よく使ってる身としては、他人の事でもこのフレームの活躍を聞くのは嬉しい(後方腕組みおじ感) ただ、言うてWispと違って1箇所にしか回復を張れないから、採掘機を同時展開されたりすると1個は壊れたりする あと結局は装甲値なので、GARAやCITRINEのような直ダメ割合カットには流石に敵わない かと言ってリワークされるかというと、本人はQTRageでほぼ不死になれるし、1番増強で放射線バフ撒けたりするしで十分強いからなんとも… ちなみにサーキット布告の殺意ある勢いやケザットも発動した瞬間のアビ威力に乗るらしく、走りながらジャンプして3番すると結構な回復値+装甲値になる
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その布告はダメージだからアビリティ威力関係ないのでは?
装甲付与できる数少ないアビリティなので防衛対象や採掘機に付与するとレベルスケーリングでかなり硬くできるのでおすすめ
特に採掘機なんかは装甲0だから脆いのであってちょっと装甲付与するだけでもナルメル砲を耐えるようになる
プレイヤーはあんまり硬くならないけど、防衛対象に関しては50%に制限される割合カット系に対して制限無しどころかレベルスケーリングが入るこっちの方が圧倒的に硬くなるんだよね。ナリファイがいなければ採掘機一本放置してても完遂できるから非常に楽。