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HYDROID

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HYDROID

深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:08:37
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315
名前なし 2017/08/11 (金) 04:16:14 7f322@6e98a

シミュで4番使うと敵が高々と跳ね上げられて楽しい。あと薄い床に発動すると謎生物の下半分が見えるが・・・ヒュドラの頭(の一つ)みたいなイメージなんだろうか、これ

322
名前なし 2017/08/11 (金) 08:42:21 5011f@879fc >> 315

ヒュドラだとドラゴンぽいほう想像しちゃうから同じHydraにしてもディープワンズのえらいひとハイドラのほうで読みたい

327
名前なし 2017/08/11 (金) 09:28:32 7f322@6e98a >> 322

見たところ、ヒレも鰓もないからたぶん魚じゃない・・・気がする

318
名前なし 2017/08/11 (金) 07:27:11 edb28@0d924

調整北と聞いて久しぶりに使ってみたけど、4番の中心に神話生物っぽいのがのぞいてるんだがこれ前から?

320
名前なし 2017/08/11 (金) 08:24:59 001c9@36693 >> 318

今回のリワークから

323
名前なし 2017/08/11 (金) 08:45:04 60e55@e993e >> 318

クラーケンらしいぞほっふぃの文章いわく

324
名前なし 2017/08/11 (金) 08:50:14 5011f@879fc

以前は時間延長・範囲縮小・火力上昇・効率度外視ビルドで4番メインで使ってたけれど今回のリワークでそれって微妙かねぇ

338
名前なし 2017/08/11 (金) 12:05:42 516c9@415c6 >> 324

4番増強詰むならそれでいいんじゃないかなー個人的には時間効率範囲伸ばし威力減のしまっちゃうおじさんも面白いと思うな 2番から3番であらかた沈めて新規は水中から触手で捕まえちゃうの 30mくらい先でも捕まえられるよ

325
名前なし 2017/08/11 (金) 09:13:01 d290e@27784

遊びの幅は広がったけど実用性は相変わらずって感じだなぁ

328
名前なし 2017/08/11 (金) 09:51:01 fd1ca@0155e >> 325

いやまぁ3番中に色々できるってだけでも全然マシになったんじゃないかな。まぁオベと同じ程度元が底辺過ぎて感覚おかしくなってるんだきっと

329
名前なし 2017/08/11 (金) 10:52:01 0a33c@05529 >> 325

この付け焼刃感よ。やっぱり根本から調整するリソースがもうないんだろうな

330
名前なし 2017/08/11 (金) 10:52:42 1ca37@7d3af

いろいろ改善されてよかったけど、4番で出てくるよくわからない生き物は飾りっぽいな…

331
名前なし 2017/08/11 (金) 10:52:50 9df64@89a10

海の生き物引き連れてる写真が昨日公開されてたから、どんな風にスキルに織り込まれるんだろうと楽しみにしてたが…見た目だけかい…

332
名前なし 2017/08/11 (金) 10:55:09 dbd4f@d6b56

敵倒さなくていいミッションの広範囲CCキャラ。敵倒さない放置Limboよりはいいや。

333
名前なし 2017/08/11 (金) 11:01:52 5011f@879fc

NMで範囲狭めた3番中にフルチャージ4番置くともうナリとかディスラプターとか以外通れないレベルで密集するね。やっぱ耐久で籠る用or傍受で水たまりになる用フレームなのか…

334
名前なし 2017/08/11 (金) 11:28:04 e0cb4@5e08f

うーんこの微妙なリワーク…プライムも決まってるのにこれでいいのか?売れるの?

335
名前なし 2017/08/11 (金) 11:34:29 d290e@27784

この動き回るゲームで1番4番キー長押しするの地味に辛いっすね・・・

336
名前なし 2017/08/11 (金) 11:56:22 8abd9@6c5b8

範囲マシマシ3番で敵を集めたところにフルチャージ4番撃って、ジャンプで3番解除してZENISTARとLENZで一網打尽が気持ちいい。

337
名前なし 2017/08/11 (金) 12:04:31 e5b3a@d1237

3番中の2番敵こぼしたら意味なくね?使い道ある?

339
名前なし 2017/08/11 (金) 12:07:56 f2968@ed310 >> 337

こぼしてもクリックで引きずり込めるやで

340
名前なし 2017/08/11 (金) 12:16:54 8abd9@6c5b8 >> 337

ね、移動しながら沈めたかった。

342
名前なし 2017/08/11 (金) 13:24:28 eaa1b@7b965 >> 340

四番も置き去りにしていくな。同時使用を推してるけど組み合わさってない、、

352
名前なし 2017/08/12 (土) 07:17:09 5011f@879fc >> 340

触手の生えた水たまり状態のまま突進して次々に絡め取るとかやりたかったよね…

360
名前なし 2017/08/12 (土) 14:40:09 540a1@41c16 >> 340

触手も沈めた敵も置き去りで心底がっかりしたわ・・・

341
名前なし 2017/08/11 (金) 12:49:33 79bb3@e3853

これのプライム来るときにはCSにも流石にリワークくるよね………??

343
名前なし 2017/08/11 (金) 13:39:03 b31bc@44eed

リワークっていうから深淵の怪物さんが4番でザバーーって大暴れするようになるもんだと思ってたのに顔見せるだけかよ。かわいい。

344
名前なし 2017/08/11 (金) 14:41:09 1ca37@7d3af

NT付けても4番の溜めが早くなってない気がする

345
名前なし 2017/08/11 (金) 15:06:13 1ca37@7d3af >> 344

申し訳ない、勘違いでした

346
名前なし 2017/08/11 (金) 18:31:58 d607b@a3832

触手に絡まった敵を爆破+3番で緊急回避可能という点でLENZと相性良いと思う。使っててとても楽しい・・・

347
名前なし 2017/08/11 (金) 19:10:53 4557d@50a58

そこそこ楽しいし使いやすくなったような気がするが、強くなったか、使えるようになったかと聞かれると微妙……。もっとガッツリ仕様変更した方が良かった気がするな

348
名前なし 2017/08/11 (金) 20:28:27 6bf4f@52643 >> 347

使いやすさでは触手連打出来た以前のほうが明らかに良かったかな・・・せめて威力がもっと上がってれば良かったけど、どちらにせよ結局ソーティ以上では邪魔にしかならない感じ

349
名前なし 2017/08/11 (金) 20:40:28 9f6b5@0cfd9 >> 347

アビリティの連携とかだけなら良くなってるけど、それ以上に不便になった点が目立つ。
3番がリロード中断するようになっててストレスがマッハ

350
名前なし 2017/08/11 (金) 20:47:04 39d00@7b965 >> 347

HYDROIDにとって改良、他のメンバーにとって改悪の悪いパターンなんだよなー 3番でボッシュートとか4番が威力依存で吹き飛んだり・・・

357
名前なし 2017/08/12 (土) 13:50:52 4557d@50a58 >> 347

三番が完全水没じゃなくて腰くらいまで沈んで、他プレイヤーも攻撃可能だったらいいんだがなぁ

361
名前なし 2017/08/12 (土) 14:41:21 7c045@40b5a >> 357

上半分出てたら銃撃出来ちゃうだろ!
だから犬神家にしよう

370
名前なし 2017/08/16 (水) 03:08:59 9a982@b5d05 >> 347

水使いというか水そのものというか、ともあれイメージ優先すぎて実用面が置いてけぼりなんだよね。フォーラムの外人達からもそのへんをガッツリ指摘されてるから共感した意見をUpvoteして回ってるわ

351
名前なし 2017/08/12 (土) 00:14:09 34f38@724db

触手にクラーケン本体の色が欲しいなぁ。別別の生き物に見えてしまう。

353
名前なし 2017/08/12 (土) 08:01:56 c76c5@bd862

1番が重複して発動が可能になったのね、増強1番連打で装甲値溶ける…使い道は知ら管

354
名前なし 2017/08/12 (土) 08:27:29 34f38@08042 >> 353

昨日のソーティーはソレしていました。装甲がどれだけ剥がれているかわからないので、分隊の役に立っているかはわかりませんが。

355
名前なし 2017/08/12 (土) 08:46:20 eaa1b@7b965 >> 353

もとから複数設置可能だぞ

356
名前なし 2017/08/12 (土) 13:48:50 1e179@464f7

4番発動時のオオサンショウウオさんってなんのために出てきてるんだ?

358
名前なし 2017/08/12 (土) 14:01:49 aafa6@1bf6d >> 356

出てきた方がカッコいいからだ!

359
チビHydroid 2017/08/12 (土) 14:29:35 1e179@464f7

未だにチビHydroidバグは健在でした。画像

362
名前なし 2017/08/12 (土) 15:09:28 修正 5f90a@50d67 >> 359

バグじゃなく本当に小っさいオッサンになって水溜りに潜ってると考えればKawaii。

363
名前なし 2017/08/12 (土) 15:33:49 ccffc@087f6 >> 359

チビhydroidバグが出てる頃からアントマンみたいに小さくなったり大きくなったりするフレームでないかなと期待してて当のhydroidリワークの話出た時にちょっと期待してた

364
名前なし 2017/08/13 (日) 07:58:24 4557d@50a58

三番を使い続けて自衛しつつ増強で回復、一番でこかしたり増強で装甲削って支援、ピンチの時に四番で支援、三番で移動という分隊支援ハイドロやってみた。楽しいけど凄く邪魔な気がする

365
名前なし 2017/08/15 (火) 11:30:46 43692@b0b5f >> 364

素敵なハイドロイドですね。参考にします!

366
名前なし 2017/08/15 (火) 11:49:21 fd1ca@0155e

あ~早くあのかっこいいプライムきてほしい

367
名前なし 2017/08/15 (火) 15:44:08 5011f@879fc

水たまり中にクリックで引きずり込むやつが、漫画やアニメなんかの「テーブルクロスの下に潜んで隙を見て料理をちょろまかす子供」みたいに見えてしまって笑顔になる

368
名前なし 2017/08/15 (火) 18:03:00 c5f65@adc26 >> 367

トムとジェリーなんかでもよく見るよね

369
名前なし 2017/08/15 (火) 19:42:01 fd1ca@0155e >> 367

テーブルクロスの下?・・・一反木綿かな?

371
名前なし 2017/08/16 (水) 07:25:46 34f38@724db

エネルギー増えそう。やった!リンク

372
名前なし 2017/08/16 (水) 12:42:03 fd1ca@0155e >> 371

プライム化でエネ増えない悲しみ背負ったフレーム勢とかもうね。MAGとか憎しみでもあるのかってレベルだよね

373
名前なし 2017/08/16 (水) 13:16:23 310e7@b455f >> 372

PRIME性能ほとんど変わらない勢はもうちょっと強化されても良いよね

374
名前なし 2017/08/16 (水) 15:47:29 d290e@27784 >> 371

Primeは何が強化されるんだろう移動速度とかかな

375
名前なし 2017/08/16 (水) 18:07:03 05823@29837 >> 371

まさかとは思うがPrimeで水が金色になったりしないよな・・・・・・?

376
名前なし 2017/08/16 (水) 22:03:41 fd1ca@0155e >> 375

危ない液体かよ、てか黄金水・・・

378
名前なし 2017/08/16 (水) 22:45:51 f2968@ed310 >> 375

順当にいけば4番のクラーケンがゴージャスになるくらいか

377
名前なし 2017/08/16 (水) 22:30:57 39d00@7b965 >> 371

OBERONの時も途中でエネルギー上げてたよな