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MAG / 1346

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1346
名前なし 2024/06/09 (日) 18:40:38 267c9@ad500 >> 1344

磁力メインの想定フレームなのに磁力付与の増強アビリティがなく、3番は固定値型なのでインフレ環境化した現状にはあっていない。パッシブはアイテム吸引で、これで得られるメリットがコンパニオンのMOD枠が1つ開くだけ…だからなぁ。

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  • 1348
    名前なし 2024/06/09 (日) 22:35:15 de3c5@1ea8b >> 1346

    かといって3番を割合化すると4番増強の存在価値が...って話になるしやっぱリワーク必須ですわ