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MAG / 1416

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1416
名前なし 2024/12/22 (日) 18:08:07 修正 2e3f9@d04da

3番の「ダメージ増加」をシミュラクラで試すとUIに表示される倍率より最終ダメージはかなり低く出ます。この倍率はどこにかかっている値なんでしょうか?  ※2番の「ダメージ増加」はUI通りの倍率が最終ダメージに出ているように見えるのですが…

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  • 1417
    名前なし 2024/12/22 (日) 19:07:43 修正 b83a5@d6b56 >> 1416

    減らしたシールド・アーマー(初期値400)にダメージ増加(2.5)を掛けた値の磁気属性の距離減衰ありの爆風(400*2.5=1000)が発生。モア系はアビリティが弱点にヒットしてダメージが増えているかも。

    1418
    名前なし 2024/12/22 (日) 19:45:57 修正 2e3f9@d04da >> 1417

    スッキリ理解できました! 詳細な説明どうもありがとうございます!