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MESA / 3192

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3192
名前なし 2023/12/15 (金) 22:17:02 修正 edb56@c9262

毒メサに腐食スタック+アルコンでスタック+4以上にしたら4番で装甲100%剥げるから対雑魚性能めっちゃ上がるな

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  • 3195
    名前なし 2023/12/16 (土) 00:18:09 033f9@a6482 >> 3192

    ピストルクリ率を盛るための真紅でカツカツなのに、そこに更に翠玉を最低でも2つか…

    3196
    名前なし 2023/12/17 (日) 20:26:53 edb56@e2115 >> 3195

    まぁクリは他でも盛れるしクリmod1枚+アベンジャーで黄色確定には出来るから欠片は翠玉2個+他3個自由って感じかなぁ。毒Mesaで対シールド対装甲が完結してしまった。

    3201
    名前なし 2023/12/18 (月) 01:13:20 b83a5@d6b56 >> 3195

    腐食スタック2個、腐食に対するアビリティダメージ3個が強そう。クリティカルはセラミックダガーアウトバーストで。

    3210
    名前なし 2023/12/25 (月) 16:55:48 caa42@d016e >> 3195

    アウトバーストは4番に乗るのか…いつまで許されるか分からんから集める気にはなれないな

  • 3197
    名前なし 2023/12/17 (日) 21:59:40 0a0cb@8b905 >> 3192

    毒単体ビルドって状態異常確率どうやってあげてます?自分の場合60属性1枚と亜鉛異常の80で24%しかなくて状態異常がなかなか溜まらない…

    3198
    名前なし 2023/12/17 (日) 22:48:29 2899f@27cdc >> 3197

    攻撃速度を上げるとか?

    3199
    名前なし 2023/12/17 (日) 23:26:45 9c5da@c8b46 >> 3197

    攻撃速度(連射速度)でゴリ押し、HMを高レート・爆風二重抽選にすると実際切断出やすいみたいな理論で異常率は上げてないですねぇ。下手に異常率を上げるのに躍起になって複合属性といったハズレ異常を含ませるよりもMOD枠がスマートですし、キルタイムも不安定ではありますが上振れの率も高く纏められると思います。

    3200
    名前なし 2023/12/17 (日) 23:55:20 修正 7c0b7@132fb >> 3197

    60属性よりも90属性刺して全体に占める属性割合を上げた方が発生確率は上がる。ホネスト抜けば60属性90属性両方入る。ホネストか60属性かの選択になるはず

    3202
    名前なし 2023/12/18 (月) 20:28:46 0a0cb@8b905 >> 3197

    アドバイスありがとうございます。攻撃速度を上げて時間当たりの発生数を増やすのは盲点でした。あとホネスト抜くのも目から鱗でした。Anemic Agilityに差し替えたらキルタイムが明らかに縮みましたスゴイコレ…

  • 3205
    名前なし 2023/12/23 (土) 22:25:17 修正 addb0@5c7dd >> 3192

    nourish移植だと腐食が10も溜まる前に殺せちゃうからよくわからないんですけど、ハウンドに腐食サポートして貰ったら14スタックまで届きやすくなって更に掃滅力UP?

    3206
    名前なし 2023/12/24 (日) 02:14:20 5b901@3b43a >> 3205

    ハウンドに触られてる時点で殲滅力足りてないし…

    3208
    名前なし 2023/12/24 (日) 04:04:10 修正 47837@50cdf >> 3205

    倒せてるのに溜める必要ないよなぁ!スタック増加は魅力的でも、腐食に対してのダメージ伸ばした方が良さげか。そもそも対雑魚に腐食14まで行く状況あるのか?

    3209
    名前なし 2023/12/24 (日) 07:32:10 38a3b@af03a >> 3205

    試した感じアコライトにはすぐ引っかかる上限4を突破して腐食付与できるからそういう相手なら火力は伸びるかもしれない。普段使いだと大抵上限まで行く前に敵が蒸発しますね…