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VALKYR

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VALKYR

Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:49
履歴通報 ...
1256
名前なし 2019/08/21 (水) 02:53:03 2c610@487a1

CS版だけだと思うけどだいぶ前に実装されてる割にスキンが全然ないのねこの子は。

1257
名前なし 2019/08/21 (水) 03:01:06 26d90@2ec48 >> 1256

既存のがそれぞれクオリティ高いから増やそうにも増やせなさそう

1260
名前なし 2019/08/21 (水) 20:26:40 d3980@5927f >> 1257

クオリティといってもデザインの世界だから、いくらでもやりようはある。

1263
名前なし 2019/08/21 (水) 20:39:47 d3980@5927f >> 1256

25.1.0でgenスキン4つになったから、ちゃんと追いついてるほうだよ。女型でソートするなら今はBANSHEEやTRINITYの頁で言うべきだね(男型だとNEKROS、HYDROIDあたり)。でも正直なところNYXの前例に倣いDXスキン2は欲しいかな...

1265
名前なし 2019/08/25 (日) 08:13:14 c87d5@2ec48

ヴァルにゃんでソロ仲裁耐久行ってみたら40分は耐えれた。なんてポテンシャルの持ち主なんだ・・・

1266
名前なし 2019/08/25 (日) 09:54:27 修正 2e91b@e0d8d >> 1265

2時間以上ならともかく40分なら割と普通の事では・・・?まぁ4番を駆使すれば中途半端なMOD状況且つテキトーな構成でも40分行けるのは強みかもしれないが

1274
名前なし 2019/08/25 (日) 21:18:17 修正 5051d@2ec48 >> 1266

俺はただヴァルにゃん好きだから褒めたかっただけなんだ・・・ややこしい話に発展させてすまん

1275
名前なし 2019/08/25 (日) 22:01:00 2e8b7@06d9d >> 1266

仲裁耐久40分自体は別に珍しくはないけどValkyrでどこまでやれるかという話であれば別だよ。それがポテンシャルを探るという事。

1278
名前を設定し忘れてた木主 2019/08/25 (日) 23:30:18 修正 074c1@2ec48 >> 1266

自分も他に適正フレームがいることくらい知ってるし(一応色々育ててるし)そんな話するつもりなかったんだけどなぁ・・・>> 1275さんが言ってくれた通り、あくまでVALKYRでどれだけやれるかってのを試してて、雑なビルドでも仲裁で死なずに戦えるフレームもそう多くはないだろうと思いポテンシャル云々書いたんだよ。大量のナリファイに手も足も出なくて40分で帰っちゃったけど、上手い人ならもっと行けると思うよ・・・

1282
名前なし 2019/08/26 (月) 00:03:17 7bd88@ecd28 >> 1266

好きなフレームの話しただけなのに>> 1270みたいな人に好き勝手言われるの辛いやろうなぁ

1283
名前なし 2019/08/26 (月) 00:32:58 001b8@16068 >> 1266

情報交換が第一義の場所だし、女同士の会話みたいなコメントで埋め尽くされるよりマシじゃないかね。

1284
名前なし 2019/08/26 (月) 02:29:32 1e483@1e976 >> 1266

話が弾むかは枝次第なとこあるよなこのwiki

1288
名前なし 2019/08/26 (月) 22:46:08 6bb31@99f6e >> 1266

耐久面が装甲と4番の無敵頼みだから高レベルだと耐久の天井が低いと言うか事故りやすいのが辛いんだよなあ。素の硬さは十分でそこまでMOD揃ってなくてもソテ2位は楽に耐えられるからライノに似た立ち位置だと個人的に思ってる。入手がそこそこ楽なのも長所かな

1316
名前なし 2019/09/10 (火) 12:59:25 0cc91@577f7 >> 1266

男さんはすぐ女言う

1319
名前なし 2019/09/10 (火) 18:45:15 32e03@92171 >> 1266

それな

1322
名前なし 2019/09/11 (水) 16:35:58 001b8@16068 >> 1266

女かもよ 女の敵は女とよく言うからな

1276
名前なし 2019/08/25 (日) 23:11:03 491a5@87bf9

さらに上を目指すには他の適正フレームにどうしても届かないが、40分くらいなら極まった構成でなくてもなんとかなっちゃうのがヴァルにゃんの強み・・みたいに言えばいい思うよ。正直この文だと「たかが40分で何言ってんの?」に見えても仕方ない

1277
名前なし 2019/08/25 (日) 23:12:16 491a5@87bf9 >> 1276

繋げ間違えた・・申し訳ない。。

1279
名前なし 2019/08/25 (日) 23:41:18 d3980@5927f >> 1277

青柿が熟柿弔う

1285
名前なし 2019/08/26 (月) 07:39:34 c263f@41b55 >> 1276

とりあえず何が何でも絶対に貶したいという意志だけは伝わったよ

1286

誤解がある気がするので一応、「2時間以上なら~」は言い方が悪いと言いたいだけで自分は満足してヴァルにゃん愛好してるよ、あなたが満足できないからって過度に貶すなって言いたかった

1330
名前なし 2019/10/12 (土) 03:17:46 9c748@5404d >> 1286

一応、「仲裁」自体が高難易度扱いで有る以上、「ソロ」で仲裁耐久40分というのは重要な指針になる。野良マルチなら1時間以内で撤退が普通だし。ハイポテンシャル+オールラウンダーってのは間違いない。こういう木主の報告コメこそがwiki的に有用であり必要な参考情報。

1290
名前なし 2019/08/28 (水) 18:26:46 3481c@a65be

次のprime vaultはvalkyrとsarynだとさ

1291
名前なし 2019/08/28 (水) 20:40:41 e4636@6db9d >> 1290

鍛えられ引き締まったアスリートの肉体にどきりとさせられるようなくびれキュッぷにとしたお尻そしてむちむちスレンダーなふともものお姉さん!ぱっちり肉感ボディに魅惑的なチラリズムお尻と胸元視線ブラックホールの完璧ナイスバディセクシーダイナマイトお姉さん!の、prime版が手に入れられるなんて夢みたいだよね!ヴァルにゃんprimeはずっと欲しかったからすっごく嬉しい💞

1293
名前なし 2019/08/29 (木) 10:08:16 d3980@01c0d >> 1291

イマジネーションが爆発してんな

1308
名前なし 2019/09/07 (土) 20:55:27 f1ffb@2ca04 >> 1291

お、おう・・・

1317
名前なし 2019/09/10 (火) 13:04:01 eca2f@c99ff >> 1291

おっさんがコメしてると思うと草

1292
名前なし 2019/08/28 (水) 20:54:34 279b8@114b8

紹介動画2の方、英語で何言ってるか分からんなと思って自動翻訳で再生してもよく分からんな……。熱と肥満って……。

1294
名前なし 2019/08/29 (木) 10:40:14 f58f9@2d144

グラフィック上では胸の装甲が薄いのに、耐久力高いのはバグですか?

1300
名前なし 2019/09/04 (水) 11:56:25 e8844@eb674 >> 1294

胸部装甲だけが装甲値の全てを担う訳ではないということだ

1302
名前なし 2019/09/04 (水) 18:09:34 d8eaf@f64ed >> 1294

フレームって見た目あんま関係ないというか、体の素材自体がすごく硬いとかそういう感じなんじゃないかな。つまりヴァルにゃんの胸はめっちゃ硬い

1303
名前なし 2019/09/04 (水) 18:36:16 32e03@0edfc >> 1302

単に硬いだけの装甲板は割れる。重要なのは硬度と弾性の両立

1304
名前なし 2019/09/04 (水) 19:35:02 57e22@2ec48 >> 1302

つまりボヨンボヨン・・・?

1305
名前なし 2019/09/04 (水) 22:38:14 4b608@21241 >> 1294

頭がすんごいから...

1296
名前なし 2019/09/02 (月) 15:57:22 27f85@bc65c

4番の爪ビルドについて3つほど意見を聞きたい。①攻撃速度はアビとMODどっちを使ってるか②属性は何を乗っけているか③範囲MODを積んでいるか の3つなんだけどみんなはどうだろう?

1297
名前なし 2019/09/02 (月) 23:06:14 4eef6@d6b56 >> 1296

①アビリティ②放射線か腐食③入れる

1298
名前なし 2019/09/03 (火) 01:12:05 f610f@4cd55 >> 1296

①アビとアルケインストライク1個②異常率高いわけじゃないからダメージボーナス重視で放射+毒③積んでる

1301
名前なし 2019/09/04 (水) 18:01:51 ba8e5@aee7a >> 1296

①両方②近接はP毒があるから腐食③入れてる

1320

返答ありがとう!みんな俺のと全然違ったわ…①Berserだけ②感染③なし だったんだけど、これはShattering Impact抜いてPReach入れたほうがいいのかな…?属性も感染切断に期待するより弱点合わせが良くて、速度は両方…ビルドムズイ…

1321
名前なし 2019/09/11 (水) 11:42:22 4eef6@ddb81 >> 1320

4番はvalにとって切り札になる火力だから、アーマー対策はオーラと射撃に任せるのが無難。状態異常出ないと相性が出る感染切断を近接で使うなら異常率100%近くないと安定しない。

1326

確かにその通りだわ。色々いじってみる。みんなアドバイスありがと!

1306
名前なし 2019/09/07 (土) 18:23:31 bf801@070b6

ALADおじさんが作ったのはヴァルにゃんの劣化コピーで野生ヴァルにゃんスキンはヴァルにゃんの素体に使われた別の生命体でヴァルにゃんプライムこそが本来のヴァルにゃん……という解釈でいいのか…?

1309
名前なし 2019/09/07 (土) 22:25:30 2ae17@412ff >> 1306

野生ヴァルにゃん(オリジナル)→ヴァルにゃんプライム(野生を解析して作成)→コパヴァルにゃん(コピーのコピー)ってことだと思ってた

1310
名前なし 2019/09/07 (土) 22:40:10 e4636@6db9d >> 1309

木主じゃないけどその解釈良いね、私の中の歴史はそういう流れにしておこう

1311
名前なし 2019/09/08 (日) 00:06:41 4fcfc@67a9f >> 1309

スキンの説明とプライム全体の設定を考えるとオロキン制式版(プライム)、廉価版→Alad変異版(通常)→変異前再現(ジェミニ)じゃない?他のフレームも含めて獲得クエストでオリジンが語られてるやつ以外はプライムと通常のどっちが先なのかはよくわかんない。

1313
名前なし 2019/09/08 (日) 09:55:57 修正 26458@8e1c5 >> 1309

プライムとジェミニはどっちが先なのかは明言されてないんだけど、ジェミニと通常版は通常版が後だよ。ALADがジェミニ版を切ったり張ったり魔改造して作ったのが通常版、って設定。この切ったり張ったりのときの皮部分がZANUKAに移植されてるんで、ZANUKAとジェミニのデザインに共通性がある、って解釈らしい。

1314
名前なし 2019/09/08 (日) 10:42:06 32e03@fdb76 >> 1309

ジェミニって何かと思ったらGelsemiの事か

1344
名前なし 2019/10/22 (火) 12:50:01 cc081@2aeaa >> 1309

Gelsemiってなんだという人がいるみたいだから説明すると愛の女神フレイヤの娘であり宝石を意味するゲルセミのこと

1315
名前なし 2019/09/08 (日) 12:04:44 c2ab4@e1366 >> 1306

Primeが出た時、一時期このページのValPの記載に「Valkyrは元々キレやすい性格だった…?」って書かれてたの絶対に忘れない

1307
名前なし 2019/09/07 (土) 19:54:15 6c638@870eb

爪にAmalgamMOD刺せたらよかったんだけどな

1312
名前なし 2019/09/08 (日) 01:57:16 4fcfc@67a9f >> 1307

セットMOD規制と同様の理由で無理なんでしょうな

1323
名前なし 2019/09/12 (木) 11:57:06 862cf@14232

Hysteriaのスタンスがアップグレードできないんですが、みなさん普通に出来てますか?Mod装着画面からMODアップグレード画面に飛んでも、MODモジュールからアクセスして検索しても出てこないんです・・・ ちなみにXboxです。

1325
名前なし 2019/09/12 (木) 18:54:41 修正 b42d2@88015 >> 1323

4番召喚武器のスタンスがアップグレードできないってことかな?だとしたら召喚武器のスタンスはランクが存在しないのでアップグレードできない、また同様にスタンスによるコスト上昇もないね。エクスカリバー4番とかウーコン4番も同様。

1328
名前なし 2019/10/10 (木) 01:53:31 1bf25@b9595

このフレームと精神リンクしてたテンノは実験中旧劇エヴァのアスカみたいなことになってたんかね

1329
名前なし 2019/10/10 (木) 12:22:23 e4636@6db9d >> 1328

「殺してやる…殺してやる……!!」

1331
名前なし 2019/10/15 (火) 21:13:34 0f312@97e84

やっぱノックダウン復帰速度アップと落下受け身無しはストレスフリーになる

1334
名前なし 2019/10/16 (水) 15:25:10 460e7@5404d >> 1331

ほんこれ。他のフレームと比べて圧倒的な優位性がココにあるわ。

1336
名前なし 2019/10/16 (水) 21:32:24 6517d@00119 >> 1331

着地硬直くらい全フレーム共通にしてほしいと思う。キャンセル手段豊富にあるし面倒なだけじゃん?

1337
名前なし 2019/10/16 (水) 22:40:45 851ee@f6629 >> 1336

個人的には硬直あるとボバおじとかは重厚感感じられていい笑 ヘヴィインとかあるし、重量フェチってあると思うんだ(°▽°)そしてそれがある分ヴァルのカラダにしなやかさを感じられて萌e(ry

1338
名前なし 2019/10/16 (水) 23:11:13 c3027@01c0d >> 1336

RHINO「・・・」

1339
名前なし 2019/10/16 (水) 23:17:06 851ee@f6629 >> 1336

↑君は実用・汎用性で愛されてるし、ピンクに染まって皆んなを癒してるだろ

1332
名前なし 2019/10/16 (水) 02:08:53 7c682@0b446

私に逆らうとは良い度胸だ!!貴様等全員ヴァルハラ送りにしてやろう!!!みたいな戦乙女やな……いやまぁ、一応他者バフ有るからテンノ達の戦乙女要素も有るけどさぁ。

1333
名前なし 2019/10/16 (水) 12:15:29 4fa2a@ca7a4 >> 1332

一般的な戦乙女のモデルになってるのはブリュンヒルデさんだけど、valkyrは狂乱の戦乙女カーラさんのイメージなんじゃないかな?ヘルムもあるし、カーラさんは彼氏にバフかけながら一緒に戦ったんだってさ。

1335
名前なし 2019/10/16 (水) 21:29:18 e4636@6db9d >> 1333

勉強になるなぁ、ありがとう

1340
名前なし 2019/10/17 (木) 14:35:55 ff212@c0265

ヴァルにゃんprimeがようやく完成。ヘソがエロいという唯一無二の持ち主!

1341
名前なし 2019/10/18 (金) 19:35:01 f1910@4e9f6 >> 1340

ヘソならmesaprimeもよろしくな…さておきヴァルにゃんの引き締まった肉体はとてもえっちであることですね

1342
名前なし 2019/10/18 (金) 20:08:32 851ee@f6629 >> 1340

ヘソいいよな…khoraノーブルモーションのお腹超好き

1343
名前なし 2019/10/18 (金) 21:28:55 ff212@c0265 >> 1340

ウカツ!ヘソがあるのがVALKYRだけだと思い込んでたなんて…VOIDに身を投げてケジメしてくる

1345
名前なし 2019/10/22 (火) 19:19:57 851ee@2f02b >> 1343

OshiriPrime OhesoPrime HukkinPrime ウォフレは奥が深い…  

1346
名前なし 2019/10/23 (水) 01:31:18 e4636@6db9d >> 1343

本当に…私のようなのを平然と受け入れてなお深みを見せる程に…良きかな…

1347
名前なし 2019/10/28 (月) 23:03:25 cb023@c8b68

この子の4番もMelee3.0の範囲MODが割合から固定値になる恩恵かなり得られそう。というか今はPリーチ挿しても密着しないと当たらん…

1348
名前なし 2019/11/01 (金) 19:02:17 a972e@011a3

4番Pリーチ挿すと5mくらいから届くから、今までと比べると亜空間攻撃してるみたいだ。

1349
名前なし 2019/11/01 (金) 19:39:18 8c5b0@60dcd >> 1348

今までの見た目通りのリーチと比べるとかなり快適に敵を巻き込めるようになった感じ。あとヘビー攻撃の踵落としが大迫力になっててちょっと笑っちゃった

1350
名前なし 2019/11/01 (金) 21:50:41 32747@3f27d

近接改変で4番が盛り上がると思ったらなんだこれ…基礎ダメの強化がないままコンボ倍率が取り上げられて、おまけにグラディエーターのセット効果乗らなくなってる(こっちは他の武器にも発動してないからバグっぽいけど)から火力アホほど落ちてるし、攻撃範囲も以前までのPリーチ乗せたポーズコンボの時と大して変わってないしスラ格振るなら根本的に近づくから使用感は全く変わらずただ弱体化しただけなのだが…4番大好きな自分的にはかなりお通屋モードだ…冗談だと言ってくれよ…

1351
名前なし 2019/11/06 (水) 13:35:55 27f85@fa01d >> 1350

攻撃範囲は数値上かなり伸びてる(0.5から1.7)けど、体感変わらんのか… セットmodはバグっぽかったししゃーないにしても、ちょっとくらい基礎バフして欲しいね… まだ見ぬヘビーアタックが回転移動攻撃とかなら少しはマシになりそうだがなぁ…

1352
名前なし 2019/11/06 (水) 13:58:21 20e5a@d6b56 >> 1351

気になったからヘビーアタック試してみた。通常時はスラム付きかかと落としで、スラム範囲にリフティング付き。ヘッドショットも狙える。例外的にスライディング中に使うと連続パンチ。どちらも直撃範囲は狭い。3Umbraの威力166程度ならPrime近接群のほうが広いし火力出しやすいわ。

1353
名前なし 2019/11/11 (月) 12:49:14 874c8@25ed9

必殺の鉤爪が猫パンチになっとるやんけ

1354
名前なし 2019/11/11 (月) 12:54:24 b1e77@0ce7e >> 1353

このやり残し感はリワークの前兆だよ、俺は詳しいんだ(死んだSKANAの目)

1359
名前なし 2019/11/17 (日) 14:42:59 9dae5@43489 >> 1353

3番がステルスキル無くなってただの怯ませにしかなってなくない?実質ナーフだよね

1362
名前なし 2019/11/18 (月) 03:58:52 8fac2@b29d5 >> 1353

え、猫パンチってなにそれこわい…CSなんだけどもしかして4番がバグったか弱体化喰らった?

1363
名前なし 2019/11/18 (月) 06:46:25 a1b55@25ed9 >> 1362

個人的には弱体化と言う程でもないと思うけど、新しいシステムと嚙み合ってないかなって感じはする。

1365
名前なし 2019/11/18 (月) 12:33:30 32747@c4177 >> 1362

通常の近接武器が軒並み強化されたからリーチ以外ノータッチの4番は相対的に弱くなった。異常率が低いから今主流のCO型も4番単体では運用しづらい、クリ型なのにBRも付けれないしGladiatorセットを使うとMOD枠を割かれるから、4番使うくらいなら2番特化して通常近接武器振った方がよくね?ってなってるのが現状

1355
名前なし 2019/11/15 (金) 18:15:19 32747@4a879

ランクマックスの犠牲クリ付ければ常時クリ率160%とゆう破格っぷり。ヘビーアタックなら270%で赤クリ確定で近接2.0までの使い勝手とは言わないでもかなりの追い風を貰えたなぁ

1356
名前なし 2019/11/15 (金) 20:23:07 e4636@6db9d >> 1355

クリティカル確定に、力一杯の一撃ならオレンジクリティカル確定…うおお、熱い!

1357
名前なし 2019/11/16 (土) 23:42:08 7a780@ae99d >> 1355

容量が…umbraフォーマが待ちきれん

1358
名前なし 2019/11/17 (日) 01:49:54 4b608@e0513 >> 1355

ここまで強くなると狼みたいなボス出て欲しくなるな あそこまで硬いのはシミュラクラじゃ出せないからなんだかんだ楽しかった

1361
名前なし 2019/11/18 (月) 03:42:49 925c6@d6b4e >> 1355

さらに近接とフレームにGladiatorセットMOD付けてコンボ稼げば赤クリ確定でつおい

1360
名前なし 2019/11/18 (月) 02:10:53 8c5b0@58586

仕様変わってからハッキングをPARAZONでやるようになった関係だと思うけど、4番使用中にハッキングすると無敵剥がれる…?救出で強行突破しようとしたらボコボコやられて痛かった、地味に不便

1364
名前なし 2019/11/18 (月) 12:14:49 b1e77@e0375 >> 1360

持ち替えだからしっかり無敵が切れる。そして今の仕様だと4番よりも2番主体で普通の近接振り回してる方が強いというね・・・4番の威力をもうちょっとあげてほしいなぁ

1366
名前なし 2019/11/18 (月) 12:45:18 8db91@6db9d >> 1360

正直無敵ハッキングに頼る場面もあったので「えーっ!?」って思ったけど、よく考えたら怒りに任せて鉤爪で引き裂くモードな訳だから、ハッキング中は少し冷静になってしまうのが世界観的には正解な気もしてきちゃった…

1367
名前なし 2019/11/18 (月) 18:31:45 8c5b0@58586 >> 1366

言われてみれば確かに…怒りの雄叫びあげて必殺の鉤爪出してるのに、コンソールはあの爪で大人しくぽちぽちするってちょっと面白かわいいな…まあ無敵ハッキングはオペレーターでもやれるのが救いかー

1368
名前なし 2019/11/20 (水) 16:58:41 4e783@da719

近接2.9で4番の本体が爪から踵に変わったんだなって…ヘビー運用よりに使うと悪くないけどなんか違う感すごい

1369
名前なし 2019/11/23 (土) 22:38:38 e828f@8f3ca

今のコイツほど単純明快なフレームはないだろうな。増強2番を炊いて、殴る。それが全て。

1370
名前なし 2019/11/24 (日) 00:48:20 851ee@f6629 >> 1369

無限warcry ほんと単純に強い

1371
名前なし 2019/11/24 (日) 01:01:56 e828f@8f3ca >> 1370

過去最高に近接が強化されてるし、近接武器の超絶エキスパートであるvalkyrもまた最強なのだ。

1375
名前なし 2019/11/25 (月) 19:31:05 851ee@f8ffd >> 1370

近接に速度関連のmodを積む必要がなくなるからPfury,berserkerが抜ける。下手したらSpoiled Strikeも入れてもそんなに気にならない。空いた枠にグラディエーターsetをぶっこむともう訳わかんなくなってくる。まじヴァルにゃんニャンニャン。

1372
名前なし 2019/11/24 (日) 01:05:02 e828f@8f3ca

GramP握って超高速でcleaving whirlwindしながら敵をネギトロにする姿はあからさまに芝刈り機なのだ!

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名前なし 2019/11/25 (月) 16:30:43 644f4@25ed9

主流は4番から2番へ…つまりそれは、Valkyrが過去のトラウマと確執を乗り越え、狂気の破壊者から純粋な殺傷兵器へと進化した証なのだ

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名前なし 2019/11/25 (月) 16:56:33 b227a@2ec48

4番が近接リワークにより相対的に弱くなった(クリ率MODの強化でまた強くなったけど)と言っても、トグル式無敵化アビリティって点だけでも割と強力だよな・・・まぁ発動中は武器縛られるから不便って人も居そうだけど

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名前なし 2019/12/02 (月) 08:20:23 ad256@c847e >> 1374

元々4番は過剰火力だったし範囲拡大の恩恵の方が大きい気がする