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RHINO / 2080

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2080
名前なし 2024/12/20 (金) 23:35:00 9bf0f@3ddff

隠しボスのアビリティ解除+再発動遅延喰らうたびにアビリティ依存の耐久力に歯噛みするぜ...

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  • 2081
    名前なし 2024/12/21 (土) 04:47:40 41e26@c787b >> 2080

    見た目ゴツくて鈍足なくせにペラペラのシールドタイプだもんなぁ 1番の吹っ飛ばし含め時代遅れだしそろそろリワークしてほしい

    2082
    名前なし 2024/12/21 (土) 08:10:42 542a6@dbfa7 >> 2081

    なまじ2・3番がイカレ性能なせいでリワーク候補としては名前が挙がりにくいけど、完全に死んでる1番とパッシヴだけはなんとかして欲しいところ

    2083
    名前なし 2024/12/21 (土) 08:15:59 d82b8@a6482 >> 2081

    3番は言わずもがな全フレーム中で最大数値のアビダメ・武器ダメ強化を掛けられるし、2番は足止まるから使い勝手は少し落ちるけど、ボタンワンポチで無条件にオバガ張れるから効率とかケアしてやればDanteと同じようにオペメインのサーキットカンストのお供もできちゃうっちゃできちゃうんだよな…

    2085
    名前なし 2024/12/21 (土) 17:14:38 9661f@25449 >> 2081

    4番も素で視線判定なしの25mCCと考えると普通に悪くはないんだよな効果時間が短いから一時しのぎではあるんだけど
    1番とパッシブは改修してほしいけど1はあれ他の突進系みたいにヘルスダメ無効とか異常無効とか貰ってもIron Skinがあるからいらんし技自体変えてほしい感じはある…

    2086
    名前なし 2024/12/21 (土) 17:58:42 e23f2@5fb93 >> 2081

    1番は増つよがデフォ効果になれば移植枠としてではなく使える

    2087
    名前なし 2024/12/21 (土) 18:03:55 7d93d@f3282 >> 2081

    犀だから突進は要る(強弁)。でも耐久系の副効果だと実際持て余すので小規模CCとして伸ばして欲しい感。停止点の10m前方に集まるように轢き飛ばすとか、軌道上を踏み荒らして移動・旋回を妨害する轍が残るとかの攻撃補助系が来てくれないものか

    2088
    名前なし 2024/12/21 (土) 19:11:34 修正 06304@f54e9 >> 2081

    クレセントバルパフィラの当たった敵を上に跳ね飛ばして浮かせる+ダメージ増くらいはしてもらわんとイマイチ使う機会がね。これだと4番と被るけど!