いつぞやのNW乱入者ことゼロットとか一部ボス格にも1番がかかるのでバグではなく仕様。元々の1番の仕様で効果時間中致死量ダメージ与えると効果終了時に蓄積したダメージが与えられる。言い換えれば洗脳して同士討ちさせるだけでなく敵を一方的に殴るのにも使える。ただしボスクラスの敵はほとんどアビリティ耐性があるので効果時間が短く、また2回目以降は耐性でほとんど効かなくなる。ちなみにpc版での挙動も同様だからプラットフォームやラグは関係ないと思う
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↑正確には1番の効果時間中に対象に与えられて蓄積されたダメージが効果時間終了時に対象与えられるだけで致死量である必要は無い。でした
そうなのか、ドモドモ