減らしたシールド・アーマー(初期値400)にダメージ増加(2.5)を掛けた値の磁気属性の距離減衰ありの爆風(400*2.5=1000)が発生。モア系はアビリティが弱点にヒットしてダメージが増えているかも。
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減らしたシールド・アーマー(初期値400)にダメージ増加(2.5)を掛けた値の磁気属性の距離減衰ありの爆風(400*2.5=1000)が発生。モア系はアビリティが弱点にヒットしてダメージが増えているかも。
スッキリ理解できました! 詳細な説明どうもありがとうございます!