上限かもしくは3番解除時に敵が重なって出現しないために飲み込んだ場所には他の敵が飲み込まれないようになってる 扉に3番の縁重ねると敵が詰まって通らなくなるから飲み込んだ場所に判定だけは残ってて壁になってる可能性がある このゲーム敵同士で引っかかるし
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上限かもしくは3番解除時に敵が重なって出現しないために飲み込んだ場所には他の敵が飲み込まれないようになってる 扉に3番の縁重ねると敵が詰まって通らなくなるから飲み込んだ場所に判定だけは残ってて壁になってる可能性がある このゲーム敵同士で引っかかるし