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MADURAI

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01v
作成: 2017/10/02 (月) 22:32:03
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1
名前なし 2017/10/15 (日) 05:00:36 6bf4f@52643

波動拳覚えたけどボンバリストの中身に通らないの酷い・・・エイドロンに効果あるかはまだ試してないけど駄目そうな気がしてる

2
名前なし 2017/10/18 (水) 07:54:44 53969@620e9

ZENISTARで出血させるビルドができなくなって泣いた。

3
名前なし 2017/10/18 (水) 11:00:11 6a9e2@7b965

前はできたのにスリケンに乗らないッシュ…オマケになぜ数値まで下げたのか

4
名前なし 2017/10/19 (木) 12:36:12 修正 44d12@ffed4

とりあえず武器完成するまでのテらリスト狩りには波動拳とビーム周りの強化はそこそこ役に立った。

5
名前なし 2017/10/24 (火) 12:16:49 db572@478e9

いつの間にか「学校」が「流派」に修正されたのね

6
名前なし 2017/10/24 (火) 16:48:07 a6c84@95c7f >> 5

元々はschoolの誤訳だったからね

11
名前なし 2017/12/13 (水) 13:41:43 3288a@788af >> 5

久々にやったらフォーカス選択画面が最初に出てきたけど、「スピードと残忍さがこの学校の特徴となっている。」ってなってるな

7
名前なし 2017/11/02 (木) 14:44:19 b35a9@620e9

VOIDMODEを仕様上こまめに使えないため防御面が甘い。それをカバーするためにVAZARINとUNAIRUをクロスしてヴィガーハスクしてからが本番。

8
名前なし 2017/11/02 (木) 17:09:55 c611f@9b3c6

こいつの物理or属性ダメupの%ってmodやアビ含めた最終ダメに乗算されるってことですか?

9
名前なし 2017/11/03 (金) 11:21:43 b35a9@620e9 >> 8

属性は基礎ダメージ(Serration含む)の25%近くのデータは取れた。ただ、属性を2個以上付けた場合の挙動が謎で、属性それぞれを25%加算してるわけじゃない。

10
名前なし 2017/12/11 (月) 11:53:07 88fda@620e9

Void Strike強化と思いきやシールドを削った直後にテラリストへワンショットをお見舞いする使いかたはできなくなった。

12
名前なし 2018/01/05 (金) 04:06:36 3399b@45b8b

質問なんですが、旧フォーカスのPhoenix gazaのような攻撃を出してる人をちらほら見かけるんですがコレってどうやって使えるんでしょうか?

13
名前なし 2018/01/05 (金) 06:38:22 c2c3b@7c09e >> 12

本人はただオペレーター出してるつもりだけど他人から見ると胸からビーム出してる つまりバグ

14
名前なし 2018/01/05 (金) 12:59:18 3399b@90e1e >> 13

なるほど! ありがとうございます。

15
名前なし 2018/02/14 (水) 12:54:09 14bc0@2478d

void strikeで10倍にしてテラリストのシールドワンパンできるのか

16
名前なし 2018/02/14 (水) 18:29:30 a2ddf@efe83 >> 15

void strikeでクリ猫つけてvoltシールドはって223ampでセカンダリ射撃やったら、30万ダメージでた(驚愕

17
名前なし 2018/02/14 (水) 18:46:49 b610e@b6837 >> 15

今のうちに乱獲しとくんやで

18
名前なし 2018/03/30 (金) 15:20:13 9a240@83a1a

innergazeの説明にアンプとvoidbeam用ってあるけどvoidbeamってなに?アンプの射撃とは違うの?

19
名前なし 2018/03/30 (金) 15:26:43 8cdba@fc893 >> 18

アンプ装備するまでの胸からビームのことでしょ、旧フォーカスだとあれがMADURAIオペの最終装備だったし

20
名前なし 2018/03/30 (金) 15:34:09 633e3@6a71e >> 19

Void Beamを増幅する「アンプ」なんじゃないの? って理解してる

21
名前なし 2018/03/30 (金) 15:53:55 3cc01@be47a >> 18

アンプ付けてないときの手からビームのことだと思う

22
名前なし 2018/07/30 (月) 00:10:30 9483f@2fd32

TalonsやSpiritって各物理や属性の状態異常確率にも影響するよね?

23
名前なし 2018/10/19 (金) 19:40:29 修正 998d6@4bad2

Phoenix Talons/Spiritについて、>> 25さんの情報を元に検証内容を書き換えました。

25
名前なし 2019/03/31 (日) 16:17:14 068cc@21df1 >> 23

物理も属性も同じ仕組みで比率に応じて分配されてるっぽい。木主の例なら衝撃 貫通 切断(20% 10% 70%)が(25% 12.5% 87.5%)に、複合属性 単属性(180% 90%)が(196.6% 98.3%)になるといった感じ。物理も属性もMOD等で比率が変化すれば分配比も変化する。基礎ダメージとは乗算で物理や属性とは加算の関係。

26
木主 2019/03/31 (日) 17:30:59 修正 998d6@4bad2 >> 25

なるほど、ダメージの合計値だけ見ていたから気付きませんでした…配分により変化ということですね。納得しました、感謝です。

24
名前なし 2019/01/29 (火) 20:53:14 0706a@87397

VS貯まるの遅すぎてPTの回転速いとすぐ球切れになるけどみんなは倍率貯まるまでずっとかくれんぼしてるの?

27
名前なし 2019/05/03 (金) 14:24:42 96728@35b30 >> 24

事故で球切れになっても全てのシールド割り切るまではそのまま撃つ。ガンツ、ハイドロの最初のシールド割るのに3つ使って、その後は1つづつ使うとちょうど使い切れる。

28
名前なし 2019/06/27 (木) 01:33:41 88fcf@bb86a

VOID RADIANCEってランク上げると消費エネルギー下がる様にすべきだよな。一度上げたらもどせないとか罠じゃねぇか。

29
名前なし 2019/06/27 (木) 01:54:05 ceff6@204f9 >> 28

せめてツリーの端っこならオンオフ出来たのに道筋にあるからホント困る

30
名前なし 2020/08/12 (水) 21:28:32 13207@435e7

上記のコメントを見てもよくわからかったので恥ずかしながら質問させていだきます。物理25%属性25%は基礎値に他の基礎modや物理mod、属性modをかけた最終値に×1.25倍されるという認識で良いのでしょうか?

31
名前なし 2021/02/27 (土) 11:31:53 1a1ae@d9651

これのダメージバフはレイルジャックの攻撃にも乗るかな

32
名前なし 2021/02/27 (土) 17:11:52 0d205@1371e >> 31

乗らなかった気がする

33
名前なし 2021/03/03 (水) 22:48:58 f761c@848d7

いつまで VOID RADIANCE放置するつもりなんだ

34
名前なし 2022/04/09 (土) 14:42:56 29947@73bae

リワーク全般を見ると、通常ミッションでの運用が楽しくなりそうではあるんだけど、エイドロンハントはどうなんだ?UNAIRUが迫ってきてそうな印象なんだが......。

35
名前なし 2022/04/09 (土) 15:15:05 修正 6542e@82a62 >> 34

VOID STRIKE 1キーで現在EN全消費して8秒間消費分EN割合×10%のダメージ上昇、クール40秒(!)とあり、バフの使用回数撤廃で照射や連射系アンプでも使えるようになったものの、ギアシャブ青天井ワンパンには歯止めが掛かったようですね。オペ出し20秒間アンプクリダメ100%のPOWER TRANCEFERとVS効果時間内にフレーム/オペの弾薬効率40%のVOID FUELが追加されていますが、効果時間20秒に激増したUNAIRU WISPと差があるかどうかアヤシイですね…右側2種の敵デバフがボンバ&エイドロンに有効なら良いですね…

36
名前なし 2022/04/09 (土) 21:09:32 967e2@5cb90 >> 35

40秒クールダウンは厳しいよなぁ。一応4人で調整できれば10秒ごとに1000%ダメージを叩き込めるけど、エイドロンハントに限って言えば扱いづらくなりそう

38
名前なし 2022/05/03 (火) 20:49:09 013ab@b6e0f >> 34

2番アビでダメージ底上げできるから前みたいなワンパン連打はできなくとも、カジュアルなソロ討伐ならかなり楽になった。 2人-3人で回せば殆どリキャ無しで討伐できるんじゃないかな

41
木主 2022/05/06 (金) 00:36:21 修正 29947@da6ba >> 38

ついさっき、鳥×3&Harrow×1とかいう以前ならトンデモ分隊になってしまいましたが、シールド割りでもたつくことなくスムーズに行けましたね......。それよりもルアーの準備に気を回さなきゃって思うレベルでした......。

39
名前なし 2022/05/03 (火) 22:27:53 81315@5d138 >> 34

さらっとソロで試したけど大体部位2か所破壊に一回はSTRIKE使える感じで武器にも反映されるので即シールド及び部位破壊可能で楽だった。個人的に前回より使いやすくVOLTで行って15分以内は大体回れたので一夜に3回いけますね。もっと詰めれば4回いけるのかわからんけど…

40
名前なし 2022/05/05 (木) 07:44:45 cc64d@44356 >> 39

ソロでも3週誰でもできるようになりましたね、野良がいれば4週ぐらいならできるようになって満足です

42
名前なし 2022/05/25 (水) 16:36:38 7f3e7@cdaa3

Void Strike基礎ダメに乗るから色々えぐいことになるね。流石に修正くんのかな

43
名前なし 2022/05/25 (水) 20:50:06 7ded3@9b81a >> 42

CT長いしそうそうナーフされないと思う

44
名前なし 2022/06/10 (金) 01:33:27 b0fb7@4cdf9

新ARCANEで全エネ消費が条件のあるから益々強化受けたって考えてもよさそうかね

45
名前なし 2022/06/12 (日) 12:35:20 62f59@42dd3 >> 44

devstreamでもVoidStrikeと組み合わせると良さげ的なこと言ってたし、開発側も意図してると思う

46
名前なし 2022/10/01 (土) 16:36:36 a070d@8e49d

void strikeはwarframeでの攻撃にも適用されますか?オペだけですか?

47
名前なし 2022/10/01 (土) 16:42:57 e268d@f897d >> 46

Warframeにも適用される

48

えぇ!?強すぎませんか...実質基礎ダメmod1000%ってことですかね。

49
名前なし 2022/10/01 (土) 20:50:00 8152f@9777e >> 47

制限時間はあるけど強い事は間違いないな

50
名前なし 2022/10/01 (土) 21:30:23 cbe51@b2100 >> 47

これ無しでザリマンの天使を周回しようとは思えなくなるくらいには瞬間火力上がる

51
名前なし 2022/10/01 (土) 22:51:43 23e86@0d908 >> 47

エイドロンでバリア剥がしたあとにVSの効果時間残ってたらそのままフレームで関節もパキンできるからな