RHINO
攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。
効率捨てたNoulish Rhinoでエネジャブジャブ使ってコンパニオン増やすの楽しい。いいアプデだ
オバガでアベンジャー使えるようになったし、2番発動後3秒に状態異常無効ついたし、2番消失後0.5秒の無敵付与されたし最近のRhino兄貴のバフは凄まじいな(歓喜)。あとはパッシブのリワークとPrime版のステータス修正だけだな(欲張り)。
なんかカブトムシスキンのアニメーションだけインベントリにあるんだが無料で貰えてたっけ?
3番増強って一見凄そうだけど効果中連打出来ないのが滅茶苦茶悔しくなるな。与ダメ倍に貫通異常食らった敵へ実質クリ率UPだから最強のバフになれそうなのに
MODから説明省かれてるけど効果中に再発動出来るよ
おお再発動できてる…うちのLAVOSがまた一つ強くなったな…そんな気がする
2番中に分裂のエネルギー減少防げてる?昔からだっけ?
Rhino含めオーバーガード中はエネルギー減少無効っぽい
知らなかった 強いなあ
死なずに敵倒す性能高いし汎用性もあるからお気に入りフレームではあるんだ、が単純は生存能力と与ダメ関連ではeqlips移植した透明フレームのほうが高いのがなんか微妙な気持ちになる。
でも透明フレームにはおしゃれした姿が見られないという致命的な弱点があるから…。まあそれは置いといて、Rhinoには強力なCCがあるし、流れ弾による事故や電気エクシマスに強いメリットがあるから違う方向で生存能力があるね。さらに移植自由だし、2番で状態異常対策できてPSFの枠外せるし、オバゲでシルゲmodやロリガも外せるからmod枠に余裕がある。細かく見ればやること全然違うから気にせず使うのがいいと思うよ
このフレームもオシャレした姿は完全には見られないよね。せめてもう少し2番の装甲範囲が狭ければ・・・ でもxakuよりはマシかも
Iron Skinがオバガ扱いになったことでRHINOだけの固有能力じゃ無くなったわけだし、メッキは発動時の一瞬か3秒無敵中だけにしてほしいな。Palatineスキンなら気にならんけど、他スキンでのファッションが十分に楽しめん…
Roar増強優秀やなぁと思って使ってるけど、増強の範囲増加が増強効果には適応されないの笑った
声量を上げた結果届く範囲が広がって、なんか近くの相手は鼓膜に貫通ダメを食らうようになっただけかもしれない
これもしかしてアルコン青欠片やParasitic Armorみたいに装甲上げるアビでも2番の数値上がって硬くなるのかな?
アビリティ発動時の装甲値とアビリティ威力を参照してるから効果あるよ 逆に火炎異常や腐食異常が自分に発生してると装甲が下がってるから2番の耐久も低くなる
Noulish移植のアビ効率40%構成でPflow抜いてEnergy nxus入れたらZanurik以外のフォーカス選べるかと期待したけど基礎EN容量が150は少なすぎて無理だった...せめてPrime版は200ぐらい欲しいな...
蒼天アルコン欠片が仲間になってやるという目でそちらを見ている…
赤黄「お前の枠ねーから」
ナリファイみたいなアビ無効系で2番剥がされても0.5秒の無敵あるのか。ほんとありがたい変更たったなぁ。
ソロでもkhalやクバリッチで分隊組めるの楽しいな。NoulishやRoarでバフしたら鋼でも普通に敵倒してくれるし。Mirageのバフと比べてバフ量で個人的に見劣りしてたけどRhinoバフのほうが楽しみの幅が広いな。
IronSkinもオーバーガードですしメレーリタリエーションの適用どうすかねぇDEサン……へへ……
新近接アルケインのメレーフオーティフィケーションでキル時に雑に装甲盛れるせいで、Roar威力盛った近接でキルしてIron Skinすると万単位のオバガがつくの地味に強いな
パッシブはマジで💩
リワークして「敵を食い尽くす度に、追加で250装甲値を得る」、にしてほしい
これ無くなったらRhinoじゃなくなるくらいには気に入ってるんだよなぁ NovaとかNyxとかLokiとかみたいに全く思い出せない奴らよりマシ
パッシブもそうだが重量級フレームの割には装甲値が240しかないのもどうかと思う
実装当時は2番も合わさってこれだけでも無敵の防御力を誇っていたんだけどな・・・
直近の実装組は貫通距離3m、ヘルス・エネオーブ強化、ヘビー速度&効率UPってみんな実用的なのにな wisp、xakuレベルのパッシブあれば評価変わるフレームもあるだろうに
Heavy Impact(迫真)付けて高所から着地するの好きなわいもいるんやぞ。まぁうちの兄貴はサイじゃなくてカブトムシだけど………
5千ダメージぐらいあっても罰当たらんやろっていっつもおもう
ブボボ(`;ω;´)モワッ
下手に変えるよりIron Skinの値(オバガの数値)に応じてダメージ+の方が好きかな、ほら数値が多いほど重くなるとかの表現で
スキン張ったあと外部要因でオバガ増えると2番の%が100越えるから上限無いとぶっ壊れるな
いつの間にか2番がオバガになってて強い
2つ前のアプデの時だから、だいぶ前やで
ロアは勢力ダメージ扱いだからかオブジェクトへのダメージは増えないんだな
これ欠片何入れるか迷うな。単純に蒼天で装甲盛れば2番の耐久高くなるけど高レベル帯だと意味無くなってくるし、発動速度上げて無敵を利用した立ち回りだと頻繁に掛け直しで上記より面倒だけど高レベル帯でも行ける。。うーん、どうしたものか。
緑2本で腐食+4と残りは時間でいいんじゃない?最終的に防御方法は4番による浮遊CC一択になるし、拘束時間が伸びるし時間MODを抜いて範囲MODを1枠余分に入れられるかもしれない。
自分がどういう運用をメインにするかで変わるんじゃない?俺はnoulish移植でどのlv帯のどのミッションにも使いたくてTau赤でアビ威力調整してTau黄で発動速度盛るシンプルな構成にしてる。発動速度は2番の張り替えの隙も減らせるしどの構成でもストレス減ると思うな。
おk考えが纏まった。ネットセル専用だからとりま発動速度4のパルクール1にするわ。一旦これで試して速度が早すぎたら翠2に変えよう。お二人ともありがとうございました。
エネルギー重めのフレームなのに150しかないから青に1枠割いてエネルギー増やしてるわ
ライノの防御面は1番増強とpシールドとシールドを装甲値に変換するアビ活かして2番でアホみたいなオバガ量稼ぐビルドが楽でおすすめ2番増強もあれば自分のタイミングで更新できていい
ネットセルにてエグソースション・キーグリフ(10メートル以内の敵ごとにエネルギーが減ってく)デバフをironskinで無効化できるのいいですね
アイアンスキンは放射線異常による味方のアビリティ(Atlasの石化とか)も防げるのかな?
Rhino2番に限らず、オバガ共通の仕様としてCC効果やノックバックは基本的に防いでくれる EN吸収もCCの一つなのかも ただ、敵エクシマスのオバガが属性異常は防がず受けてるのに対して、プレイヤー側のオバガは属性異常も防いでくれてるみたいなので、ひょっとしたらアビ毎のオバガ性能違いもあるのかもしれない
最近頭だけアイアンスキンが剥がれてる時あるけど原因に心当たりはありませんか?
AGA?
彡⌒ミ
2番使用時のヴィジュアルはボディスキンdeathwatch/palatine/その以外の3種類に分かれてそのうえでヘルムスキンによって密度に違いが出るけどそのせいではない? palatine helmとか頭頂部はほぼ地のままだけど
voidシェル頭だからかなぁ。頭だけ完全にスキンが剥がれてるんだよね。
久々に使ったけどとんでもなく強くなっててびっくりした 鋼サーキットカンストもvazarin使わずダウン無しでいけたし安定性すごい
俺もネットセルこれしか使ってない。Revと違ってRoarがあるから火力底上げできるし移植Norishで武器で感染作らなくて良いしCBアベンジャーオーグメントで更に火力盛って棒立ちでSPORELACER撒いとけば楽に終わる。
個人的にオーバーガードを高く評価してて、増強なし&シールド込みで付与できるのは現状RHINOだけっていうのが大きい(今月来るDANTEが2体目のフレームになる) 移植版じゃない元のroarが使えるし火力は過剰なほど出るね 武器さえ揃っていれば最強格と言える(個人的見解) カンスト鋼サーキットのjackalくんの攻撃を2番で受けたら7000万オーバーガードついて笑った
CBって何ですか?
すみません、正しくはCDでした。Combat DisciplineというオーラMODです。
アベンジャー発動のためのCDなら、今オーバーガードへの被ダメでも発動するからいらないのでは?
こちらの殲滅速度が速すぎて被弾しない状況下だとアベンジャーが発動しなくて処理がアベ有りと比較した時ワンテンポ遅れる。それを許容できるなら無しでも良いと思う。
適当にアノーマリーで集めるだけでオバガ3M出て張り直しも一瞬だから隙が無い。マルチは300%ロアー撒いておけば味方が勝手に倒してくれるしライノ使いにとっては天国ともいえる時代になった。
80000オバガとかばら撒くダンテが出てきたことでライノはなんか鎧の巨人っぽくなったな…ダンテ「硬質化(笑)」
ぱりんぱりん割れるしあたまおかしい敵の攻撃を無敵時間で数十万吸ってオバガにすると、こいつやっばのおかしいな? になるあたり確かに鎧の巨人っぽくはある
名前も似てるな!つまりライノは主人公か!
ライノー・ブラウンw
上級アルキメデアにて兄貴は偉大でした。保険でRollingGuardとAdaptation付けてたけど、IronSkinで見間違いじゃなきゃオーバーガードが15万付いてた上に、元々の無敵時間3秒かつ通常のシールドゲーティングあるから、リミナス来ようがエクシマス来ようがフラグメントだろうが真っ向から勝負出来て楽しかったわ。更にRoarで分隊丸ごと威力強化、分隊員が危機に陥ってたらStomp、自分が囲まれたらChargeで要らないスキルが無かったわ。彼のおかげでクリアできた。彼がいなければクリアできなかった。サンキューライノ。フォーエバーライノ
RhinoはReaveで雑魚を一撃死させられるから装備制限されるアルキメデアでもある程度自由あっていいよな
オバガシルゲroarに移植の自由があるから本当に強い 強いていうなら実質パッシブ無しってぐらいか
ライノニキは新しいフレーム出てからどんな感じ?あいつが味方全員にIronSkin張るみたいな効果だから立ち位置がRoarだけとかになったりしてない?
分隊での立ち位置はRoarやろうな。こいつの真価は現状ソロ適正高いのと移植自由だと思う。威力盛りNexusNorishで2・3番Norish回るしネットセルソロでも棒立ちで爆発物撃ってれば7~10分で終わるしね。
現実的な構成でオバガ10万以上貼れるのは実際強い
やっぱり皆さん3番に増強入れてる感じですかね…?
好みだと思うぞ、1枠分威力とか詰めるし自分用Roarなら別にいらない。 貫通異常付与もあるからアベンジャーと合わせてクリ加算ビルドもできるのでお好みでどうぞ。
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オバガでアベンジャー使えるようになったし、2番発動後3秒に状態異常無効ついたし、2番消失後0.5秒の無敵付与されたし最近のRhino兄貴のバフは凄まじいな(歓喜)。あとはパッシブのリワークとPrime版のステータス修正だけだな(欲張り)。
なんかカブトムシスキンのアニメーションだけインベントリにあるんだが無料で貰えてたっけ?
3番増強って一見凄そうだけど効果中連打出来ないのが滅茶苦茶悔しくなるな。与ダメ倍に貫通異常食らった敵へ実質クリ率UPだから最強のバフになれそうなのに
MODから説明省かれてるけど効果中に再発動出来るよ
おお再発動できてる…うちのLAVOSがまた一つ強くなったな…そんな気がする
2番中に分裂のエネルギー減少防げてる?昔からだっけ?
Rhino含めオーバーガード中はエネルギー減少無効っぽい
知らなかった 強いなあ
死なずに敵倒す性能高いし汎用性もあるからお気に入りフレームではあるんだ、が単純は生存能力と与ダメ関連ではeqlips移植した透明フレームのほうが高いのがなんか微妙な気持ちになる。
でも透明フレームにはおしゃれした姿が見られないという致命的な弱点があるから…。まあそれは置いといて、Rhinoには強力なCCがあるし、流れ弾による事故や電気エクシマスに強いメリットがあるから違う方向で生存能力があるね。さらに移植自由だし、2番で状態異常対策できてPSFの枠外せるし、オバゲでシルゲmodやロリガも外せるからmod枠に余裕がある。細かく見ればやること全然違うから気にせず使うのがいいと思うよ
このフレームもオシャレした姿は完全には見られないよね。せめてもう少し2番の装甲範囲が狭ければ・・・ でもxakuよりはマシかも
Iron Skinがオバガ扱いになったことでRHINOだけの固有能力じゃ無くなったわけだし、メッキは発動時の一瞬か3秒無敵中だけにしてほしいな。Palatineスキンなら気にならんけど、他スキンでのファッションが十分に楽しめん…
Roar増強優秀やなぁと思って使ってるけど、増強の範囲増加が増強効果には適応されないの笑った
声量を上げた結果届く範囲が広がって、なんか近くの相手は鼓膜に貫通ダメを食らうようになっただけかもしれない
これもしかしてアルコン青欠片やParasitic Armorみたいに装甲上げるアビでも2番の数値上がって硬くなるのかな?
アビリティ発動時の装甲値とアビリティ威力を参照してるから効果あるよ
逆に火炎異常や腐食異常が自分に発生してると装甲が下がってるから2番の耐久も低くなる
Noulish移植のアビ効率40%構成でPflow抜いてEnergy nxus入れたらZanurik以外のフォーカス選べるかと期待したけど基礎EN容量が150は少なすぎて無理だった...せめてPrime版は200ぐらい欲しいな...
蒼天アルコン欠片が仲間になってやるという目でそちらを見ている…
赤黄「お前の枠ねーから」
ナリファイみたいなアビ無効系で2番剥がされても0.5秒の無敵あるのか。ほんとありがたい変更たったなぁ。
ソロでもkhalやクバリッチで分隊組めるの楽しいな。NoulishやRoarでバフしたら鋼でも普通に敵倒してくれるし。Mirageのバフと比べてバフ量で個人的に見劣りしてたけどRhinoバフのほうが楽しみの幅が広いな。
IronSkinもオーバーガードですしメレーリタリエーションの適用どうすかねぇDEサン……へへ……
新近接アルケインのメレーフオーティフィケーションでキル時に雑に装甲盛れるせいで、Roar威力盛った近接でキルしてIron Skinすると万単位のオバガがつくの地味に強いな
パッシブはマジで💩
リワークして「敵を食い尽くす度に、追加で250装甲値を得る」、にしてほしい
これ無くなったらRhinoじゃなくなるくらいには気に入ってるんだよなぁ NovaとかNyxとかLokiとかみたいに全く思い出せない奴らよりマシ
パッシブもそうだが重量級フレームの割には装甲値が240しかないのもどうかと思う
実装当時は2番も合わさってこれだけでも無敵の防御力を誇っていたんだけどな・・・
直近の実装組は貫通距離3m、ヘルス・エネオーブ強化、ヘビー速度&効率UPってみんな実用的なのにな wisp、xakuレベルのパッシブあれば評価変わるフレームもあるだろうに
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いつの間にか2番がオバガになってて強い
2つ前のアプデの時だから、だいぶ前やで
ロアは勢力ダメージ扱いだからかオブジェクトへのダメージは増えないんだな
これ欠片何入れるか迷うな。単純に蒼天で装甲盛れば2番の耐久高くなるけど高レベル帯だと意味無くなってくるし、発動速度上げて無敵を利用した立ち回りだと頻繁に掛け直しで上記より面倒だけど高レベル帯でも行ける。。うーん、どうしたものか。
緑2本で腐食+4と残りは時間でいいんじゃない?最終的に防御方法は4番による浮遊CC一択になるし、拘束時間が伸びるし時間MODを抜いて範囲MODを1枠余分に入れられるかもしれない。
自分がどういう運用をメインにするかで変わるんじゃない?俺はnoulish移植でどのlv帯のどのミッションにも使いたくてTau赤でアビ威力調整してTau黄で発動速度盛るシンプルな構成にしてる。発動速度は2番の張り替えの隙も減らせるしどの構成でもストレス減ると思うな。
おk考えが纏まった。ネットセル専用だからとりま発動速度4のパルクール1にするわ。一旦これで試して速度が早すぎたら翠2に変えよう。お二人ともありがとうございました。
エネルギー重めのフレームなのに150しかないから青に1枠割いてエネルギー増やしてるわ
ライノの防御面は1番増強とpシールドとシールドを装甲値に変換するアビ活かして2番でアホみたいなオバガ量稼ぐビルドが楽でおすすめ2番増強もあれば自分のタイミングで更新できていい
ネットセルにてエグソースション・キーグリフ(10メートル以内の敵ごとにエネルギーが減ってく)デバフをironskinで無効化できるのいいですね
アイアンスキンは放射線異常による味方のアビリティ(Atlasの石化とか)も防げるのかな?
Rhino2番に限らず、オバガ共通の仕様としてCC効果やノックバックは基本的に防いでくれる EN吸収もCCの一つなのかも ただ、敵エクシマスのオバガが属性異常は防がず受けてるのに対して、プレイヤー側のオバガは属性異常も防いでくれてるみたいなので、ひょっとしたらアビ毎のオバガ性能違いもあるのかもしれない
最近頭だけアイアンスキンが剥がれてる時あるけど原因に心当たりはありませんか?
AGA?
彡⌒ミ
2番使用時のヴィジュアルはボディスキンdeathwatch/palatine/その以外の3種類に分かれてそのうえでヘルムスキンによって密度に違いが出るけどそのせいではない? palatine helmとか頭頂部はほぼ地のままだけど
voidシェル頭だからかなぁ。頭だけ完全にスキンが剥がれてるんだよね。
久々に使ったけどとんでもなく強くなっててびっくりした 鋼サーキットカンストもvazarin使わずダウン無しでいけたし安定性すごい
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個人的にオーバーガードを高く評価してて、増強なし&シールド込みで付与できるのは現状RHINOだけっていうのが大きい(今月来るDANTEが2体目のフレームになる)
移植版じゃない元のroarが使えるし火力は過剰なほど出るね 武器さえ揃っていれば最強格と言える(個人的見解)
カンスト鋼サーキットのjackalくんの攻撃を2番で受けたら7000万オーバーガードついて笑った
CBって何ですか?
すみません、正しくはCDでした。Combat DisciplineというオーラMODです。
アベンジャー発動のためのCDなら、今オーバーガードへの被ダメでも発動するからいらないのでは?
こちらの殲滅速度が速すぎて被弾しない状況下だとアベンジャーが発動しなくて処理がアベ有りと比較した時ワンテンポ遅れる。それを許容できるなら無しでも良いと思う。
適当にアノーマリーで集めるだけでオバガ3M出て張り直しも一瞬だから隙が無い。マルチは300%ロアー撒いておけば味方が勝手に倒してくれるしライノ使いにとっては天国ともいえる時代になった。
80000オバガとかばら撒くダンテが出てきたことでライノはなんか鎧の巨人っぽくなったな…ダンテ「硬質化(笑)」
ぱりんぱりん割れるしあたまおかしい敵の攻撃を無敵時間で数十万吸ってオバガにすると、こいつやっばのおかしいな? になるあたり確かに鎧の巨人っぽくはある
名前も似てるな!つまりライノは主人公か!
ライノー・ブラウンw
上級アルキメデアにて兄貴は偉大でした。保険でRollingGuardとAdaptation付けてたけど、IronSkinで見間違いじゃなきゃオーバーガードが15万付いてた上に、元々の無敵時間3秒かつ通常のシールドゲーティングあるから、リミナス来ようがエクシマス来ようがフラグメントだろうが真っ向から勝負出来て楽しかったわ。更にRoarで分隊丸ごと威力強化、分隊員が危機に陥ってたらStomp、自分が囲まれたらChargeで要らないスキルが無かったわ。彼のおかげでクリアできた。彼がいなければクリアできなかった。サンキューライノ。フォーエバーライノ
RhinoはReaveで雑魚を一撃死させられるから装備制限されるアルキメデアでもある程度自由あっていいよな
オバガシルゲroarに移植の自由があるから本当に強い 強いていうなら実質パッシブ無しってぐらいか
ライノニキは新しいフレーム出てからどんな感じ?あいつが味方全員にIronSkin張るみたいな効果だから立ち位置がRoarだけとかになったりしてない?
分隊での立ち位置はRoarやろうな。こいつの真価は現状ソロ適正高いのと移植自由だと思う。威力盛りNexusNorishで2・3番Norish回るしネットセルソロでも棒立ちで爆発物撃ってれば7~10分で終わるしね。
現実的な構成でオバガ10万以上貼れるのは実際強い
やっぱり皆さん3番に増強入れてる感じですかね…?
好みだと思うぞ、1枠分威力とか詰めるし自分用Roarなら別にいらない。
貫通異常付与もあるからアベンジャーと合わせてクリ加算ビルドもできるのでお好みでどうぞ。