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MAG / 1344

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1344
名前なし 2024/06/09 (日) 18:08:38 de3c5@1ea8b

家宝組なんだからパッシブだけでもいじりません?DEさん

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  • 1345
    名前なし 2024/06/09 (日) 18:21:37 f6d91@39d7a >> 1344

    一応バレットジャンプじゃなくても吸引するように上方修正された…んだけどFROSTやEMBERの待遇見ちゃうと欲しくなるね

  • 1346
    名前なし 2024/06/09 (日) 18:40:38 267c9@ad500 >> 1344

    磁力メインの想定フレームなのに磁力付与の増強アビリティがなく、3番は固定値型なのでインフレ環境化した現状にはあっていない。パッシブはアイテム吸引で、これで得られるメリットがコンパニオンのMOD枠が1つ開くだけ…だからなぁ。

    1348
    名前なし 2024/06/09 (日) 22:35:15 de3c5@1ea8b >> 1346

    かといって3番を割合化すると4番増強の存在価値が...って話になるしやっぱリワーク必須ですわ

  • 1347
    名前なし 2024/06/09 (日) 18:45:15 56de6@a252f >> 1344

    なんならアビ全般に磁気異常確定付与入れて、その上でパッシブに磁気異常相手のアビダメアップとかあってくれてもいいくらいには不遇だよねこの娘

    1349
    名前なし 2024/06/09 (日) 22:52:24 36d16@dd2a4 >> 1347

    この子アビリティのダメージだけが足りないから全部のアビリティが当てるだけで磁気化して簡単に大ダメージ出せるようにしてくれればいいんだけどな

    1351
    名前なし 2024/06/09 (日) 23:51:51 267c9@ad500 >> 1347

    現状、磁気化状態で武器の磁気当ててもダメージ増えないのがね…。倍率高いけど磁気武器なんて持ち出すことは滅多にないし、磁気武器を磁気化倍率の暴力で殴るフレームになってもいいのに。

    1352
    名前なし 2024/06/10 (月) 12:26:26 39b94@2a6d6 >> 1347

    void異常が磁気っぽい効果なの悲しいね

  • 1350
    名前なし 2024/06/09 (日) 23:03:35 29483@9bcdd >> 1344

    コンパニオン吸引と重複するようにしてもいいんじゃないかとは思う

    1353
    名前なし 2024/06/10 (月) 15:48:11 dcf42@0ce08 >> 1350

    マジでこれで終わる話だと思う・・・

    1354
    名前なし 2024/06/10 (月) 18:22:13 267c9@ad500 >> 1350

    1番増強…