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OCTAVIA / 1318

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1318
名前なし 2021/02/25 (木) 05:18:39 515a8@3a244 >> 1314

ダメージそのものを強化するタイプは無理でも、属性ダメージを付与するアビリティは移植できるはず。目的に適うかはさておき

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  • 1320
    名前なし 2021/02/25 (木) 12:20:48 f40ae@f2d40 >> 1318

    CHROMAとGRENDELはいけるんだが正直どっちもうーん… 前者は攻撃というより防御寄りだしそもそも透明で躱すオクタの薄めな装甲でCHROMA移植は枠が勿体無い気がする 後者は毒追加分かってて使う自分はともかく味方に属性合成起きて影響出そうなのが困る やはりEQUINOX入れて敵マーク式のダメアップにするしかないか… 2番ボール消すつもりだからNIDUS・KHORA・WISP辺りのCC枠も有りかもしれないと思い始めた

  • 1321
    名前なし 2021/02/25 (木) 13:13:19 bfcc7@a673e >> 1318

    MESAが使えるけど基礎ダメMODに追加するタイプだから他と比べると見劣りするかな。
    もしくはOBERON増強なら放射線だから属性合成されない。

  • 1338
    名前なし 2021/02/26 (金) 23:50:21 bb36f@3c0a0 >> 1318

    Empowerおすすめよ バフの効果とか諸々マシマシにしてくれるからとっても良い テンポと消費エネルギーが犠牲になっちゃうけどね

  • 1341
    名前なし 2021/02/27 (土) 12:27:45 96dbb@bf5bd >> 1318

    Empower→3番、Empower→1番、Empower→4番みたいに使う感じです?

  • 1345
    名前なし 2021/02/27 (土) 17:16:44 d6da9@1d312 >> 1318

    トグルオンオフになれば楽なんだけどねempower。後は固定値上昇だから威力増しビルドだと恩恵が少ないのもネック

  • 1348
    名前なし 2021/02/27 (土) 22:06:37 cdaca@3c0a0 >> 1318

    そんな感じですね~~~ 効率を少し意識しちゃえば発動も楽ですし