物理も属性も同じ仕組みで比率に応じて分配されてるっぽい。木主の例なら衝撃 貫通 切断(20% 10% 70%)が(25% 12.5% 87.5%)に、複合属性 単属性(180% 90%)が(196.6% 98.3%)になるといった感じ。物理も属性もMOD等で比率が変化すれば分配比も変化する。基礎ダメージとは乗算で物理や属性とは加算の関係。
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物理も属性も同じ仕組みで比率に応じて分配されてるっぽい。木主の例なら衝撃 貫通 切断(20% 10% 70%)が(25% 12.5% 87.5%)に、複合属性 単属性(180% 90%)が(196.6% 98.3%)になるといった感じ。物理も属性もMOD等で比率が変化すれば分配比も変化する。基礎ダメージとは乗算で物理や属性とは加算の関係。
なるほど、ダメージの合計値だけ見ていたから気付きませんでした…配分により変化ということですね。納得しました、感謝です。