持たせた分身を出してさえいてくれたら野良ではそれ以上求めないわ。

1803
名前なし 2020/07/20 (月) 16:59:01 b6f0c@3f0e2 >> 1800

潜入以外で使わない

1805
名前なし 2020/07/20 (月) 17:05:14 f3084@1f82d >> 1800

機動防衛ポイントにいち早くイク

1809
名前なし 2020/07/20 (月) 18:11:15 4b9c7@2ff5a >> 1805

地雷やんけ。

1810
名前なし 2020/07/20 (月) 20:28:31 5fd7f@cd07d >> 1800

後ろからついてくるだけの猿はいらない

1811
名前なし 2020/07/20 (月) 20:53:09 82699@d7fe3 >> 1800

自分が見てて嫌なウコンがどういった動きしてるか見て考えて、そういった動きを控えれば自然と喜ばれる動きになると思う。

1813
名前なし 2020/07/20 (月) 22:40:10 3fe75@5d304 >> 1811

発掘や防衛で分身だして後は放り投げてる人たまに見かけるけどあれはNGだと思った。ノーマルすっ飛ばしてプライム作り始めたけど皆ウコンに厳しくて使うの怖いよー

1814
名前なし 2020/07/20 (月) 22:41:25 25692@6a123 >> 1800

別に敵の挙動を変えたり敵味方に関わらずバフをかけるようなタイプでもないしそんな立ち回り気にしなくていいと思うよ

1816
名前なし 2020/07/21 (火) 01:18:18 修正 3f459@c54a6 >> 1800

結局は分身だして武器振り回すだけだから立ち回りも何もないんだよな。傍受とか起動防衛とか発掘辺りはあんまり向いてないからそこら辺のミッションで使うならちょっと考えてから使おうってくらいかな。

1822
名前なし 2020/07/28 (火) 04:49:47 4b608@e0513 >> 1816

傍受は1番増強付けてりゃソロでない限り余裕だし機動防衛もマトモな武器持って1番増強付けてりゃ余裕じゃないか?

1823
名前なし 2020/07/28 (火) 05:14:21 修正 cb1b8@3cf87 >> 1816

ソロで余裕じゃないフレームでくるのが煙たがられる理由なんだよな

1825
名前なし 2020/08/03 (月) 00:25:36 2924f@030d7 >> 1816

それ野良の大半がそうじゃね?

1824
名前なし 2020/08/02 (日) 23:44:02 c3d32@9a85e >> 1800

こいつに限らないが、防衛能力の無いフレームは、エンシェントスペクターとフレームペクターを大量に用意しといて防衛対象にバンバン使ってけ。1番使ってからガキンチョ出せば、猿のスペクターはその場に置き去りにできる小ネタがあるから、中身も育成しとくと多数地点の防衛も多少こなせる。

1817
名前なし 2020/07/27 (月) 02:38:40 b6f0c@3f0e2

なんでついて来るだけで敵倒そうとしないの

1820
名前なし 2020/07/27 (月) 17:20:54 3b069@59d41 >> 1817

やたら強いGビット出せるからそっちにやらせようとしてんのよ

1827
名前なし 2020/08/03 (月) 01:25:57 51968@e23e6 >> 1820

せめて働くふりくらいして欲しいところ

1826
名前なし 2020/08/03 (月) 01:03:33 d675c@e9f56

すげー初歩的な質問なんですけど分身の武器ってシンジケートの屁発動しますか?

1828
名前なし 2020/08/03 (月) 17:49:15 d675c@e9f56

分身にcernosPにオブ貫つけて持たせたら敵に一切ダメージ入らなくなったんだけどどういうこっちゃ

1829
名前なし 2020/08/12 (水) 22:53:08 eae0c@da844

個人的にはPt買いの中でファッションが一番難しいFRAME…みんなどうしてますか?

1830
名前なし 2020/08/12 (水) 23:18:33 c3d32@9a85e >> 1829

ノーマル版が好きだからノーマル版のカラーにノーマル版の頭付けてる。

1831
名前なし 2020/08/13 (木) 18:44:44 5a58e@92e58 >> 1829

primeスキンにノーマルメットでリッチアーマー付けたらモトクロスライダーみたいと言われた

1832
名前なし 2020/08/14 (金) 01:44:40 522b5@2aa3c >> 1829

PRIME版にヘルメットだけtennogenのやつ

1833
名前なし 2020/08/14 (金) 02:07:30 7e7e7@539f7 >> 1829

primeヘッドのヒラヒラはカラー黒にして極力見えないようにしたり、ボディはtennogenのスキンにprimeの装飾onにして、細身にして運用してます。

1835
名前なし 2020/08/15 (土) 00:34:05 d280e@3fbdc >> 1829

ヘルムとスキンはPrimeのままで、顔の中央部分を朱色、頭部を白、腕の部分を黒、金属部分を金色にして中国演舞とかの猿面っぽさを強調させてる

1836
名前なし 2020/08/15 (土) 00:38:41 26be6@4f5c2 >> 1829

DXスキン黒基調にしつつライトカラー?赤系にすると冷えて固まった溶岩の奥からマグマ透けてる感じになってすこ

1837
名前なし 2020/08/16 (日) 20:30:45 3317b@8697f >> 1829

プライスキンで某野菜人のカラーにしたら意外に似合ってたわ

1838
名前なし 2020/08/23 (日) 10:45:57 7a22c@7ea2b >> 1829

MITHRAスキン+MITHRAヘルメットでEquinoxPみたいなカラーにして、下半身に比べて貧弱な上半身にはSYRINXショルダープレートつけてる。

1834
名前なし 2020/08/14 (金) 22:19:51 5423b@da15d

なんかさらっとスライディング中に2番するとスライディング加速乗るの消されてんな

1839
名前なし 2020/08/28 (金) 18:27:33 ee30b@9ad03

こいつの構成って時間威力増加にレイジいれてアンブラ3枚こみこみに近距離攻撃増加プラスして、武器はクリ武器にクバショットガン速度クソ増し構成でそれなりにどこでもやれるよね?鋼もこれだったら問題はないかな...?

1840
名前なし 2020/08/28 (金) 21:13:09 a61e8@980e8 >> 1839

鋼じゃあ火力足りんかもよ 詳しい構成はわからんけど

1841
名前なし 2020/08/31 (月) 02:18:20 f6487@c8633 >> 1840

画像1画像2画像3こんな感じな構成です。たしかに鋼じゃあんまりいけなかったですね…たしかに火力不足でした。

1843
名前なし 2020/08/31 (月) 03:47:10 b6f0c@b743c >> 1840

鋼は近接が重要。後adaptationオススメ

1842
名前なし 2020/08/31 (月) 03:46:28 c3d32@9a85e >> 1839

時間特化ならNWとAMとコスト13の奴(名前が思い出せない)なりをいれたまえ。adaptation忘れてますぞ、あれは必須ですぞ。鋼攻略で体験した事書いてたらクソ長くなったから要所だけ書く。種族に合わせた属性(とくにコーパスシールド+オスプレイが極悪だから磁気は作れ)の無限弾武器を武器変更早くして常時垂れ流す事になった。近接使うなら猿じゃなくて良い、楽にクリアするだけなら猿以外のが圧倒的に楽。

1844
名前なし 2020/08/31 (月) 03:48:51 b6f0c@b743c >> 1842

先に書いてる人いたわ。ボクもそう思います

1845

ダメージ耐性があるmodがあるのは全く知りませんでした…なるほど ありがとうございます。Adaptationはとりあえず耐久とかをうまい事狙って探していってみます…!

1846
名前なし 2020/08/31 (月) 17:41:03 d46eb@fd428

ミッション中ろくに役に立たないくせに帰り道だけ2番高速でドヤ待ちされた上に中国語でまくしたてられると流石にブロック不可避