異常率と異常時間盛って状態異常付与特化にしてる…。分裂のときとか感染腐食火炎がコレ1本で長時間スタックできるので中々便利。
デフォで異常持続時間ボーナスついてて腐食感染火炎乗せられるBubonicoで良いのでは……?というのは流石に無粋な突っ込みか
Bubonicoなら分裂で使う分には腐食感染冷気のがいいかな?Scorgeの利点はRiven性質高いので異常率がかなり高く盛れる。オマケ効果で投げればセカンダリのヘッショに使えるのもあるので…。好みの範囲かなぁと。
コメントありがとうございます!色々と情報が出たけどフルオートと範囲攻撃、セカンダリ機能から考えると、ダメージマルチよりも速度、異常状態の方がいいみたいだね。現在回し中だけどそこら辺を参考にしてみます!皆さまコメントありがとうございました!
ぶっちゃけ枠足りないのでSerration抜いてる…。火力面はセカンダリと近接とアビリティにお任せする感じ。
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デフォで異常持続時間ボーナスついてて腐食感染火炎乗せられるBubonicoで良いのでは……?というのは流石に無粋な突っ込みか
Bubonicoなら分裂で使う分には腐食感染冷気のがいいかな?Scorgeの利点はRiven性質高いので異常率がかなり高く盛れる。オマケ効果で投げればセカンダリのヘッショに使えるのもあるので…。好みの範囲かなぁと。
コメントありがとうございます!色々と情報が出たけどフルオートと範囲攻撃、セカンダリ機能から考えると、ダメージマルチよりも速度、異常状態の方がいいみたいだね。現在回し中だけどそこら辺を参考にしてみます!皆さまコメントありがとうございました!
ぶっちゃけ枠足りないのでSerration抜いてる…。火力面はセカンダリと近接とアビリティにお任せする感じ。