アリーナ
INDEX!やってると、1R目にずっとポイント貯め続けて2R目にまとめて入れる人結構見かけます。普通に15かMax20で入れていった方が早いと思うんですがどうなんでしょう。
単純に周りが見えてないだけ、自分もキルとるのに夢中になりすぎてポイント数見てないこと多々ある
ですね、15でゴールが最も効率いいんですが、知らない人が多いのでしょう、あと溜め込んで綿毛?みたいになるのが面白いって人も居るみたい
33辺りで入れるなぁ。ゴールするとスタート地点に飛ばされて敵の湧き位置ズレるからつい貯めちゃうんよね
インデックスの人型ブローカーがなんか1mくらい宙に浮いてることない?たたきつけの衝撃波だした後何事もなかったかのようにスッと地上に降りてくるんだけど..
ふっとばし系のアビ食らった浮遊系(ドローンとかコンバとか)がなってるのたまに見るなぁ インデックスはRHINO多いし床ドン食らった後にラグとかで正しく床に設置できないとなるのかもね
Indexで一番見かける地雷は時間見てなかったり15ポイント以上貯め込むRhinoとDPSで言えばUmbraで片側塞いでる訳でもないのにエネミーレーダー入れてない人。あと定位置で棒立ちして敵が来るのを待ってるMesaとかは特に最悪。
DPSにエネミーレーダー????
なんか敵の召喚するドローンからもポイントがドロップするようになってる
おすすめフレームにtitania入れてもいいと思った。vacuum付いたし飛び回ってガンガン殲滅出来て楽しいし
何故一度も名前が挙がらないのか不思議な位IndexではREVENANTが強い。2番特化で絶対に死なず地雷を踏み抜いてもヘルス2で耐えるから無敵に近い。被弾しても相手はスタンして棒立ちになりただの案山子になる。金融ペナルティも無いのと変わらない。
威力上げてチャージ数16ほどで試してみました。確かに2番でダメージは受けないし、金融ペナルティーもシールドは減らないので安心して戦えました。中、低リスクで使う分には十分戦えるフレームだと思う。ただ、チャージが結構減りやすく、管理が手間な印象を受けました。ライノやアンブラだと何も考えずに使えるフレームなのでそのせいでREVENATの有能なスキルがあっても結局ライノやアンブラ使えばいいやんってことなんですかね。
範囲時間特化LIMBOでインデックスよく行くんだけど野良だと邪魔かな?2+4番で一方的にボコれるのが楽しくてよく使ってるんだけど邪魔なら別のフレームに変えようかと
(たまにいるドデカンボって嫌がらせにきてるのかと思ってた)放射ショットガンなり即死ダガーなり武器でワンパンだから鈍足NOVAの方がマシ
やっぱ邪魔だったか…。コメありがとう。ASHかRHINOに変えるわ
ソロにするの忘れて中リスクしてたら、LIMBOでアビも撃たなけりゃ武器も貧弱で2キル2点ゴールしかしてない奴に終わった後高リスク招待されたの草生えた。
アビ使わないLimboって良いLimboじゃないか!
説明にある与ダメージ低下の隠しデバフって、一回の試合の中で石拾うたびに少しずつ与ダメが下がって、それはゴールしてもその試合の間はリセットされないって認識で合ってます?
一時間耐久してポスター欲しいんですけどどのフレームがオススメですか? あとソロじゃ厳しいですかね?
>> 1 >> 18 >> 59
アドバイスありがとうございます
自分がソロでやった時は>> 18にZenurikを合わせた構成。Nidus2番でかき集めてZenrikのTemporal Blastで遅くして同時にVoltaic Blastで電気異常、腐食冷気PoxをぶつけてCO乗せた磁気火炎Lesionで切り刻む。
すべての星系マップを制覇するために セドナのアリーナをソロで攻略したいんですが、 Nakkiは危なげなくクリアできるけど、Yamが難しすぎて突破できそうにありません。 それによりさらに難しいVodyanoiが控えてるってのに…
フレームは↓のサイトと、 https://www.nuko-odm.com/warframe/farming/endo/#toc6 セドナアリーナ用NEKROS(近接ぶんぶん丸)参考にNEKROSのビルドを組んで戦っていますが すぐにボコられて勝てません。 どうかアドバイスを下さい。
クリアするだけならoctaviaとかのステルスで一方的にボコればいい
ASHのFatal Teleportでなんとか勝てました。幼稚な質問と発言をしてすみません。ありがとうございました。
ファーミングではなくクリアだけが目的であれば、NEKROSではなく高耐久か高DPSフレームで行ったほうがよろしいのでは。あとRathuumの敵はみんなAlloyなんで腐食じゃなく放射ビルドでいったほうがいいです。
インデックスでキル数+デス数+50%で計算してもポイントが一致しないことが多かったので調べて来ました。どうやら敵NPC、味方NPCが拾ったものは1個が2個として扱われる見たいで、敵を倒す→それをNPCが拾う(この時点で2p)→それを倒すとドロップが3個になります、それを拾った敵を倒すと7個ですね。機種はps4での確認になりますが、まだまだ検証足りないと思うのでどなたかご協力お願いします
仕様含めて追加検証です。プレイヤー、敵味方NPC死亡時にインデックスを1つドロップ、自殺等のログに残らない死亡の場合はドロップしません。敵味方NPCどちらも拾ったインデックスは倍化され、死亡時には倍化されたインデックス+死亡時1つのインデックスをドロップします。プレイヤーが取得した場合5個ずつおきにボーナスが発生しますが、死亡時のドロップは所持数+死亡時1つで固定で倍化やボーナスなどはありません。なので最高効率はキルでドロップしたインデックスを敵に拾わせてからキルを繰り返すのが1番良いですね
敵に拾わせる手間考えたら普通にやったほうが良さそうだけど覚えとくとちょっと得する場面もありそうね
エネルギーが縛られないのでいろいろできるのと、敵を倒す数が少ないのでレベルが上がりにくいメリットあって、高リスクならかなり早いですね。低リスク1W周回ならさして変わらないです
INAROSに最大ヘルスアップと装甲値上昇のMODをつけて、後は適当にノックダウン復帰とか色々つけて4番を100%まで貯めればまず沈まなくなるのはイイな。アダプテあると尚よし。
インデックス高慣れてくると3分くらいで周回できるのでとても良いですね、こんな良い稼ぎ場があるなんてもっと早く知っていれば・・・
どういうわけかポイントを溜めてゴールに入ろうとしても触れない現象に遭遇。rhinoでいつも通りポイント溜めてから(20-50)入ろうとしても触れない。同じ現象の人がいたら教えてほしい。 追記:ホストになったら普通に入ったからよくあるホストとゲストの問題っぽい
セドナアリーナでオススメのフレームある?nekrosとash以外でお願いします
敵処理できるなら何でもいい。砂かけおじさん使っとけ
一番無難そうですね
KHORAはどうかな?4番→1番ではたけば一気に削れるし、4番でそのまま死体がちぎれるから個人的にはいいよ。
作ってないから分からないけどクラメンのkhoraを見てその恐ろしさは知ってるのでちょっと試したいと思います
インデックスで20ポイントくらいためてゴールするとデバフが消えなくなるのバグ?
低リスク以外だと恒久的なデバフが掛かったはず
暫く前に金融強制のエネルギードレインデバフが消えなくて困ったことあるわ。分隊員のフォローに30ポイント以上拾ってゴールした時になった。普段5ポイント毎にやっている分には問題なかったから、一度でも一定のポイント数より多く所持するとデバフが消えなくなるのかも…?
大量に得点したあとデバフが消えなくてエネルギー枯渇状態で参ったけど、一回リングアウトで死んだら直ったと思う。リングアウト出来ないタイルだと殺されたら直るかな?
ガスシティステージの方はよく分からない電気出てるところで浴びれば逝ける
鍛えたCORINTH大先生ならレーダー積んどきゃ接敵すらせずにエアバーストでジャカジャカ沈むってのに
野良で欲しいスタンスMODが一致した海外ニキ達とアリーナ2時間篭もったが、MOD出たの2個(キャバット)とかちょとsYレならんしょこれは…。みんな発狂してふて寝解散したゾ
インデックス、マジでウンブラおじさん禁止にしてくれんかな…オペレーター不可でもいい
オペ不可はめんどくさくなるからやめちくり~って思うけど Umbraの自動操作とか放置奴に大人気のアビは無力化される、退場させられるぐらいはしたほうがいいよなぁほんと 放置奴の金稼ぎに手貸すのも癪だから自分は短時間周回でも長時間でももうソロでしかやらないけど 悪意のあるプレイヤーのために野良が機能してないって状況はだいぶまずいにも関わらずずっと放置されてるよね
RHINOニキで愚直に玉拾いして放置稼ぎに付き合うフリして試合半ば位でわざとポイント大量抱え落ち逆転敗北とかブチかましてあげるとあぁ~^チャット欄とかが大変賑やかになって気持ちが良い、戦い慣れてないUmbra放置勢が慌ててのたうちまわる様を眺めたり目の前でインデックスかっさらってやったりするともう最高や。 まぁ…これもこれである種の嫌がらせ行為になっちゃうので良くないと思うんですけどね、でもたまには許してくれやDE
何か草
NW消化で久々にインデックス籠もろうとした矢先、オペ状態で同じ動きを繰り返すマクロUMBRA(当然フレームの方は仕事をしていない)、フィールドの端で蹲って動かないEQUINOX、同じく半放置Lokiとまとめて同じ分隊にぶち込まれた時は変な笑いが出た。今のままだと真面目にやる人ほど馬鹿を見るし、それがまたUMBRA放置を筆頭に悪質なプレイヤーを増やす負のスパイラル。
umbraやequinoxの定点狩りも正しくやれば効率いいんだけど、野良プレイヤーは大抵放置目的でやってるから役に立たないんだよなぁ。 さらに抜けたいと思っても掛け金のせいで抜けられなくてストレスがヤバい。
インデックスKHORAで行ったらVENARIに付けたFetchが機能しててMODだけじゃなくポイントまで吸い寄せたのは笑った、けどポイント拾いたくない時も吸い寄せて辛い
インデックス、rhinoとmesaくらいしか使ってないけどumbra放置がいると楽になるから個人的にはうれしい
まともに処理できるウンブラ放置ならちと気に入らんが玉運びやってもいいかな。処理遅いわ倒されても棒立ちのままだわでクソの役にも立たないウンブラは許さん。
残り時間少ないから7ポイントでゴール決めたら放置Umbraが「おまえルールわかってるのか?20ポイントでゴールしろ」的なことを中国語で言ってきてイラっとした
ポイントの仕様がわかってるなら20じゃなくて10インデックス抱え入れるのが最適なんだよなぁ…
上のほうにあったけど、15+8が最高効率じゃない?60P入れた時、10単位だとボーナス24、15だとナス32、20だと30ナス。まあ僅差といえば僅差ではある
これは恥ずかしいミスですわ…ちょっとFrost4番食らってくる
残り20秒までは特に急いで入らなくてもいい。せめて10pは抱えてゴールしたほうがいい。ただしポイントが落ちてないならtoo slow kill cao ni maっつとけ
役に立つ放置UMBRAとか見たことないわ…大半がKOHM持って奥に引きこもって0スコア0キル
Umbraが倒したやつ...というよりオペレーター操作中にフレーム側がキルした場合スコアに反映されなかったはず。 逆もまた然り
オペ状態で自律行動してるアンブラはスペクター扱いでスコアに加算されない。イクイノ1番増強も同じ。ホストだと加算された気もするけど未確認
一時間耐久狙ってるんですけど時間ってどこで確認するのがいいですか?
メニュー開いてミッション進行状況でみれるよ。恐らくポスター狙いだと思うけど出現したらMAP上に赤くマークが表示されるからそれでも分かる
インデックスアンブラだけ放置判定異常に厳しくして...いるだけでむかつくわあいつら
なんでKOHM持ってる人やたら見るんだろ?何か理由が?
アンブラにKOHMを持たせると実際強い 古事記にもそう書いてある
アッ、ハイ
寄生アンブラが活躍出来てると思い込んでる層とKOHMがそれなりに活躍出来るランク帯が重なってるからかなと
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単純に周りが見えてないだけ、自分もキルとるのに夢中になりすぎてポイント数見てないこと多々ある
ですね、15でゴールが最も効率いいんですが、知らない人が多いのでしょう、あと溜め込んで綿毛?みたいになるのが面白いって人も居るみたい
33辺りで入れるなぁ。ゴールするとスタート地点に飛ばされて敵の湧き位置ズレるからつい貯めちゃうんよね
インデックスの人型ブローカーがなんか1mくらい宙に浮いてることない?たたきつけの衝撃波だした後何事もなかったかのようにスッと地上に降りてくるんだけど..
ふっとばし系のアビ食らった浮遊系(ドローンとかコンバとか)がなってるのたまに見るなぁ インデックスはRHINO多いし床ドン食らった後にラグとかで正しく床に設置できないとなるのかもね
Indexで一番見かける地雷は時間見てなかったり15ポイント以上貯め込むRhinoとDPSで言えばUmbraで片側塞いでる訳でもないのにエネミーレーダー入れてない人。あと定位置で棒立ちして敵が来るのを待ってるMesaとかは特に最悪。
DPSにエネミーレーダー????
なんか敵の召喚するドローンからもポイントがドロップするようになってる
おすすめフレームにtitania入れてもいいと思った。vacuum付いたし飛び回ってガンガン殲滅出来て楽しいし
何故一度も名前が挙がらないのか不思議な位IndexではREVENANTが強い。2番特化で絶対に死なず地雷を踏み抜いてもヘルス2で耐えるから無敵に近い。被弾しても相手はスタンして棒立ちになりただの案山子になる。金融ペナルティも無いのと変わらない。
威力上げてチャージ数16ほどで試してみました。確かに2番でダメージは受けないし、金融ペナルティーもシールドは減らないので安心して戦えました。中、低リスクで使う分には十分戦えるフレームだと思う。ただ、チャージが結構減りやすく、管理が手間な印象を受けました。ライノやアンブラだと何も考えずに使えるフレームなのでそのせいでREVENATの有能なスキルがあっても結局ライノやアンブラ使えばいいやんってことなんですかね。
範囲時間特化LIMBOでインデックスよく行くんだけど野良だと邪魔かな?2+4番で一方的にボコれるのが楽しくてよく使ってるんだけど邪魔なら別のフレームに変えようかと
(たまにいるドデカンボって嫌がらせにきてるのかと思ってた)放射ショットガンなり即死ダガーなり武器でワンパンだから鈍足NOVAの方がマシ
やっぱ邪魔だったか…。コメありがとう。ASHかRHINOに変えるわ
ソロにするの忘れて中リスクしてたら、LIMBOでアビも撃たなけりゃ武器も貧弱で2キル2点ゴールしかしてない奴に終わった後高リスク招待されたの草生えた。
アビ使わないLimboって良いLimboじゃないか!
説明にある与ダメージ低下の隠しデバフって、一回の試合の中で石拾うたびに少しずつ与ダメが下がって、それはゴールしてもその試合の間はリセットされないって認識で合ってます?
一時間耐久してポスター欲しいんですけどどのフレームがオススメですか? あとソロじゃ厳しいですかね?
>> 1
>> 18
>> 59
アドバイスありがとうございます
自分がソロでやった時は>> 18にZenurikを合わせた構成。Nidus2番でかき集めてZenrikのTemporal Blastで遅くして同時にVoltaic Blastで電気異常、腐食冷気PoxをぶつけてCO乗せた磁気火炎Lesionで切り刻む。
すべての星系マップを制覇するために
セドナのアリーナをソロで攻略したいんですが、
Nakkiは危なげなくクリアできるけど、Yamが難しすぎて突破できそうにありません。
それによりさらに難しいVodyanoiが控えてるってのに…
フレームは↓のサイトと、
https://www.nuko-odm.com/warframe/farming/endo/#toc6
セドナアリーナ用NEKROS(近接ぶんぶん丸)参考にNEKROSのビルドを組んで戦っていますが
すぐにボコられて勝てません。
どうかアドバイスを下さい。
クリアするだけならoctaviaとかのステルスで一方的にボコればいい
ASHのFatal Teleportでなんとか勝てました。幼稚な質問と発言をしてすみません。ありがとうございました。
ファーミングではなくクリアだけが目的であれば、NEKROSではなく高耐久か高DPSフレームで行ったほうがよろしいのでは。あとRathuumの敵はみんなAlloyなんで腐食じゃなく放射ビルドでいったほうがいいです。
インデックスでキル数+デス数+50%で計算してもポイントが一致しないことが多かったので調べて来ました。どうやら敵NPC、味方NPCが拾ったものは1個が2個として扱われる見たいで、敵を倒す→それをNPCが拾う(この時点で2p)→それを倒すとドロップが3個になります、それを拾った敵を倒すと7個ですね。機種はps4での確認になりますが、まだまだ検証足りないと思うのでどなたかご協力お願いします
仕様含めて追加検証です。プレイヤー、敵味方NPC死亡時にインデックスを1つドロップ、自殺等のログに残らない死亡の場合はドロップしません。敵味方NPCどちらも拾ったインデックスは倍化され、死亡時には倍化されたインデックス+死亡時1つのインデックスをドロップします。プレイヤーが取得した場合5個ずつおきにボーナスが発生しますが、死亡時のドロップは所持数+死亡時1つで固定で倍化やボーナスなどはありません。なので最高効率はキルでドロップしたインデックスを敵に拾わせてからキルを繰り返すのが1番良いですね
敵に拾わせる手間考えたら普通にやったほうが良さそうだけど覚えとくとちょっと得する場面もありそうね
エネルギーが縛られないのでいろいろできるのと、敵を倒す数が少ないのでレベルが上がりにくいメリットあって、高リスクならかなり早いですね。低リスク1W周回ならさして変わらないです
INAROSに最大ヘルスアップと装甲値上昇のMODをつけて、後は適当にノックダウン復帰とか色々つけて4番を100%まで貯めればまず沈まなくなるのはイイな。アダプテあると尚よし。
インデックス高慣れてくると3分くらいで周回できるのでとても良いですね、こんな良い稼ぎ場があるなんてもっと早く知っていれば・・・
どういうわけかポイントを溜めてゴールに入ろうとしても触れない現象に遭遇。rhinoでいつも通りポイント溜めてから(20-50)入ろうとしても触れない。同じ現象の人がいたら教えてほしい。 追記:ホストになったら普通に入ったからよくあるホストとゲストの問題っぽい
セドナアリーナでオススメのフレームある?nekrosとash以外でお願いします
敵処理できるなら何でもいい。砂かけおじさん使っとけ
一番無難そうですね
KHORAはどうかな?4番→1番ではたけば一気に削れるし、4番でそのまま死体がちぎれるから個人的にはいいよ。
作ってないから分からないけどクラメンのkhoraを見てその恐ろしさは知ってるのでちょっと試したいと思います
インデックスで20ポイントくらいためてゴールするとデバフが消えなくなるのバグ?
低リスク以外だと恒久的なデバフが掛かったはず
暫く前に金融強制のエネルギードレインデバフが消えなくて困ったことあるわ。分隊員のフォローに30ポイント以上拾ってゴールした時になった。普段5ポイント毎にやっている分には問題なかったから、一度でも一定のポイント数より多く所持するとデバフが消えなくなるのかも…?
大量に得点したあとデバフが消えなくてエネルギー枯渇状態で参ったけど、一回リングアウトで死んだら直ったと思う。リングアウト出来ないタイルだと殺されたら直るかな?
ガスシティステージの方はよく分からない電気出てるところで浴びれば逝ける
鍛えたCORINTH大先生ならレーダー積んどきゃ接敵すらせずにエアバーストでジャカジャカ沈むってのに
野良で欲しいスタンスMODが一致した海外ニキ達とアリーナ2時間篭もったが、MOD出たの2個(キャバット)とかちょとsYレならんしょこれは…。みんな発狂してふて寝解散したゾ
インデックス、マジでウンブラおじさん禁止にしてくれんかな…オペレーター不可でもいい
オペ不可はめんどくさくなるからやめちくり~って思うけど
Umbraの自動操作とか放置奴に大人気のアビは無力化される、退場させられるぐらいはしたほうがいいよなぁほんと
放置奴の金稼ぎに手貸すのも癪だから自分は短時間周回でも長時間でももうソロでしかやらないけど
悪意のあるプレイヤーのために野良が機能してないって状況はだいぶまずいにも関わらずずっと放置されてるよね
RHINOニキで愚直に玉拾いして放置稼ぎに付き合うフリして試合半ば位でわざとポイント大量抱え落ち逆転敗北とかブチかましてあげるとあぁ~^チャット欄とかが大変賑やかになって気持ちが良い、戦い慣れてないUmbra放置勢が慌ててのたうちまわる様を眺めたり目の前でインデックスかっさらってやったりするともう最高や。 まぁ…これもこれである種の嫌がらせ行為になっちゃうので良くないと思うんですけどね、でもたまには許してくれやDE
何か草
NW消化で久々にインデックス籠もろうとした矢先、オペ状態で同じ動きを繰り返すマクロUMBRA(当然フレームの方は仕事をしていない)、フィールドの端で蹲って動かないEQUINOX、同じく半放置Lokiとまとめて同じ分隊にぶち込まれた時は変な笑いが出た。今のままだと真面目にやる人ほど馬鹿を見るし、それがまたUMBRA放置を筆頭に悪質なプレイヤーを増やす負のスパイラル。
umbraやequinoxの定点狩りも正しくやれば効率いいんだけど、野良プレイヤーは大抵放置目的でやってるから役に立たないんだよなぁ。 さらに抜けたいと思っても掛け金のせいで抜けられなくてストレスがヤバい。
インデックスKHORAで行ったらVENARIに付けたFetchが機能しててMODだけじゃなくポイントまで吸い寄せたのは笑った、けどポイント拾いたくない時も吸い寄せて辛い
インデックス、rhinoとmesaくらいしか使ってないけどumbra放置がいると楽になるから個人的にはうれしい
まともに処理できるウンブラ放置ならちと気に入らんが玉運びやってもいいかな。処理遅いわ倒されても棒立ちのままだわでクソの役にも立たないウンブラは許さん。
残り時間少ないから7ポイントでゴール決めたら放置Umbraが「おまえルールわかってるのか?20ポイントでゴールしろ」的なことを中国語で言ってきてイラっとした
ポイントの仕様がわかってるなら20じゃなくて10インデックス抱え入れるのが最適なんだよなぁ…
上のほうにあったけど、15+8が最高効率じゃない?60P入れた時、10単位だとボーナス24、15だとナス32、20だと30ナス。まあ僅差といえば僅差ではある
これは恥ずかしいミスですわ…ちょっとFrost4番食らってくる
残り20秒までは特に急いで入らなくてもいい。せめて10pは抱えてゴールしたほうがいい。ただしポイントが落ちてないならtoo slow kill cao ni maっつとけ
役に立つ放置UMBRAとか見たことないわ…大半がKOHM持って奥に引きこもって0スコア0キル
Umbraが倒したやつ...というよりオペレーター操作中にフレーム側がキルした場合スコアに反映されなかったはず。 逆もまた然り
オペ状態で自律行動してるアンブラはスペクター扱いでスコアに加算されない。イクイノ1番増強も同じ。ホストだと加算された気もするけど未確認
一時間耐久狙ってるんですけど時間ってどこで確認するのがいいですか?
メニュー開いてミッション進行状況でみれるよ。恐らくポスター狙いだと思うけど出現したらMAP上に赤くマークが表示されるからそれでも分かる
インデックスアンブラだけ放置判定異常に厳しくして...いるだけでむかつくわあいつら
なんでKOHM持ってる人やたら見るんだろ?何か理由が?
アンブラにKOHMを持たせると実際強い 古事記にもそう書いてある
アッ、ハイ
寄生アンブラが活躍出来てると思い込んでる層とKOHMがそれなりに活躍出来るランク帯が重なってるからかなと