増強の効果はあくまで「消費する対象をヘルスにする」だけで、ドロップするものには影響しないぞ。しいていうなら、大量にドロップしたヘルスオーブでほかのドロップアイテムがドロップ上限で押し出されて消滅しないように、定期的にヘルスが減る増強を指しとくといいかもしれないっていうことはできるけど
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増強の効果はあくまで「消費する対象をヘルスにする」だけで、ドロップするものには影響しないぞ。しいていうなら、大量にドロップしたヘルスオーブでほかのドロップアイテムがドロップ上限で押し出されて消滅しないように、定期的にヘルスが減る増強を指しとくといいかもしれないっていうことはできるけど