普通のビルドでは2倍補正後にダメージを大きく軽減されるからわかりにくいけど、クリティカルには2倍補正がかかる。例えばフレームのmodとその他の装備をすべて外した状態で、modなしsomapは通常ダメ11クリダメ66ぐらいになる
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普通のビルドでは2倍補正後にダメージを大きく軽減されるからわかりにくいけど、クリティカルには2倍補正がかかる。例えばフレームのmodとその他の装備をすべて外した状態で、modなしsomapは通常ダメ11クリダメ66ぐらいになる
それヘッショ判定ってこと?
ヘッショかどうかはわからないけどヘッショクリみたいに倍になる