エクシラスでリロ速がつけば良かったのにな
武器シラスはDEがDPSは変更させないとか変な悔しさ滲ませたせいで一部の武器にしか役に立たなくなっちゃったな……おまけに死の宣告も食らったし踏んだり蹴ったり過ぎる
ショットガンはとりあえず弾速入れれば戦闘距離伸びて強化だろう。弾丸数やリコイルが無駄に足を引っ張ってる武器の救済にはなってる。
逆に言うとそれしか救済されてないのが問題なのよ、リロ速発射速度あたりに難がある武器は実質ノータッチだし。個人的な好みだけどこいつには弾速よりマガジンかリロ速積みたかったから今の仕様は残念だよ
具体的にどの数値がナーフされるんだろう? エクシラスで補正可能な数値だといいんだが
まずは範囲かな。範囲殲滅を潰したいだろうからね
まずは、なんて遠慮がDEにあるとは思えん 各方面を徹底的に叩いてくると思う
範囲殲滅潰したいなら今のゲームを根本から見直さんとね、四方八方から押し寄せる敵から対象を守ったり落とすかどうか分からん耐久のアレとか発掘のアレとか。 ニンジャだなんだと言うなら潜入とか救出を拡張していけばいい、でも拡張したのがKUVA要塞とか天王星とか木星のアレになるのか
つうか近接の範囲全部伸ばした矢先に「範囲潰したい」もないでしょ。もうちょっとまともに判断しようよ。
範囲狭すぎて全く使い物にならなかった近接が並範囲に変更されただけで、近接が持ちうる最大範囲は縮まってる、それに他人をまともじゃないとか急に言い出す時点で判断働いてないよ
それを言うならDEを口汚く罵ってる人が真っ先に判断働いてない気がするんだが
これ以上は不毛な言い合いにしかならないから、ここでやめとこう
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武器シラスはDEがDPSは変更させないとか変な悔しさ滲ませたせいで一部の武器にしか役に立たなくなっちゃったな……おまけに死の宣告も食らったし踏んだり蹴ったり過ぎる
ショットガンはとりあえず弾速入れれば戦闘距離伸びて強化だろう。弾丸数やリコイルが無駄に足を引っ張ってる武器の救済にはなってる。
逆に言うとそれしか救済されてないのが問題なのよ、リロ速発射速度あたりに難がある武器は実質ノータッチだし。個人的な好みだけどこいつには弾速よりマガジンかリロ速積みたかったから今の仕様は残念だよ
具体的にどの数値がナーフされるんだろう? エクシラスで補正可能な数値だといいんだが
まずは範囲かな。範囲殲滅を潰したいだろうからね
まずは、なんて遠慮がDEにあるとは思えん 各方面を徹底的に叩いてくると思う
範囲殲滅潰したいなら今のゲームを根本から見直さんとね、四方八方から押し寄せる敵から対象を守ったり落とすかどうか分からん耐久のアレとか発掘のアレとか。
ニンジャだなんだと言うなら潜入とか救出を拡張していけばいい、でも拡張したのがKUVA要塞とか天王星とか木星のアレになるのか
つうか近接の範囲全部伸ばした矢先に「範囲潰したい」もないでしょ。もうちょっとまともに判断しようよ。
範囲狭すぎて全く使い物にならなかった近接が並範囲に変更されただけで、近接が持ちうる最大範囲は縮まってる、それに他人をまともじゃないとか急に言い出す時点で判断働いてないよ
それを言うならDEを口汚く罵ってる人が真っ先に判断働いてない気がするんだが
これ以上は不毛な言い合いにしかならないから、ここでやめとこう