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アリーナ

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名前なし
作成: 2017/04/01 (土) 21:00:27
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300
名前なし 2021/10/31 (日) 18:19:24 1d166@1e782

自陣ゴールにリンボ4番展開する人多いんだけど何かメリットあるの?射線切られて邪魔で仕方ない

301
名前なし 2021/10/31 (日) 20:19:39 1d43b@cf592 >> 300

敵のゴールを阻止できる。Nightwaveの課題の一つにインデックスで敵にゴールを入れさせず3ウェーブまでクリアするというのがあって、それを達成するために使う人もいる。

302
名前なし 2021/10/31 (日) 22:49:07 5034b@c84e3 >> 300

上にも挙がっているが、自陣を守る意味がある。それ以外にも、待ち構えていれば敵がくるから、移動する事にリスクのあるインデックスのシステム上、むしろ待ちは十分に有効な戦術よ

303
名前なし 2021/11/13 (土) 16:48:09 a41fe@52c08

インデックスって、ゴールしたら金融強制リセットされなかったっけ?なんかゴールしてもヘルスが20とかになって、エネルギーも無くなっていくんだが...

304
名前なし 2021/11/15 (月) 10:42:40 967e2@3f3b6 >> 303

リセットされたはずだけど、なんかゴールしても蓄積してるね。Nightwaveのデイトレーダー課題も1回って表示と3回って表示が混在してる(実際は3回連続のまま)し、いったいどうなっテンノ

305
名前なし 2021/11/19 (金) 03:49:46 5ccb1@4607d >> 303

↑の金融強制リセットの件もまさにそうなんですが、TRINITY4番でヘルス回復しない…前は普通に回復したと思ったんですが。ついでに2番増強のシールド回復もしない。アプデで厳しくなったのかと思ったんだけど、バグなんでしょうかね…

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名前なし 2021/11/19 (金) 07:33:45 12611@871bd >> 303

昨日インデックス中リスク行ってきたけど、普通にリセットされたよ。 もしかしたら元から付いてる金融だったり?

307
名前なし 2021/11/19 (金) 21:37:46 6f805@1c665 >> 303

発生条件いろいろやってみて試してたら金融持ってる状態でオペになるとフレームに戻った時に二重にデバフかかってその時にかかった分はゴールしても元に戻ってないことを確認したのでオペが原因かもしれないです

308
名前なし 2021/11/21 (日) 17:59:38 22993@90269

今回のインデックス課題はバグってるのでスルー安定やってみたけどストレスしかたまらん

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名前なし 2021/11/21 (日) 21:42:31 b5065@a2073

金MODガチャ回す種MOD集めにはインデックスが一番やね。四番増強コーラ姐さんにプロテア嬢移植すれば楽ちんや。

312
名前なし 2021/12/31 (金) 22:14:14 30f14@c0b67

相変わらずウーコンとかアンブラで分身出して放置する人多いんだろうか...クレジット集めたいけどなんか手が出ない

313
名前なし 2021/12/31 (金) 22:27:35 967e2@5cb90 >> 312

クレジット稼ぎでもプロフィットテイカーとかレールジャックの方が副産物おいしいから、放置以前にあんまり人が居ないのでは?

314
名前なし 2022/01/03 (月) 16:06:44 da48b@edef7

コーパスインデックス、NPCが通路的な所でポイント持ったままスタック、ふざけんなと思ったらそれに反応して敵側も同じところうろちょろしだした、開発は馬鹿なのか?

315
名前なし 2022/01/14 (金) 07:03:21 ac147@a1c25

間違いない、全てのミッションの中で一番おもんないわ

316
名前なし 2022/01/18 (火) 03:07:27 修正 2af5c@b539b

インデックスの3連続完封課題が妙に失敗するから挙動良く見てみたらなんかブローカー達にCCアビリティ耐性付いてんだけど....

317
名前なし 2022/01/28 (金) 16:24:19 f9aa6@86f73

今日知り合いテンノと話しててインデックスの話になってその知り合いテンノが1時間10w行けるのに対して自分は5wしか行けなくてなんでだなんでだって話してたら自分が5wの時点で敵のレベルが200超えてて知り合いが5w時点で140ぐらいだったんですけどインデックスって敵レベル上昇って時間? それともWaveごと?

318

すいません ルールのとこに書いてましたね よく読んでませんでした

319
名前なし 2022/02/13 (日) 16:55:17 162b7@619fe

スペクターが無能すぎるぞ。一丁前にポイント拾うくせにいれねぇわそのまま死んでポイント取られるわ邪魔くさい。グリニア製だなんて言わないよな?

320
名前なし 2022/02/13 (日) 19:56:39 12611@fe123 >> 319

limboでゴールさせなければいいのDA☆

322
名前なし 2022/02/15 (火) 13:58:42 a4846@eec9d >> 319

死んでくれたら相手が獲ることで実質ポイント2倍になるからむしろ効率いいぞ

321
名前なし 2022/02/14 (月) 20:16:20 da48b@19530

クレジットブースター使ったら相手の動きが良くなった気がするんだけど…

323
名前なし 2022/02/15 (火) 15:37:27 4fdbb@15f58 >> 321

クレブの概念は、テンノの財布に入る直前のナニカに細工するんじゃなくて、クレジット落とす相手側の景気がいい、ってことになる・・・?

324
名前なし 2022/03/01 (火) 19:58:35 da48b@19530

インデックスあともうちょい回収範囲広くしてくんないかな…変なとこ落ちたり拾ったと思ったら拾えてなくて敵にも味方(と見せかけた敵)にも拾われてめんどい

325
名前なし 2022/03/01 (火) 20:14:32 ae0db@03c3c >> 324

味方と見せかけた敵って敵が化けてるやつなら、ソロならまず自分の姿しか真似てこないからすぐ分かるよ。FFも発生しないからなんなら怪しければ撃っちゃえばいいし、多少は自分で拾わなくてもスペクターが拾うから見逃してもいいと思うよ。デバフも重なるし

326
名前なし 2022/03/02 (水) 01:04:26 85952@1938c >> 325

そのスペクターが拾っても全然ゴールせずうろつくか戦闘を優先して返り討ちとかそういうことじゃないかな(野良でも放置とかゴールしないマンがいるらしいが) スペクターに下手に近寄ると得点より追従優先してくるっぽいから付近を完全に掃除してゴール横で待てばゴールしてくれるはず

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名前なし 2022/03/02 (水) 12:11:18 修正 ae0db@b908a >> 325

最初のうちはだいたい何点かいれて時間稼ぎしなきゃだけど、自分はゴール前で迎撃してスペクターに点集めさせつつ、ある程度たまったら多少スペクターについてやや前に出てる感じだったかな。ここしばらくやってないけど確かGARA使って2番ダメカを味方に付けたりとかしてた記憶がある。3WAVE以上とかになってくるとスペクターが弱いからきついかも。あとなぜかWUKONGスペクター、点もあんまり拾わないし敵も倒さないし得点いれにいくこともあんまりないような。VOLTとFROSTはそこそこの仕事してる気がする

329
名前なし 2022/03/02 (水) 12:46:11 修正 76fea@efcda >> 325

結局拾うの面倒だからバキューム持ちでゴールキーパー適性もあるKhoraが一番ストレスフリーなんよね バーサも2番で止めて背中撃ってれば終わるし スペクターは賑やかしと追加ポイント袋でしかない

330

ごめんなさい、味方(と見せかけた敵)はほとんど役に立たない味方スペクターの事です…こっちの真似してくる奴は自分と同じ見た目になるのはわかってます。シンプルにインデックスポイント拾うの手間だから回収範囲広がるといいなってだけです。なんなら倒したらそのままポイント回収されてもいいんじゃないかと思うんですけどどうなんですかね?

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名前なし 2022/03/03 (木) 16:58:30 bbfa9@b57bd >> 330

その方式にしちゃうと、ページにあるような役割分担が出来なくなっちゃう&敵にポイント拾わせて時短が出来なくなるからなぁ。敵を倒したときに砂山みたいになる(ポイントが散らばらないようになる)くらいはしてほしいけども

332
名前なし 2022/03/03 (木) 17:52:48 修正 ae0db@0123b >> 330

スペクターは得点収集機(たまにゴールインしてくれる)程度と思えば別にそんなに気にしなくていいかと。火力はないけどつまりはこちらの攻撃で倒せばいいだけであるし。拾うの手間だと思うなら序盤は敢えてスペクターや敵に拾わせておいて、タイミング見計らってポイントだらけの敵を倒して拾うといいかも。デイトレーダー課題のためにCCフレームでソロで行くくらいしかもう行くことないけど、ポイント拾うと自分にデバフがガンガン乗るしエネルギーもなくなるし、自分がやられてしまった場合のリスクが大きいから、敵はガンガン倒すけど自分はあまり拾わなくなったかな(マルチなら役割分担でスムーズに行くこともある)

333

なるほどなぁ、脳死で相手ぶん殴って適当なタイミングでバンク入ってたから役割とか気にしてなかった(ソロでやってる)自分のレベル的にインデックスが一番安定して稼げるコンテンツだからもうちょいどうにかなると助かるなー

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なんならスペクターがポイントに向かってるの見ると取るんじゃねぇ!!!!!!!って慌てて先に取りに行ってました。落ちてるのに関してはマップに表示するとかもよさそうだなぁ、マップごちゃつきそうだけど

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名前なし 2022/03/05 (土) 02:14:28 c45e0@192c3 >> 330

スペクターは時に壁に体こすりつけて敵にポイント献上し続けるだけの物体になってた事もあったし「きちんと動作してるのか」の段階からして怪しいイメージ

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名前なし 2022/03/04 (金) 21:11:05 1d43b@cf592 >> 324

地面のライティングによっては軽く見まわしたぐらいじゃどこに落ちてるかわからなくなる程の小ささだから、サクッと拾えなくてモヤモヤするのは分かる

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なんならオブジェクトとオブジェクトの間に落ちてたりしてぐるぐるまわっちゃったりしてます、ただよくよく考えたら今のプレイングで見落とし2.3個あったところで負けはないから気にしなくてもいいのかなと思い始めてます。でもこっちに少しでも便利(有利にしろとは言わない)になるのはありがたいかなぁ

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名前なし 2022/03/02 (水) 01:25:46 c1301@c0b67

一時期ナイダスとかトリニティ持っていくとこっちをコピーしてくる敵にダメージ反射されて秒殺されるから持って行かない方が良いって話あったけど無くなったんだろうか...?

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名前なし 2023/02/15 (水) 21:20:54 e54fb@426f3

NPCの取得量が2倍になるやつ消えた?あれで一気にドバッと貢ぐの好きだったんだが

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名前なし 2023/04/21 (金) 20:18:43 4e77a@19bcd

これのエリートウィークリーなくなってくれんかなぁ・・・・時間かかるくせにワンミスで最初からなのやってられん

340
名前なし 2023/09/16 (土) 21:52:37 12663@38cdd

KHORA増強四番で金MODカツアゲしつつ延々とハメ殺しをするだけの暗黒塩試合放送されるの可哀想、バーサだけが撮れ高の希望だ

341
名前なし 2023/10/11 (水) 23:25:39 9b1dd@7b279

愚痴って悪いんだけどウンコスペクターが仕事してくれないよね

342
名前なし 2023/10/12 (木) 10:44:15 0616e@25c6a >> 341

適当に突っ込んでポイント源生み出してくれるから何もしない寄生君より10000倍マシやぞ

343
名前なし 2023/10/12 (木) 12:47:56 b88c3@9f9d0 >> 341

ソロで自分は敵を倒す専門で、ゴールはスペクター任せでやってるけど助かってる。Wukongスペクターはポイント0でEmberやFrostスペクターは200とかゴールに行かないAIもあるっぽい

344
名前なし 2023/12/07 (木) 23:05:54 8d41a@40652

あとVodyanoiで開拓終わるけど誰も居ないからソロでやるしかなく…やるのは良いけどEN0スタート(開幕82%スタートのMODは無効化される)で何も使えず、相手の物量に押し潰されて四方八方から撃たれたらどうしようもないんですが…青玉拾っても追いつかないし、鋼サーキットで鍛えないと無理なんですかね…?

345
名前なし 2023/12/07 (木) 23:17:28 fbbb5@ed616 >> 344

必要なMODやフレーム、それと育成が足りてないだけでは?

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名前なし 2023/12/07 (木) 23:28:36 80016@85b76 >> 344

そこまで開拓進んでるならエネルギー関係は効率よくしてオペレーターをZENURIKにしてれば何とでもならない? 情報なんもなしだとあとは育成進んでないなら素直に透明化できるフレームを時間と効率上げて使っとけとしか

347
名前なし 2023/12/08 (金) 01:24:56 b88c3@90c68 >> 344

Ivaraでエネルギー沸きポイントの上で待機して透明化して消音MOD付けた武器で倒してたな

348
名前なし 2023/12/08 (金) 20:10:48 修正 033f9@a6482 >> 344

まだ鋼も来る前だったけど、開拓当時はンボで4番2番して敵を止めて殴れる時以外は異次元に引きこもるチキン戦法してた 今はエクシマスとかオバガ関係もあって逆風だけど、アリーナならエクシマスいないからソロ推奨だけど今でも機能はするんじゃないかな

349
名前なし 2023/12/08 (金) 21:50:03 0616e@bfaf1 >> 344

基本的な事だけど引きこもっていても相手はずっとこちらの位置を特定し続けて行動しているので動かないと囲まれる。広い場所でパルクールしながら相手の銃撃音を聞いて察知するのが一番安全かつ手っ取り早い。敵はAIの特性や移動速度の差などで散らばりやすいから別れたところを各個撃破すると良い。特にレベルスケーリング後半のDhurnamはかなり危険なので装備が整って無いならまともに相手をしてはいけない。

350
名前なし 2023/12/09 (土) 07:52:34 修正 288c0@8e8f0 >> 344

難しいこと考えずに武器の火力上げて力で捩じ伏せるのが一番確実、それが出来ないなら単純な育成不足。
おそらく駆け足で開拓してきて、強化が全く追いついてない、撮り逃してる物も大量にありそうだから、身の丈に合う場所に戻って基礎を固めるのが結局近道になると思う。

352
名前なし 2024/01/10 (水) 13:33:14 3c99b@8b0aa >> 344

日蔵じゃわからんが、英蔵で助けてくれーって募集は割と見かける。
そしたら誰か手伝ってくれると思うわ。
実際何回か手伝った経験あるし。

351
名前なし 2024/01/10 (水) 13:12:05 修正 d29bc@a442b

インデックス、クレジットブースターが効かなくなりました(検証済み)

353
名前なし 2024/01/10 (水) 13:34:43 3c99b@8b0aa >> 351

さすがにバグだと言ってくれ…DE

354
名前なし 2024/02/22 (木) 19:32:47 修正 60076@a442b

インデックスのクレジットブースターが効くようになってます!

355
名前なし 2024/03/16 (土) 15:03:04 23252@f461f

nakkiアリーナに欲しいの全部揃ってる!って思ったけどこの確率じゃやっぱ厳しいかな、一応それぞれ対象エネミーをコツコツ刈ったりしたんだけど全く出ないし

356
名前なし 2024/05/21 (火) 22:26:38 d8524@27c75

金融強制の効果について編集。英wikiでは隠しデバフはなく、むしろ逆にダメージアップと書かれていますが、どちらが正しいのかご存じの方は居ますか?

357
名前なし 2024/06/25 (火) 10:42:46 ab242@7a475

翡翠の影アプデによる属性の有利不利に変更があったのでコメント。インデックスは全敵コーパスなので、磁気(冷+雷)がなおのことよく刺さるように。状態異常によるシールド剥ぎや装甲剥ぎは概ね以前通りに使える。個人的には+毒を添えるとシールド削りつつヘルスもある程度先に削れるのでオススメかも。

358
名前なし 2024/08/26 (月) 02:33:04 fc5db@da844

超耐久するならまだしもヘビースラム猿で1mアッサリ稼げるとは…これからテイカー元金にしてこっち通います(どっちもAnyo絡みだしマッチポンプともいえる)

359
名前なし 2024/11/15 (金) 20:51:15 6a55d@994c8

伝説の人に会いたくてソロ12WAVE1時間以上まわしてきたんですが出てこず・・・もしかしてもう出てこなくなったんでしょうか😭

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名前なし 2024/11/16 (土) 05:03:53 aaef4@381a9 >> 359

john沸かないのは昔からあるバグっぽいよ 簡単に遡れる範囲でも5年前から 恐らく低頻度だから放置されてるんじゃないかな それと知らぬ間に倒してないか念のためポスターの確認を インベントリじゃなくてオービター装飾品のほうね

361
名前なし 2024/11/16 (土) 10:48:54 6a55d@994c8 >> 360

そうなんですね!装飾品確認しましたがやっぱりなかったです。ヒキが悪かったんですね・・・wまたチャレンジしてみます!教えてくれてありがとうございます!

362
名前なし 2024/11/16 (土) 18:01:40 6a55d@994c8 >> 360

今行って来たらマップに普通の敵とは違う表示で出てきて無事会えました!無事装飾品もゲットできました!諦めなくて良かったです😍