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VALKYR

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VALKYR

Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:49
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1360
名前なし 2019/11/18 (月) 02:10:53 8c5b0@58586

仕様変わってからハッキングをPARAZONでやるようになった関係だと思うけど、4番使用中にハッキングすると無敵剥がれる…?救出で強行突破しようとしたらボコボコやられて痛かった、地味に不便

1364
名前なし 2019/11/18 (月) 12:14:49 b1e77@e0375 >> 1360

持ち替えだからしっかり無敵が切れる。そして今の仕様だと4番よりも2番主体で普通の近接振り回してる方が強いというね・・・4番の威力をもうちょっとあげてほしいなぁ

1366
名前なし 2019/11/18 (月) 12:45:18 8db91@6db9d >> 1360

正直無敵ハッキングに頼る場面もあったので「えーっ!?」って思ったけど、よく考えたら怒りに任せて鉤爪で引き裂くモードな訳だから、ハッキング中は少し冷静になってしまうのが世界観的には正解な気もしてきちゃった…

1367
名前なし 2019/11/18 (月) 18:31:45 8c5b0@58586 >> 1366

言われてみれば確かに…怒りの雄叫びあげて必殺の鉤爪出してるのに、コンソールはあの爪で大人しくぽちぽちするってちょっと面白かわいいな…まあ無敵ハッキングはオペレーターでもやれるのが救いかー

1368
名前なし 2019/11/20 (水) 16:58:41 4e783@da719

近接2.9で4番の本体が爪から踵に変わったんだなって…ヘビー運用よりに使うと悪くないけどなんか違う感すごい

1369
名前なし 2019/11/23 (土) 22:38:38 e828f@8f3ca

今のコイツほど単純明快なフレームはないだろうな。増強2番を炊いて、殴る。それが全て。

1370
名前なし 2019/11/24 (日) 00:48:20 851ee@f6629 >> 1369

無限warcry ほんと単純に強い

1371
名前なし 2019/11/24 (日) 01:01:56 e828f@8f3ca >> 1370

過去最高に近接が強化されてるし、近接武器の超絶エキスパートであるvalkyrもまた最強なのだ。

1375
名前なし 2019/11/25 (月) 19:31:05 851ee@f8ffd >> 1370

近接に速度関連のmodを積む必要がなくなるからPfury,berserkerが抜ける。下手したらSpoiled Strikeも入れてもそんなに気にならない。空いた枠にグラディエーターsetをぶっこむともう訳わかんなくなってくる。まじヴァルにゃんニャンニャン。

1372
名前なし 2019/11/24 (日) 01:05:02 e828f@8f3ca

GramP握って超高速でcleaving whirlwindしながら敵をネギトロにする姿はあからさまに芝刈り機なのだ!

1373
名前なし 2019/11/25 (月) 16:30:43 644f4@25ed9

主流は4番から2番へ…つまりそれは、Valkyrが過去のトラウマと確執を乗り越え、狂気の破壊者から純粋な殺傷兵器へと進化した証なのだ

1374
名前なし 2019/11/25 (月) 16:56:33 b227a@2ec48

4番が近接リワークにより相対的に弱くなった(クリ率MODの強化でまた強くなったけど)と言っても、トグル式無敵化アビリティって点だけでも割と強力だよな・・・まぁ発動中は武器縛られるから不便って人も居そうだけど

1378
名前なし 2019/12/02 (月) 08:20:23 ad256@c847e >> 1374

元々4番は過剰火力だったし範囲拡大の恩恵の方が大きい気がする

1376
名前なし 2019/11/27 (水) 22:22:02 851ee@f6629

装甲値かなりあがるんだね。umbralset入れるだけで1900まであがる…さらに2番でも伸ばせるし。グラディエーター、アマアジ付ければ2250。さらにヘルコン,新しいアルケインタンカー…どこまでいくのか…貫通?しりませんなぁ!

1377
名前なし 2019/11/27 (水) 22:53:15 544f5@bd43c

すげぇ強さだ、近接が強い今高レベル帯では右に出る者がいない。生存力も最高レベルだ、つねに装甲3000あって無敵も適時使えるなんてやべぇよ

1379
名前なし 2019/12/18 (水) 23:03:52 82699@5fac3 >> 1377

マルチでこのフレームが居る時どうやって合わせればいいんだろう… 好き勝手動くから物凄くやりにくい。

1380
名前なし 2019/12/18 (水) 23:20:19 6bb31@822ad >> 1379

自分にバフ掛けて突っ込んでいくフレームだから別に合わせる必要無いと思うよ。周り無視して遠征するって話ならこのフレーム関係無いから…

1382
名前なし 2019/12/18 (水) 23:59:51 1b1d1@0f2ac >> 1379

FRAMEの特性的に近接持って突っ込むしかないからなぁ。遠征してるつもりがなくても敵を倒そうと思ったら必然的に他のメンバーと離れがちになる。だもんで無理にバフを掛けようとくっ付く必要はないと思う。幸いにも装甲も高めだし無敵&ヘルス吸収もあるから滅多なことでは死ぬことも無いから放置で良いと思う。あまりにも目につくようならソット抜けよう

1385
名前なし 2019/12/19 (木) 04:21:00 e0ea6@9dbdc >> 1379

高レベル帯でよく見るが、それはEternal War使ってる可能性が高い。敵を近接で倒さないと時間維持できないから、少なくともEWキャスト直後は近接で敵の特攻してるはず。効果時間100だと15秒しか使えないから、味方の装甲値+速度上げバフを維持するのに遠征する事がある。あえて味方付近でEWキャストしていた場合、そういう理解が必要かも。

1381
名前なし 2019/12/18 (水) 23:22:42 3ea49@8010b

二番にタンカー乗りますか?装甲値表示とかできればいいんだけどなぁ

1383
名前なし 2019/12/19 (木) 00:58:58 e268d@a8d42 >> 1381

Valkyrの基礎装甲値×(1+装甲値Mod+2番バフ)+ヘルコンやアルケインガーディアン、タンカーなど加算系

1384
名前なし 2019/12/19 (木) 01:35:02 3ea49@8010b >> 1383

タンカー2個で+2400が2番増強で延々てことですかー!

1386
名前なし 2019/12/19 (木) 12:09:20 b9f7f@e0e34 >> 1383

どうしてその解釈になった…。増強で維持されるのは2番バフのとこだけだよ。

1387
名前なし 2019/12/19 (木) 12:39:07 32747@f0ee1 >> 1381

2番の上昇効果が参照するのはフレームの基礎装甲値のみ。MODとかで追加で伸ばした分は影響しない

1388
名前なし 2019/12/27 (金) 13:36:39 97172@6db9d

4番増強Hysterical Assaultったら飛び掛かる時に叫ぶじゃないですか!どうして教えてくれなかったんですか!いや使った瞬間ハート撃ち抜かれたので結果オーライです!ちょうたのしい……
そういえば飛距離の強化は(速攻で上げてしまったのでうろ覚えですが)25m→30m→40m→50mでした。

1389
名前なし 2020/01/01 (水) 14:18:59 954fa@e16ba

ノーマル版コーパス改造前であるgelsemiにゃん時代って何できたんだろう?手からワイヤー出すだけのフレームだったのか

1390
名前なし 2020/01/01 (水) 14:54:47 34d2c@92fee >> 1389

ワイヤーとエネルギー爪は改造で付けられたのだと思うが 本来はキャバットみたいに飛び回りながら自前の爪で切り裂いたり咆哮浴びせて戦ってたんじゃないかな

1392
名前なし 2020/01/02 (木) 11:32:54 修正 954fa@e16ba >> 1390

獣のような能力は元から、ワイヤーとエネルギー爪部分が改造で後付けされてるってしっくりきました  咆哮とか怒りながら振り回す爪~が改造の痛みや憎しみで獲得したのかなーって考えてたからじゃあこいつ元は何できる子なの…ってずっと考えてました プライムが戦えてるのもちゃんと合う

1391
名前なし 2020/01/02 (木) 01:58:41 97172@6db9d >> 1389

個人的にはそうだったらいいなって思ってる。手首からワイヤーを出すだけしかアビリティのなく、体の敏捷性もあるが操作の練習程度にひっそりとしか使われていなかったフレーム(GELSEMIスキン版)が、偶然AladVに鹵獲され、実験手術の被験体にされ、付加されたパーツと見出した殺意によって発現したアビリティが2〜4番、つまり叫ぶアビリティなのだ。…とかだったらいいなと今考えました。prime版は…そもそも気高く荒々しい戦闘フレームだったのが、時によって技術が再現できなくなり、手甲も無用だと外され、ワイヤーと敏捷性しか無くなっていた所をAladVに鹵獲されて文頭へ戻る。AladVが何らかのルートでprime版の文献を閲覧していたってのも追加で。

1393
名前なし 2020/01/02 (木) 12:20:56 修正 954fa@e16ba >> 1391

ノーマル版がオリジナルの戦闘能力まで再現しなかった、他目的で活用されていた説いいですね! 更にaladがオリジナルを知っていて実験と改造によって本来の戦闘能力に近い性能を取り戻したって考えればプライム側の設定も受け入れやすい

1394
名前なし 2020/01/03 (金) 04:37:23 2d6cc@503ef

TITANIAデラスキについてくる肩アーマーを装備するととPRIMEの腕リボンとの合計4枚のひらひらがはためいて大変荘厳で華麗です。現場からは以上です。

1395
名前なし 2020/01/03 (金) 14:00:49 ee423@fef9e >> 1394

現場のASHさんありがとうございました。次のニュースです。

1396
名前なし 2020/01/03 (金) 15:17:30 97172@6db9d >> 1395

やっぱりASH最高だな

1397
名前なし 2020/01/03 (金) 18:50:05 f6f7b@2ec48 >> 1395

枝主はLIMBOアナウンサーかな

1398
名前なし 2020/01/03 (金) 22:31:04 4946b@d225f >> 1394

ガントレット武器にヒラヒラスガトラで更にドン!

1399
名前なし 2020/01/07 (火) 17:49:38 f176f@10a15

私は・・・通常どおり黒塗りノーマルスキンのVALKYRを使いWARFRAMEをエンジョイしていた・・・。少なくなったフォーマbpを集めようと亀裂周回をしていたとき、亀裂バフがVALKYRにかかった。その瞬間シャンダナの隙間からMESA PやWISPに負けない、いや勝っているとも知れない素晴らしい尻が見えてしまった・・・。この瞬間私は(以下解読不能)

1400
名前なし 2020/01/07 (火) 20:07:25 ee423@fef9e >> 1399

大佐!一体何を言っているんだ!?

1401
名前なし 2020/01/07 (火) 20:10:11 6c018@10a15 >> 1399

コラプト化した尻が(ry 任務は失敗に終わった。今すぐ電源を切れッ

1402
名前なし 2020/01/07 (火) 20:53:52 97172@6db9d >> 1399

気付いてしまったか…おめでとう……他の子たちでも試してみると良いだろうね……

1403
名前なし 2020/01/07 (火) 21:05:52 修正 2713b@10a15 >> 1399

やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまでたどり着くとは。世も末だ…。

1411
名前なし 2020/01/22 (水) 21:55:10 ee423@fef9e >> 1399

度し難いな・・・・・

1418
名前なし 2020/02/18 (火) 19:19:29 f7d49@058b1 >> 1399

それも、よかった…

1404
名前なし 2020/01/21 (火) 05:12:22 27f85@fa01d

ふーむ。2番をBerserkerの代わりとしてだけ使うならアビ威力は155で十分だろうか。みなさんはどの程度威力盛ってますかね?

1405
名前なし 2020/01/21 (火) 08:54:33 e268d@61e4a >> 1404

Berserkerしか積んでないなら威力+50%で同等になるけど速度Modも積んでるなら足りないと思う
(1+速度Mod)(1+Berserker)=(1+二番)
P Fury+55%で考えると
(1+0.55)(1+0.75)=(1+0.5x威力)
威力Modを342.5%分積まないと同等にならない

1407
名前なし 2020/01/21 (火) 09:37:39 ad256@57852 >> 1405

berserkerって加算式じゃない?

1408
名前なし 2020/01/21 (火) 09:55:17 e268d@61e4a >> 1405

Berserkerは最終値に乗算です

1409
名前なし 2020/01/21 (火) 10:07:53 ad256@da8f8 >> 1405

しらなかったそんなの...

1410

本気で初めて知った…。バサカ積んでるやつに2番したとき恐ろしく加速するなぁと思ってたらそんな仕様だったとは…。

1414
名前なし 2020/01/31 (金) 02:22:22 437d7@15746 >> 1404

umbra3枚挿し、BlindRage、TransientFortitude、PowerDriftで怒りの威力335%が実現できる。なんならEnergyConversionとGrowingPowerも挿して410%だ。さぁumbraフォーマをValニャンに突っ込め。

1406
名前なし 2020/01/21 (火) 09:00:19 ff212@c0265

久しぶりにVALKYRを装備して、高いところから着地しても手をつかないのはホント快適だと実感した

1412
名前なし 2020/01/24 (金) 16:39:59 874c8@25ed9

こいつ実はスパイダーマンだろ。俺は知ってる

1413
名前なし 2020/01/24 (金) 17:11:15 97172@6db9d >> 1412

スパイダーグウェンで検索だ!

1415
名前なし 2020/02/04 (火) 00:51:11 0953f@e0f28

4番はスラムダメージUP付けたヘビー特化にして床を踏みまくれば良いんだろうか。普通に殴るなら好きな近接使う方が早そうだし

1416
名前なし 2020/02/04 (火) 11:11:52 ad256@13ceb >> 1415

四番は3倍ダメージ×6ヒットのスラ格が強いよ

1417
名前なし 2020/02/04 (火) 11:19:57 a6872@d416c >> 1415

俺はアンブラ2枚killingbrowのヘビー特化で回復の為に使ってる。高レベ相手に火力不足だし..好きな武器でrivあるなら尚更

1419
名前なし 2020/02/21 (金) 22:35:49 51b8c@875f9

育てたらクローマの約2倍の装甲で2番を使うと更にその2倍とか最早やけくそ気味な硬さ、竜の鱗が泣いちゃうぜ

1420
名前なし 2020/02/28 (金) 18:13:23 b14a3@6066e

なんでこいつの4番だけ他のトルグ武器とちがってヘビーアタック火力たかいの

1421
名前なし 2020/02/28 (金) 18:56:08 0953f@e0f28 >> 1420

というか格闘系のかかと落とし自体がかなり強い方なのかもね

1422
名前なし 2020/02/28 (金) 21:42:20 b14a3@6066e >> 1421

調べてみたらそうみたいkokageとかも数値は高いね

1423
名前なし 2020/02/28 (金) 23:39:29 a6ef8@d8345 >> 1421

倍率自体は500%と平均的ですが、衝撃ダメージに300%の補正がかかるため表記威力はかなり高く見えますね。
さらにヘビースラムも追加発動されるのでちょっとお得という。
ちなみにBARUUKのDESERT WINDも同じ性質かつ物理配分が衝撃オンリーなので、表記威力はあちらの方が上になります。

1424
名前なし 2020/02/29 (土) 05:30:34 27f85@fa01d

そんなに悲観するほど火力ないかなぁ4番…。むしろ過剰火力なことが多いから、Pリーチと異常リーチ2枚差しでかなり快適だと思うんだけど…。スラ格が相変わらず強いから、旧MSスラ格みたいに使えるよ。

1425
名前なし 2020/02/29 (土) 08:23:48 32747@c1a5e >> 1424

通常武器に比べて運用が面倒なだけで弱い訳ではないね。Gladiatorのセット効果乗せたり、銃でCOの補助が出来れば火力自体はかなり高い部類に入るけど、現状通常武器の方が何も考えずぶん回すだけであらゆる場面に対応出来ちゃうからね。4番が好きだから自分も4番主軸のビルド使ってるけど、流石に2番特化の方が現環境には合ってると言わざるを得ない

1426

悲しみ…

1428
名前なし 2020/03/02 (月) 09:40:06 db572@f2aa1 >> 1424

常時発動しっぱなしでは使わないけど、無敵とヘルス吸収あるからなんだかんだ言いつつもちょくちょく使う

1429
名前なし 2020/03/02 (月) 10:10:43 ee423@fef9e >> 1424

DEへの怒りより、哀しみ・・・valkyr使いの目は哀しみに満ちている!!

1432
名前なし 2020/03/13 (金) 00:08:22 ad256@57852 >> 1424

状態異常もコンボ稼ぎもせず、前準備なしに高火力のスラ格を無敵でぶっぱなせるのは明確な強み。ただ4番のスラ格ってめっちゃ滑るから全段ヒットが難しいんですよね...

1439
名前なし 2020/04/19 (日) 07:39:53 c2ab4@c63ef >> 1424

4番はあくまで緊急回復用、本体の耐久性を生かした突撃こそがvalkyrの真価だ。と個人的に思うけどなぁ。死なないってことが一番の強み。

1427
名前なし 2020/03/02 (月) 09:32:59 修正 f1bec@305b0

ヘルス上げてくれんかな。ガーディアン弱体化される中で装甲modに戻してもすぐ死ぬし(QT、アダプテどちらもすぐ死ぬ)

1430
名前なし 2020/03/07 (土) 18:26:08 0fe9e@d8c82 >> 1427

せめてアンブラmod三枚積みだけで、1200超える基礎ヘルス125ぐらいなら上々かな?(アダプテは入れるとして。)

1435
名前なし 2020/03/19 (木) 23:11:15 0b83b@e8bae >> 1427

実装当時は紙シールド重装甲低めヘルスとそこそこ尖ってたけど最近の特化型フレームのやけくそ具合見るとやっぱりちょっと物足りなく感じるね

1431
名前なし 2020/03/13 (金) 00:01:35 dd8b4@d51d5

4番解除時のペナルティダメージはシールドゲーティングの対象になるので、何も考えずに解除しても即死しなくなったっぽい

1433
名前なし 2020/03/14 (土) 15:59:52 6ca2d@8e36a

ファウンドリからprime卸して育成したけど…こう…顔にクセがあるな。昨今のprimeデザインがどれも格好良いので比較するときつい。

1434
名前なし 2020/03/14 (土) 16:59:49 27f85@e845b >> 1433

そんなあなたにTennogen

1436
名前なし 2020/03/19 (木) 23:18:13 cdf4d@986d0 >> 1433

クレド交換のヘルメットがどっちもデザイン良いから取り敢えず取るのを勧める

1437

商品更新を待てずにバイザーヘルムを割引で買いましたー。これこれこういう格好良さが欲しかった!

1438
名前なし 2020/03/20 (金) 00:02:22 9f22f@6db9d >> 1436

素晴らしい!木主、貴方に戦乙女の加護と祝福を!そしてTennogenのLEONESSAスキンも良いものですよ。是非一度プレビューなさって下さい

1440
名前なし 2020/04/24 (金) 15:05:38 ff212@c0265

BASTETヘルムのピンクVALKYR「たとえいかなる闇だとて、払って見せましょこの愛で!」

1441
名前なし 2020/04/27 (月) 02:31:25 d791c@03755 >> 1440

女王がクバサイフォンを壊されると「島流しにせーい!」っていう世界線のwarframeか

1442
名前なし 2020/04/27 (月) 02:32:03 d791c@03755

いつの間にか3番増強がダウン中の敵を引っ張らなくなっていて悲しくなった。