SCOURGE
メインで異常ばら撒きしたいんだけどプライマリ射撃の範囲ってFURAXの範囲MODの効果のるの?投擲だけ?
乗るけど元の範囲が小さいから正直微妙です
と、思ったけど思い出したら投擲のHS吸引範囲が腰程度までに広がるのでセカンダリメインならアリかも
これ今試したけど乗らなくなってる? 今日初めてこの武器触ったので以前の仕様はわからないけどFireStormとFURAX両方乗せても吸引範囲変わってなさそうだった(コラプトヘビガン相手にシミュラクラムでKNELL使って確認)
投擲時に毎秒マガジンの33%を自動リロードがあるせいか、SynthセットMODの効果が超速なんだけど仕様かな?毎秒33%+5%だからか?と思ったけどマガジン0から1秒くらいでマガジン満タンになっている気がする。
KNELL、DUAL TOXOCYSTなどのHS時にバフがかかるセカンダリと併用するのが基本…というかこの武器の唯一の使い道なんだろうな。
普通に装甲剥がすのに使うけど。雑魚もそうだしデモリッシャーみたいな特殊タイプにも。最近だとCO近接のお供として
発射速度マルチ盛ってヘビカリ刺してMIRAGEで使うのです 一番で装甲剥がしの弾幕撃ちまくろう
そういう使い方もできるんだったんだ、いい加減なこといってすまんかった
久々に引っ張り出して来たら投擲後の自動リロードが武器切替でも発動している模様。FerroxとJavlokも同様でした。コンパニオン含め勿論Synthは付けてません
これにIvara4番増強で雑エイムでもヘッドショット爆殺で楽しいけど手元がgggg
今更だけどなんでこの武器HARROWの相棒なのに異常特化なんだろう。投げればセカンダリでクリティカル活かせるから相性悪い訳では無いと思うけど・・・
魔法の杖がクリ特化なわけがないぞ❗HARROWとKNELを引き立てるためのマジカルステッキなんだぞ❗(マジカルテンノ)
抱き合わせのセカンダリトと相乗効果あるからね。個人的には投稿地点にバフを撒けたらいいなと思ってる
照射だけどKUVA NUKORとセットで遣うと頭に当てやすくなったりすんのかな
この武器もferroxみたいに発射速度あげたらパルスの間隔短くなるの?
プライマリ射撃が威力据え置きで小爆発範囲1.5→1.7 投擲が威力50→55範囲6→7。プライマリ小爆発に距離減衰と自爆怯みが追加されてどう考えても弱体化です本当にありがとうございました。
じゃあ自爆しないギリギリの距離から撃てばいいやん 極端に距離詰めてくる敵なんてそうそういないし頭に当てまくればそれなりの火力出るんだからさ
分裂用デバフ魔法の杖。riven無しで異常率100%超え、数発で腐食10&感染10が付き、プライマリ小爆風でも確定異常が撒けるのは現環境で美味しいです。クバチキやブロンコPの役回りをプライマリ枠でやりたい時はこれで。
「天罰」という名とかっこいい見た目からのブボボボベチャベチャと汚い射撃…やはり「疫病」の方の意味で使うのが正解か
ZYMOSと合わせてもっと酷い絵面にしようぜ!
サブにSTUGでエネルギー色を白にして、敵をファッ!?ってさせるのもアリかもしれん(何)
今ならセンティエント武器ですって出しても違和感無いデザインしてると思う
rivenのヘッドショット課題のおとも それだけで価値はある
もう半年くらいこいつのヘッド誘因と相性のいいセカンダリ探してるけど見つからない wispのヘイストモートと合わせてトリガーハッピーエリア作りたいんですが何か案をください... おとなしくdual toxocystに戻るべきかなあ
ハンドキャノン系統が合いそうではある
HSに特殊効果のあるATHODAI・KNELL・ZYMOS・シーカーKITGUNあたりは定石として、PANDEROのバーストやPYRANA PRIMEの散弾を全当てするとか? 個人的には貫通距離いれたZYMOS使うと画面が賑やかで楽しい
ZYMOS君の特殊効果のことをすっかり忘れてた PYRANA Pあたりの一度試したものもも今度はRivenまでそろえて全力で試してみようかな 意見感謝です
アルケインピストリアー使えばなんでもトリガーハッピー出来るのでは?
はじめはCYANEX使うつもりだったのだけれどいつかの調整でピストリアー機能しなくなってとても悲しい次第です
これのRIVENが出たので作ってみた。連射力あってエネルギーカラー変えると綺麗で楽しいけど、リロードが長いのと弾速が遅いのがちょっと気になるから、その辺りカバーして取回しを取るか基礎マルチ優先するか…クリには期待できないのでこれ単体での火力はあんまり高くないのかな。射ちまくるのが楽しくて投げるの忘れちゃう…
取り回しは自動リロードとエクシラス弾速で何とかなる印象だから、マルチ・速度・異常に特化して腐食+感染+炎にするといいと思う 異常漬けにしても削り切るのがきついような分裂や鋼の敵には、投げつけてセカンダリHSを叩き込んでやると超気持ちいい
エクシラス弾速付けて腐食感染火炎の異常率・発射速度重視ビルドを想定してRIVENもう少しまわしてみます。お供のセカンダリがPYRANA PRIMEくらいしか特殊効果付きはないのですが、Synthセット積んで上でも上がってたCYANEXとかKITGUNとか、いろいろ試してみます
HARROW DXパックのスピアガンスキンつけてると槍から槍が発射されてる?マルチとヘビカリと発射速度アップ付けると大量の槍が連射される………この前までそんなことなかったと思うんだけどどうなってるんだろう
本当だ…槍から槍飛ばしてて笑った。いつだったか忘れたけど確かこの前DXスキンの弾にエフェクト追加したよみたいなのあった気がするからそれかもしれない
飛翔体のオブジェクト設定1が通常弾・2が投擲時の本体投げ・3がDXスキン用弾として投擲の存在忘れて2指定にしたんだろうかね
とりあえずミラージュで分身してマルチ速度盛りヘビカリ込みで連射してみたけど魚影か流星群みたいになった…
ハイドロDXのスピアガンスキンでもなるね。javlokでもDXスキン使うとなるけど、javlokのdxじゃないスキンだとならない。あと何故かjavlokのほうは横に倒れた状態で槍が飛んでいくから更にシュールだった。
MAGで使うと見た目どうなるんだろ………MAGプライム来ないから売っちゃったよ…
私はMAGあるけどこれ売っちゃった...交換と行こう!(違うそうじゃない)
ガバCOでめっちゃ強くなってて草。プライマリ射撃メインもイケるいける
条件がキルだから敵のレベル上がってくるとちょっときつく感じるかなぁ…使ってて楽しいからいいけども
腐食+感染ができる武器は強いと思ってる
つまり、AKBRONCO PRIMEも強い(確信)
実際瞬間火力は結構強いぞ。フォールオフと取り回しが厳しいから対デモリッシャーくらいしか出番が無いだけで……
ハロウ装備時のボーナスが無いからワンチャンこれprime化来ないかもしれんのか
knellはあるのになあ
投擲時のヘッショ効果はHarrowとKnell意識したものだし、Harrowと同時実装の武器はScourgeとKnellだけだし、装備時ボーナスもKnellが最初っぽいから(Octaviaのは後から効果が追加された)、まぁPrime化されるやろ……?(震え声)
FUSILAI「…」
FUSILAIくんは……プライマリ+セカンダリ+近接でGaraのシグネチャ武器が3つだったのが悪かったのかなって……
AKZANI「」
この前のMAGNUSとかSTRUNみたいにフレームからは予測不能な可能性もあるよね…個人的にはぜひプライム化が来て欲しいけども
やっぱコイツのprime来て欲しいひと多いよね。まぁ悲観してもしゃあないし、もし来なくてもダメージ少ないように期待しすぎないで待っておこう。
Riven回しまくってダメ150↑マルチ150↑クリ率80↓を引けて結構いい感じに鋼グリニアを溶かせるから使ってるんだけど、皆はどんなRivenを使ってる(or目指してる)?今のままでもいいんだけど参考にしたいです。
冷気+118.25%、状態異常確率+134.3%、-ズーム34.1%のrivenを使っているな。冷気の枠圧縮と状態異常確率の底上げでいい感じ
手持ちは+速度マルチ拡マガに-ズーム。ガウスの日も安心
色々と返信してくれてありがとう!狙うなら状態異常とか取り回し重視でもいいみたいね。とりあえずこのまま使ってまた回してみるよ。
アルケインとGMODのおかげでそこまで基礎とマルチに固執しなくてもよくなったのはあるね(もちろん欲しいステだけど) Prime化を見越すなら毒冷気が入ってると最低性質のうちでも使いやすくていいと思う
返信ありがとうございます!今時だとよく聞くようになった枠圧縮も欲しいよねぇ...回すしかないかぁ。
異常率と異常時間盛って状態異常付与特化にしてる…。分裂のときとか感染腐食火炎がコレ1本で長時間スタックできるので中々便利。
デフォで異常持続時間ボーナスついてて腐食感染火炎乗せられるBubonicoで良いのでは……?というのは流石に無粋な突っ込みか
Bubonicoなら分裂で使う分には腐食感染冷気のがいいかな?Scorgeの利点はRiven性質高いので異常率がかなり高く盛れる。オマケ効果で投げればセカンダリのヘッショに使えるのもあるので…。好みの範囲かなぁと。
コメントありがとうございます!色々と情報が出たけどフルオートと範囲攻撃、セカンダリ機能から考えると、ダメージマルチよりも速度、異常状態の方がいいみたいだね。現在回し中だけどそこら辺を参考にしてみます!皆さまコメントありがとうございました!
ぶっちゃけ枠足りないのでSerration抜いてる…。火力面はセカンダリと近接とアビリティにお任せする感じ。
もしも、Prime化されるならどこのステータスが伸びるんだろう?無難に異常率?あえて、クリ性能?
異常率50%で単一属性追加で一つ付けて欲しい
折角なので投擲時の特殊効果を強化してほしい(範囲とか効果時間とか)
スピアガン全体リワークでマルチカテゴリ武器としてプライマリと近接兼用にならんかな ポールアームではなく新規の槍カテゴリとして
スピアガン全体リワークは来てほしいな。投擲後にリコールできるだけでもだいぶ違う……
音量2倍
発射速度が1.26、異常率が24%になってマルチショットが2.5になる。ついでにクリ率が12%くらいになる。「これは強くなったのか?」「一応なってるよ」「なんで投擲据え置きにしたんですかねぇ」「riven差でノーマルの方が使える」「結局なんも変わらん」とかなんとか言われながらも、みんななんとなくP版に移行する
投擲時の効果範囲内で敵を倒すとセカンダリ武器になんかバフ
scourge prime リロード2.5→2.2 クリ率2%→10% クリダメ1.5→2 基礎ダメ125→140(直撃80 爆風60)
うーん謎のクリ強化…通常版にrivenあった方が強いわねこれは
Harrow4番等クリ率加算併用前提でクリダメが増えたってところか
twich終わったくらいからこの武器のrivenの買いが増えてきて笑った
新武器発表の時期の風物詩。歴戦のRiven厨はとうの昔に仕入れ終わってて今さら買ってる奴は情弱やが
ワロタ
この先はシグネチャー武器持ちばっかりだから欲しい人は買ってるわな。ところで誰か俺のFUSILAIのRivenを買わないか?
やったーPrime化だ!って気持ちと、Riven性質1からスタートだから最初のうちは無印使うことになるのかというモヤモヤはあるけど、特殊効果次第ではRivenなしPrimeでも楽しそうかな……
こいつは状態異常と投擲効果が主なのでノーマルと使い勝手変わらないような気がする…
無印を実際使ってみると火炎腐食感染簡単に付けられるお陰で豆鉄砲のたぐいの中ではまだ火力は出る方だなあって思い出せる。惜しむらくは範囲としては微妙としか言えない狭さとガバCOの効果が直撃分にしか乗らないこと。面白かったのは投擲の爆風直撃で確定衝撃があるお陰で、Internal Bleedingが乗って切断異常をばらまくことも出来ること。(威力はお察し)確実にやれることは増えた。
PS4版の者ですが投擲のダメージが当ページの内容と異なっていたので検証、結果を反映しました。おそらくMITERやBALLISTICA PRIME等と同じ現象(フルチャージ時のダメージが表記の2倍、非フルチャージ時はチャージ時間に応じて増加)が発生しているものと思われます。
Prime版持ってないけどこれ便利ね。Incarnon持ちが多そうな分隊で積極的に使ってるけど火力かなり上がってる気がする…エイム弱者の自分でも雑に撃っても体感出来るレベルでゲージモリモリ溜まって楽しい
亜鉛COありでダメージの調査を行った結果、投擲の直撃2部分には効果が適用されない事を確認。他のダメージ系MODは効果あり。敵に直撃させた時のみ発生するが直接ダメージ扱いではなく、既存の爆風とは別の攻撃判定…どう記述するのが正しいでしょうか?
どこかのコメントにあった「SCOURGEのプライマリ射撃は亜鉛COの効果が加算ではなく乗算される」という現象、再検証してみたら謎が解けました。英wikiにも乗算に関する記述がありますが、細かい式までは載ってなさげなのでメモしておきます。 どうやら亜鉛COの効果自体は基礎ダメージ部分に加算ですが、亜鉛CO増加分の計算結果になぜか基礎ダメ増加分が乗算されるようです。式にすると
たぶんこんな感じ、PRIME版も同様でした。
なんか付与してる異常数の割にやけにつええなと思ってたらそんなことになってたのか… DEサンこれは仕様ですか?別に過去一度も暴れてないんで、そのままにしといてもらえませんかね…
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メインで異常ばら撒きしたいんだけどプライマリ射撃の範囲ってFURAXの範囲MODの効果のるの?投擲だけ?
乗るけど元の範囲が小さいから正直微妙です
と、思ったけど思い出したら投擲のHS吸引範囲が腰程度までに広がるのでセカンダリメインならアリかも
これ今試したけど乗らなくなってる? 今日初めてこの武器触ったので以前の仕様はわからないけどFireStormとFURAX両方乗せても吸引範囲変わってなさそうだった(コラプトヘビガン相手にシミュラクラムでKNELL使って確認)
投擲時に毎秒マガジンの33%を自動リロードがあるせいか、SynthセットMODの効果が超速なんだけど仕様かな?毎秒33%+5%だからか?と思ったけどマガジン0から1秒くらいでマガジン満タンになっている気がする。
KNELL、DUAL TOXOCYSTなどのHS時にバフがかかるセカンダリと併用するのが基本…というかこの武器の唯一の使い道なんだろうな。
普通に装甲剥がすのに使うけど。雑魚もそうだしデモリッシャーみたいな特殊タイプにも。最近だとCO近接のお供として
発射速度マルチ盛ってヘビカリ刺してMIRAGEで使うのです 一番で装甲剥がしの弾幕撃ちまくろう
そういう使い方もできるんだったんだ、いい加減なこといってすまんかった
久々に引っ張り出して来たら投擲後の自動リロードが武器切替でも発動している模様。FerroxとJavlokも同様でした。コンパニオン含め勿論Synthは付けてません
これにIvara4番増強で雑エイムでもヘッドショット爆殺で楽しいけど手元がgggg
今更だけどなんでこの武器HARROWの相棒なのに異常特化なんだろう。投げればセカンダリでクリティカル活かせるから相性悪い訳では無いと思うけど・・・
魔法の杖がクリ特化なわけがないぞ❗HARROWとKNELを引き立てるためのマジカルステッキなんだぞ❗(マジカルテンノ)
抱き合わせのセカンダリトと相乗効果あるからね。個人的には投稿地点にバフを撒けたらいいなと思ってる
照射だけどKUVA NUKORとセットで遣うと頭に当てやすくなったりすんのかな
この武器もferroxみたいに発射速度あげたらパルスの間隔短くなるの?
プライマリ射撃が威力据え置きで小爆発範囲1.5→1.7 投擲が威力50→55範囲6→7。プライマリ小爆発に距離減衰と自爆怯みが追加されてどう考えても弱体化です本当にありがとうございました。
じゃあ自爆しないギリギリの距離から撃てばいいやん 極端に距離詰めてくる敵なんてそうそういないし頭に当てまくればそれなりの火力出るんだからさ
分裂用デバフ魔法の杖。riven無しで異常率100%超え、数発で腐食10&感染10が付き、プライマリ小爆風でも確定異常が撒けるのは現環境で美味しいです。クバチキやブロンコPの役回りをプライマリ枠でやりたい時はこれで。
「天罰」という名とかっこいい見た目からのブボボボベチャベチャと汚い射撃…やはり「疫病」の方の意味で使うのが正解か
ZYMOSと合わせてもっと酷い絵面にしようぜ!
サブにSTUGでエネルギー色を白にして、敵をファッ!?ってさせるのもアリかもしれん(何)
今ならセンティエント武器ですって出しても違和感無いデザインしてると思う
rivenのヘッドショット課題のおとも それだけで価値はある
もう半年くらいこいつのヘッド誘因と相性のいいセカンダリ探してるけど見つからない wispのヘイストモートと合わせてトリガーハッピーエリア作りたいんですが何か案をください... おとなしくdual toxocystに戻るべきかなあ
ハンドキャノン系統が合いそうではある
HSに特殊効果のあるATHODAI・KNELL・ZYMOS・シーカーKITGUNあたりは定石として、PANDEROのバーストやPYRANA PRIMEの散弾を全当てするとか? 個人的には貫通距離いれたZYMOS使うと画面が賑やかで楽しい
ZYMOS君の特殊効果のことをすっかり忘れてた
PYRANA Pあたりの一度試したものもも今度はRivenまでそろえて全力で試してみようかな
意見感謝です
アルケインピストリアー使えばなんでもトリガーハッピー出来るのでは?
はじめはCYANEX使うつもりだったのだけれどいつかの調整でピストリアー機能しなくなってとても悲しい次第です
これのRIVENが出たので作ってみた。連射力あってエネルギーカラー変えると綺麗で楽しいけど、リロードが長いのと弾速が遅いのがちょっと気になるから、その辺りカバーして取回しを取るか基礎マルチ優先するか…クリには期待できないのでこれ単体での火力はあんまり高くないのかな。射ちまくるのが楽しくて投げるの忘れちゃう…
取り回しは自動リロードとエクシラス弾速で何とかなる印象だから、マルチ・速度・異常に特化して腐食+感染+炎にするといいと思う 異常漬けにしても削り切るのがきついような分裂や鋼の敵には、投げつけてセカンダリHSを叩き込んでやると超気持ちいい
エクシラス弾速付けて腐食感染火炎の異常率・発射速度重視ビルドを想定してRIVENもう少しまわしてみます。お供のセカンダリがPYRANA PRIMEくらいしか特殊効果付きはないのですが、Synthセット積んで上でも上がってたCYANEXとかKITGUNとか、いろいろ試してみます
HARROW DXパックのスピアガンスキンつけてると槍から槍が発射されてる?マルチとヘビカリと発射速度アップ付けると大量の槍が連射される………この前までそんなことなかったと思うんだけどどうなってるんだろう
本当だ…槍から槍飛ばしてて笑った。いつだったか忘れたけど確かこの前DXスキンの弾にエフェクト追加したよみたいなのあった気がするからそれかもしれない
飛翔体のオブジェクト設定1が通常弾・2が投擲時の本体投げ・3がDXスキン用弾として投擲の存在忘れて2指定にしたんだろうかね
とりあえずミラージュで分身してマルチ速度盛りヘビカリ込みで連射してみたけど魚影か流星群みたいになった…
ハイドロDXのスピアガンスキンでもなるね。javlokでもDXスキン使うとなるけど、javlokのdxじゃないスキンだとならない。あと何故かjavlokのほうは横に倒れた状態で槍が飛んでいくから更にシュールだった。
MAGで使うと見た目どうなるんだろ………MAGプライム来ないから売っちゃったよ…
私はMAGあるけどこれ売っちゃった...交換と行こう!(違うそうじゃない)
ガバCOでめっちゃ強くなってて草。プライマリ射撃メインもイケるいける
条件がキルだから敵のレベル上がってくるとちょっときつく感じるかなぁ…使ってて楽しいからいいけども
腐食+感染ができる武器は強いと思ってる
つまり、AKBRONCO PRIMEも強い(確信)
実際瞬間火力は結構強いぞ。フォールオフと取り回しが厳しいから対デモリッシャーくらいしか出番が無いだけで……
ハロウ装備時のボーナスが無いからワンチャンこれprime化来ないかもしれんのか
knellはあるのになあ
投擲時のヘッショ効果はHarrowとKnell意識したものだし、Harrowと同時実装の武器はScourgeとKnellだけだし、装備時ボーナスもKnellが最初っぽいから(Octaviaのは後から効果が追加された)、まぁPrime化されるやろ……?(震え声)
FUSILAI「…」
FUSILAIくんは……プライマリ+セカンダリ+近接でGaraのシグネチャ武器が3つだったのが悪かったのかなって……
AKZANI「」
この前のMAGNUSとかSTRUNみたいにフレームからは予測不能な可能性もあるよね…個人的にはぜひプライム化が来て欲しいけども
やっぱコイツのprime来て欲しいひと多いよね。まぁ悲観してもしゃあないし、もし来なくてもダメージ少ないように期待しすぎないで待っておこう。
Riven回しまくってダメ150↑マルチ150↑クリ率80↓を引けて結構いい感じに鋼グリニアを溶かせるから使ってるんだけど、皆はどんなRivenを使ってる(or目指してる)?今のままでもいいんだけど参考にしたいです。
冷気+118.25%、状態異常確率+134.3%、-ズーム34.1%のrivenを使っているな。冷気の枠圧縮と状態異常確率の底上げでいい感じ
手持ちは+速度マルチ拡マガに-ズーム。ガウスの日も安心
色々と返信してくれてありがとう!狙うなら状態異常とか取り回し重視でもいいみたいね。とりあえずこのまま使ってまた回してみるよ。
アルケインとGMODのおかげでそこまで基礎とマルチに固執しなくてもよくなったのはあるね(もちろん欲しいステだけど) Prime化を見越すなら毒冷気が入ってると最低性質のうちでも使いやすくていいと思う
返信ありがとうございます!今時だとよく聞くようになった枠圧縮も欲しいよねぇ...回すしかないかぁ。
異常率と異常時間盛って状態異常付与特化にしてる…。分裂のときとか感染腐食火炎がコレ1本で長時間スタックできるので中々便利。
デフォで異常持続時間ボーナスついてて腐食感染火炎乗せられるBubonicoで良いのでは……?というのは流石に無粋な突っ込みか
Bubonicoなら分裂で使う分には腐食感染冷気のがいいかな?Scorgeの利点はRiven性質高いので異常率がかなり高く盛れる。オマケ効果で投げればセカンダリのヘッショに使えるのもあるので…。好みの範囲かなぁと。
コメントありがとうございます!色々と情報が出たけどフルオートと範囲攻撃、セカンダリ機能から考えると、ダメージマルチよりも速度、異常状態の方がいいみたいだね。現在回し中だけどそこら辺を参考にしてみます!皆さまコメントありがとうございました!
ぶっちゃけ枠足りないのでSerration抜いてる…。火力面はセカンダリと近接とアビリティにお任せする感じ。
もしも、Prime化されるならどこのステータスが伸びるんだろう?無難に異常率?あえて、クリ性能?
異常率50%で単一属性追加で一つ付けて欲しい
折角なので投擲時の特殊効果を強化してほしい(範囲とか効果時間とか)
スピアガン全体リワークでマルチカテゴリ武器としてプライマリと近接兼用にならんかな ポールアームではなく新規の槍カテゴリとして
スピアガン全体リワークは来てほしいな。投擲後にリコールできるだけでもだいぶ違う……
音量2倍
発射速度が1.26、異常率が24%になってマルチショットが2.5になる。ついでにクリ率が12%くらいになる。「これは強くなったのか?」「一応なってるよ」「なんで投擲据え置きにしたんですかねぇ」「riven差でノーマルの方が使える」「結局なんも変わらん」とかなんとか言われながらも、みんななんとなくP版に移行する
投擲時の効果範囲内で敵を倒すとセカンダリ武器になんかバフ
scourge prime リロード2.5→2.2 クリ率2%→10% クリダメ1.5→2 基礎ダメ125→140(直撃80 爆風60)
うーん謎のクリ強化…通常版にrivenあった方が強いわねこれは
Harrow4番等クリ率加算併用前提でクリダメが増えたってところか
twich終わったくらいからこの武器のrivenの買いが増えてきて笑った
新武器発表の時期の風物詩。歴戦のRiven厨はとうの昔に仕入れ終わってて今さら買ってる奴は情弱やが
ワロタ
この先はシグネチャー武器持ちばっかりだから欲しい人は買ってるわな。ところで誰か俺のFUSILAIのRivenを買わないか?
やったーPrime化だ!って気持ちと、Riven性質1からスタートだから最初のうちは無印使うことになるのかというモヤモヤはあるけど、特殊効果次第ではRivenなしPrimeでも楽しそうかな……
こいつは状態異常と投擲効果が主なのでノーマルと使い勝手変わらないような気がする…
無印を実際使ってみると火炎腐食感染簡単に付けられるお陰で豆鉄砲のたぐいの中ではまだ火力は出る方だなあって思い出せる。惜しむらくは範囲としては微妙としか言えない狭さとガバCOの効果が直撃分にしか乗らないこと。面白かったのは投擲の爆風直撃で確定衝撃があるお陰で、Internal Bleedingが乗って切断異常をばらまくことも出来ること。(威力はお察し)確実にやれることは増えた。
PS4版の者ですが投擲のダメージが当ページの内容と異なっていたので検証、結果を反映しました。おそらくMITERやBALLISTICA PRIME等と同じ現象(フルチャージ時のダメージが表記の2倍、非フルチャージ時はチャージ時間に応じて増加)が発生しているものと思われます。
Prime版持ってないけどこれ便利ね。Incarnon持ちが多そうな分隊で積極的に使ってるけど火力かなり上がってる気がする…エイム弱者の自分でも雑に撃っても体感出来るレベルでゲージモリモリ溜まって楽しい
亜鉛COありでダメージの調査を行った結果、投擲の直撃2部分には効果が適用されない事を確認。他のダメージ系MODは効果あり。敵に直撃させた時のみ発生するが直接ダメージ扱いではなく、既存の爆風とは別の攻撃判定…どう記述するのが正しいでしょうか?
どこかのコメントにあった「SCOURGEのプライマリ射撃は亜鉛COの効果が加算ではなく乗算される」という現象、再検証してみたら謎が解けました。英wikiにも乗算に関する記述がありますが、細かい式までは載ってなさげなのでメモしておきます。
どうやら亜鉛COの効果自体は基礎ダメージ部分に加算ですが、亜鉛CO増加分の計算結果になぜか基礎ダメ増加分が乗算されるようです。式にすると
たぶんこんな感じ、PRIME版も同様でした。
なんか付与してる異常数の割にやけにつええなと思ってたらそんなことになってたのか…
DEサンこれは仕様ですか?別に過去一度も暴れてないんで、そのままにしといてもらえませんかね…