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MAG / 371

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371
名前なし 2016/06/19 (日) 23:18:23 23dd1@a71a1 >> 370

装甲にはクラッシュ使ってください

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  • 373
    名前なし 2016/06/19 (日) 23:34:09 add72@544e2 >> 371

    え、3番はシールドやアーマーを溶かすアビリティなのに増強はアーマーに対応してない、ってことを言いたいんでしょ?当然欲しい改善点だとは思うけど…。削減分装甲値として追加なのかオーバーシールドかは迷いどころだけど。

  • 375
    名前なし 2016/06/20 (月) 00:00:32 修正 e5274@0dad3 >> 371

    そらまあクラッシュ増強で装甲削れるけど。....18.13のリワークでポラライズがアーマーにも影響与えるようになったの知らない感じだよね。

  • 376
    名前なし 2016/06/20 (月) 00:03:21 修正 e5274@0dad3 >> 371

    てかそう思うとクラッシュ増強の存在意義ががががが( )割合だから、高レベルで使うことがあれば無意味ってこたあないけども。

  • 379
    名前なし 2016/06/20 (月) 00:48:54 add72@ee910 >> 371

    Polarize:敵の耐久力を落として味方の耐久力を上げる(ダメージ付きの支援アビリティ)、Crush:敵を耐久力ごとぶっ壊す(純粋な殲滅アビリティ)、で差別化できるといいんだろうけどねー。