ペレット数5発くらいになれば高い異常率も活かせるんだけどなあ
今でも一撃で倒せない相手に火炎とか爆発でCCになるから活きてると思うよ?逆に考えても、ペレット少ないから異常率100%にしなくてもいいと思えるし。
確定衝撃ついてるから... それにクリティカル運用のが強いぞ Catchmoonほどではないけど近い火力出るし向こうより範囲が広い
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今でも一撃で倒せない相手に火炎とか爆発でCCになるから活きてると思うよ?逆に考えても、ペレット少ないから異常率100%にしなくてもいいと思えるし。
確定衝撃ついてるから... それにクリティカル運用のが強いぞ Catchmoonほどではないけど近い火力出るし向こうより範囲が広い