耐久性の軸をヘルス(増強3、HC、Vit)かエネ(QT、PF、Eq)かの好みでいいんじゃないだろうか。個人的には能率特化ならうろつくだけでエネは足りると思うと言うかZENURIKで足りるというのと、ヘルス軸ZENUなら磁気に強く3番を維持したまま増強1を2秒に一発連打できるという脅威の蘇生能力がある
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耐久性の軸をヘルス(増強3、HC、Vit)かエネ(QT、PF、Eq)かの好みでいいんじゃないだろうか。個人的には能率特化ならうろつくだけでエネは足りると思うと言うかZENURIKで足りるというのと、ヘルス軸ZENUなら磁気に強く3番を維持したまま増強1を2秒に一発連打できるという脅威の蘇生能力がある