クソゲーすぎてつまらない
自分だとソーティーじゃなければ時間かかるのがすごく面倒なだけなんだが、どっちの意味でクソゲー扱いなんだろうか…
待ち時間多くて時間かかるだけで別にクソではないな。
Rukみたいに部位が開くまで殴れないのを待つのに比べるとまぁ許せる範囲
人によるだろうけど大して戦略性もないのに同じこと何回もやらされてMDよりも時間かかるのは十分クソ要素になり得ると思う
火力で瞬殺されるのは避けたいが無敵やダメージキャップは評判が悪い。しかし簡単に集められると癪なので周回に時間がかかるようにしたい。その結果出来上がったのが受注切符必須と火力と無関係に一定時間のかかる複数フェイズ構成。最初から楽しませるつもりなんか無いんだから楽しいわけがない
初めて属性耐性ソーティ3を野良で戦った時はダウン起こしにいった人がダウンするような死屍累々&ビルドが甘くて硬すぎ倒せない&ギリギリで修理されてハック失敗とかあって酷いもんだった。
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自分だとソーティーじゃなければ時間かかるのがすごく面倒なだけなんだが、どっちの意味でクソゲー扱いなんだろうか…
待ち時間多くて時間かかるだけで別にクソではないな。
Rukみたいに部位が開くまで殴れないのを待つのに比べるとまぁ許せる範囲
人によるだろうけど大して戦略性もないのに同じこと何回もやらされてMDよりも時間かかるのは十分クソ要素になり得ると思う
火力で瞬殺されるのは避けたいが無敵やダメージキャップは評判が悪い。しかし簡単に集められると癪なので周回に時間がかかるようにしたい。その結果出来上がったのが受注切符必須と火力と無関係に一定時間のかかる複数フェイズ構成。最初から楽しませるつもりなんか無いんだから楽しいわけがない
初めて属性耐性ソーティ3を野良で戦った時はダウン起こしにいった人がダウンするような死屍累々&ビルドが甘くて硬すぎ倒せない&ギリギリで修理されてハック失敗とかあって酷いもんだった。