HYDROID
深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。
効率175%まで引き上げて増強四番使ってると連発していても消費よりもドロップするエネルギーオーブ量が上回るんだな。敵のレベルがある程度以上になると威力引き上げるなり別の手も要るけども。これは味方にもそれだけエネルギー供給し続けられるという事でいいんだろうか。
触手に関してはドロップ率に威力が関わらなくなったから武器に頼ったほうがいいと思うよ。 個人的にはNEKROSとの合わせ技のために切断重視がおすすめ
威力299%効率135%にエナジャオバフロで連打するのが一番だわ。耐久防衛30m/Wくらいなら全キルできるからリソブも活かしやすい。
四番はオスプレイみたいな浮いてる敵に触手がなかなかうまく当たらない。四番増強もオキシウム集めだけはあまり向かないようだ。だれか上手い工夫してる人、居るだろうか?
3番使ったら首ないボブサイズのハイドロが池の真ん中にポツンと突っ立っててとてもカワヨス
新増強で酸性雨降らせられるようになったお陰で、1番特化でグリニア系ミッションで大活躍でき...る未来が見えないのがやっぱりタコ
鳥が居れば連発しまくる形で防衛がいけるかもしれない(淡い希望)
発動コスト6.25にすればトリいなくても連発できるのでは。複数ヒットした時に積算されるかどうか、によって、100lvアーマー増強ソティで使えるかどうか変わ...るかなぁ
そこにギア風呂があるじゃろ
そして無慈悲に降り注ぐPOX
というか本当にpoxの方が装甲減も火力も期待できる、閉所で使って天井に阻まれることもないし。…DEに嫌われてるなタコさん。
なら同時に注ぎ込むだけだ(強いかは知らなry
せめて近接とかの属性が乗るようになったら大化けするんだけどなぁ・・・
撒いておけばナリのバリア削ったりザッピングオスプレイの地雷を掃除したり、コーパス相手のほうが相性良さそうなのがなんとも
なんかアーセナルで腰布がぷるぷる震えてるんだけど・・・私だけなのかな
ブースター買わせるために弱体化したとしか思えん・・4番増強戻してくれ・・
四番増強は初回ダメージで倒しても効果がありますか?
ある
SARPAで触手って出なくなったの?試してみたけど全然出ない
最近のメンテで「ガンブレではもう出なくなりました」ってどこかで書いていた気がする
こんなパッシブなら当初の水に立ってるとヘルス回復の方がまだマシだった感
シールド増し増しで、それが切れそうになったり、毒なんかでヘルスが減ったら、沈んで凌いで、life strike等で回復するスタイルにたどり着いたけど皆さんどんな感じでプレイしてます?
そういやFROSTの鎌倉がナリバリアで消えるようになってたけど、こいつの4番もいつかナリバリアに消される様になるのだろうか…
コーパスのナリファイの項目に書いてなかったかな。
完全に見落としてましたorz 危うくここの説明文を鵜呑みにする所だった…
水溜りに沈んでいく敵とか、どこからでも呼び出せる触手を見てると、こいつのほうがよっぽど異次元使いこなしてる気がする
それ以上いけない
3番使ってても一部の攻撃(ザッピングオスプレイの設置物攻撃とか)はセンチネルに対してダメージが通るって書いておいて欲しかったな……
「書いておいてほしかった」って言われてもね、どうしようもないんだけども。「追記お願いします」ならわかるけど。
何様やねん( ・_ゝ・)
何様っていうか、木がみんなで作るwikiでお客様ツラしてるからじゃないかな
別にお願いじゃなくてもなんでもいいけど、今まで書いてなかったことに不服を言われてもどうしようもないよって言いたかっただけよ。極端な話「追記しろやオラァン!?」でもきぬしの書き方よりはマシ
あと、追記は枝コメしたときにしといた。
貴方が書けばいいんじゃないかな
easy...easy...
Too easy!!
3番が最近傍受特化に思えてきました。
アビリティ1番、MODによる範囲縮小と拡大が弾幕の展開範囲ではなく雨そのものの爆発範囲にしか影響しない様になってるんだが、同じ状況の人はいるかい?
The War Within: Update 19.2.0
Missing from the notes: Hydroid's Barrage: Power Range now increases the AoE of each projectile instead of increasing their spread (making them easier to hit a target area).
仕様が変わったみたい。ピンポイント爆撃出来なくなったのが少し残念。
そうだったのか、一瞬バグを疑ったが、でも範囲増し々しだと雨一発の爆発範囲が12,5mになる。複数展開も可能になったし近接MODのCO込みで変わった扱いができるかもね。Lv100のボンバードの装甲剥くのも2~3回の重ね掛けであっさりだった。
地味だったけど、範囲時間最大運用で強制転倒と腐食にかけながら死ぬまで武器で殴る行為が凄まじかったから……。
この前全身真ピンクでライトカラーペールオレンジのこいつで志村ミラの近くで4番使いまくってたら抜けられた。何で?支援してただけなのに!!(確信犯)
1番に微妙過ぎる強化小分けにして入れてくるのなんなんだろうな zipline上で使えるようになったからどうしたっていうんだよ
1番だしこんなもんだろうとは思うけど方向性を見失ってる感があるよな
1番はエネルギーが続く限り、連続して砲撃を行えるULTの様になったアビリティへと変化した という事でいいのだろうか。
範囲の仕様が変わっただけで他は前から同じだよ
3番中でもほかのスキルが使えたり、触手が水溜まりに敵をぶん投げるような仕様になったらおもしろそう
1番を使う度に俺の心の中の神谷明さんが「バッラ〰ジシュゥゥゥト」と叫ぶのを止められない
触手の数を最大20、初回ダメージなしで秒間ダメージを2倍にして欲しい。
歩きながら1番を出して、即4番を出すと、4番の動作中に移動できるのね
1番中に4番出すと、4番中に移動も射撃もできる、か。さすがタコさんは自由ですね
どう見てもバグだけど、ロキでも同じことができるゾ…… 他にもできる奴いるかもね
あ、ロキでもできるって書いたけど最後に確認したのは2/28だから、修正されて今では大嘘になってるかもしれない。ちょっと確認してくる。
調べてきた。今でもできるけどタコとロキ以外ではできそうになかった。
4番収穫祭りしてたら即抜け去れるんやけど…なんでや!
4番で触手が暴れるからくっそ狙いづらいんだよなぁ
処理落ちの末にクラッシュして落ちた可能性もあるかもね
limboのリワークが来たから、今度はhydroidのリワークが来てほしい・・・・アビリティーの威力が微妙すぎるし、せめて防御力が上がるだけでも、正直高レベル帯では中途半端すぎる性能だから悲しいなぁ・・・・
4番増強Nerf以来ずっとリワーク待ってるわ
最近作ったけど、全体的に性能が低いだけでとても使いやすいとは思う。性能が低いだけで・・・
HYDROID primeが来るゾ Nami Primeとballistica primeと一緒に来るゾ あっしゅがそういってたゾ
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効率175%まで引き上げて増強四番使ってると連発していても消費よりもドロップするエネルギーオーブ量が上回るんだな。敵のレベルがある程度以上になると威力引き上げるなり別の手も要るけども。これは味方にもそれだけエネルギー供給し続けられるという事でいいんだろうか。
触手に関してはドロップ率に威力が関わらなくなったから武器に頼ったほうがいいと思うよ。 個人的にはNEKROSとの合わせ技のために切断重視がおすすめ
威力299%効率135%にエナジャオバフロで連打するのが一番だわ。耐久防衛30m/Wくらいなら全キルできるからリソブも活かしやすい。
四番はオスプレイみたいな浮いてる敵に触手がなかなかうまく当たらない。四番増強もオキシウム集めだけはあまり向かないようだ。だれか上手い工夫してる人、居るだろうか?
3番使ったら首ないボブサイズのハイドロが池の真ん中にポツンと突っ立っててとてもカワヨス
新増強で酸性雨降らせられるようになったお陰で、1番特化でグリニア系ミッションで大活躍でき...る未来が見えないのがやっぱりタコ
鳥が居れば連発しまくる形で防衛がいけるかもしれない(淡い希望)
発動コスト6.25にすればトリいなくても連発できるのでは。複数ヒットした時に積算されるかどうか、によって、100lvアーマー増強ソティで使えるかどうか変わ...るかなぁ
そこにギア風呂があるじゃろ
そして無慈悲に降り注ぐPOX
というか本当にpoxの方が装甲減も火力も期待できる、閉所で使って天井に阻まれることもないし。…DEに嫌われてるなタコさん。
なら同時に注ぎ込むだけだ(強いかは知らなry
せめて近接とかの属性が乗るようになったら大化けするんだけどなぁ・・・
撒いておけばナリのバリア削ったりザッピングオスプレイの地雷を掃除したり、コーパス相手のほうが相性良さそうなのがなんとも
なんかアーセナルで腰布がぷるぷる震えてるんだけど・・・私だけなのかな
ブースター買わせるために弱体化したとしか思えん・・4番増強戻してくれ・・
四番増強は初回ダメージで倒しても効果がありますか?
ある
SARPAで触手って出なくなったの?試してみたけど全然出ない
最近のメンテで「ガンブレではもう出なくなりました」ってどこかで書いていた気がする
こんなパッシブなら当初の水に立ってるとヘルス回復の方がまだマシだった感
シールド増し増しで、それが切れそうになったり、毒なんかでヘルスが減ったら、沈んで凌いで、life strike等で回復するスタイルにたどり着いたけど皆さんどんな感じでプレイしてます?
そういやFROSTの鎌倉がナリバリアで消えるようになってたけど、こいつの4番もいつかナリバリアに消される様になるのだろうか…
コーパスのナリファイの項目に書いてなかったかな。
完全に見落としてましたorz 危うくここの説明文を鵜呑みにする所だった…
水溜りに沈んでいく敵とか、どこからでも呼び出せる触手を見てると、こいつのほうがよっぽど異次元使いこなしてる気がする
それ以上いけない
3番使ってても一部の攻撃(ザッピングオスプレイの設置物攻撃とか)はセンチネルに対してダメージが通るって書いておいて欲しかったな……
「書いておいてほしかった」って言われてもね、どうしようもないんだけども。「追記お願いします」ならわかるけど。
何様やねん( ・_ゝ・)
何様っていうか、木がみんなで作るwikiでお客様ツラしてるからじゃないかな
別にお願いじゃなくてもなんでもいいけど、今まで書いてなかったことに不服を言われてもどうしようもないよって言いたかっただけよ。極端な話「追記しろやオラァン!?」でもきぬしの書き方よりはマシ
あと、追記は枝コメしたときにしといた。
貴方が書けばいいんじゃないかな
easy...easy...
Too easy!!
3番が最近傍受特化に思えてきました。
アビリティ1番、MODによる範囲縮小と拡大が弾幕の展開範囲ではなく雨そのものの爆発範囲にしか影響しない様になってるんだが、同じ状況の人はいるかい?
The War Within: Update 19.2.0
仕様が変わったみたい。ピンポイント爆撃出来なくなったのが少し残念。
そうだったのか、一瞬バグを疑ったが、でも範囲増し々しだと雨一発の爆発範囲が12,5mになる。複数展開も可能になったし近接MODのCO込みで変わった扱いができるかもね。Lv100のボンバードの装甲剥くのも2~3回の重ね掛けであっさりだった。
地味だったけど、範囲時間最大運用で強制転倒と腐食にかけながら死ぬまで武器で殴る行為が凄まじかったから……。
この前全身真ピンクでライトカラーペールオレンジのこいつで志村ミラの近くで4番使いまくってたら抜けられた。何で?支援してただけなのに!!(確信犯)
1番に微妙過ぎる強化小分けにして入れてくるのなんなんだろうな zipline上で使えるようになったからどうしたっていうんだよ
1番だしこんなもんだろうとは思うけど方向性を見失ってる感があるよな
1番はエネルギーが続く限り、連続して砲撃を行えるULTの様になったアビリティへと変化した という事でいいのだろうか。
範囲の仕様が変わっただけで他は前から同じだよ
3番中でもほかのスキルが使えたり、触手が水溜まりに敵をぶん投げるような仕様になったらおもしろそう
1番を使う度に俺の心の中の神谷明さんが「バッラ〰ジシュゥゥゥト」と叫ぶのを止められない
触手の数を最大20、初回ダメージなしで秒間ダメージを2倍にして欲しい。
歩きながら1番を出して、即4番を出すと、4番の動作中に移動できるのね
1番中に4番出すと、4番中に移動も射撃もできる、か。さすがタコさんは自由ですね
どう見てもバグだけど、ロキでも同じことができるゾ…… 他にもできる奴いるかもね
あ、ロキでもできるって書いたけど最後に確認したのは2/28だから、修正されて今では大嘘になってるかもしれない。ちょっと確認してくる。
調べてきた。今でもできるけどタコとロキ以外ではできそうになかった。
4番収穫祭りしてたら即抜け去れるんやけど…なんでや!
4番で触手が暴れるからくっそ狙いづらいんだよなぁ
処理落ちの末にクラッシュして落ちた可能性もあるかもね
limboのリワークが来たから、今度はhydroidのリワークが来てほしい・・・・アビリティーの威力が微妙すぎるし、せめて防御力が上がるだけでも、正直高レベル帯では中途半端すぎる性能だから悲しいなぁ・・・・
4番増強Nerf以来ずっとリワーク待ってるわ
最近作ったけど、全体的に性能が低いだけでとても使いやすいとは思う。性能が低いだけで・・・
HYDROID primeが来るゾ Nami Primeとballistica primeと一緒に来るゾ あっしゅがそういってたゾ