ゲーム内の性能だけしか見てなかったんだけどさ、アップデートノート見てたら Latron WraithMastery Rank increased from 0 to 7Damage increased from 55 to 60Critical chance increased from 25% to 26%Critical damage increased from 2.5x to 2.8xStatus chance decreased from 15% to 14% て書いてあったんだよね。でも確か状態異常の元の数値は15じゃなくて20だったよね?問い合わせたらまた性能変更してくれるかな?
この武器って二年前に入手不可になったの
この夏かその前に侵攻ミッションで手に入れたから、2年前はないかな
17/11/03 現在セドナCHARYBDIS侵攻 コーパスvsグリニアのグリニア側の報酬として設計図配布
rivenで基礎+マガジン数+リコイル安定出たけどこの武器にはうってつけな気がする。高lvに対応させようとすると取り回し系は入れられないから丁度いい
リコイルが強すぎてDPS出にくいからリコイル安定は実際良い。DPS出てもマガジンが小さいからマガジンサイズも実際良い。
結局、このゲームでは皆数値だけ見てガンガンダメージ上昇させようとするけど、しっかり当てたほうが実戦でのダメージは多いものがほとんどね。
基礎+リコイル安定+貫通距離のをもってるので育ててみた。はねなさすぎて別の銃。貫通と安定を圧縮できてるから使えはするけどまあ強くはないかな。最近のインフレを痛感した。クリがついてないならpのほうがいいのかもしれないけど、安定がついてるからwで使いたくなるし……なやましい。
さらなる高みを目指すなら基礎+リコイル+クリどっちかが欲しいか。とりあえず上で出たの使うけど欲しい効果が出ないって辛いよなサム...
クリ確率120+マルチ90+ズーム50が出たんですが使えそうですかね?Riven使ったこと無い復帰勢なんだけれど、Rivenは基礎ダメ無いとダメなのかな・・・
プライマリ武器は通常MODの関係で基礎ダメよりマルチの方が恩恵大きくて当たりだよ。実際に使ってみてズーム50が苦にならないならGood Rivenだと思う。
Hunter Munitionsのためにもクリティカル率は良いし、使いながらKuvaに余裕ができてからもっと上を目指す方向でいいと思う。
セミオート系はHeavy Caliberを使うのが難しくて基礎ダメMODが一つになってしまうから、できればその代用としてRivenに基礎ダメージが欲しいね。クリ確率マルチでも十分当たりだと思うので気長にサイクル回してみてはどうかな
Latronはクリ倍率の関係でクリティカル出てなんぼだからマルチで手数稼ぐのは悪くない。もし回すならクリ率よりクリダメのほうがDPSの伸びは良い点に注意。(クリ率のほうが楽しいしダメージの安定性は良いです)
皆ありがッシュ!一応かなり当たりな部類みたいで嬉しい、ウレシイ・・・サンクステンノ!
この武器カラーリング変えると氷結してるみたいでかっこいい
だいぶ取り残されてるしバフ来ねーかな
取り回し改善して欲しい、リロードの遅さとリコイルの強さで気持ちよく撃てない
マルチ貫通リロ速 と 基礎クリダメズーム・・・迷う。ズーム+がなければ普通に後者がいいと思うけど
詳しく書くと前者がマルチ99.2貫通129.8リロ速53.2所持弾-38.5 で 後者がズーム57.1クリダメ117.6ダメージ174対感染体-37より上を行くならズーム無視して後者、少ない装弾数を手数でカバーしたいなら前者だと思うんだけど、他のtennnoの意見を聞きたい
回そう(結論
クリ率無いと安定感皆無じゃない?
回して
まあうん、回すけどさ・・・ちなみに前者の方が手数の分相手を溶かすのが早いっぽい。80位のエリートランサーくらいならすぐ倒せるし
素のリロードが遅すぎてRIVENになかったらFastHandしないとやってられんぞ。
木主だけども、武器の貫通配分が高いお陰で基礎が付いてなくてもそんなに火力不足を感じない。アコライトが帰ってくるらしいからargon scopeが手に入ればクリが96(現62)まで伸びるから安定感が増す...はず。とはいえマルチクリ+取り回し系が欲しい所だよねぇ
素のクリ率が高いから、他が同じ条件ならクリ率よりクリダメのほうが理論上のDPS自体は向上するはず。でも楽しさやらダメージの安定性やらリコイルやらを考慮するともちろんクリ率のほうが良いんだけど。
基礎ダメマルチとかで使用感そのままで強化するのは鉄板ではあるけど、クリ率とかリロ速とかマガジンとかリコイルで使用感が変わるほうが絶対楽しいと思う。
Argon Scopeはおすすめしません。
エイムしても当たんねー
1番大きな原因はエイムしなくても当たんないことかな
(こいつ…一体何を言ってるんだ…)
そもそも当てられないからエイムしても変わらないよってのを言いたかった
あ、すまねぇ。見間違えてた。
そんな君はミラゲ志村でも使っておけばいいんじゃないかな。
確かに、ズーム倍率が高いのとリコイルが強いから使い慣れてないと正直当てるのは難しいかもしれない。どうしても使いたいならスタビ入れるかリコイル-のRIVEN探すといいと思うよ、リコイルなくなるだけでストレスがすごく減るし当てやすくなるから
エイム感度を落とすところからだな…
基礎威力が20程度上がる代わりにクリ率5%ダウン...違う、そうじゃない。取り回しが悪い代わりにクリも属性もそれなりでの連射力がロマンだったのに!vaultでラトプラ来るから露骨にあっちが上になるよう調整してる感すらある。流石にこのnerfは頂けないわ
入手難度(とMR)の差での調整だから仕方ないんだけど、リコイルそのままっぽいなー・・・それならクリ率下げる意味・・・
は????クリ率5%nerf?????DE無能無能無能
だがちょっと待ってほしい・・・奴の弱点はあのポヒュポヒュポヒュという銃声にあると!!
つコンクレスキン
コンクレコンクレ言ってくる人いるけどwraithの柄が一番いいんだよなあ…なら弱くても使えよって言われたらそれまでだけど
まあコンクレスキンキラキラすぎるからな・・・でもポヒュポヒュと言う音が弱点ならそれを変えられるコンクレスキンを挙げる。
そもそもコンクレーブは人がいない、いても偏る、ワンサイドゲームって言う苦行要素しかないんだよなぁ。。。スキントレード可能にしませんか?
どうやらフォーラムの声もあって性能が基礎+5、クリ率+1%、異常-6%になった模様。プライムの方は予告どおりの性能変更。今までの立ち位置にプライムが入ってきてこっちは完全にクリ特化武器って感じ
しかも銃声が変わった。弾切れ近くになると段々音がカシャカシャしてくる
ゲーム内の性能だけしか見てなかったんだけどさ、アップデートノート見てたら Latron WraithMastery Rank increased from 0 to 7Damage increased from 55 to 60Critical chance increased from 25% to 26%Critical damage increased from 2.5x to 2.8xStatus chance decreased from 15% to 14% て書いてあったんだよね。でも確か状態異常の元の数値は15じゃなくて20だったよね?問い合わせたらまた性能変更してくれるかな?
元の数値がどうであれ意図的に14%に落としてるんだから変えないでしょ。同MRのARGONAKの性能的にもこのくらいの数値が妥当
いや、今updateのフィードバックを受け付けてるからまた変える可能性はある。そして見てきたらlatron wraithの記載がおかしいって指摘もちゃんとあった。現状だとprimeの下位互換になってるから何か調整欲しいっていうのも。まあDEの采配次第だけどさ。
下位互換になるのは仕方ないんじゃない?だって期間限定品で有料販売もしてるPrimeと、侵攻のタイミングさえ合えばいつでも入手可の無料のWraith、どっちの方を優遇するかっていったらそりゃPrimeだよね。
他の武器のバリアントは確かにprime品の方が上位互換なのが多いんだけど、latronのバリアントに関してはprimeもwraithもどっちも競えるくらいの性能があったんだよ。単に強い武器に乗り換えようぜって言われればその通りなんだけど、latron wraithはそんな経緯があってユーザー(あんまり多くないだろうけど)はそれなりに譲れないところがあるのよ。それにwraithは数値上のDPSは高くてもリコイルが強く、装弾数が少ないから取り回しに癖がある。リロードも微妙に長いし。後者2つはprimeにも言えるけどね。とりあえず、wraithを完全な下位互換としてではなく、例えば取り回し面での改善等で差をつけて欲しいと思う。というわけで自分も書き込んできます。
要求MR見てわかるようにprimeの方が上という位置付けに今回から変更したんやろ。前の意見にも出てるけど、リアルマネーで販売されてる(た)武器と配布武器はやっぱ前者が優遇されるのは当たり前だわな。
運営は商売だから色々稼ぐ仕組みを作ろうとするけど、プレイヤーが勝手にお利口さんになってP2W肯定なんてしちゃダメだよ
商売に難癖付けてゴネ得覚えたプレイヤーもまた害悪になるからね?Prime品をP2Wの象徴のように言うのはおかしいよ、PAは時間と装飾品を金で買ってるだけで無課金でも手に入るんだから。
たったらなおさらprime品を優遇する理由はないね。相互互換になったら何が不都合なの?
Wraithのパーツ入手侵攻を絞って、威力クリ系をBuffして、完成品をマケボで買えるようにすればいい。期間限定のPRIMEとの差別化もできるし、PRIMEかWraithかどっちか(両方)買ってくれれば運営も嬉しい。差別化でプレイヤーも嬉しい。
つーか普通に考えたら、現在でも超えられない文明であるオロキンの武器を、そのデッドコピー改造版が同じくらい強い、というのはおかしいってだけじゃないの。ってわけで優遇する理由あるから問題ないな
+基礎マルチリコイル-異常時間・・・もうゴールしてもいいよね
すでに持ってる人からすれば、どうでもいいけどパーツがずっと手に入らない。他の侵攻のパーツみたいな頻度にしてほしいわ
2,3ヶ月こまめに確認して参加できる運があってやっとできるって感じだからな
クラメンにならパーツ都合できるんだけどね。
どうしても、すぐに欲しいならトレードする手もあるかな
昨日、やっとこさバレルが手に入って作れた。DERAやKALAKのパーツ報酬はよく来るのに、この武器だけなかなか来なくて毎日チェックしてました。全部集めるのに1ヶ月くらいかかりましたね。もう少し頻度を増やして欲しいものです。
単発、DPS共にPrimeの方が高いので短評の分は修正した方がいいと思います
久しぶりにプライムの方使ったら高威力低反動で驚いた、いつの間にかDPS逆転してたんだね
クリ率基礎冷気、リコイル増が来たのでわあいこりゃあいっそクリ高くて跳ねるレイスの方だな、と思って入れてクリ率115になったけど、スコープ見てられんほど大暴れする割には実運用上の威力が大人しい…
基礎リロ速クリダメ・・・もう十分だ・・・もう充分だろ!?(嘔吐)
なお現環境ではいくら鍛えても微妙な模様。大好きな武器なのに時代に取り残されてしまった。今はサプ付けて潜入に雰囲気付けで持ってくくらいだ
入手難易度が高いくせに反動強すぎ・リロード長すぎ、いい所なしとかひどいもんだ
まあ入手難易度高くないしこんなもんでしょ
このゲームの入手難易度高いってのは各パーツ(ドロップ率1%)だから・・・
見た目はいいんだけど…けどぉ…
double tapいれて、HMと合わせたら結構強くて面白かった。ただ、rivenでクリ100%にしててネガでリロードが遅くなっちゃってるから継続できないのがつらかった。これリロードが1秒くらいなら倍率保ったまま続けれるんだろうか
ガルーダのリロード即完了させる増強挿したら継続できる、、かも?
通常レベルならあるいは…
いんかーのんあだぷたプスッ!!グリニアばこばこばこんwwwww
見た目こっちのが好きだからこれをインカーノンにしたわ
PRIMEより基礎発射速度が高いからセミMODでも撃ちやすくて楽しいよね