ベリックとラニアのクリスタルをウォーフレームの能力と武器で回復できる問題を修正しました。
装甲値は増えるままなのか、それもなくなっちゃったのかどっちなんだろう...
やってみたけどたぶん装甲値も適応されなくなってる。見た感じダメージカットされてる感じがしない。
ヘルス回復効果のみ無効にしたんじゃなくてヘルス回復効果を持つアビリティを全て受け付けないようにしたんじゃない
いつもの簡単にクリアされたら都合が悪いから"問題を修正"ね…
癒やしのスペシャリストになれるのかと思って引っ張り出そうとしてたのに…ちょい残念
テーマに合わせてオベロンとタイタニアにシナジー持たせたと思ってたのに
実装当時から牛さんとティタは何故か相性悪いからねぇ。設地してなくても球形に影響するなら良かったものを…防衛やらだとティタはちょい効率やら削ってもエネ玉作ってくれるプロティーとかと仲良しだし、牛おじのクリスタルへのバフ効果も修正されちゃったし、しっかりしたシナジーが発生したことってないんじゃないかなぁ。思い返すとネクロスといちゃついてる絵とかしか見たことないわ…なるほどそういうことか亀裂防衛
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装甲値は増えるままなのか、それもなくなっちゃったのかどっちなんだろう...
やってみたけどたぶん装甲値も適応されなくなってる。見た感じダメージカットされてる感じがしない。
ヘルス回復効果のみ無効にしたんじゃなくてヘルス回復効果を持つアビリティを全て受け付けないようにしたんじゃない
いつもの簡単にクリアされたら都合が悪いから"問題を修正"ね…
癒やしのスペシャリストになれるのかと思って引っ張り出そうとしてたのに…ちょい残念
テーマに合わせてオベロンとタイタニアにシナジー持たせたと思ってたのに
実装当時から牛さんとティタは何故か相性悪いからねぇ。設地してなくても球形に影響するなら良かったものを…防衛やらだとティタはちょい効率やら削ってもエネ玉作ってくれるプロティーとかと仲良しだし、牛おじのクリスタルへのバフ効果も修正されちゃったし、しっかりしたシナジーが発生したことってないんじゃないかなぁ。思い返すとネクロスといちゃついてる絵とかしか見たことないわ…なるほどそういうことか亀裂防衛