家宝組なんだからパッシブだけでもいじりません?DEさん
一応バレットジャンプじゃなくても吸引するように上方修正された…んだけどFROSTやEMBERの待遇見ちゃうと欲しくなるね
磁力メインの想定フレームなのに磁力付与の増強アビリティがなく、3番は固定値型なのでインフレ環境化した現状にはあっていない。パッシブはアイテム吸引で、これで得られるメリットがコンパニオンのMOD枠が1つ開くだけ…だからなぁ。
かといって3番を割合化すると4番増強の存在価値が...って話になるしやっぱリワーク必須ですわ
なんならアビ全般に磁気異常確定付与入れて、その上でパッシブに磁気異常相手のアビダメアップとかあってくれてもいいくらいには不遇だよねこの娘
この子アビリティのダメージだけが足りないから全部のアビリティが当てるだけで磁気化して簡単に大ダメージ出せるようにしてくれればいいんだけどな
現状、磁気化状態で武器の磁気当ててもダメージ増えないのがね…。倍率高いけど磁気武器なんて持ち出すことは滅多にないし、磁気武器を磁気化倍率の暴力で殴るフレームになってもいいのに。
void異常が磁気っぽい効果なの悲しいね
コンパニオン吸引と重複するようにしてもいいんじゃないかとは思う
マジでこれで終わる話だと思う・・・
1番増強…
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一応バレットジャンプじゃなくても吸引するように上方修正された…んだけどFROSTやEMBERの待遇見ちゃうと欲しくなるね
磁力メインの想定フレームなのに磁力付与の増強アビリティがなく、3番は固定値型なのでインフレ環境化した現状にはあっていない。パッシブはアイテム吸引で、これで得られるメリットがコンパニオンのMOD枠が1つ開くだけ…だからなぁ。
かといって3番を割合化すると4番増強の存在価値が...って話になるしやっぱリワーク必須ですわ
なんならアビ全般に磁気異常確定付与入れて、その上でパッシブに磁気異常相手のアビダメアップとかあってくれてもいいくらいには不遇だよねこの娘
この子アビリティのダメージだけが足りないから全部のアビリティが当てるだけで磁気化して簡単に大ダメージ出せるようにしてくれればいいんだけどな
現状、磁気化状態で武器の磁気当ててもダメージ増えないのがね…。倍率高いけど磁気武器なんて持ち出すことは滅多にないし、磁気武器を磁気化倍率の暴力で殴るフレームになってもいいのに。
void異常が磁気っぽい効果なの悲しいね
コンパニオン吸引と重複するようにしてもいいんじゃないかとは思う
マジでこれで終わる話だと思う・・・
1番増強…