お手軽ってだけでNefされる可能性が出てくるから不安になってきた
誤字は置いといて、多少の仕様変更はともかくフレームの弱化はあんまりないと思う。MESAは強いけどSARYN野放しの時点でなぁ
r抜けてたみたいだすまん。確かにSARYNはあのままだけどKHORAとかで結構荒れたし、今回の武器の件もあって色々と不安になってしまう。毒リッチで放射異状中に適当に撃つと対策できてない味方を撃ち抜くとかそんな仕様にはなったっぽいけど
あと、誰でも放射線対策とか異状解除持ってきてるとも限らないし、放射線に関しては変な気を使ってしまうなぁ。異状ソーティーなら対策してくるのはおよそ普通だけど。
一応言っとくとこの子の4番、昔は視点変えずに半径50mを全方位掃射できたんやで。 それが今の状態にナーフされた時に瞬間威力は若干上方修正されたから、DE的には今のMESAで納得してそうだけどなぁ。 遮蔽が多い地形ならSARYNの方が圧倒的に殲滅力高いし、最近でもEMBERが昔のMESAと同じ様(楽な戦法を消し、対応レベル帯上昇)な修正されたから、ナーフ予備軍第一級には入ってないと思う(希望)
ぶっちゃけ気持ちは分かるけど先のこと考えてても仕方ないしなあ。ナーフ来たら来たらでしゃーないと割りきるしかないし。過去にナーフされた武器やら稼ぎ場やら思い出して「昔はSIMULOR凄いつよかったよねー」とか「DRACO凄いおいしかったよねー」とかなるのもオンラインゲームらしさだと思う。特に後者は今でもグリニア防衛・傍受タイルでエレベーター起動→即降りてエレベーターの下に落下 で素早く登ってる人見ると懐かしく思う
うーん確かにおっしゃる通り。何がよろしくなくて何がokなのかも運営の気分次第だよね…MESAについては個人的にお手軽でつい頼りたくなるので、それ故に変化がこわいというのもあるかな………逆に便利になったりすることもあるけども
言うてGPECパックスボルト亀裂バフを乗せ続けられんし、オートエイム以外は危険視するほどでは無いとは思う。まぁ、固定砲台なんて楽ではあれどアクションゲームとして楽しいわけないし、修正入ったらアクション性上がってより楽しいのになる可能性もある。あと、修正入る情報入ってから心配した方が良いよ。有るか無いか分からん物での不安抱えるのは身体に対して思ってる以上に危険やぞ。
楽しいかどうかは主観だから「楽しいわけない」って決め付けんほうがええぞ。俺は楽しい。
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誤字は置いといて、多少の仕様変更はともかくフレームの弱化はあんまりないと思う。MESAは強いけどSARYN野放しの時点でなぁ
r抜けてたみたいだすまん。確かにSARYNはあのままだけどKHORAとかで結構荒れたし、今回の武器の件もあって色々と不安になってしまう。毒リッチで放射異状中に適当に撃つと対策できてない味方を撃ち抜くとかそんな仕様にはなったっぽいけど
あと、誰でも放射線対策とか異状解除持ってきてるとも限らないし、放射線に関しては変な気を使ってしまうなぁ。異状ソーティーなら対策してくるのはおよそ普通だけど。
一応言っとくとこの子の4番、昔は視点変えずに半径50mを全方位掃射できたんやで。 それが今の状態にナーフされた時に瞬間威力は若干上方修正されたから、DE的には今のMESAで納得してそうだけどなぁ。 遮蔽が多い地形ならSARYNの方が圧倒的に殲滅力高いし、最近でもEMBERが昔のMESAと同じ様(楽な戦法を消し、対応レベル帯上昇)な修正されたから、ナーフ予備軍第一級には入ってないと思う(希望)
ぶっちゃけ気持ちは分かるけど先のこと考えてても仕方ないしなあ。ナーフ来たら来たらでしゃーないと割りきるしかないし。過去にナーフされた武器やら稼ぎ場やら思い出して「昔はSIMULOR凄いつよかったよねー」とか「DRACO凄いおいしかったよねー」とかなるのもオンラインゲームらしさだと思う。特に後者は今でもグリニア防衛・傍受タイルでエレベーター起動→即降りてエレベーターの下に落下 で素早く登ってる人見ると懐かしく思う
うーん確かにおっしゃる通り。何がよろしくなくて何がokなのかも運営の気分次第だよね…MESAについては個人的にお手軽でつい頼りたくなるので、それ故に変化がこわいというのもあるかな………逆に便利になったりすることもあるけども
言うてGPECパックスボルト亀裂バフを乗せ続けられんし、オートエイム以外は危険視するほどでは無いとは思う。まぁ、固定砲台なんて楽ではあれどアクションゲームとして楽しいわけないし、修正入ったらアクション性上がってより楽しいのになる可能性もある。あと、修正入る情報入ってから心配した方が良いよ。有るか無いか分からん物での不安抱えるのは身体に対して思ってる以上に危険やぞ。
楽しいかどうかは主観だから「楽しいわけない」って決め付けんほうがええぞ。俺は楽しい。