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MESA / 3197

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3197
名前なし 2023/12/17 (日) 21:59:40 0a0cb@8b905 >> 3192

毒単体ビルドって状態異常確率どうやってあげてます?自分の場合60属性1枚と亜鉛異常の80で24%しかなくて状態異常がなかなか溜まらない…

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  • 3198
    名前なし 2023/12/17 (日) 22:48:29 2899f@27cdc >> 3197

    攻撃速度を上げるとか?

  • 3199
    名前なし 2023/12/17 (日) 23:26:45 9c5da@c8b46 >> 3197

    攻撃速度(連射速度)でゴリ押し、HMを高レート・爆風二重抽選にすると実際切断出やすいみたいな理論で異常率は上げてないですねぇ。下手に異常率を上げるのに躍起になって複合属性といったハズレ異常を含ませるよりもMOD枠がスマートですし、キルタイムも不安定ではありますが上振れの率も高く纏められると思います。

  • 3200
    名前なし 2023/12/17 (日) 23:55:20 修正 7c0b7@132fb >> 3197

    60属性よりも90属性刺して全体に占める属性割合を上げた方が発生確率は上がる。ホネスト抜けば60属性90属性両方入る。ホネストか60属性かの選択になるはず

  • 3202
    名前なし 2023/12/18 (月) 20:28:46 0a0cb@8b905 >> 3197

    アドバイスありがとうございます。攻撃速度を上げて時間当たりの発生数を増やすのは盲点でした。あとホネスト抜くのも目から鱗でした。Anemic Agilityに差し替えたらキルタイムが明らかに縮みましたスゴイコレ…