LIMBO
Limboは空間の裂け目を操って、異次元空間に取り込まれた敵を打ち破る。
今更だけど、アルコン防衛や鋼サーキットでは、蘇生役になれるかも。 パッシブ発動中でも蘇生は出来て、発動中は敵の攻撃受けないみたいだから安全に蘇生出来る。
VOID中って敵のアビリティは通るんじゃなかったっけ。残念だけど、それならオペのVOIDモードの方がやはり優秀という事になる
3番の使い所がいまいちわからん
4番→3番で自分は異次元にいる状態のまま敵を異次元に引きずりこめる。4番を貼り直す時にも便利。それから増強つけて火力バフも良し。下手したらChroma超えの火力バフつくからな
想定されてたのは4番が切れた時の安全確保だと思う。4番が切れた→3番がかかっていれば敵は異次元送りになり、さらに2番がかかっていればそのまま停止、ンボ本体は実次元に復帰するんでフルボッコされにくく、4番再発動もしやすい。マルチでは味方も実次元に復帰するんで、一部のフレームを除いて迷惑にしかならないという悲しみを抱えている。あとエクシマスのアビは次元を無視するんでサイレンス移植しとかないと一方的に殴られる羽目になる…
範囲LIMBOだと4番の収縮が早く、2番効果中だと何度も次元が切り替わる(ドームに入って止まる→出るの繰り返し)ので敵が倒しづらい。そんな時に3番を使えば周りを巻き込んで1番の効果がかかるので、異次元にいるだけで倒せるようになる。仲間も4番ドームの中か、1番かかったままでいてくれれば問題ない。
4番を張って敵を止める→3番を掛けてから4番を別の場所に張り替える でより広範囲の敵の行動阻害を狙ったりできる。問題はオーバーガード実装以降「実質敵を無敵化させるばかり」とかになりかねない事
せめて反対次元の敵をライトカラーなりで視認しやすくならないかな
3番増強の挙動変わった?前は発動したときに影響下に置いた数だけバフ貰えたのに今は現在影響下にある数だけバフ貰う形に変わってて弱体しとるんじゃが...
少なくとも3年前の時からそうゆう仕様だけどいつの話?
WISP PRIME実装の影響かショックモート置くかどうかで白熱してるけどこっちのPRIME実装時とか想像絶しそうな荒れっぷりだったんだろうなあ
白熱と言ってもID見るとほぼ二人だけで会話してるので…
こっちはあっちと違って雑...控えめだからあんま荒れてなさそう
LIMBO使ってる人はエクシマスどう処理してます?移植アビ使うか普通に武器の火力でゴリ押しですかね?
ソロでしか使わないから範囲そこそこに王道のWisp移植してる。Wispの弾が次元超えて攻撃するのと、アビ連打しても異次元でキルすればパッシブでエネ回復できるから結構相性がいい。範囲下げるならHildryn移植でシルゲ活用かNyx移植でヘイトお祈りする。全く戦わないならIvaraもいいよ
Wisp移植って次元貫通するのか...知らなかった...。結構色々移植でやりくりできるんですね〜Hild移植楽しそう。エクシマス改変からどんどん触らなくなってきてたので助かります、感謝!
silence移植して無力化してる
シンプルにsilenceも良いですねー!3番好きだったから移植アビはあまり考慮できてなかったけど幅が広がりました、感謝!
デュヴィリ・パラドックスでLIMBOを初めて知って混乱した後このページに辿り着いた新人TENNOなんだけど、このwarframe控えめに言ってかなり使い所の難しいフレームなのでは…?
はい、その通りですオペレーター! 正直リワーk…何らかの調整があっても良いと思いますね! あるいはこの難解さこそが異次元ということなのでしょうか?
※分かれば便利ではある。 1番で押し込んで、2番で止める。3番かけて倒す→周りの敵が異次元に巻き込まれるのでまた3番かけて倒すループ。4番で広範囲巻き込みから立て直し…など。
実際難しい。理解の無い無免許LIMBOがいると機動防衛なんかでインタラクトできないって混乱が起きる。異次元状態はローリングで解除できるってことを憶えておきましょう。
扱いが分かれば敵に俺ルール空間を押し付けて完封できるフレームだったけど、エクシマスがCC無効になってから強みを生かせる場面がかなり減ってしまった
起動防衛ならコンソール起動⇒4番発動⇒2番発動⇒移植サイレンス発動、で終わりだから簡単だぞ。 コーパスやVOIDはナリファイアがきついからあきらめて別のでいったほうがいいがいいと思うけど。
近接攻撃で終わりだからダメです……
マルチでこいつ使う勇気ない...難し過ぎる...
なーに分隊員が何か言ってきたらアビリティ使わなけりゃいい話よ(脳筋
マルチだとヘタにローリングできないと思い、ドリン移植のシルゲで耐えてたからシルゲ変更が個人的に朗報。オバシ込みで1200ぐらいになるから攻撃受けてからアビ打つ猶予が増えてありがたい。
バイオレンス=サン、発掘中(特に亀裂)にアビリティ無効は辛い……。しかも二連続で来ないで欲しい……。1時間やるくらいならシルゲ型じゃなくて、プロテア移植のヘルコンアダプテプレッシングに青欠片もりもりのムキムキンボの方が良いのか……?
いっそこちらがSilence使えばいいと思うンボ。常時かけずとも通信が入ったタイミングで展開すればまず先に封印できるンボ(移植枠が余っていればですけど...)
確かに……良い加減ドリン移植の甘えシルゲ型は卒業しないとならないか……。
バイオレンス来たときはクルーにボコしてもらえば解決!
というかバイオレンスさんンボに対する殺意が尋常じゃないんよ…
LIMBOだけ製作時間1分で作れたけど何で?
クエストのQOL向上として各パーツが1分に短縮されたのだけど本体も1分になった。パッチノートの記載漏れなのかウッカリなのかは不明。
転送事故のときよっぽど綺麗に分解されたんやな
クエスト進行フラグ刺さってるからねぇ、アンブラパパも1分だったじゃろ
シミュラクラムで試した感じ、オーバーガード持ちでもRift送りにはできるし3番も効くんか。てことは防衛対象は実次元に残したまま敵だけ全員Rift送りにしてSilenceでアビ封じたら、防衛対象にダメージがいく心配は無くなる?敵を倒そうと思ったらテンノもRift入りするかアビで殺す必要があるけど
よっぽどの事が無い限りはそんな手間掛けて新規スポーンの敵含めて全部の敵を異次元送り維持しつつ戦うとかするくらいなら素直に殲滅向きフレームとか使いつつ殺して回る方が早いのがオチだし、敵を異次元送りにして倒さないなら異次元送りの更新漏れがネックになるし、手間掛けてダメージ阻止目的で運用するにしても(そこまでしたいのなら・だからこそ)信頼性が足りない雰囲気
長時間・狭い4番で防衛対象だけ異次元送りにするほうが遥かに効率的。1番も3番も移植枠
生前loidの服装がlimbo primeそっくりなあたり何か関係あるのかな
ハイドロがリワークされた今こいつが最弱候補だな PT関係なくエクシマスで簡悔食らってるのは草
エクシマス本人と能力は防げないけど、弾だけは防ぐので機動防衛や潜入で楽する分には機能する 戦闘面は3番増強がなんか際限なく積み重なるからスゴイツヨイ…らしいけど手間だから移植枠になってる人は多そう
ソロは当然として、基本的に広範囲4番置いて2番維持しつつ適度に3番使うだけだから結構簡単だよ。3番増強は影響下(異次元)の敵の数がわかるメリットもあるから威力下げビルドでも欲しいくらい便利。オバガ持ちに弱いけど、逆にそれさえ対策すればどんなレベルでもずっと俺のターンできるフレーム。ナリファイはクソ
適当に鏡張っておけばグルグルするだけの的なんだよなあ
Gara移植か......木主ではないが参考になった。今度試してみるぞ。それはそうとてDE、1番長押しでオバガ100%引っぺがせる増強、持ってきてくれてもええんやで。NM型使うから、範囲は半径20m固定のドーム型でよろしく(強欲)。
適材適所とやり方次第で何とでもなるこのゲームで何の定義もなく最弱はこいつだと決める事は難しい。
狭いフィールドだったら傍受で活躍できるからな それ以外はマルチに出てこないでほしいと思われる性能をどうにかしてほしいが...
エクシマスがオペやネクロメカで対処可能なレベル帯やステージなら普通に使うよ、まぁ二番増強辺りで何かしらの処置が欲しいのはあるが……
いっそテンノ側だけ一方的に異次元相手でも攻撃できるようにしちゃえばいいんじゃない?その代わり攻撃を受けるたびに効果時間が減るとかで
クソシマスでオワコンにされたのマジでムカつく…影響とか全く考えてないのが伝わってくるだってDEだから
silence移植はいかが?
4番を移植枠として考え4番威力+エネルギーネクサスその他諸々で通常攻撃を受け付けない異次元から攻撃アビリティをひたすら連打するガチ引きこもLIMBOを考えついたんだが、まず異次元が絡む戦闘の情報量についてけなかったぜ!
YARELIちゃんを移植して増強水遁スリケンを一方的に投げつけるのだ!エクシマスは努力と根性とオペとカール君で何とかしろ
増強水スリケンは範囲捨てても使えるし、上限なく火力上がってくからジッサイツヨイ あと、範囲攻撃なら最近になって翠玉2つで装甲100%剥ぎできるようになったHydroid移植もいい感じ TSと違って全勢力に効いて燃費もいいし、増強で感染もついでに盛れる
お二方の仰られた通り、各種水遁のジツで試運転してました。天敵のナリファイアも上から叩き割りにいけるので強いかどうかはさておき模索しようはあるかも知れない…
なんだこのASHみたいな戦い方は...!
透明化して一方的にシューッシュッシュッシュ!したり、異次元から一方的にンボボボボしたりするようなやつらだからなァ
これめちゃくちゃ興味あるけど、4番に移植する必要あるのかな?って思った。4番インテ使うためとはいえ、ヤレリ増強有りなら誤差なのでは?1番潰した方がいいのでは?と思ってしまう
ヤレリ移植は基礎高い切断DOT強い系かつ、再発動不可。なので増強でスタック貯めるにしても立ち上がりと伸び代がグッと変わる。
ハウンドにAstral BondとManifold BondでVoid異常ばらまいてもらって水スリケンを衛星にしてやろうぜ Incarnon武器持ちには先に謝っておいて
自分で試した結果思ったより殲滅力はあるんだが10秒ごとに4スカ当てるの面倒くせぇ…って感じだった
なんか射出物とまるようになってるんだけど変更入った?
元々そうだよ
かなり前の方で鋼耐久グリニア90分をヤレリ移植ンボで突破っての見て気になってるんだけど動画どれなんだろうか... あと今の環境でそれ通用するんだろうか?エクシマスがクソ過ぎない?
異次元水遁手裏剣のお供にMUTALIST QUANTAをと思って担いでるけど シミュラクラムだと次元貫通するのに、マルチだと貫通しなくて困ったわ これはバグが治ってるって事なのか、これはこれでバグってるって事なのか、単に回線の問題なのかな?
このところ鋼長時間(2時間くらい)耐久でずっとビルドとか立ち回り考えてるんだけど どのビルドでもエクシマスの相手が怠すぎるわ...本体での戦闘はぶん投げて、オペレーターで処す方がいいんかな? メイガスグリッチ刺せば割と雑にゾンビアタックできるし、オバガさえ剥がしちゃえばどうとでも料理出来るからそれが正解なのでは?とおもってるんだが... 感染クァンタで次元貫通爆破とか異次元ガスも試したけど、正直安定しないどころの話じゃないよね
そもそも敵と戦う気な時点で不向きな用途に使おうとしてる、って話な気がする
1番にwisp移植しての3番増強軸(2番を維持しながら敵の集団に4→3の順で打ってブーメラン爆発とかの単発高威力を入れる流れ)が鋼カスケードやらネットセルで強いって思ったんだけどそれでも他の方が攻撃できない事に違和感が出がち...と思うとテンノ側は常に殴れるとかの調整が欲しい気がする
何の気もなしにコンクレーブに引っ張り出してみたら異次元への制限すごすぎてコイツだけ文字通り異次元のキツさだった…
4番にダンテ移植して4番インテ刺して異次元引きこもって異次元殺法するの楽しすぎワロタ 伸びと消費でヤレリ程じゃないけど、これはこれで有りかもしれない...
limboよーおめーもリワークしたほうがいいんじゃねぇか
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VOID中って敵のアビリティは通るんじゃなかったっけ。残念だけど、それならオペのVOIDモードの方がやはり優秀という事になる
3番の使い所がいまいちわからん
4番→3番で自分は異次元にいる状態のまま敵を異次元に引きずりこめる。4番を貼り直す時にも便利。それから増強つけて火力バフも良し。下手したらChroma超えの火力バフつくからな
想定されてたのは4番が切れた時の安全確保だと思う。4番が切れた→3番がかかっていれば敵は異次元送りになり、さらに2番がかかっていればそのまま停止、ンボ本体は実次元に復帰するんでフルボッコされにくく、4番再発動もしやすい。マルチでは味方も実次元に復帰するんで、一部のフレームを除いて迷惑にしかならないという悲しみを抱えている。あとエクシマスのアビは次元を無視するんでサイレンス移植しとかないと一方的に殴られる羽目になる…
範囲LIMBOだと4番の収縮が早く、2番効果中だと何度も次元が切り替わる(ドームに入って止まる→出るの繰り返し)ので敵が倒しづらい。そんな時に3番を使えば周りを巻き込んで1番の効果がかかるので、異次元にいるだけで倒せるようになる。仲間も4番ドームの中か、1番かかったままでいてくれれば問題ない。
4番を張って敵を止める→3番を掛けてから4番を別の場所に張り替える でより広範囲の敵の行動阻害を狙ったりできる。問題はオーバーガード実装以降「実質敵を無敵化させるばかり」とかになりかねない事
せめて反対次元の敵をライトカラーなりで視認しやすくならないかな
3番増強の挙動変わった?前は発動したときに影響下に置いた数だけバフ貰えたのに今は現在影響下にある数だけバフ貰う形に変わってて弱体しとるんじゃが...
少なくとも3年前の時からそうゆう仕様だけどいつの話?
WISP PRIME実装の影響かショックモート置くかどうかで白熱してるけどこっちのPRIME実装時とか想像絶しそうな荒れっぷりだったんだろうなあ
白熱と言ってもID見るとほぼ二人だけで会話してるので…
こっちはあっちと違って雑...控えめだからあんま荒れてなさそう
LIMBO使ってる人はエクシマスどう処理してます?移植アビ使うか普通に武器の火力でゴリ押しですかね?
ソロでしか使わないから範囲そこそこに王道のWisp移植してる。Wispの弾が次元超えて攻撃するのと、アビ連打しても異次元でキルすればパッシブでエネ回復できるから結構相性がいい。範囲下げるならHildryn移植でシルゲ活用かNyx移植でヘイトお祈りする。全く戦わないならIvaraもいいよ
Wisp移植って次元貫通するのか...知らなかった...。結構色々移植でやりくりできるんですね〜Hild移植楽しそう。エクシマス改変からどんどん触らなくなってきてたので助かります、感謝!
silence移植して無力化してる
シンプルにsilenceも良いですねー!3番好きだったから移植アビはあまり考慮できてなかったけど幅が広がりました、感謝!
デュヴィリ・パラドックスでLIMBOを初めて知って混乱した後このページに辿り着いた新人TENNOなんだけど、このwarframe控えめに言ってかなり使い所の難しいフレームなのでは…?
はい、その通りですオペレーター! 正直リワーk…何らかの調整があっても良いと思いますね! あるいはこの難解さこそが異次元ということなのでしょうか?
※分かれば便利ではある。 1番で押し込んで、2番で止める。3番かけて倒す→周りの敵が異次元に巻き込まれるのでまた3番かけて倒すループ。4番で広範囲巻き込みから立て直し…など。
実際難しい。理解の無い無免許LIMBOがいると機動防衛なんかでインタラクトできないって混乱が起きる。異次元状態はローリングで解除できるってことを憶えておきましょう。
扱いが分かれば敵に俺ルール空間を押し付けて完封できるフレームだったけど、エクシマスがCC無効になってから強みを生かせる場面がかなり減ってしまった
起動防衛ならコンソール起動⇒4番発動⇒2番発動⇒移植サイレンス発動、で終わりだから簡単だぞ。
コーパスやVOIDはナリファイアがきついからあきらめて別のでいったほうがいいがいいと思うけど。
近接攻撃で終わりだからダメです……
マルチでこいつ使う勇気ない...難し過ぎる...
なーに分隊員が何か言ってきたらアビリティ使わなけりゃいい話よ(脳筋
マルチだとヘタにローリングできないと思い、ドリン移植のシルゲで耐えてたからシルゲ変更が個人的に朗報。オバシ込みで1200ぐらいになるから攻撃受けてからアビ打つ猶予が増えてありがたい。
バイオレンス=サン、発掘中(特に亀裂)にアビリティ無効は辛い……。しかも二連続で来ないで欲しい……。1時間やるくらいならシルゲ型じゃなくて、プロテア移植のヘルコンアダプテプレッシングに青欠片もりもりのムキムキンボの方が良いのか……?
いっそこちらがSilence使えばいいと思うンボ。常時かけずとも通信が入ったタイミングで展開すればまず先に封印できるンボ(移植枠が余っていればですけど...)
確かに……良い加減ドリン移植の甘えシルゲ型は卒業しないとならないか……。
バイオレンス来たときはクルーにボコしてもらえば解決!
というかバイオレンスさんンボに対する殺意が尋常じゃないんよ…
LIMBOだけ製作時間1分で作れたけど何で?
クエストのQOL向上として各パーツが1分に短縮されたのだけど本体も1分になった。パッチノートの記載漏れなのかウッカリなのかは不明。
転送事故のときよっぽど綺麗に分解されたんやな
クエスト進行フラグ刺さってるからねぇ、アンブラパパも1分だったじゃろ
シミュラクラムで試した感じ、オーバーガード持ちでもRift送りにはできるし3番も効くんか。てことは防衛対象は実次元に残したまま敵だけ全員Rift送りにしてSilenceでアビ封じたら、防衛対象にダメージがいく心配は無くなる?敵を倒そうと思ったらテンノもRift入りするかアビで殺す必要があるけど
よっぽどの事が無い限りはそんな手間掛けて新規スポーンの敵含めて全部の敵を異次元送り維持しつつ戦うとかするくらいなら素直に殲滅向きフレームとか使いつつ殺して回る方が早いのがオチだし、敵を異次元送りにして倒さないなら異次元送りの更新漏れがネックになるし、手間掛けてダメージ阻止目的で運用するにしても(そこまでしたいのなら・だからこそ)信頼性が足りない雰囲気
長時間・狭い4番で防衛対象だけ異次元送りにするほうが遥かに効率的。1番も3番も移植枠
生前loidの服装がlimbo primeそっくりなあたり何か関係あるのかな
ハイドロがリワークされた今こいつが最弱候補だな PT関係なくエクシマスで簡悔食らってるのは草
エクシマス本人と能力は防げないけど、弾だけは防ぐので機動防衛や潜入で楽する分には機能する 戦闘面は3番増強がなんか際限なく積み重なるからスゴイツヨイ…らしいけど手間だから移植枠になってる人は多そう
ソロは当然として、基本的に広範囲4番置いて2番維持しつつ適度に3番使うだけだから結構簡単だよ。3番増強は影響下(異次元)の敵の数がわかるメリットもあるから威力下げビルドでも欲しいくらい便利。オバガ持ちに弱いけど、逆にそれさえ対策すればどんなレベルでもずっと俺のターンできるフレーム。ナリファイはクソ
適当に鏡張っておけばグルグルするだけの的なんだよなあ
Gara移植か......木主ではないが参考になった。今度試してみるぞ。それはそうとてDE、1番長押しでオバガ100%引っぺがせる増強、持ってきてくれてもええんやで。NM型使うから、範囲は半径20m固定のドーム型でよろしく(強欲)。
適材適所とやり方次第で何とでもなるこのゲームで何の定義もなく最弱はこいつだと決める事は難しい。
狭いフィールドだったら傍受で活躍できるからな それ以外はマルチに出てこないでほしいと思われる性能をどうにかしてほしいが...
エクシマスがオペやネクロメカで対処可能なレベル帯やステージなら普通に使うよ、まぁ二番増強辺りで何かしらの処置が欲しいのはあるが……
いっそテンノ側だけ一方的に異次元相手でも攻撃できるようにしちゃえばいいんじゃない?その代わり攻撃を受けるたびに効果時間が減るとかで
クソシマスでオワコンにされたのマジでムカつく…影響とか全く考えてないのが伝わってくるだってDEだから
silence移植はいかが?
4番を移植枠として考え4番威力+エネルギーネクサスその他諸々で通常攻撃を受け付けない異次元から攻撃アビリティをひたすら連打するガチ引きこもLIMBOを考えついたんだが、まず異次元が絡む戦闘の情報量についてけなかったぜ!
YARELIちゃんを移植して増強水遁スリケンを一方的に投げつけるのだ!エクシマスは努力と根性とオペとカール君で何とかしろ
増強水スリケンは範囲捨てても使えるし、上限なく火力上がってくからジッサイツヨイ あと、範囲攻撃なら最近になって翠玉2つで装甲100%剥ぎできるようになったHydroid移植もいい感じ TSと違って全勢力に効いて燃費もいいし、増強で感染もついでに盛れる
お二方の仰られた通り、各種水遁のジツで試運転してました。天敵のナリファイアも上から叩き割りにいけるので強いかどうかはさておき模索しようはあるかも知れない…
なんだこのASHみたいな戦い方は...!
透明化して一方的にシューッシュッシュッシュ!したり、異次元から一方的にンボボボボしたりするようなやつらだからなァ
これめちゃくちゃ興味あるけど、4番に移植する必要あるのかな?って思った。4番インテ使うためとはいえ、ヤレリ増強有りなら誤差なのでは?1番潰した方がいいのでは?と思ってしまう
ヤレリ移植は基礎高い切断DOT強い系かつ、再発動不可。なので増強でスタック貯めるにしても立ち上がりと伸び代がグッと変わる。
ハウンドにAstral BondとManifold BondでVoid異常ばらまいてもらって水スリケンを衛星にしてやろうぜ Incarnon武器持ちには先に謝っておいて
自分で試した結果思ったより殲滅力はあるんだが10秒ごとに4スカ当てるの面倒くせぇ…って感じだった
なんか射出物とまるようになってるんだけど変更入った?
元々そうだよ
かなり前の方で鋼耐久グリニア90分をヤレリ移植ンボで突破っての見て気になってるんだけど動画どれなんだろうか...
あと今の環境でそれ通用するんだろうか?エクシマスがクソ過ぎない?
異次元水遁手裏剣のお供にMUTALIST QUANTAをと思って担いでるけど
シミュラクラムだと次元貫通するのに、マルチだと貫通しなくて困ったわ
これはバグが治ってるって事なのか、これはこれでバグってるって事なのか、単に回線の問題なのかな?
このところ鋼長時間(2時間くらい)耐久でずっとビルドとか立ち回り考えてるんだけど
どのビルドでもエクシマスの相手が怠すぎるわ...本体での戦闘はぶん投げて、オペレーターで処す方がいいんかな?
メイガスグリッチ刺せば割と雑にゾンビアタックできるし、オバガさえ剥がしちゃえばどうとでも料理出来るからそれが正解なのでは?とおもってるんだが...
感染クァンタで次元貫通爆破とか異次元ガスも試したけど、正直安定しないどころの話じゃないよね
そもそも敵と戦う気な時点で不向きな用途に使おうとしてる、って話な気がする
1番にwisp移植しての3番増強軸(2番を維持しながら敵の集団に4→3の順で打ってブーメラン爆発とかの単発高威力を入れる流れ)が鋼カスケードやらネットセルで強いって思ったんだけどそれでも他の方が攻撃できない事に違和感が出がち...と思うとテンノ側は常に殴れるとかの調整が欲しい気がする
何の気もなしにコンクレーブに引っ張り出してみたら異次元への制限すごすぎてコイツだけ文字通り異次元のキツさだった…
4番にダンテ移植して4番インテ刺して異次元引きこもって異次元殺法するの楽しすぎワロタ
伸びと消費でヤレリ程じゃないけど、これはこれで有りかもしれない...
limboよーおめーもリワークしたほうがいいんじゃねぇか