VALKYR
Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。
装甲値かなりあがるんだね。umbralset入れるだけで1900まであがる…さらに2番でも伸ばせるし。グラディエーター、アマアジ付ければ2250。さらにヘルコン,新しいアルケインタンカー…どこまでいくのか…貫通?しりませんなぁ!
すげぇ強さだ、近接が強い今高レベル帯では右に出る者がいない。生存力も最高レベルだ、つねに装甲3000あって無敵も適時使えるなんてやべぇよ
マルチでこのフレームが居る時どうやって合わせればいいんだろう… 好き勝手動くから物凄くやりにくい。
自分にバフ掛けて突っ込んでいくフレームだから別に合わせる必要無いと思うよ。周り無視して遠征するって話ならこのフレーム関係無いから…
FRAMEの特性的に近接持って突っ込むしかないからなぁ。遠征してるつもりがなくても敵を倒そうと思ったら必然的に他のメンバーと離れがちになる。だもんで無理にバフを掛けようとくっ付く必要はないと思う。幸いにも装甲も高めだし無敵&ヘルス吸収もあるから滅多なことでは死ぬことも無いから放置で良いと思う。あまりにも目につくようならソット抜けよう
高レベル帯でよく見るが、それはEternal War使ってる可能性が高い。敵を近接で倒さないと時間維持できないから、少なくともEWキャスト直後は近接で敵の特攻してるはず。効果時間100だと15秒しか使えないから、味方の装甲値+速度上げバフを維持するのに遠征する事がある。あえて味方付近でEWキャストしていた場合、そういう理解が必要かも。
二番にタンカー乗りますか?装甲値表示とかできればいいんだけどなぁ
Valkyrの基礎装甲値×(1+装甲値Mod+2番バフ)+ヘルコンやアルケインガーディアン、タンカーなど加算系
タンカー2個で+2400が2番増強で延々てことですかー!
どうしてその解釈になった…。増強で維持されるのは2番バフのとこだけだよ。
2番の上昇効果が参照するのはフレームの基礎装甲値のみ。MODとかで追加で伸ばした分は影響しない
4番増強Hysterical Assaultったら飛び掛かる時に叫ぶじゃないですか!どうして教えてくれなかったんですか!いや使った瞬間ハート撃ち抜かれたので結果オーライです!ちょうたのしい……❤そういえば飛距離の強化は(速攻で上げてしまったのでうろ覚えですが)25m→30m→40m→50mでした。
ノーマル版コーパス改造前であるgelsemiにゃん時代って何できたんだろう?手からワイヤー出すだけのフレームだったのか
ワイヤーとエネルギー爪は改造で付けられたのだと思うが 本来はキャバットみたいに飛び回りながら自前の爪で切り裂いたり咆哮浴びせて戦ってたんじゃないかな
獣のような能力は元から、ワイヤーとエネルギー爪部分が改造で後付けされてるってしっくりきました 咆哮とか怒りながら振り回す爪~が改造の痛みや憎しみで獲得したのかなーって考えてたからじゃあこいつ元は何できる子なの…ってずっと考えてました プライムが戦えてるのもちゃんと合う
個人的にはそうだったらいいなって思ってる。手首からワイヤーを出すだけしかアビリティのなく、体の敏捷性もあるが操作の練習程度にひっそりとしか使われていなかったフレーム(GELSEMIスキン版)が、偶然AladVに鹵獲され、実験手術の被験体にされ、付加されたパーツと見出した殺意によって発現したアビリティが2〜4番、つまり叫ぶアビリティなのだ。…とかだったらいいなと今考えました。prime版は…そもそも気高く荒々しい戦闘フレームだったのが、時によって技術が再現できなくなり、手甲も無用だと外され、ワイヤーと敏捷性しか無くなっていた所をAladVに鹵獲されて文頭へ戻る。AladVが何らかのルートでprime版の文献を閲覧していたってのも追加で。
ノーマル版がオリジナルの戦闘能力まで再現しなかった、他目的で活用されていた説いいですね! 更にaladがオリジナルを知っていて実験と改造によって本来の戦闘能力に近い性能を取り戻したって考えればプライム側の設定も受け入れやすい
TITANIAデラスキについてくる肩アーマーを装備するととPRIMEの腕リボンとの合計4枚のひらひらがはためいて大変荘厳で華麗です。現場からは以上です。
現場のASHさんありがとうございました。次のニュースです。
やっぱりASH最高だな
枝主はLIMBOアナウンサーかな
ガントレット武器にヒラヒラスガトラで更にドン!
私は・・・通常どおり黒塗りノーマルスキンのVALKYRを使いWARFRAMEをエンジョイしていた・・・。少なくなったフォーマbpを集めようと亀裂周回をしていたとき、亀裂バフがVALKYRにかかった。その瞬間シャンダナの隙間からMESA PやWISPに負けない、いや勝っているとも知れない素晴らしい尻が見えてしまった・・・。この瞬間私は(以下解読不能)
大佐!一体何を言っているんだ!?
コラプト化した尻が(ry 任務は失敗に終わった。今すぐ電源を切れッ
気付いてしまったか…おめでとう……他の子たちでも試してみると良いだろうね……
やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまでたどり着くとは。世も末だ…。
度し難いな・・・・・
それも、よかった…
ふーむ。2番をBerserkerの代わりとしてだけ使うならアビ威力は155で十分だろうか。みなさんはどの程度威力盛ってますかね?
Berserkerしか積んでないなら威力+50%で同等になるけど速度Modも積んでるなら足りないと思う (1+速度Mod)(1+Berserker)=(1+二番) P Fury+55%で考えると (1+0.55)(1+0.75)=(1+0.5x威力) 威力Modを342.5%分積まないと同等にならない
berserkerって加算式じゃない?
Berserkerは最終値に乗算です
しらなかったそんなの...
本気で初めて知った…。バサカ積んでるやつに2番したとき恐ろしく加速するなぁと思ってたらそんな仕様だったとは…。
umbra3枚挿し、BlindRage、TransientFortitude、PowerDriftで怒りの威力335%が実現できる。なんならEnergyConversionとGrowingPowerも挿して410%だ。さぁumbraフォーマをValニャンに突っ込め。
久しぶりにVALKYRを装備して、高いところから着地しても手をつかないのはホント快適だと実感した
こいつ実はスパイダーマンだろ。俺は知ってる
スパイダーグウェンで検索だ!
4番はスラムダメージUP付けたヘビー特化にして床を踏みまくれば良いんだろうか。普通に殴るなら好きな近接使う方が早そうだし
四番は3倍ダメージ×6ヒットのスラ格が強いよ
俺はアンブラ2枚killingbrowのヘビー特化で回復の為に使ってる。高レベ相手に火力不足だし..好きな武器でrivあるなら尚更
育てたらクローマの約2倍の装甲で2番を使うと更にその2倍とか最早やけくそ気味な硬さ、竜の鱗が泣いちゃうぜ
なんでこいつの4番だけ他のトルグ武器とちがってヘビーアタック火力たかいの
というか格闘系のかかと落とし自体がかなり強い方なのかもね
調べてみたらそうみたいkokageとかも数値は高いね
倍率自体は500%と平均的ですが、衝撃ダメージに300%の補正がかかるため表記威力はかなり高く見えますね。 さらにヘビースラムも追加発動されるのでちょっとお得という。 ちなみにBARUUKのDESERT WINDも同じ性質かつ物理配分が衝撃オンリーなので、表記威力はあちらの方が上になります。
そんなに悲観するほど火力ないかなぁ4番…。むしろ過剰火力なことが多いから、Pリーチと異常リーチ2枚差しでかなり快適だと思うんだけど…。スラ格が相変わらず強いから、旧MSスラ格みたいに使えるよ。
通常武器に比べて運用が面倒なだけで弱い訳ではないね。Gladiatorのセット効果乗せたり、銃でCOの補助が出来れば火力自体はかなり高い部類に入るけど、現状通常武器の方が何も考えずぶん回すだけであらゆる場面に対応出来ちゃうからね。4番が好きだから自分も4番主軸のビルド使ってるけど、流石に2番特化の方が現環境には合ってると言わざるを得ない
悲しみ…
常時発動しっぱなしでは使わないけど、無敵とヘルス吸収あるからなんだかんだ言いつつもちょくちょく使う
DEへの怒りより、哀しみ・・・valkyr使いの目は哀しみに満ちている!!
状態異常もコンボ稼ぎもせず、前準備なしに高火力のスラ格を無敵でぶっぱなせるのは明確な強み。ただ4番のスラ格ってめっちゃ滑るから全段ヒットが難しいんですよね...
4番はあくまで緊急回復用、本体の耐久性を生かした突撃こそがvalkyrの真価だ。と個人的に思うけどなぁ。死なないってことが一番の強み。
ヘルス上げてくれんかな。ガーディアン弱体化される中で装甲modに戻してもすぐ死ぬし(QT、アダプテどちらもすぐ死ぬ)
せめてアンブラmod三枚積みだけで、1200超える基礎ヘルス125ぐらいなら上々かな?(アダプテは入れるとして。)
実装当時は紙シールド重装甲低めヘルスとそこそこ尖ってたけど最近の特化型フレームのやけくそ具合見るとやっぱりちょっと物足りなく感じるね
4番解除時のペナルティダメージはシールドゲーティングの対象になるので、何も考えずに解除しても即死しなくなったっぽい
ファウンドリからprime卸して育成したけど…こう…顔にクセがあるな。昨今のprimeデザインがどれも格好良いので比較するときつい。
そんなあなたにTennogen
クレド交換のヘルメットがどっちもデザイン良いから取り敢えず取るのを勧める
商品更新を待てずにバイザーヘルムを割引で買いましたー。これこれこういう格好良さが欲しかった!
素晴らしい!木主、貴方に戦乙女の加護と祝福を!そしてTennogenのLEONESSAスキンも良いものですよ。是非一度プレビューなさって下さい
BASTETヘルムのピンクVALKYR「たとえいかなる闇だとて、払って見せましょこの愛で!」
女王がクバサイフォンを壊されると「島流しにせーい!」っていう世界線のwarframeか
いつの間にか3番増強がダウン中の敵を引っ張らなくなっていて悲しくなった。
4番強すぎて笑う これより火力出るメレーないんじゃないかな
Baruukの4番のが火力出る
枝繋げ。あと、バルーク4番とは方向性が違うから。あっちはそこそこの範囲雑魚巻き込む殲滅型でこっちは単体に高火力ぶち込むタイプ。
Baruukで単体にスピンアタックすれば分かるが方向性もクソもない
まあ、最初に「火力」と書いとるからbaruukとか出るのはしゃあないで。「近接戦闘の強さ」ならhysteriaが圧倒的やけど。
Flameは諦めるしかないのかな?ゲーム内入手不可!ていう記事見てどうしても諦めつかなくて...おしえてくれぃ
Flameってのが何か分からんのやが、もしFrameの打ち間違いでこのフレームが欲しいって意味なら今も入手可能だぞ
まずPrimeの事を指してると思われるから、上みたいな混乱を避けるためにその旨明示して欲しい。次に、ゲーム内入手不可は誤りか、誤解してる。トレードでパーツ一式手に入れることができるし、もしレリックがあるなら絶対じゃないけどパーツの入手はできる。初心者さんだと思うから詳しくはwikiの各ページ見てね
2人ともありがとう。どうやら諦める必要はなさそうだね( ´ ▽ ` )誤字や言葉足らずな点は次に活かすよ。
アップデートきた今だとVALKYR TALONSは腐食より感染で組んだ方がいいのかな。
4番の威力は単体に対してはかなり高いね。近接が使えるソーティのボス戦や分裂などで大活躍。
分裂で使うとすぐ変身解かされて残念なことにならない?
タイミングを見定めてスラ格で落とすのです。失敗するとそうちょっと残念な事になっちゃうけど…
新4番増強 効果時間が持続時間(ランク3で15秒)とクールタイム(同じく15秒?)のどちらにも影響 どっちも同じ方に増減する。使用時間に比例してクールタイムが増えるので手動で切れば使った分だけで済む。トグル由来のエネ消費はそのまま。解除時の被ダメージもそのまま(シールドゲートで耐えることは出来る)。瞬間火力はさらにドン。なので時間いっぱい使おうとせずここぞというときに超必殺として挟む感じがよさそう。2番増強を食うかどうかはビルドと運用シーン次第かも(分隊の殲滅力が高くて2番増強が維持しづらいシーン等)。
変化を生むタイプのなかなか面白い増強ね
指切り運用や長時間運用からの長時間クールタイムを考えると召喚武器にグラディエーターセットを乗せてもコンボカウントの恩恵を得づらい、なんてことになって来れば(ヘリオスと抱き合わせ前提になりつつあった)召喚武器のビルドにも幅が出そうで少しワクワクしますね。
トプコメにも抑えきれず書いちゃったけどロマンが過ぎる……!! 制限時間付き超必殺技たまらんぬ……💓
GAUSS4番もロマンあるけどEnragedは同じステージに来た感があるね
エクシラス4番増強とは併用可能なん?
できませんでした。
なんっ……だとお…………(灰になって消える)
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すげぇ強さだ、近接が強い今高レベル帯では右に出る者がいない。生存力も最高レベルだ、つねに装甲3000あって無敵も適時使えるなんてやべぇよ
マルチでこのフレームが居る時どうやって合わせればいいんだろう… 好き勝手動くから物凄くやりにくい。
自分にバフ掛けて突っ込んでいくフレームだから別に合わせる必要無いと思うよ。周り無視して遠征するって話ならこのフレーム関係無いから…
FRAMEの特性的に近接持って突っ込むしかないからなぁ。遠征してるつもりがなくても敵を倒そうと思ったら必然的に他のメンバーと離れがちになる。だもんで無理にバフを掛けようとくっ付く必要はないと思う。幸いにも装甲も高めだし無敵&ヘルス吸収もあるから滅多なことでは死ぬことも無いから放置で良いと思う。あまりにも目につくようならソット抜けよう
高レベル帯でよく見るが、それはEternal War使ってる可能性が高い。敵を近接で倒さないと時間維持できないから、少なくともEWキャスト直後は近接で敵の特攻してるはず。効果時間100だと15秒しか使えないから、味方の装甲値+速度上げバフを維持するのに遠征する事がある。あえて味方付近でEWキャストしていた場合、そういう理解が必要かも。
二番にタンカー乗りますか?装甲値表示とかできればいいんだけどなぁ
Valkyrの基礎装甲値×(1+装甲値Mod+2番バフ)+ヘルコンやアルケインガーディアン、タンカーなど加算系
タンカー2個で+2400が2番増強で延々てことですかー!
どうしてその解釈になった…。増強で維持されるのは2番バフのとこだけだよ。
2番の上昇効果が参照するのはフレームの基礎装甲値のみ。MODとかで追加で伸ばした分は影響しない
4番増強Hysterical Assaultったら飛び掛かる時に叫ぶじゃないですか!どうして教えてくれなかったんですか!いや使った瞬間ハート撃ち抜かれたので結果オーライです!ちょうたのしい……❤
そういえば飛距離の強化は(速攻で上げてしまったのでうろ覚えですが)25m→30m→40m→50mでした。
ノーマル版コーパス改造前であるgelsemiにゃん時代って何できたんだろう?手からワイヤー出すだけのフレームだったのか
ワイヤーとエネルギー爪は改造で付けられたのだと思うが 本来はキャバットみたいに飛び回りながら自前の爪で切り裂いたり咆哮浴びせて戦ってたんじゃないかな
獣のような能力は元から、ワイヤーとエネルギー爪部分が改造で後付けされてるってしっくりきました 咆哮とか怒りながら振り回す爪~が改造の痛みや憎しみで獲得したのかなーって考えてたからじゃあこいつ元は何できる子なの…ってずっと考えてました プライムが戦えてるのもちゃんと合う
個人的にはそうだったらいいなって思ってる。手首からワイヤーを出すだけしかアビリティのなく、体の敏捷性もあるが操作の練習程度にひっそりとしか使われていなかったフレーム(GELSEMIスキン版)が、偶然AladVに鹵獲され、実験手術の被験体にされ、付加されたパーツと見出した殺意によって発現したアビリティが2〜4番、つまり叫ぶアビリティなのだ。…とかだったらいいなと今考えました。prime版は…そもそも気高く荒々しい戦闘フレームだったのが、時によって技術が再現できなくなり、手甲も無用だと外され、ワイヤーと敏捷性しか無くなっていた所をAladVに鹵獲されて文頭へ戻る。AladVが何らかのルートでprime版の文献を閲覧していたってのも追加で。
ノーマル版がオリジナルの戦闘能力まで再現しなかった、他目的で活用されていた説いいですね! 更にaladがオリジナルを知っていて実験と改造によって本来の戦闘能力に近い性能を取り戻したって考えればプライム側の設定も受け入れやすい
TITANIAデラスキについてくる肩アーマーを装備するととPRIMEの腕リボンとの合計4枚のひらひらがはためいて大変荘厳で華麗です。現場からは以上です。
現場のASHさんありがとうございました。次のニュースです。
やっぱりASH最高だな
枝主はLIMBOアナウンサーかな
ガントレット武器にヒラヒラスガトラで更にドン!
私は・・・通常どおり黒塗りノーマルスキンのVALKYRを使いWARFRAMEをエンジョイしていた・・・。少なくなったフォーマbpを集めようと亀裂周回をしていたとき、亀裂バフがVALKYRにかかった。その瞬間シャンダナの隙間からMESA PやWISPに負けない、いや勝っているとも知れない素晴らしい尻が見えてしまった・・・。この瞬間私は(以下解読不能)
大佐!一体何を言っているんだ!?
コラプト化した尻が(ry 任務は失敗に終わった。今すぐ電源を切れッ
気付いてしまったか…おめでとう……他の子たちでも試してみると良いだろうね……
やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまでたどり着くとは。世も末だ…。
度し難いな・・・・・
それも、よかった…
ふーむ。2番をBerserkerの代わりとしてだけ使うならアビ威力は155で十分だろうか。みなさんはどの程度威力盛ってますかね?
Berserkerしか積んでないなら威力+50%で同等になるけど速度Modも積んでるなら足りないと思う
(1+速度Mod)(1+Berserker)=(1+二番)
P Fury+55%で考えると
(1+0.55)(1+0.75)=(1+0.5x威力)
威力Modを342.5%分積まないと同等にならない
berserkerって加算式じゃない?
Berserkerは最終値に乗算です
しらなかったそんなの...
本気で初めて知った…。バサカ積んでるやつに2番したとき恐ろしく加速するなぁと思ってたらそんな仕様だったとは…。
umbra3枚挿し、BlindRage、TransientFortitude、PowerDriftで怒りの威力335%が実現できる。なんならEnergyConversionとGrowingPowerも挿して410%だ。さぁumbraフォーマをValニャンに突っ込め。
久しぶりにVALKYRを装備して、高いところから着地しても手をつかないのはホント快適だと実感した
こいつ実はスパイダーマンだろ。俺は知ってる
スパイダーグウェンで検索だ!
4番はスラムダメージUP付けたヘビー特化にして床を踏みまくれば良いんだろうか。普通に殴るなら好きな近接使う方が早そうだし
四番は3倍ダメージ×6ヒットのスラ格が強いよ
俺はアンブラ2枚killingbrowのヘビー特化で回復の為に使ってる。高レベ相手に火力不足だし..好きな武器でrivあるなら尚更
育てたらクローマの約2倍の装甲で2番を使うと更にその2倍とか最早やけくそ気味な硬さ、竜の鱗が泣いちゃうぜ
なんでこいつの4番だけ他のトルグ武器とちがってヘビーアタック火力たかいの
というか格闘系のかかと落とし自体がかなり強い方なのかもね
調べてみたらそうみたいkokageとかも数値は高いね
倍率自体は500%と平均的ですが、衝撃ダメージに300%の補正がかかるため表記威力はかなり高く見えますね。
さらにヘビースラムも追加発動されるのでちょっとお得という。
ちなみにBARUUKのDESERT WINDも同じ性質かつ物理配分が衝撃オンリーなので、表記威力はあちらの方が上になります。
そんなに悲観するほど火力ないかなぁ4番…。むしろ過剰火力なことが多いから、Pリーチと異常リーチ2枚差しでかなり快適だと思うんだけど…。スラ格が相変わらず強いから、旧MSスラ格みたいに使えるよ。
通常武器に比べて運用が面倒なだけで弱い訳ではないね。Gladiatorのセット効果乗せたり、銃でCOの補助が出来れば火力自体はかなり高い部類に入るけど、現状通常武器の方が何も考えずぶん回すだけであらゆる場面に対応出来ちゃうからね。4番が好きだから自分も4番主軸のビルド使ってるけど、流石に2番特化の方が現環境には合ってると言わざるを得ない
悲しみ…
常時発動しっぱなしでは使わないけど、無敵とヘルス吸収あるからなんだかんだ言いつつもちょくちょく使う
DEへの怒りより、哀しみ・・・valkyr使いの目は哀しみに満ちている!!
状態異常もコンボ稼ぎもせず、前準備なしに高火力のスラ格を無敵でぶっぱなせるのは明確な強み。ただ4番のスラ格ってめっちゃ滑るから全段ヒットが難しいんですよね...
4番はあくまで緊急回復用、本体の耐久性を生かした突撃こそがvalkyrの真価だ。と個人的に思うけどなぁ。死なないってことが一番の強み。
ヘルス上げてくれんかな。ガーディアン弱体化される中で装甲modに戻してもすぐ死ぬし(QT、アダプテどちらもすぐ死ぬ)
せめてアンブラmod三枚積みだけで、1200超える基礎ヘルス125ぐらいなら上々かな?(アダプテは入れるとして。)
実装当時は紙シールド重装甲低めヘルスとそこそこ尖ってたけど最近の特化型フレームのやけくそ具合見るとやっぱりちょっと物足りなく感じるね
4番解除時のペナルティダメージはシールドゲーティングの対象になるので、何も考えずに解除しても即死しなくなったっぽい
ファウンドリからprime卸して育成したけど…こう…顔にクセがあるな。昨今のprimeデザインがどれも格好良いので比較するときつい。
そんなあなたにTennogen
クレド交換のヘルメットがどっちもデザイン良いから取り敢えず取るのを勧める
商品更新を待てずにバイザーヘルムを割引で買いましたー。これこれこういう格好良さが欲しかった!
素晴らしい!木主、貴方に戦乙女の加護と祝福を!そしてTennogenのLEONESSAスキンも良いものですよ。是非一度プレビューなさって下さい
BASTETヘルムのピンクVALKYR「たとえいかなる闇だとて、払って見せましょこの愛で!」
女王がクバサイフォンを壊されると「島流しにせーい!」っていう世界線のwarframeか
いつの間にか3番増強がダウン中の敵を引っ張らなくなっていて悲しくなった。
4番強すぎて笑う これより火力出るメレーないんじゃないかな
Baruukの4番のが火力出る
枝繋げ。あと、バルーク4番とは方向性が違うから。あっちはそこそこの範囲雑魚巻き込む殲滅型でこっちは単体に高火力ぶち込むタイプ。
Baruukで単体にスピンアタックすれば分かるが方向性もクソもない
まあ、最初に「火力」と書いとるからbaruukとか出るのはしゃあないで。「近接戦闘の強さ」ならhysteriaが圧倒的やけど。
Flameは諦めるしかないのかな?ゲーム内入手不可!ていう記事見てどうしても諦めつかなくて...おしえてくれぃ
Flameってのが何か分からんのやが、もしFrameの打ち間違いでこのフレームが欲しいって意味なら今も入手可能だぞ
まずPrimeの事を指してると思われるから、上みたいな混乱を避けるためにその旨明示して欲しい。次に、ゲーム内入手不可は誤りか、誤解してる。トレードでパーツ一式手に入れることができるし、もしレリックがあるなら絶対じゃないけどパーツの入手はできる。初心者さんだと思うから詳しくはwikiの各ページ見てね
2人ともありがとう。どうやら諦める必要はなさそうだね( ´ ▽ ` )誤字や言葉足らずな点は次に活かすよ。
アップデートきた今だとVALKYR TALONSは腐食より感染で組んだ方がいいのかな。
4番の威力は単体に対してはかなり高いね。近接が使えるソーティのボス戦や分裂などで大活躍。
分裂で使うとすぐ変身解かされて残念なことにならない?
タイミングを見定めてスラ格で落とすのです。失敗するとそうちょっと残念な事になっちゃうけど…
新4番増強 効果時間が持続時間(ランク3で15秒)とクールタイム(同じく15秒?)のどちらにも影響 どっちも同じ方に増減する。使用時間に比例してクールタイムが増えるので手動で切れば使った分だけで済む。トグル由来のエネ消費はそのまま。解除時の被ダメージもそのまま(シールドゲートで耐えることは出来る)。瞬間火力はさらにドン。なので時間いっぱい使おうとせずここぞというときに超必殺として挟む感じがよさそう。2番増強を食うかどうかはビルドと運用シーン次第かも(分隊の殲滅力が高くて2番増強が維持しづらいシーン等)。
変化を生むタイプのなかなか面白い増強ね
指切り運用や長時間運用からの長時間クールタイムを考えると召喚武器にグラディエーターセットを乗せてもコンボカウントの恩恵を得づらい、なんてことになって来れば(ヘリオスと抱き合わせ前提になりつつあった)召喚武器のビルドにも幅が出そうで少しワクワクしますね。
トプコメにも抑えきれず書いちゃったけどロマンが過ぎる……!!
制限時間付き超必殺技たまらんぬ……💓
GAUSS4番もロマンあるけどEnragedは同じステージに来た感があるね
エクシラス4番増強とは併用可能なん?
できませんでした。
なんっ……だとお…………(灰になって消える)