OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
どんなアプデ来ても安定感抜群だな。エンペリアンに設計図移動されたの改めて納得だわ。
ピーキーなのじゃなくて安定なのが取りづらくていいのか…
いいんじゃない?これ一本で良くない?って感じるくらいに、かなり高い汎用性を持ってるからね
頭の後ろあたりがウルトラ怪獣みあって好き。あと草生やすのも視覚的におもろい
以前からダメだったので仕方ないですが、新エクシマスの地面から出してくるデバフ攻撃は2番で無効化できないですね。
エクシマスから出なくなって、「へー、そうなんだー」とのんきに構えてたけど、惑星開拓時にオベロン無しでソロRaptors(エウロパボス)周回とか自分には出来そうになかったなぁ・・・いやまぁNOVAパーツいったん諦めればいいんだけど・・・
圧倒的なバランスを感じた
以前はゲームやってればいつの間にか設計図揃うから初心者帯の人が使ってるの見かけたけど、今はノーマル版まったく見なくなったな。ノーマルは設計図トレード出来ないし下手したらプライム版の方が作りやすいっていう、入手のバランスが…
ASHと同じくDEの収入源にされるバランス神。へルミンス用でさらに加速する!
シンプルにCローテが苦痛なだけのASHと比べると事前準備以外に買うほど面倒な要素なくない? RJアレルギーならしょうがないけど
今丁度ASH→OBERONの順で掘ってるんだけど、ASHは耐久5分で落ちるようになってるしちょっと泥率もいいから割とすぐ終わったんだがOBERONは全然落ちないわ・・・アンコとは一体
えっこいつのパーツそこらへんの敵からじゃなくてエンペリアルに変わってたのか…へぇ~…し しらんかった…以前は全パーツがグリニア兵しばき倒しとけば手に入ったから入手難易度減ったのね…
昔は敵の装甲剥ぎ取る手段限られてて、オベロンの強みの1つだった2番から4番の装甲減少コンボ、今はオペレーターのUNAIRUフォーカス2番アビリティで楽に装甲100%剥がせて、オベロン?バランス崩壊だよね(笑)になってて悲しい。しかもオベロンは基本空中にいるセンティエントとかの装甲は剥がせないけどUNAIRUは空中の敵にも可能で上位性能ってのが…
何のためのアビリティか分からんよね
しかも鋼やソーティーのアーマー補正掛かってると全剥ぎできない古いタイプという。
ヘルス割合ダメージの一番だけでもリボルケインみたいに内側から爆発させる感じにしてくれんかのぅ
4番の装甲減少が50%になったぞやったー!アーマー削りも変わったおかげで威力334%以上も盛った上で鋼なら3回叩きつけないといけないなんていう事態からおさらばだ!
Archon Intensify+赤欠片に装甲剥ぎの改善で4番が実用的になったのか? そうなると移植スキルは何が良いんだろうか、迷うな
無難にバフ系アビか、便利系…かねぇ
Oberon愛用するならUフォーマ刺して3枚体制のがいい気もするけどどうなんだろ?
Chroma移植の計算にOberonの装甲値増加が基礎部分にのる時期があって、そのときなら間違いなくおすすめできたけどサイレントされたから相性は悪くない程度になってしまった。自分はMirage移植と使い分けてる。
良くなったと言っても剥ぐのに一手間かかるからStyanaxの盾投げ入れたけど、おまけのヘルス回復にAugur刺しとけばシールドゲーティング耐えも出来るし悪くなかった。
アーマー全破壊できれば1番のヘルス基準攻撃力も結構優秀という。
アルコンの欠片で発動速度上げるとアーマー剥がしが速やかに出来て気持ちがいい
OBERONのニューロティックが地球プロキシマからドロップした。ドロップテーブル変わった?
今年の8月半ばに変わった(Hotfix 31.7.2)
バルパファイラのMartyr Symbiosisと3番増強で即死回避手段を二つ確保できるからアルコン討伐戦で意外と便利
TITANIAという正妻がいながら、IVARAに浮気するとか・・・
このフレームの目玉と言える草生やすアビリティが地上に接地してないといけなかったりで、TITANIAの目玉の4番と相性が全くもって噛み合わない。DE(オロキン)が森の守り神フレーバーでOBERONってフレームがいるし、これは蝶々で女だからTITANIAにでもするかーって理由で名前とっただけなんじゃ説。そうだったら周りから勝手に夫婦目線で見られて余計に険悪になりそうだけどな。いや、シルバーグローブのクエストで初代TITANIA作った人の趣味か
今まで耐久力強化するときはChroma移植してたけどアビ威力~200%くらいまではwukong移植でも良さそうね。
鋼やソーティーも基本余裕だけどアコライトだけはkhora1番とか移植しないと大概即死するな、責任さんはいわずもがなやっぱあいつらだけなんか難易度おかしい透明化とかkhora1番持ちとかだと余裕だから戦い方変えれば良いだけではあるんだが
コーラは2番では。一部のアビリティだけ抜け道的に通じるのもいつDEが癇癪起こすかわからんから何とも言えない。
アコライトや責任さん、またスラックスは即着弾の武器持ってないから距離離しながら戦えば基本平気よ。Maliceのアビにだけ気をつければ良い。
OBERONである必要ないけど、アコライト出る時は、Zarr持ちクルー召喚してオペで待機→アコライト出たらオペのロックダウンで拘束してからUNAIRUフォーカスのCaustic Strikeで装甲剥がす。装甲剥がした後は状況とか好みでオペのままクルーがアコライトを殺すのを見守ったりフレームに戻ってGLAIVE PRIME投げたりする。上にも書いてあるけど特にアコライトで注意が必要なのはMALICEとVIOLENCE、こいつらだけ事故率高く、出現時に離れた場所に出てアビリティ使われると厄介。
オーブダメージもオーブ数もアビリティ威力に影響されるってことは合計ダメージがアビリティ威力の2乗でスケールするってことだよね?限界まで威力特化にしたら意外と強かったりするんかな?
Tennoは記事を読めない
3番+2番の装甲値増加が固定防衛対象にも効くんだけど、何が悪さしてるのかむちゃくちゃ硬くなるので実は防衛・起動防衛・発掘とかに向いてたりする アルコン発掘で近距離回転レーザーされても発掘機が30秒ぐらい耐えるんでフレームが先に死ぬ(Umbra3種込みの威力276%) さすがバランス神は格が違った(おま環なのか?)
ヘルス数値だけ高レベルだと高い状態だから装甲値で被ダメ減る量が多いんじゃ無いかな?
例えば装甲0から600まで増えれば総耐久は3倍、600から1200まで増えれば約1.66倍と、装甲は低いほど伸びるからかな。
回復もあるから正確なことは分からないけど装甲値UPだけで90%カットかけた硬さ(装甲値2700相当)かそれ以上になってるんすよ… 高レベル複数人に滅多打ちされても回復が追い付いてほぼノーダメ、逆に明確に減らせるのが回転レーザーぐらいという
実際試して頼れる硬さだった。敵と同じくアーマーがレベルスケールしていると思う。
後追いとはいえ凄い助かる情報ですわ。スラックスにボコボコにされてもピンピンしてる防衛対象見て変な笑いでる
NPCに対しては基礎値に加算のままなのではないだろうか+レベルスケールでカッチカチ
凄いねこれ、いつからこの仕様なのか知らないけどパッと見て強化部分が分からないのと実際にヘルスで攻撃受けないと気がつきにくいっていう。アルコンミッション以外は余裕で耐えられるから、今までソーティ発掘とかにOBERONは出さなかったけど全然ありだと思うわ、3番発動で放置して次の目標に移動できるし(ナリファイアが接触したらダメ?)。
発掘機がレベルスケーリングでヘルス増えるようになった頃からこの仕様だったと思うから、だいぶ前からだね。増強1番、通常2、3、お好み入れ替え枠4番が強過ぎてな…他のフレームほとんど使わなくなったよ
これマジで強いわ高レベル発掘の最適解の一つ
ソロ発掘でもようやくぶっ壊れるのに怯えずに済むなら滅茶苦茶助かるな…
アルコン発掘試してきたけど普通にソロクリアできた。鋼と違ってソロだと敵の沸き少ないのもあるけど、残り時間30秒位で放置して進めば壊れない。一番の敵はパワーキャリアがなかなか出ない事。
いざやってみるとグルグル相手でもめちゃくちゃ硬くてスゲー、と呑気に見てたら自分が死にかけたわ。アンブラ3種とアダプテあっても本人は食らう時は食らうなー
パーツの入手方法について、公式ドロップテーブルを見ると現在は未確認アイテムでしか出ないように見えるのですが、地球・土星は遺跡船みたいなものがなく、どうずれば未確認アイテムが入手可能か教えてもらえないでしょうか。。(RJ性能値は上げています。) クリア報酬を期待してひたすら周回してました;
最近OBERON掘った感じだと、"ミサイルプラットフォームの無効化"とか"シップキラープラットフォームの無効化"とかのサブ目標のクリア報酬に未確認アイテムが入ってるみたいでした、試行回数が少ないのでクルーシップと戦闘機しか出ないミッションでも取れるかも…?
情報ありがとうございます。サブ目標がない「Sover Strait」でひたすら周回していて何も出なかったので、おっしゃるとおりサブ目標しないと駄目っぽいですね。。感謝です!
そもそもグリニアでしかドロップしないんだからコーパスなんか何周しても出るわけないしそれはゲーム内にもwikiにもちゃんと書いてる
>>コーパスなんか何周しても出るわけない 地球土星はグリニアです。「Sover Strait」もグリニアです。 やればわかる質問をしてすみませんでしたが、あなたも文章とエンペリアンのページをちゃんと見てください。 「未確認アイテム及びクリア報酬に変更。」という点からの質問でしたが、コーパスなんてどこにも書いてません。
発言に対してゲーム内もwikiも見てないどころかプレイしてるかすら怪しい枝で草。何みてコーパスだと思ったんだか
ミラー防衛にOberonがいいと聞いてさっそくビルド組むことにした 最近こんな感じで使ってないフレームに出動の機会が巡って来ている気がする とりあえず2番と3番を使えばいいのだな…
防御面ではそう 2番内でないと3番発動してても装甲値は増えないから草生やすのよ
3番焚いてる状態で2番を防衛対象の敷けば3番の効果に鋼の再生がプラスされるって理解でいい?その後は2番が切れても3番切らさなきゃずっと鋼の再生維持される?
合ってる 3番の回復バフ中に一瞬でも2番の上に立ったら3番が解除されるまで回復バフ+装甲バフ
回復も装甲も例のクリスタルには効かなくなったみたいですね 残念
ベリックとラニアのクリスタルをウォーフレームの能力と武器で回復できる問題を修正しました。
装甲値は増えるままなのか、それもなくなっちゃったのかどっちなんだろう...
やってみたけどたぶん装甲値も適応されなくなってる。見た感じダメージカットされてる感じがしない。
ヘルス回復効果のみ無効にしたんじゃなくてヘルス回復効果を持つアビリティを全て受け付けないようにしたんじゃない
いつもの簡単にクリアされたら都合が悪いから"問題を修正"ね…
癒やしのスペシャリストになれるのかと思って引っ張り出そうとしてたのに…ちょい残念
テーマに合わせてオベロンとタイタニアにシナジー持たせたと思ってたのに
実装当時から牛さんとティタは何故か相性悪いからねぇ。設地してなくても球形に影響するなら良かったものを…防衛やらだとティタはちょい効率やら削ってもエネ玉作ってくれるプロティーとかと仲良しだし、牛おじのクリスタルへのバフ効果も修正されちゃったし、しっかりしたシナジーが発生したことってないんじゃないかなぁ。思い返すとネクロスといちゃついてる絵とかしか見たことないわ…なるほどそういうことか亀裂防衛
1番増強を入れた放射線バフ+装甲バフのバランスビルドで4番の入れ替え皆何使ってます?
今個人的に気に入ってるのはSTYANAX。装甲もシールドも一気に削れるのが良い。範囲伸ばす余裕ないから当てにくいのがネック
参考にならないかもしれないけどOBERONP RIME3体持っているので、3ビルド×3で9種類移植してる中でよく使うのがPROTEAとXAKUとGRENDELアビだね。木主は1番増強入れるからMOD枠に余裕ないと思うけど増強込みのCHROMAやMIRAGEも分隊でやるならお勧めしたい。
ありがとうXAKUはセンティエントとかアルコンミッション用?万能化が好きでよくWISP移植してるんだけどアリ?
そういえばリワークとかあったっけ…されてもいいんじゃないかなあ
たしか装甲剥ぎアビリティが重複するアプデの時に4番の装甲削りが強化された。今でも十分強い部類だとは思うけど、微妙なパッシブを変えてくれたら嬉しいわ
実装初期と比べればリワーク?調整?で2番が草生やすようになって、2と4で装甲剥いだり2と3で装甲値バフつけるシナジーが追加されたような気がする(うろ覚え
アルコン討伐に持ってく場合どんな移植がいいんだろ。冷気強化されたし増強ありCHROMA冷気か、装甲値は自前で何とかしてXAKUか。そもそもオベ神が最適かと言われるとそれまでだが。
アルコン発掘ならまだしも討伐になるとなぁ…オベロンソロできるくらいMOD揃ってるならそもそも透明化フレーム使った方がもっと早いだろうし…となると必然的にPTプレイ前提になるかな?1番増強で火力補助、2番で毒・火炎・切断防止、3番増強で事故防止、移植はPTのさらなる火力を求めてRoar?構築難しいな…
ありがとう。討伐はフレと行くことが多いので分隊の耐久をカバーできるといいなって思ってoberonに白羽の矢を立ててみたんです。1番XAKUにしたビルドで来週早速使ってみます。
2+3番でも大した耐久力にならないの悲しい…
アルコン戦(ソロで検証)でもそれなりに受けられるくらいはあるはずだが。もっと苛烈な戦場が想定か、欠片やAdaptation不要クラスの素性能を求めているとか?
少しでいいからダメカ欲しいんだよなぁ
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ピーキーなのじゃなくて安定なのが取りづらくていいのか…
いいんじゃない?これ一本で良くない?って感じるくらいに、かなり高い汎用性を持ってるからね
頭の後ろあたりがウルトラ怪獣みあって好き。あと草生やすのも視覚的におもろい
以前からダメだったので仕方ないですが、新エクシマスの地面から出してくるデバフ攻撃は2番で無効化できないですね。
エクシマスから出なくなって、「へー、そうなんだー」とのんきに構えてたけど、惑星開拓時にオベロン無しでソロRaptors(エウロパボス)周回とか自分には出来そうになかったなぁ・・・いやまぁNOVAパーツいったん諦めればいいんだけど・・・
圧倒的なバランスを感じた
以前はゲームやってればいつの間にか設計図揃うから初心者帯の人が使ってるの見かけたけど、今はノーマル版まったく見なくなったな。ノーマルは設計図トレード出来ないし下手したらプライム版の方が作りやすいっていう、入手のバランスが…
ASHと同じくDEの収入源にされるバランス神。へルミンス用でさらに加速する!
シンプルにCローテが苦痛なだけのASHと比べると事前準備以外に買うほど面倒な要素なくない? RJアレルギーならしょうがないけど
今丁度ASH→OBERONの順で掘ってるんだけど、ASHは耐久5分で落ちるようになってるしちょっと泥率もいいから割とすぐ終わったんだがOBERONは全然落ちないわ・・・アンコとは一体
えっこいつのパーツそこらへんの敵からじゃなくてエンペリアルに変わってたのか…へぇ~…し しらんかった…以前は全パーツがグリニア兵しばき倒しとけば手に入ったから入手難易度減ったのね…
昔は敵の装甲剥ぎ取る手段限られてて、オベロンの強みの1つだった2番から4番の装甲減少コンボ、今はオペレーターのUNAIRUフォーカス2番アビリティで楽に装甲100%剥がせて、オベロン?バランス崩壊だよね(笑)になってて悲しい。しかもオベロンは基本空中にいるセンティエントとかの装甲は剥がせないけどUNAIRUは空中の敵にも可能で上位性能ってのが…
何のためのアビリティか分からんよね
しかも鋼やソーティーのアーマー補正掛かってると全剥ぎできない古いタイプという。
ヘルス割合ダメージの一番だけでもリボルケインみたいに内側から爆発させる感じにしてくれんかのぅ
4番の装甲減少が50%になったぞやったー!アーマー削りも変わったおかげで威力334%以上も盛った上で鋼なら3回叩きつけないといけないなんていう事態からおさらばだ!
Archon Intensify+赤欠片に装甲剥ぎの改善で4番が実用的になったのか? そうなると移植スキルは何が良いんだろうか、迷うな
無難にバフ系アビか、便利系…かねぇ
Oberon愛用するならUフォーマ刺して3枚体制のがいい気もするけどどうなんだろ?
Chroma移植の計算にOberonの装甲値増加が基礎部分にのる時期があって、そのときなら間違いなくおすすめできたけどサイレントされたから相性は悪くない程度になってしまった。自分はMirage移植と使い分けてる。
良くなったと言っても剥ぐのに一手間かかるからStyanaxの盾投げ入れたけど、おまけのヘルス回復にAugur刺しとけばシールドゲーティング耐えも出来るし悪くなかった。
アーマー全破壊できれば1番のヘルス基準攻撃力も結構優秀という。
アルコンの欠片で発動速度上げるとアーマー剥がしが速やかに出来て気持ちがいい
OBERONのニューロティックが地球プロキシマからドロップした。ドロップテーブル変わった?
今年の8月半ばに変わった(Hotfix 31.7.2)
バルパファイラのMartyr Symbiosisと3番増強で即死回避手段を二つ確保できるからアルコン討伐戦で意外と便利
TITANIAという正妻がいながら、IVARAに浮気するとか・・・
このフレームの目玉と言える草生やすアビリティが地上に接地してないといけなかったりで、TITANIAの目玉の4番と相性が全くもって噛み合わない。DE(オロキン)が森の守り神フレーバーでOBERONってフレームがいるし、これは蝶々で女だからTITANIAにでもするかーって理由で名前とっただけなんじゃ説。そうだったら周りから勝手に夫婦目線で見られて余計に険悪になりそうだけどな。いや、シルバーグローブのクエストで初代TITANIA作った人の趣味か
今まで耐久力強化するときはChroma移植してたけどアビ威力~200%くらいまではwukong移植でも良さそうね。
鋼やソーティーも基本余裕だけどアコライトだけはkhora1番とか移植しないと大概即死するな、責任さんはいわずもがなやっぱあいつらだけなんか難易度おかしい透明化とかkhora1番持ちとかだと余裕だから戦い方変えれば良いだけではあるんだが
コーラは2番では。一部のアビリティだけ抜け道的に通じるのもいつDEが癇癪起こすかわからんから何とも言えない。
アコライトや責任さん、またスラックスは即着弾の武器持ってないから距離離しながら戦えば基本平気よ。Maliceのアビにだけ気をつければ良い。
OBERONである必要ないけど、アコライト出る時は、Zarr持ちクルー召喚してオペで待機→アコライト出たらオペのロックダウンで拘束してからUNAIRUフォーカスのCaustic Strikeで装甲剥がす。装甲剥がした後は状況とか好みでオペのままクルーがアコライトを殺すのを見守ったりフレームに戻ってGLAIVE PRIME投げたりする。上にも書いてあるけど特にアコライトで注意が必要なのはMALICEとVIOLENCE、こいつらだけ事故率高く、出現時に離れた場所に出てアビリティ使われると厄介。
オーブダメージもオーブ数もアビリティ威力に影響されるってことは合計ダメージがアビリティ威力の2乗でスケールするってことだよね?限界まで威力特化にしたら意外と強かったりするんかな?
Tennoは記事を読めない
3番+2番の装甲値増加が固定防衛対象にも効くんだけど、何が悪さしてるのかむちゃくちゃ硬くなるので実は防衛・起動防衛・発掘とかに向いてたりする アルコン発掘で近距離回転レーザーされても発掘機が30秒ぐらい耐えるんでフレームが先に死ぬ(Umbra3種込みの威力276%) さすがバランス神は格が違った(おま環なのか?)
ヘルス数値だけ高レベルだと高い状態だから装甲値で被ダメ減る量が多いんじゃ無いかな?
例えば装甲0から600まで増えれば総耐久は3倍、600から1200まで増えれば約1.66倍と、装甲は低いほど伸びるからかな。
回復もあるから正確なことは分からないけど装甲値UPだけで90%カットかけた硬さ(装甲値2700相当)かそれ以上になってるんすよ… 高レベル複数人に滅多打ちされても回復が追い付いてほぼノーダメ、逆に明確に減らせるのが回転レーザーぐらいという
実際試して頼れる硬さだった。敵と同じくアーマーがレベルスケールしていると思う。
後追いとはいえ凄い助かる情報ですわ。スラックスにボコボコにされてもピンピンしてる防衛対象見て変な笑いでる
NPCに対しては基礎値に加算のままなのではないだろうか+レベルスケールでカッチカチ
凄いねこれ、いつからこの仕様なのか知らないけどパッと見て強化部分が分からないのと実際にヘルスで攻撃受けないと気がつきにくいっていう。アルコンミッション以外は余裕で耐えられるから、今までソーティ発掘とかにOBERONは出さなかったけど全然ありだと思うわ、3番発動で放置して次の目標に移動できるし(ナリファイアが接触したらダメ?)。
発掘機がレベルスケーリングでヘルス増えるようになった頃からこの仕様だったと思うから、だいぶ前からだね。増強1番、通常2、3、お好み入れ替え枠4番が強過ぎてな…他のフレームほとんど使わなくなったよ
これマジで強いわ高レベル発掘の最適解の一つ
ソロ発掘でもようやくぶっ壊れるのに怯えずに済むなら滅茶苦茶助かるな…
アルコン発掘試してきたけど普通にソロクリアできた。鋼と違ってソロだと敵の沸き少ないのもあるけど、残り時間30秒位で放置して進めば壊れない。一番の敵はパワーキャリアがなかなか出ない事。
いざやってみるとグルグル相手でもめちゃくちゃ硬くてスゲー、と呑気に見てたら自分が死にかけたわ。アンブラ3種とアダプテあっても本人は食らう時は食らうなー
パーツの入手方法について、公式ドロップテーブルを見ると現在は未確認アイテムでしか出ないように見えるのですが、地球・土星は遺跡船みたいなものがなく、どうずれば未確認アイテムが入手可能か教えてもらえないでしょうか。。(RJ性能値は上げています。) クリア報酬を期待してひたすら周回してました;
最近OBERON掘った感じだと、"ミサイルプラットフォームの無効化"とか"シップキラープラットフォームの無効化"とかのサブ目標のクリア報酬に未確認アイテムが入ってるみたいでした、試行回数が少ないのでクルーシップと戦闘機しか出ないミッションでも取れるかも…?
情報ありがとうございます。サブ目標がない「Sover Strait」でひたすら周回していて何も出なかったので、おっしゃるとおりサブ目標しないと駄目っぽいですね。。感謝です!
そもそもグリニアでしかドロップしないんだからコーパスなんか何周しても出るわけないしそれはゲーム内にもwikiにもちゃんと書いてる
>>コーパスなんか何周しても出るわけない
地球土星はグリニアです。「Sover Strait」もグリニアです。
やればわかる質問をしてすみませんでしたが、あなたも文章とエンペリアンのページをちゃんと見てください。
「未確認アイテム及びクリア報酬に変更。」という点からの質問でしたが、コーパスなんてどこにも書いてません。
発言に対してゲーム内もwikiも見てないどころかプレイしてるかすら怪しい枝で草。何みてコーパスだと思ったんだか
ミラー防衛にOberonがいいと聞いてさっそくビルド組むことにした 最近こんな感じで使ってないフレームに出動の機会が巡って来ている気がする とりあえず2番と3番を使えばいいのだな…
防御面ではそう 2番内でないと3番発動してても装甲値は増えないから草生やすのよ
3番焚いてる状態で2番を防衛対象の敷けば3番の効果に鋼の再生がプラスされるって理解でいい?その後は2番が切れても3番切らさなきゃずっと鋼の再生維持される?
合ってる
3番の回復バフ中に一瞬でも2番の上に立ったら3番が解除されるまで回復バフ+装甲バフ
回復も装甲も例のクリスタルには効かなくなったみたいですね 残念
ベリックとラニアのクリスタルをウォーフレームの能力と武器で回復できる問題を修正しました。
装甲値は増えるままなのか、それもなくなっちゃったのかどっちなんだろう...
やってみたけどたぶん装甲値も適応されなくなってる。見た感じダメージカットされてる感じがしない。
ヘルス回復効果のみ無効にしたんじゃなくてヘルス回復効果を持つアビリティを全て受け付けないようにしたんじゃない
いつもの簡単にクリアされたら都合が悪いから"問題を修正"ね…
癒やしのスペシャリストになれるのかと思って引っ張り出そうとしてたのに…ちょい残念
テーマに合わせてオベロンとタイタニアにシナジー持たせたと思ってたのに
実装当時から牛さんとティタは何故か相性悪いからねぇ。設地してなくても球形に影響するなら良かったものを…防衛やらだとティタはちょい効率やら削ってもエネ玉作ってくれるプロティーとかと仲良しだし、牛おじのクリスタルへのバフ効果も修正されちゃったし、しっかりしたシナジーが発生したことってないんじゃないかなぁ。思い返すとネクロスといちゃついてる絵とかしか見たことないわ…なるほどそういうことか亀裂防衛
1番増強を入れた放射線バフ+装甲バフのバランスビルドで4番の入れ替え皆何使ってます?
今個人的に気に入ってるのはSTYANAX。装甲もシールドも一気に削れるのが良い。範囲伸ばす余裕ないから当てにくいのがネック
参考にならないかもしれないけどOBERONP RIME3体持っているので、3ビルド×3で9種類移植してる中でよく使うのがPROTEAとXAKUとGRENDELアビだね。木主は1番増強入れるからMOD枠に余裕ないと思うけど増強込みのCHROMAやMIRAGEも分隊でやるならお勧めしたい。
ありがとうXAKUはセンティエントとかアルコンミッション用?万能化が好きでよくWISP移植してるんだけどアリ?
そういえばリワークとかあったっけ…されてもいいんじゃないかなあ
たしか装甲剥ぎアビリティが重複するアプデの時に4番の装甲削りが強化された。今でも十分強い部類だとは思うけど、微妙なパッシブを変えてくれたら嬉しいわ
実装初期と比べればリワーク?調整?で2番が草生やすようになって、2と4で装甲剥いだり2と3で装甲値バフつけるシナジーが追加されたような気がする(うろ覚え
アルコン討伐に持ってく場合どんな移植がいいんだろ。冷気強化されたし増強ありCHROMA冷気か、装甲値は自前で何とかしてXAKUか。そもそもオベ神が最適かと言われるとそれまでだが。
アルコン発掘ならまだしも討伐になるとなぁ…オベロンソロできるくらいMOD揃ってるならそもそも透明化フレーム使った方がもっと早いだろうし…となると必然的にPTプレイ前提になるかな?1番増強で火力補助、2番で毒・火炎・切断防止、3番増強で事故防止、移植はPTのさらなる火力を求めてRoar?構築難しいな…
ありがとう。討伐はフレと行くことが多いので分隊の耐久をカバーできるといいなって思ってoberonに白羽の矢を立ててみたんです。1番XAKUにしたビルドで来週早速使ってみます。
2+3番でも大した耐久力にならないの悲しい…
アルコン戦(ソロで検証)でもそれなりに受けられるくらいはあるはずだが。もっと苛烈な戦場が想定か、欠片やAdaptation不要クラスの素性能を求めているとか?
少しでいいからダメカ欲しいんだよなぁ