QT入れても脆い...脆くない?
動きを止めたら死ぬ。ワープして一瞬で戦線離脱できるから機動力の高さを生かして動き続ければ意外と脆くない
(´・ω・)つ1番アビ
2番4番の使い勝手上昇させようと範囲上げると1番がポンポン発動して一瞬で裸になるの何とかして・・
2番は範囲関係ないよ。高レベル相手じゃ4番の爆風のダメージには期待できないしこっちも範囲は無視していい
2番増強は範囲関係あるけどそしたら1番のダメージカットじゃなくて2番増強で防御すればいいしな
(´・ω・)つ時間極振・範囲極狭1番増強
アルケインガデに攻撃来そうなシーンで1番発動すればお互いの弱点を補って防御できる
落ち着くんだ。既に木主の話とは別の話になっている!4番の爆破殲滅を活かしながら耐久性を確保したいという議論であれば別の木を建てるんだ・・・!
まぁ、ぶっちゃけ範囲極狭でも1番がヒュンッ!って飛んでく時あってイラッてするけどね。
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動きを止めたら死ぬ。ワープして一瞬で戦線離脱できるから機動力の高さを生かして動き続ければ意外と脆くない
(´・ω・)つ1番アビ
2番4番の使い勝手上昇させようと範囲上げると1番がポンポン発動して一瞬で裸になるの何とかして・・
2番は範囲関係ないよ。高レベル相手じゃ4番の爆風のダメージには期待できないしこっちも範囲は無視していい
2番増強は範囲関係あるけどそしたら1番のダメージカットじゃなくて2番増強で防御すればいいしな
(´・ω・)つ時間極振・範囲極狭1番増強
アルケインガデに攻撃来そうなシーンで1番発動すればお互いの弱点を補って防御できる
落ち着くんだ。既に木主の話とは別の話になっている!4番の爆破殲滅を活かしながら耐久性を確保したいという議論であれば別の木を建てるんだ・・・!
まぁ、ぶっちゃけ範囲極狭でも1番がヒュンッ!って飛んでく時あってイラッてするけどね。