ひょっとして範囲上げすぎると1番使いづらい……?
範囲を広げると広域に攻撃が入るので、結果的に雑魚は死に強い敵(エクシマス)が近づいてくることになる。1発辺りの威力も低下し、ダメージ上昇よりもダメージ減少のほうが速い。1番の特性上撃たれ殴られした方が火力が出るので、雑魚に死なれすぎるとダメージを上昇させるリソースを減らすことになる。遠方の雑魚も倒したいのか、近づいてくる危険存在だけを倒したいのか…で、考え方が変わりそう。
タゲは取ってくれるから、強い敵に延々殴って貰って雑魚がガンガン死ぬし特に問題ない気はするけど。
範囲上げるなら譜面の調整はした方がいいね。自分は連打→無音→連打→無音である程度近づかせる隙を作ってる
やっぱ相応に目的と調整は要るかあ 色々試してみまっす
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範囲を広げると広域に攻撃が入るので、結果的に雑魚は死に強い敵(エクシマス)が近づいてくることになる。1発辺りの威力も低下し、ダメージ上昇よりもダメージ減少のほうが速い。1番の特性上撃たれ殴られした方が火力が出るので、雑魚に死なれすぎるとダメージを上昇させるリソースを減らすことになる。遠方の雑魚も倒したいのか、近づいてくる危険存在だけを倒したいのか…で、考え方が変わりそう。
タゲは取ってくれるから、強い敵に延々殴って貰って雑魚がガンガン死ぬし特に問題ない気はするけど。
範囲上げるなら譜面の調整はした方がいいね。自分は連打→無音→連打→無音である程度近づかせる隙を作ってる
やっぱ相応に目的と調整は要るかあ 色々試してみまっす