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OBERON

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OBERON

仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。
すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:39:08
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1990
名前なし 2023/01/12 (木) 20:02:14 4702c@2136c

今まで耐久力強化するときはChroma移植してたけどアビ威力~200%くらいまではwukong移植でも良さそうね。

1991
名前なし 2023/01/12 (木) 22:05:18 ae5dc@38701

鋼やソーティーも基本余裕だけどアコライトだけはkhora1番とか移植しないと大概即死するな、責任さんはいわずもがなやっぱあいつらだけなんか難易度おかしい透明化とかkhora1番持ちとかだと余裕だから戦い方変えれば良いだけではあるんだが

1992
名前なし 2023/01/13 (金) 07:16:04 06304@e7a03 >> 1991

コーラは2番では。一部のアビリティだけ抜け道的に通じるのもいつDEが癇癪起こすかわからんから何とも言えない。

1993
名前なし 2023/01/13 (金) 07:43:13 32d00@97153 >> 1991

アコライトや責任さん、またスラックスは即着弾の武器持ってないから距離離しながら戦えば基本平気よ。Maliceのアビにだけ気をつければ良い。

1994
名前なし 2023/01/13 (金) 09:12:32 882ab@d2673 >> 1991

OBERONである必要ないけど、アコライト出る時は、Zarr持ちクルー召喚してオペで待機→アコライト出たらオペのロックダウンで拘束してからUNAIRUフォーカスのCaustic Strikeで装甲剥がす。装甲剥がした後は状況とか好みでオペのままクルーがアコライトを殺すのを見守ったりフレームに戻ってGLAIVE PRIME投げたりする。上にも書いてあるけど特にアコライトで注意が必要なのはMALICEとVIOLENCE、こいつらだけ事故率高く、出現時に離れた場所に出てアビリティ使われると厄介。

1995
名前なし 2023/01/17 (火) 00:29:32 4702c@2136c

オーブダメージもオーブ数もアビリティ威力に影響されるってことは合計ダメージがアビリティ威力の2乗でスケールするってことだよね?限界まで威力特化にしたら意外と強かったりするんかな?

1996
名前なし 2023/01/17 (火) 00:40:22 3d72c@4c9c1 >> 1995

Tennoは記事を読めない

1997
名前なし 2023/01/24 (火) 01:55:12 da151@78ff1

3番+2番の装甲値増加が固定防衛対象にも効くんだけど、何が悪さしてるのかむちゃくちゃ硬くなるので実は防衛・起動防衛・発掘とかに向いてたりする アルコン発掘で近距離回転レーザーされても発掘機が30秒ぐらい耐えるんでフレームが先に死ぬ(Umbra3種込みの威力276%) さすがバランス神は格が違った(おま環なのか?)

1998
名前なし 2023/01/24 (火) 06:32:48 5b901@eeb61 >> 1997

ヘルス数値だけ高レベルだと高い状態だから装甲値で被ダメ減る量が多いんじゃ無いかな?

1999
名前なし 2023/01/24 (火) 07:19:05 4eef6@d6b56 >> 1997

例えば装甲0から600まで増えれば総耐久は3倍、600から1200まで増えれば約1.66倍と、装甲は低いほど伸びるからかな。

2000

回復もあるから正確なことは分からないけど装甲値UPだけで90%カットかけた硬さ(装甲値2700相当)かそれ以上になってるんすよ… 高レベル複数人に滅多打ちされても回復が追い付いてほぼノーダメ、逆に明確に減らせるのが回転レーザーぐらいという

2001
名前なし 2023/02/02 (木) 12:22:03 20e5a@d6b56 >> 2000

実際試して頼れる硬さだった。敵と同じくアーマーがレベルスケールしていると思う。

2013
名前なし 2023/02/12 (日) 00:02:25 c986f@8039d >> 2000

後追いとはいえ凄い助かる情報ですわ。スラックスにボコボコにされてもピンピンしてる防衛対象見て変な笑いでる

2007
名前なし 2023/02/10 (金) 22:57:41 76aaa@2b881 >> 1997

NPCに対しては基礎値に加算のままなのではないだろうか+レベルスケールでカッチカチ

2008
名前なし 2023/02/10 (金) 23:43:08 882ab@6628d >> 1997

凄いねこれ、いつからこの仕様なのか知らないけどパッと見て強化部分が分からないのと実際にヘルスで攻撃受けないと気がつきにくいっていう。アルコンミッション以外は余裕で耐えられるから、今までソーティ発掘とかにOBERONは出さなかったけど全然ありだと思うわ、3番発動で放置して次の目標に移動できるし(ナリファイアが接触したらダメ?)。

2014
名前なし 2023/02/12 (日) 01:05:00 1ee74@d5550 >> 2008

発掘機がレベルスケーリングでヘルス増えるようになった頃からこの仕様だったと思うから、だいぶ前からだね。増強1番、通常2、3、お好み入れ替え枠4番が強過ぎてな…他のフレームほとんど使わなくなったよ

2009
名前なし 2023/02/11 (土) 09:22:39 53b96@ddab4 >> 1997

これマジで強いわ高レベル発掘の最適解の一つ

2011
名前なし 2023/02/11 (土) 17:26:13 c986f@8039d >> 1997

ソロ発掘でもようやくぶっ壊れるのに怯えずに済むなら滅茶苦茶助かるな…

2012
名前なし 2023/02/11 (土) 20:46:15 882ab@6628d >> 1997

アルコン発掘試してきたけど普通にソロクリアできた。鋼と違ってソロだと敵の沸き少ないのもあるけど、残り時間30秒位で放置して進めば壊れない。一番の敵はパワーキャリアがなかなか出ない事。

2042
名前なし 2023/03/05 (日) 22:42:19 419b3@f7943 >> 1997

いざやってみるとグルグル相手でもめちゃくちゃ硬くてスゲー、と呑気に見てたら自分が死にかけたわ。アンブラ3種とアダプテあっても本人は食らう時は食らうなー

2002
名前なし 2023/02/03 (金) 09:45:25 修正 8f543@b2715

パーツの入手方法について、公式ドロップテーブルを見ると現在は未確認アイテムでしか出ないように見えるのですが、地球・土星は遺跡船みたいなものがなく、どうずれば未確認アイテムが入手可能か教えてもらえないでしょうか。。(RJ性能値は上げています。) クリア報酬を期待してひたすら周回してました;

2003
名前なし 2023/02/03 (金) 11:12:16 f1ef8@8851f >> 2002

最近OBERON掘った感じだと、"ミサイルプラットフォームの無効化"とか"シップキラープラットフォームの無効化"とかのサブ目標のクリア報酬に未確認アイテムが入ってるみたいでした、試行回数が少ないのでクルーシップと戦闘機しか出ないミッションでも取れるかも…?

2004
きぬし 2023/02/03 (金) 11:25:47 8f543@b2715 >> 2003

情報ありがとうございます。サブ目標がない「Sover Strait」でひたすら周回していて何も出なかったので、おっしゃるとおりサブ目標しないと駄目っぽいですね。。感謝です!

2005
名前なし 2023/02/03 (金) 12:03:02 4c7e4@a18fc >> 2002

そもそもグリニアでしかドロップしないんだからコーパスなんか何周しても出るわけないしそれはゲーム内にもwikiにもちゃんと書いてる

2006
きぬし 2023/02/03 (金) 13:14:29 修正 8f543@b2715 >> 2005

>>コーパスなんか何周しても出るわけない
地球土星はグリニアです。「Sover Strait」もグリニアです。
やればわかる質問をしてすみませんでしたが、あなたも文章とエンペリアンのページをちゃんと見てください。
「未確認アイテム及びクリア報酬に変更。」という点からの質問でしたが、コーパスなんてどこにも書いてません。

2010
名前なし 2023/02/11 (土) 10:40:48 d1d80@1c3e2 >> 2005

発言に対してゲーム内もwikiも見てないどころかプレイしてるかすら怪しい枝で草。何みてコーパスだと思ったんだか

2015
名前なし 2023/02/17 (金) 07:47:35 b2411@32786

ミラー防衛にOberonがいいと聞いてさっそくビルド組むことにした 最近こんな感じで使ってないフレームに出動の機会が巡って来ている気がする とりあえず2番と3番を使えばいいのだな…

2016
名前なし 2023/02/17 (金) 12:49:27 09131@a78e2 >> 2015

防御面ではそう 2番内でないと3番発動してても装甲値は増えないから草生やすのよ

2023
名前なし 2023/02/21 (火) 15:45:35 96dbb@bf5bd >> 2016

3番焚いてる状態で2番を防衛対象の敷けば3番の効果に鋼の再生がプラスされるって理解でいい?その後は2番が切れても3番切らさなきゃずっと鋼の再生維持される?

2024
名前なし 2023/02/21 (火) 15:48:35 e268d@f897d >> 2016

合ってる
3番の回復バフ中に一瞬でも2番の上に立ったら3番が解除されるまで回復バフ+装甲バフ

2025

回復も装甲も例のクリスタルには効かなくなったみたいですね 残念

2017
名前なし 2023/02/17 (金) 18:19:15 ed25b@920a1

ベリックとラニアのクリスタルをウォーフレームの能力と武器で回復できる問題を修正しました。

2018
名前なし 2023/02/17 (金) 18:46:43 5d01d@2a651 >> 2017

装甲値は増えるままなのか、それもなくなっちゃったのかどっちなんだろう...

2019
名前なし 2023/02/17 (金) 19:16:37 968d7@4fe79 >> 2018

やってみたけどたぶん装甲値も適応されなくなってる。見た感じダメージカットされてる感じがしない。

2021
名前なし 2023/02/17 (金) 19:46:48 067d7@381a9 >> 2018

ヘルス回復効果のみ無効にしたんじゃなくてヘルス回復効果を持つアビリティを全て受け付けないようにしたんじゃない

2022
名前なし 2023/02/17 (金) 20:12:32 013eb@743a4 >> 2018

いつもの簡単にクリアされたら都合が悪いから"問題を修正"ね…

2020
名前なし 2023/02/17 (金) 19:42:31 c24af@5ff06 >> 2017

癒やしのスペシャリストになれるのかと思って引っ張り出そうとしてたのに…ちょい残念

2030
名前なし 2023/02/22 (水) 01:33:56 f38a7@3c8ec >> 2017

テーマに合わせてオベロンとタイタニアにシナジー持たせたと思ってたのに

2031
名前なし 2023/02/22 (水) 06:39:24 修正 c24af@5ff06 >> 2030

実装当時から牛さんとティタは何故か相性悪いからねぇ。設地してなくても球形に影響するなら良かったものを…防衛やらだとティタはちょい効率やら削ってもエネ玉作ってくれるプロティーとかと仲良しだし、牛おじのクリスタルへのバフ効果も修正されちゃったし、しっかりしたシナジーが発生したことってないんじゃないかなぁ。思い返すとネクロスといちゃついてる絵とかしか見たことないわ…なるほどそういうことか亀裂防衛

2026
名前なし 2023/02/21 (火) 17:14:16 96dbb@bf5bd

1番増強を入れた放射線バフ+装甲バフのバランスビルドで4番の入れ替え皆何使ってます?

2027
名前なし 2023/02/21 (火) 18:51:50 修正 76aaa@2b881 >> 2026

今個人的に気に入ってるのはSTYANAX。装甲もシールドも一気に削れるのが良い。範囲伸ばす余裕ないから当てにくいのがネック

2028
名前なし 2023/02/21 (火) 20:07:37 882ab@6628d >> 2026

参考にならないかもしれないけどOBERONP RIME3体持っているので、3ビルド×3で9種類移植してる中でよく使うのがPROTEAとXAKUとGRENDELアビだね。木主は1番増強入れるからMOD枠に余裕ないと思うけど増強込みのCHROMAやMIRAGEも分隊でやるならお勧めしたい。

2029

ありがとうXAKUはセンティエントとかアルコンミッション用?万能化が好きでよくWISP移植してるんだけどアリ?

2032
名前なし 2023/02/22 (水) 06:59:24 c24af@5ff06

そういえばリワークとかあったっけ…されてもいいんじゃないかなあ

2033
名前なし 2023/02/22 (水) 07:55:41 9c06f@a82e8 >> 2032

たしか装甲剥ぎアビリティが重複するアプデの時に4番の装甲削りが強化された。今でも十分強い部類だとは思うけど、微妙なパッシブを変えてくれたら嬉しいわ

2035
名前なし 2023/02/22 (水) 12:16:09 修正 f1ef8@8851f >> 2032

実装初期と比べればリワーク?調整?で2番が草生やすようになって、2と4で装甲剥いだり2と3で装甲値バフつけるシナジーが追加されたような気がする(うろ覚え

2034
名前なし 2023/02/22 (水) 12:10:27 bc05c@afd9b

アルコン討伐に持ってく場合どんな移植がいいんだろ。冷気強化されたし増強ありCHROMA冷気か、装甲値は自前で何とかしてXAKUか。そもそもオベ神が最適かと言われるとそれまでだが。

2036
名前なし 2023/02/22 (水) 12:43:38 81a80@efd28 >> 2034

アルコン発掘ならまだしも討伐になるとなぁ…オベロンソロできるくらいMOD揃ってるならそもそも透明化フレーム使った方がもっと早いだろうし…となると必然的にPTプレイ前提になるかな?1番増強で火力補助、2番で毒・火炎・切断防止、3番増強で事故防止、移植はPTのさらなる火力を求めてRoar?構築難しいな…

2037
名前なし 2023/02/24 (金) 16:10:32 d1962@02bc9 >> 2036

ありがとう。討伐はフレと行くことが多いので分隊の耐久をカバーできるといいなって思ってoberonに白羽の矢を立ててみたんです。1番XAKUにしたビルドで来週早速使ってみます。

2038
名前なし 2023/02/24 (金) 17:31:36 f58f9@a8202

2+3番でも大した耐久力にならないの悲しい…

2039
名前なし 2023/02/24 (金) 18:08:23 9527a@41e08 >> 2038

アルコン戦(ソロで検証)でもそれなりに受けられるくらいはあるはずだが。もっと苛烈な戦場が想定か、欠片やAdaptation不要クラスの素性能を求めているとか?

2040
名前なし 2023/02/24 (金) 18:14:32 53b96@433e7 >> 2039

少しでいいからダメカ欲しいんだよなぁ

2041
名前なし 2023/03/01 (水) 19:33:46 0ffad@33bf7

セカンダリキンシップが楽しい(オクタの方がもっと溜めやすいけど)

2043
名前なし 2023/05/11 (木) 20:36:28 8311a@9471e

4番の増強は2番と名前が似てるだけで特に組み合わせる系のスキルの恩賜はないのね…

2044
名前なし 2023/05/12 (金) 02:41:34 b550e@14739 >> 2043

昔は四番で浮いた敵の下に小型の二番が設置される増強だった名残だね

2045
名前なし 2023/05/18 (木) 12:55:52 a5f42@90484

鋼サーキット用のフレーム完結ビルド考えてるんだけど、2番増強は恐らく確定として他どうしたもんだろうか
2番でエリア作る、1番で敵倒す、3番(と2番)で耐久する、4番で仕切り直し...みたいな動き想定してるんだけど
範囲盛ると威力が足りない(火力と装甲剥ぎが出来ない)し、威力盛るとエネルギー足りないしで中々難しい...
なんか良いビルドあったら知りたいのだけどフレーム完結はオベロンだと難しいのだろうか?

2046
名前なし 2023/05/18 (木) 22:03:58 ebb3a@abc86 >> 2045

鋼でアビのみオベロンねえと思って鋼VOID耐久にこれ画像1で行ったらいまいちピンとこなかったけどサーキットだとイケ感はある。Dキーがない都合オーラはどうでもよくて、nourish移植だし範囲過剰は放射線撒きすぎだからOE入れないほうがいいんじゃないかな。そして効率45の2番4番コンボはエネルギー食いすぎなので青アルコンでちょっと盛っとけばいいことがあるかもしれない。まあ、三ステージ目で間違って帰ったから後半どんなもんか知らないけど

2047
名前なし 2023/05/19 (金) 00:01:12 0616e@25c6a >> 2045

フレーム完結じゃなくてフレーム&オペでどうよ?2番撒いてアノーマリーで吸引すれば放射線異常のお陰でオペでもだいぶ安全になると思う。放射線異常なら敵が壁になるから防衛対象も疑似的に硬く出来る。後は適当にオクタ2番かラヴォス2番でも置けば10Wくらい余裕で行きそうだ(オペ装備が揃ってなかったらゴメン

2048
名前なし 2023/05/19 (金) 01:05:20 cb0db@9a85e >> 2045

威力300越えの2番3番でも敵が350Lv超えたあたりからワンパン即死発生するで。効率範囲捨てて威力時間延ばして、1番増強4番xaku移植をZenurikの60秒毎無消費活用して使いつつ、HAが発動するなら2番3番発動させると言うスタイルだと燃費問題はそこまででも無いよ。

2049
名前なし 2023/06/07 (水) 21:39:39 c986f@8039d

鋼サーキット適正高そうに見えるけど割とすぐ限界がみえるのがな。バランス神はバランスの取れた武装あってこそなんだな

2050
名前なし 2023/06/07 (水) 22:18:30 81a80@63cb3 >> 2049

鋼サーキットは装甲で耐えるラインすぐ超えちゃうからね、仕方ないね。味方が即死しないように3番増強まきつつ2番置いとくとか地味な支援に徹するのがバランス神らしい渋い活躍と言える。誰にも気づかれず分隊を高みに押し上げるのがOberonの真骨頂よ

2051
名前なし 2023/06/07 (水) 22:28:33 5ff32@35c2b

2番3番の組み合わせをダメカにしてくれぇ...装甲増える程度はもう限界なんだ

2059
名前なし 2023/08/18 (金) 14:00:43 76aaa@bf573 >> 2051

正直基礎値に加算のままでも良かったんじゃないかと思う。ノーコストで無敵ってわけじゃ無いんだし…

2052
名前なし 2023/06/28 (水) 08:34:23 ffcbc@a639a

高まる意思と2、3番、chroma氷移植で装甲値バフが1Mを超え、レベルキャップでもヘルス耐えが出来た。意識高い系ドラゴンオベロンで互いに高めあっていこう👍

2053
名前なし 2023/06/28 (水) 09:15:57 067d7@381a9 >> 2052

サーキットでchroma本体でも移植でも起こったことあるんだけど外装Aの設定無視して炎バフになるバグがあるからイマイチchroma移植は怖い redditだと戦闘中に死亡して復活したら炎になったって報告もある

2054
名前なし 2023/06/28 (水) 19:18:49 ffcbc@c1052 >> 2053

そんなバグがあったなんて!防衛適性もあって鋼サーキットに向いていると思ったのにな……

2055
名前なし 2023/06/28 (水) 19:33:58 067d7@381a9 >> 2053

無限やるだけならParasitic Armorでいいんじゃないオン/オフ切替も出来るし ただ無限を放置するワケないから早晩キャップ付くと思うよ

2056
名前なし 2023/06/29 (木) 04:29:45 067d7@381a9 >> 2053

きたよ Hotfix 33.5.4 Fortifying Will now has a 500% Ability Strength cap.

2057
名前なし 2023/06/30 (金) 00:17:53 80016@babfc >> 2053

おかしい火力がアビ単体で出せなくなっただけで、範囲型バランスよりでウィスプ移植+2番+4番増強でアビ威力500盛れる時点で大概おかしいダメになってるから鋼エクスペリエンスソロアルケイン集めだと有用ね

2058
名前なし 2023/07/07 (金) 05:11:45 067d7@381a9

4番増強にアビリティ威力が反映されなかったバグ(各種UI上では反映されていたけどミッション内では反映されてなかった)が修正されたそうで いつからそうだったのか知らんけど熱心なオベロン使いは気付いてたんかね

2060
名前なし 2023/08/24 (木) 00:35:57 b35ad@f1794

…1番にEmpower移植したPrimeが眠ってたけど皆さんは何移植してますかね…?

2061
名前なし 2023/08/24 (木) 01:05:42 c986f@66cda >> 2060

voruna移植してブーメラン投げてる。実に面白みのないバランス神だ

2062
名前なし 2023/08/24 (木) 10:10:29 4eef6@963f5 >> 2060

4番nourishの自己バフ型。1番がサーキットではなかなかの威力。

2063
名前なし 2023/08/24 (木) 12:07:49 033f9@8b39f >> 2060

4番にXaku移植してる 1番増強と合わせて基本無駄にならない 今は他の便利系フレームでやってるけどバランス神ぐらいしか耐えられないような状況で装甲剥ぎがほしくなったらB設定あたりにSTYANAX移植したのを入れるかもしれない 2番4番でも剥がせるけど、燃費に結構な無駄が出るのと、CC無効相手だと効かなそうなのがちょっと

2064
名前なし 2023/08/24 (木) 13:01:50 9a7e2@3ff8e >> 2060

4番にオクタ移植

2065
木主 2023/08/24 (木) 18:20:40 修正 b35ad@f1794 >> 2060

成程…4番移植1番増強というパターンが多い感じですか…とりあえずは手元にあるXAKU1番の移植でやってみますね。ありがとうございます。

2066
名前なし 2023/10/12 (木) 00:13:08 dcb4e@2d8ce

防衛中暇だったから1番撃ってみたら想像以上のダメージが出たからちょっと試してみたらこれNourish乗るんだな。ついでに試したらアラクネも乗った。

2067
名前なし 2023/10/19 (木) 16:22:59 00abd@4de79

コンパニオン改変でパッシブの内容がヒッソリとロボティクスにも優しい森の王になった模様

2070
名前なし 2023/11/27 (月) 15:38:46 1aa61@08ace >> 2067

森に縛られない純粋な王になったんやね

2071
名前なし 2023/11/27 (月) 16:32:14 067d7@381a9 >> 2067

パッシブといえばリンク+25%のお陰で運猫でもLink Redirection+Primed Vigorでシールドがピッタリ1200になる 熱心なユーザーはumbraかもしれないが

2068
ニンテンデル 2023/11/27 (月) 13:31:41

2番3番で防衛対象や採掘機にも装甲値盛れるの強いんね
野良の人が鋼サーキットで使っててめちゃくちゃサポートして貰ったわ

2069
名前なし 2023/11/27 (月) 14:43:06 修正 033f9@26535 >> 2068

よく使ってる身としては、他人の事でもこのフレームの活躍を聞くのは嬉しい(後方腕組みおじ感) ただ、言うてWispと違って1箇所にしか回復を張れないから、採掘機を同時展開されたりすると1個は壊れたりする あと結局は装甲値なので、GARAやCITRINEのような直ダメ割合カットには流石に敵わない かと言ってリワークされるかというと、本人はQTRageでほぼ不死になれるし、1番増強で放射線バフ撒けたりするしで十分強いからなんとも… ちなみにサーキット布告の殺意ある勢いやケザットも発動した瞬間のアビ威力に乗るらしく、走りながらジャンプして3番すると結構な回復値+装甲値になる

2072
名前なし 2023/11/27 (月) 16:44:47 2899f@27cdc >> 2069

その布告はダメージだからアビリティ威力関係ないのでは?
装甲付与できる数少ないアビリティなので防衛対象や採掘機に付与するとレベルスケーリングでかなり硬くできるのでおすすめ
特に採掘機なんかは装甲0だから脆いのであってちょっと装甲付与するだけでもナルメル砲を耐えるようになる

2074
名前なし 2023/11/27 (月) 17:06:37 dcb4e@2d8ce >> 2069

プレイヤーはあんまり硬くならないけど、防衛対象に関しては50%に制限される割合カット系に対して制限無しどころかレベルスケーリングが入るこっちの方が圧倒的に硬くなるんだよね。ナリファイがいなければ採掘機一本放置してても完遂できるから非常に楽。

2073
名前なし 2023/11/27 (月) 16:51:29 c986f@66cda >> 2068

聖なる炎とハウンドが合わさる事で地獄が生まれるのだ

2076
ニンテンデル 2023/11/27 (月) 20:09:20 >> 2068

はえ〜元の装甲値が無い対象には非常に有効なんですねぇ〜
かくいう私もMESAで高まる意志で威力500%アップショットしまくれたので大変楽しかったです

2075
名前なし 2023/11/27 (月) 17:14:47 07181@a5c32

この子の2番アビの草が点滅して眩しいんですが、これって設定とかでなんとかできますか?

2077
名前なし 2023/12/16 (土) 16:02:29 9af1f@ea016

放射線増強と回復バフ+4にRoarとか入れてHMビルドの武器持ち込めばほぼどこでも戦える自己完結型になるからすごくいい。何より1から4までバフ掛けに使うから程々に戦ってる感がでて使ってて楽しい。

2078
名前なし 2023/12/26 (火) 17:40:41 d8524@27c75

2番+3番、サンクタムのミラー防衛に効かなくて絶望。サーキットでレベルキャップに追いつけないから意味ない~とかはわかるけど、そもそも効果対象外ですってのは話が違くないか?オブジェクト守れるのが唯一の強みなのに、今後これがデフォってなると相対的に事実上のナーフだろ

2079
名前なし 2023/12/26 (火) 18:22:26 da151@78ff1 >> 2078

火星の時から修正入ってミラー防衛では効かなくなってたよ。他の防衛対象は大体効くけどミラー防衛は例外的にダメみたい。

2080
名前なし 2023/12/26 (火) 19:34:42 c986f@66cda >> 2078

DE「周りに浮いてるやつ集めてよ!!!!」

2081
名前なし 2023/12/26 (火) 20:49:12 824e8@51191 >> 2078

ミラー防衛実装直後にクリスタルガチガチにしてたら、想定した遊び方してない!😡って怒りの修正食らったからな。ゴミ拾い強制させるより、攻略の自由度が高い方が面白いと思うんだけどね

2082
名前なし 2023/12/26 (火) 21:05:47 dffae@01f71 >> 2081

結局はtsぎゅぽぎゅぽガルーダだらけになるしな

2083
名前なし 2023/12/26 (火) 23:01:28 fbbb5@ed616 >> 2078

CITRINE「私の3番を使った後にAZIMAを展開させて御覧なさい」