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WUKONG / 1934

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1934
名前なし 2020/11/22 (日) 17:25:18 ff212@c0265

こいつ使っている奴放置する奴が多すぎて、見かけただけで警戒してしまう

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  • 1935
    名前なし 2020/11/22 (日) 17:31:57 e3a5f@b743c >> 1934

    何故ゴールだけ一番乗りなのか。何故サボる上にカスレリックなのか

    1936
    ただの愚痴 2020/11/22 (日) 17:47:15 d6da9@4e928 >> 1935

    カスレリックは別にいいけど、目標達成までは後方をついてくるだけで達成後はゴールに一番乗りするサボり猿は爆発四散すればいいと思ってる。ンボ放置の時代から何も変わっていない……

    1938
    名前なし 2020/11/22 (日) 18:14:05 ff212@c0265 >> 1935

    放置して一人だけゴール地点に来ず、1分を無駄に消費させられることも多い

  • 1937
    名前なし 2020/11/22 (日) 18:04:54 1d54c@0a37e >> 1934

    コイツで来る時点で地雷率9割超えやし。ほんま極々稀に優秀なの居るから可哀想。

    1942
    名前なし 2020/11/22 (日) 19:32:43 4b608@2d612 >> 1937

    PS4版だと地雷なんぞ全く見かけないわ ソテ潜入で突っ込んで失敗する猿が全然いないし猿に限らず放置なんぞ年単位で見かけてない

    1945
    名前なし 2020/11/22 (日) 20:16:37 修正 9c06f@a82e8 >> 1937

    地雷率が高いと感じるのはその人の地雷と判断する基準が厳しいだけじゃない?自分がガンガン殲滅、CCして他の人がやることなくて半放置かついてくるだけを地雷とする人もたまにいるしね

    1948
    名前なし 2020/11/25 (水) 12:16:52 906fb@91ede >> 1937

    キル数で判断しているなら誤解もあるぞ

  • 1939
    名前なし 2020/11/22 (日) 18:51:11 5a58e@92e58 >> 1934

    正直そんなに地雷いるか?NAマッチングだと見ないが行くミッションにもよるのかな

    1940
    名前なし 2020/11/22 (日) 18:54:45 修正 21e66@d844c >> 1939

    アジアだと1分隊に一人は必ずいる。仲裁行っても猿だらけでオブジェクト進行に苦労することもしばしば

  • 1941
    名前なし 2020/11/22 (日) 18:56:24 21e66@d844c >> 1934

    1番のせいで放置しても戦闘できる状態になっちゃったからね。。。センチネルみたいに放置すると止まったりせんのかな

    1943
    名前なし 2020/11/22 (日) 19:50:06 4f08b@7f684 >> 1941

    1分放置で止まらなかったっけ?自分はコンテ―ジョン振ったりそもそも近接持たずに分身と射撃してること多いからあってるか自信ないけど。

    1944
    名前なし 2020/11/22 (日) 19:59:13 9cc21@17897 >> 1941

    高レベルミッションとかだと即床舐めして全然復活しないし復活してもすぐ床舐めする猿とかいるの見ると高レベルで放置は難しいので引きこもLimboよりはまだまし。

    1946
    名前なし 2020/11/22 (日) 20:20:50 e3a5f@b743c >> 1941

    ローテ報酬直前で復活するウキ

  • 1947
    名前なし 2020/11/22 (日) 23:03:59 c3d32@9a85e >> 1934

    鯖を北米にするんだ。アジアはこいつに限らず色々と終わっとる

    1949
    名前なし 2020/11/25 (水) 19:35:33 10264@8113d >> 1947

    北米猿は2番で移動しつつ長文会話するサイヤ人が結構いるから面白い。

  • 1950
    名前なし 2020/11/25 (水) 19:55:33 760fc@9a85e >> 1934

    近接と銃で分身と反転する仕様が拍車かけてる感はある。

    1951
    名前なし 2020/11/25 (水) 21:09:45 修正 8d21c@7ea2b >> 1950

    AI特有の超反応エイムしてくれるからね…うちは棒立ちしてると暇で死にそうになるから2番で突っ込んで近接振り回してるからゆるして そういえば分身の武器って装備したMODの影響受けてるっけ?

    1952
    名前なし 2020/11/25 (水) 21:36:29 760fc@9a85e >> 1950

    ほぼ全てのmodの影響を受ける。ファールオフの計算は無視して減衰無視して100%でぶっぱなす。超反応超精度だが基本は胴撃ち、ホールド武器で確認すると一定周期で上に跳ねるような挙動を混ぜて外している。

    1953
    名前なし 2020/11/25 (水) 22:25:31 4f08b@7f684 >> 1950

    他にも召喚直後の3秒ぐらいはマガジン無限(スペクターの待機状態?)とか武器によってはプレイヤーではありえないブレかたしたりとか向き不向きがすごい。あと分身の攻撃はアルケインの○○でキル系の条件を満たす。

    1954
    名前なし 2020/11/25 (水) 22:48:51 8d21c@7ea2b >> 1950

    情報どもども、やっぱりMODの影響受けてるのね。にしてもフォールオフまで無視してたのは知らなかった

    1956
    名前なし 2020/11/26 (木) 08:24:54 4fe04@ac84c >> 1950

    1番分身kuva弓の弾道落ちるの考慮してないよね?遠距離だとLenzは当てるのにkuva弓だとイマイチ。自爆よろめき無いから持たせとくと強いんだが・・・

  • 1955
    名前なし 2020/11/25 (水) 23:19:17 91c5f@5c6e8 >> 1934

    1番は効果時間ありとか発動中はエネ消費し続けるとかでもいい気がする

    1957
    名前なし 2020/11/26 (木) 11:46:27 327c7@870eb >> 1955

    さらに本体が当てた対象にだけ攻撃くらい追加してもいいと思う

    1958
    名前なし 2020/11/26 (木) 12:21:05 906fb@91ede >> 1955

    放置できなくなるしコンボカウンターと同じ扱いでいいと思う

    1959
    名前なし 2020/11/27 (金) 01:28:58 74d41@1adcd >> 1955

    ただコミュ障ヘタクソロ専の自分にとっては一種の救済策みたいな所あるからマルチ時のみとかじゃないと辛い…

    1960
    名前なし 2020/11/27 (金) 12:43:31 68634@95d77 >> 1955

    上の方が掛かれてる通り、センチネルみたいな放置1分で停止でいいンボ

    1965
    名前なし 2020/11/27 (金) 19:36:05 36526@d0084 >> 1955

    既に放置1分経つと正座始める仕様だぞ

    1970
    名前なし 2020/11/28 (土) 07:22:38 c3d32@9a85e >> 1955

    スペクターが出した瞬間の武器を持ち続ければ良いんだよ。サボる気は無いのに本体が近接縛りして状況的に動けんくなってるのが殆どやろ。