装甲にはクラッシュ使ってください
え、3番はシールドやアーマーを溶かすアビリティなのに増強はアーマーに対応してない、ってことを言いたいんでしょ?当然欲しい改善点だとは思うけど…。削減分装甲値として追加なのかオーバーシールドかは迷いどころだけど。
そらまあクラッシュ増強で装甲削れるけど。....18.13のリワークでポラライズがアーマーにも影響与えるようになったの知らない感じだよね。
てかそう思うとクラッシュ増強の存在意義ががががが( )割合だから、高レベルで使うことがあれば無意味ってこたあないけども。
Polarize:敵の耐久力を落として味方の耐久力を上げる(ダメージ付きの支援アビリティ)、Crush:敵を耐久力ごとぶっ壊す(純粋な殲滅アビリティ)、で差別化できるといいんだろうけどねー。
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え、3番はシールドやアーマーを溶かすアビリティなのに増強はアーマーに対応してない、ってことを言いたいんでしょ?当然欲しい改善点だとは思うけど…。削減分装甲値として追加なのかオーバーシールドかは迷いどころだけど。
そらまあクラッシュ増強で装甲削れるけど。....18.13のリワークでポラライズがアーマーにも影響与えるようになったの知らない感じだよね。
てかそう思うとクラッシュ増強の存在意義ががががが( )割合だから、高レベルで使うことがあれば無意味ってこたあないけども。
Polarize:敵の耐久力を落として味方の耐久力を上げる(ダメージ付きの支援アビリティ)、Crush:敵を耐久力ごとぶっ壊す(純粋な殲滅アビリティ)、で差別化できるといいんだろうけどねー。