Warframe Wiki

HYDROID

1844 コメント
views
5 フォロー

HYDROID

深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:08:37
履歴通報 ...
238
名前なし 2017/04/11 (火) 10:15:07 e1664@3b1eb

3番で敵がおしっこに落ちてくれないことがあるけどこれって仕様?

239
名前なし 2017/04/11 (火) 20:15:25 bff6f@26378 >> 238

傍受で拠点に潜っているとたまになります。潜って動かない時間が長すぎるためにAFK判定を食らっているのかもしれません。

241
名前なし 2017/04/16 (日) 22:34:42 ee423@d247d >> 238

上限かもしくは3番解除時に敵が重なって出現しないために飲み込んだ場所には他の敵が飲み込まれないようになってる 扉に3番の縁重ねると敵が詰まって通らなくなるから飲み込んだ場所に判定だけは残ってて壁になってる可能性がある このゲーム敵同士で引っかかるし

242
名前なし 2017/04/16 (日) 22:49:08 62dee@1b853 >> 238

極稀に3番使ってるとミクロマン的なサイズになって水の中動けたりするから3番の仕様がよく分からんのよねぇ…

240
名前なし 2017/04/16 (日) 13:35:44 d1257@3b1eb

アビで転倒中の敵にフィニッシャーダメージが発生することがあるな。狙って発動させるのは無理くさいから実用的じゃないけど

243
名前なし 2017/04/17 (月) 00:40:50 d1257@3b1eb >> 240

UnderTowで転ばせてクロウで追撃なら安定して発生させられる。カタ無しのRipkasでもレベル110のヘビーガナーを追撃2回+切断で倒せたわ。最大の問題は使いどころが無いってことだな・・・

244
名前なし 2017/06/20 (火) 00:12:40 fdd0d@ad2c8

次のプライム候補ではあるけど果たして

245
名前なし 2017/06/21 (水) 13:45:43 d290e@27784

3番中にスキル撃つと別アビリティになるとかいう楽しさが欲しいよなぁ 2番は移動に便利だけどそれだけだし・・・

246
名前なし 2017/06/21 (水) 14:36:37 1e1d1@db861 >> 245

最近のフレーム見てると特にそう思うよね。2番はトグル式+自由に操作できる様にして、接触した敵を塊魂よろしくどんどん取り込んでいくとか、3+4で池から触手を伸ばせるとか

247
名前なし 2017/06/21 (水) 14:38:19 29777@a6c1b >> 245

3→1、雨の如く水溜まりの範囲拡大。3→2、単に3のまま移動できる。3→4、溺れてる敵を触手で放り投げる。とか?

249
名前なし 2017/06/23 (金) 17:54:22 0ede3@80bcc >> 245

3番のまま自由に移動出来るようにして水没させた敵の数だけ強化された124番が発動出来るとか

250
名前なし 2017/06/23 (金) 19:13:19 d02c3@cdfeb >> 245

3→1をすると水たまりから真上に竜巻が巻き起こってしばらくすると通常の雨に加えて3で取り込んだ敵が入った水弾も降ってくるとか?(敵入りは威力高いとか衝撃付きとか?)

251
名前なし 2017/06/24 (土) 07:41:16 31916@bfeb5 >> 245

3番中に何かできるようになった場合、無敵状態になんらかの制約がかかったり、ヒステリアの様なエネ消費になったり
しそうな気もするけど……

252
名前なし 2017/06/25 (日) 07:16:34 3f9c7@7f3e6 >> 245

4番撃つと掴んだ敵を次々と水溜りに投げ込んでくれる

254
名前なし 2017/07/02 (日) 10:05:38 8e2a7@79dfe >> 245

三番中に四番で水たまりが一定間隔でエネルギー消費してイカタコみたいな口に変形、そして、触手で運んできた敵をカブリ。

253
名前なし 2017/07/01 (土) 07:51:46 d290e@27784

NOXのせいでさらに触手撃ち辛くなった感ある :(

255
名前なし 2017/07/02 (日) 13:35:12 d290e@27784

VOIDの40-いったら即効溶けた・・・ 水になれるんだから相手の銃弾なんて全部無効化しようぜ!

256
名前なし 2017/07/02 (日) 15:40:13 49263@fa3af

ミズどから!!!

257
名前なし 2017/07/03 (月) 06:32:08 d290e@27784 >> 256

見知らぬ外国人と 雑魚フレームでくるなよ!→リワークしてやれよDE→次プライムくるかもしれないってよ→まじかよやったぜ→それでも弱そう って会話は盛り上がって楽しかったゾ

258
名前なし 2017/07/07 (金) 21:08:04 ecb65@2ccf0

新人テンノなんだがEnergy Conversionの威力上昇は四番の継続ダメージに乗る?乗るなら増強四番を軸にしたビルドを組もうと思う

261
名前なし 2017/07/08 (土) 06:49:27 3c850@2799c >> 258

あるよ ってか気になったらとりあえず挿してみて、アビのところから威力どんくらい変わるかなぁ~って見てみるようにしてみるといいよ~

263
名前なし 2017/07/08 (土) 14:39:41 71fdd@c16d6 >> 261

威力の初回磁気ダメージと継続ダメージの項目を見間違えてました。威力は乗るみたいなので組んでみます

259
名前なし 2017/07/08 (土) 04:21:10 c2213@1eafd

アプデ17.1.4以降は、アビリティ威力に依存しないように変更されるじゃないの?

260
名前なし 2017/07/08 (土) 06:44:17 d290e@27784 >> 259

単に火力の話なんじゃ?たしか継続ダメージにもトグルにも乗るはず

262
名前なし 2017/07/08 (土) 07:19:12 eaa1b@7b965 >> 259

発動したらECの表示が消えるから後のダメージが低下してるのでは?という疑問だろうけど、威力は使用した時点のソレから変動しないので大丈夫。 威力が乗らなくなったのは本文にある通り増強のドロップ率ボーナスの部分の話。野良でダブったりすると威力の差でケンカしていました。

264
名前なし 2017/07/08 (土) 17:35:20 4e2c4@1eafd

やっぱみんなアビリティ威力あげてますか?範囲型でCCやってたんですが間違いですか?ww

265
名前なし 2017/07/08 (土) 18:23:53 d290e@27784 >> 264

こいつで範囲上げても・・・って感じだし・・・

266
名前なし 2017/07/08 (土) 19:15:01 b9baf@bafd4 >> 264

範囲広げると密度スッカスカの薄らハゲCCになるからなぁ

268
名前なし 2017/07/08 (土) 20:12:30 822a9@6ba3a >> 266

彡⌒ミ

273
名前なし 2017/07/09 (日) 08:57:01 9a982@ecb55 >> 264

効率MAXで次点で威力を上げた(200%)4番増強ビルドにしてる。4番増強はアビ威力に依存しないけど早く倒せたほうがテンポが良いから。威力200%で倒しきれないレベル帯では耐久力の面で無理だから諦める

267
名前なし 2017/07/08 (土) 19:53:29 d290e@27784

まぁなんだかんだ言われてるけどきっとSydon Primeでも片手に海神の如きパワーも得たリワークがなされ・・・ませんよね・・・ PLZ DE

269
名前なし 2017/07/08 (土) 20:59:05 48c8d@8b1d5 >> 267

どんな強化がされればこいつは活躍できるのか

271
名前なし 2017/07/09 (日) 05:05:57 7b17b@bdefe >> 269

とりあえず触手でビタンビタンするのをやめよう。敵の動き止めるだけでいいよ

272
名前なし 2017/07/09 (日) 06:11:19 d290e@27784 >> 269

水がテーマなんだし恵みの雨と破壊の津波でCCヒーラーとCC火力とにスキルの組み合わせなりで使い分けできればって、あれこれってイクイノ・・・

270
名前なし 2017/07/09 (日) 02:27:52 b5617@5a1e4

prime確定おめでとうといったところか

274
名前なし 2017/07/09 (日) 08:58:17 5011f@3e580 >> 270

コンセプトもデザインもトップクラスに好みだから嬉しい(性能や使い心地が好みとは言っていない)

275
名前なし 2017/07/09 (日) 09:14:40 修正 eaa1b@7b965 >> 270

??????ンのやり取り見てても 次のprime+リワークは? が必ずセットで書き込まれてる調子だし何かあるだろね

277
名前なし 2017/07/10 (月) 16:57:28 48c8d@8b1d5 >> 270

一緒に放水銃も付いてくる!近接武器にタコ足鞭も追加だ!イカもどきと差をつけろ!

276
名前なし 2017/07/09 (日) 15:51:18 b8328@cd6c6

こいつだけじゃなくてリワークされてない古いフレームは4番の性能だけ目立ってて1番とか2番がすっかり忘れ去られてること多いよな。サリンみたいな連携して効果が上がるスキルが欲しいよ

278
名前なし 2017/07/10 (月) 17:43:29 d39aa@41289 >> 276

某イカゲーよろしく1番2番で水溜まり残して、3番4番発動で水溜まりにも連動してアビ発動、とかどうよ?

279
名前なし 2017/07/10 (月) 17:55:09 d290e@27784

3番が残るならアビリティのエフェクトが新ウォーターシェーダーを使った綺麗なものになったりするのかな

281
名前なし 2017/07/10 (月) 20:09:22 d290e@27784 >> 279

無駄に金のエフェクトいれてダサくならないことを願うばかり

280
名前なし 2017/07/10 (月) 18:57:43 55e92@fb789

LiveでTennoconのHydroidPrimeのお披露目部分見てた時結構な数の HENTAI PRIME ってコメントがあったなw

282
名前なし 2017/07/11 (火) 22:47:44 48c8d@8b1d5 >> 280

調べようと思って検索したら某????oサイトのWarFrame検索が出て来て有意義な時間無駄な時間を過ごした、許さない。この事は責任さんに報告させてもらう!

283
名前なし 2017/07/11 (火) 23:27:26 3f516@db861 >> 282

???「ウッ…ふぅ……。なんてことを…!」

284
名前なし 2017/07/13 (木) 21:32:44 48c8d@8b1d5

ハイドロイドって電車内で痴漢冤罪とか吹っかけられてそうだよね

286
名前なし 2017/07/19 (水) 14:19:58 bb14e@ef71e >> 284

???「今HYDROIDが触手でヴァルにゃんとNYXのでかケツを撫で上げていたのを見たッシュ!」

287
名前なし 2017/07/19 (水) 14:33:33 2afc2@8206b >> 286

???<貴様のセクハラめいた発言に責任をとれ

293
名前なし 2017/07/24 (月) 10:16:24 8b9b7@7a395 >> 286

ヴァルにゃんなら即ぶちギレで暴れ回るだろ!欺瞞!

310
名前なし 2017/08/10 (木) 20:01:12 ee423@fef9e >> 286

ふぅ・・・

294
名前なし 2017/07/26 (水) 08:06:31 db572@d9e68 >> 284

真犯人はノックス

288
名前なし 2017/07/23 (日) 21:21:14 34f38@724db

1番増強が腐食じゃなく感染異常確定だったら良かったんだ! 強すぎるかな?

289
名前なし 2017/07/23 (日) 21:30:17 29777@a6c1b >> 288

連続で当たるのに1回(2回)しか発動しない感染ってのも…てか他のは大体素で装甲削る効果なのに何でタコのは腐食異常なんだよ!

290
名前なし 2017/07/23 (日) 22:25:14 34f38@724db >> 288

感染だったらシールドや装甲を無視する触手と相性がいいと思う。狙う必要もないし。とtoridで感染を触手地帯にばら蒔きながら思った。

291
名前なし 2017/07/24 (月) 09:03:02 8e53c@bf97b

これが、スプラトゥーン2ですか。

292
名前なし 2017/07/24 (月) 09:47:28 2afc2@8206b >> 291

あんなの一緒にすんな

295
名前なし 2017/07/26 (水) 16:07:46 401b6@6f2b9 >> 292

ネタにマジレスはやめようね!

296
名前なし 2017/07/29 (土) 16:07:28 94732@d9237 >> 292

マジレスするときも、他を下げるような発言はしないようにしようね!

297
名前なし 2017/07/31 (月) 09:44:03 e7417@1526c

4番発動時のダメージに増強のってるのかなこれ疑問

298
名前なし 2017/08/02 (水) 15:47:34 fd1ca@0155e

プライム情報まだかな、前公開されたビジュアルめっちゃかっこよかったから楽しみ

299
名前なし 2017/08/02 (水) 18:38:10 5011f@3e580 >> 298

あのE.Y.E.かよというレベルの潔い和SFっぷりは楽しみだ。デフォルトのデザインもいいから気分で着替えよう。だから実装はよ。はよ。

301
名前なし 2017/08/10 (木) 12:21:55 a727c@93020

トップページの雑談コメントにも上がってたんだけど、ハイドロイドリワーク明日に来るのかなこれ?  
https://forums.warframe.com/topic/829305-update-2140-status-coming-aug-10/?tab=comments#comment-8901912  そして画像のハイドロイド右にいる生き物みたいなのが何なのか凄く気になる…

302
名前なし 2017/08/10 (木) 14:03:54 1e179@464f7 >> 301

そりゃお前アオダイショウだよ

303
名前なし 2017/08/10 (木) 14:09:19 39d00@7b965 >> 302

さしものアオダイショウさんもうっかり写りこむことはあるよな

304
名前なし 2017/08/10 (木) 14:16:41 0a33c@05529 >> 301

威力でサイズ変わったりするのかな。白色にしてトリトンヘルメット被れば気分はエイハブ船長

305
名前なし 2017/08/10 (木) 14:40:55 2afc2@ce525 >> 301

なんとなく魚っぽいし、PoEでの釣り要素に絡めて釣り上げた魚も選択できるようにとかあってほしいね

306
名前なし 2017/08/10 (木) 18:34:21 a727c@93020 >> 305

コイツかと思ったんだがちょっと形違うしなぁ…PoEでこいつに乗って川を下るハイドロイド想像したけど、あんまりかっこよくないでござる。

307
名前なし 2017/08/10 (木) 18:36:13 5f90a@50d67 >> 301

宇宙ヤツメウナギじゃね。

308
名前なし 2017/08/10 (木) 18:41:34 eaa1b@7b965 >> 301

タコからリヴァイアサンに進化するのかな

309
名前なし 2017/08/10 (木) 19:43:45 a356f@09817

なんか魚にまたがって槍持ったら水の上で攻撃力上がりそう

311
名前なし 2017/08/11 (金) 03:13:57 516c9@415c6

暫定か仕様変更か分らんがライトカラーがアビリティに反映されて無い...?!

312
名前なし 2017/08/11 (金) 03:21:56 修正 3afdc@dd2af >> 311

今は半透明ですね、もうちょっと透明になれば後ろ側も見やすい位だから実用性重視になったのかもですね、あとどうでもいい話ですがとりあえず仕様についてズルズルとしたのトップに書いてみました

313
名前なし 2017/08/11 (金) 03:35:07 762d9@f1308

装甲値65→200へ増加

314
名前なし 2017/08/11 (金) 03:38:53 39d00@7b965

まだ触ってないけど取り急ぎ

316
名前なし 2017/08/11 (金) 05:35:37 77a22@e09bf >> 314

全く関係ないけど☆で囲ってるのが可愛いと思った(こなみ)

317
名前なし 2017/08/11 (金) 06:53:44 aafa6@1bf6d >> 314

3番のダメージが毎秒1万を超えるようになるから傍受で敵をリスポーンさせない方法として使えなくなったな、シミュでしか試してないけどLv150バーサが楽に倒せたから強敵をハメ殺すのには向いてるのかな?

319
名前なし 2017/08/11 (金) 07:53:54 38a7a@415c6 >> 314

3番中に増強1番は、当たるがアーマー剥がせてないみたい?

321
名前なし 2017/08/11 (金) 08:27:20 da3f2@4d50e >> 314

3番から出した4番の威力がそこそこ上がるな

326
名前なし 2017/08/11 (金) 09:18:43 1a0f2@51734 >> 314

Tentacle Swarmの触手は粒子品質 中 以上で透き通ったグラフィックになる模様。でも水しぶきが激しいから中と低の間くらいの設定が欲しい…。