2番増強ってなんの為に付けるんですか?CCとして使うならいらない気がするんだけど
装甲低下とかのデバフ目的かとは思う。増強つけると速度も下がるし、高難易度になると重宝するのかもしれないが。とはいえ私も倒れた味方の蘇生時以外に使ったことがないから、詳しく聞きたい。
Terrify逃走中の敵は狙い辛く、使用タイミングを考えないといけないけど、スロー付加によりデメリットを緩和して、Terrifyを積極運用したいビルドの為の増強・・・だが、範囲が狭すぎで威力も捨て難く、趣味ビルドの域、。
耐久でネクロスとZENISTARを合わせて使ってるけど、ZENISTARを再展開するとき敵を散らさない2番増強がすごく便利で愛用してる
堀特化構成耐久籠りで味方が出張先で倒れた際、1番増強付けてなければ範囲マシマシの恩恵を利用して2番連打して安全確保して復活させてる
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装甲低下とかのデバフ目的かとは思う。増強つけると速度も下がるし、高難易度になると重宝するのかもしれないが。とはいえ私も倒れた味方の蘇生時以外に使ったことがないから、詳しく聞きたい。
Terrify逃走中の敵は狙い辛く、使用タイミングを考えないといけないけど、スロー付加によりデメリットを緩和して、Terrifyを積極運用したいビルドの為の増強・・・だが、範囲が狭すぎで威力も捨て難く、趣味ビルドの域、。
耐久でネクロスとZENISTARを合わせて使ってるけど、ZENISTARを再展開するとき敵を散らさない2番増強がすごく便利で愛用してる
堀特化構成耐久籠りで味方が出張先で倒れた際、1番増強付けてなければ範囲マシマシの恩恵を利用して2番連打して安全確保して復活させてる