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NIDUS

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NIDUS

更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。

warframe
作成: 2016/12/22 (木) 23:56:00
履歴通報 ...
2280
名前なし 2020/09/27 (日) 09:05:06 ff212@c0265

Helminthに食わせるNIDUSは新しく購入することに決めた。だって感染回収は報酬がおいしくないんだもん

2281
名前なし 2020/09/27 (日) 10:59:01 a9ba4@a9afb >> 2280

分かりみ。Nidusの2番は他のフレームでも有用だしねえ

2283
名前なし 2020/09/27 (日) 11:43:31 4b608@bc7a7 >> 2280

実装順から考えて最長でも1年以内にPrime化するだろうから通常版食わせてもいいと思うよ 自分はそうした

2285
名前なし 2020/09/27 (日) 11:58:01 c8b4c@a06c6 >> 2280

時間かけてCまでたどり着いたと思ったら報酬がstretchはうんざりだよね〜、endo貰えてもたったの300だし。最後のパーツがあまりにも出ずに嫌になって一体目すら完成しない…強いフレームの魅力を上回る苦行…

2282
名前なし 2020/09/27 (日) 11:05:20 e267f@a0bd4

あと半年後くらいに来るNidusPrimeの外見はエントラティ風だと嬉しい。NidusDelaxスキンの特殊外装がつけやすい形だとなお嬉しい

2284
名前なし 2020/09/27 (日) 11:43:37 9667e@836b6 >> 2282

今までの法則でいくとNezha→女→女→Nidusだから半年じゃこないぞ

2286
名前なし 2020/09/27 (日) 12:04:33 29206@421c3 >> 2284

うっふーんそうとも限らないダスよ

2287
名前なし 2020/09/27 (日) 12:12:15 e267f@a0bd4 >> 2284

計算間違えてた…………多分Inarosの一年後くらいなのになぜ半年って書いた俺

2288
名前なし 2020/09/27 (日) 14:24:12 8f09b@8b556 >> 2284

兵役を逃れるために去勢手術するタイ人みたいなNidus紛れ込んでて草。

2289
名前なし 2020/09/27 (日) 16:19:16 4b608@99541 >> 2282

Deluxeだぞ(指摘) 変異前でもかっこいい小顔なやつがいいなぁ

2290

ヘルメット二つとも異様にでかいからね………

2291
名前なし 2020/09/27 (日) 17:59:12 0091a@fdb76 >> 2282

NidusとRevenantってPrimeあるのか?

2292
名前なし 2020/09/27 (日) 18:22:00 9667e@836b6 >> 2291

設定的にありえないvalkyrにあったからもうなんでもありだぞ

2293
名前なし 2020/09/27 (日) 18:24:58 a9ba4@a9afb >> 2291

NidusはPraimeの代わりにUMBRAでよろしくお願いします

2295

Nidusは感染した何かしらのフレームorフレーム作成に失敗して感染体化した存在というよりはVoidエネルギーで感染体を制御しようとして完成したフレーム(純オロキン製)だと俺は考えている。だからたとえ設定上最初のフレームだとしてもRevenantみたいに特殊な出自ではないはず。Primeは普通に整合性とれると思う

2296
名前なし 2020/09/27 (日) 20:13:29 d5b00@d4aa1 >> 2291

Xaku「自分よりはPrime設定に無理ないでしょ…」

2297
名前なし 2020/09/27 (日) 21:10:18 0091a@fdb76 >> 2291

なるほどなあNidusは何とかなりそうか。Xaku Primeは元の3体のPrimeからできたXakuになるんじゃね?Revenant Primeはよく分からんけど

2298
名前なし 2020/09/27 (日) 21:15:56 697f6@200b1 >> 2291

XAKUはせっかくだからPRIME作る為に元の3体のPRIME型スペクターを破壊してパーツを集めるミッションを追加しよう

2294
名前なし 2020/09/27 (日) 19:19:25 2a147@47fb1 >> 2282

変化の過程がきちんとアニメーションしているのがいいなぁ。DXも好きだけどそこでがっかりした

2299
名前なし 2020/10/01 (木) 12:21:18 1b469@c231e >> 2294

くぱぁ、ってなるのいいよな

2300
名前なし 2020/10/01 (木) 12:33:25 af45f@c6b71

ちょっとスレ違になりますが、PRIMEになると
キャッチフレーズが変わると思うのでどうなるか気になります、そもそもの「感染体を指揮して~」も気にいってますが

2303
名前なし 2020/10/14 (水) 15:16:10 82033@5e457 >> 2300

arlasprimeみたいな面白説明文に期待

2304
名前なし 2020/10/25 (日) 09:02:18 36163@aed5b

単純な作業に飽きたのか凄く弱く思えてきた nidusはこんな事しか出来ないのかって

2305
名前なし 2020/10/25 (日) 09:09:01 9667e@836b6 >> 2304

どのフレームでもそれに行き着くのでいろんなフレームを渡り歩いてお気に入り見つけるしかナイダス

2306
名前なし 2020/10/25 (日) 10:16:00 a9ba4@d3252 >> 2304

せやで、それがこのフレームの長所であり欠点でもあるからなあ

2307
名前なし 2020/10/25 (日) 10:53:28 4eef6@d6b56 >> 2304

フレームに寄らない自己回復手段と、アビリティより武器の処理力が上回ってしまうところまで行ったら出番がなくなった

2308
名前なし 2020/10/25 (日) 11:05:46 9667e@70000 >> 2307

近接で処理するにしても2番でかき集めて処理したほうが早いから鋼とかではかなり出番あるわ

2309
名前なし 2020/10/30 (金) 04:34:57 da65f@774bb

シストって完全に成長してなくても、除去出来るのか…間違って除去しちゃった 誰かから移してもらわないと

2318
名前なし 2020/11/03 (火) 19:57:22 12611@aed5b >> 2309

じゃあ俺のイクイノのシストが外見上無くてもとれたのはバグじゃなかった?

2310
名前なし 2020/11/01 (日) 16:40:58 56550@6c96e

コイツの不死以外で鋼長時間耐久のボンバード直撃を受けきれる気がしない

2311
名前なし 2020/11/01 (日) 17:51:14 9667e@836b6 >> 2310

Revenantの無敵もあるぞ

2312
名前なし 2020/11/01 (日) 18:07:42 4a551@a61ee >> 2310

オペの顔面で受けよう

2313
名前なし 2020/11/01 (日) 18:12:58 f322f@ba0d6 >> 2310

今はシールドゲートあるからシールド持ちのフレームなら1発は耐えられるぞ

2314
名前なし 2020/11/01 (日) 18:27:28 a098d@17897 >> 2313

逆にいうとイナロスは不死もシールドもないから高レベル帯では肩身が狭くなった気がするダスな

2315
名前なし 2020/11/01 (日) 18:46:24 ecad2@df161 >> 2313

超高レベル帯ではシールドゲーティングが有利になって、Inarosが一番辛いっていうね

2317
名前なし 2020/11/01 (日) 18:53:05 4a551@a61ee >> 2313

INAROS(攻撃寄り)を使えるのはLv400くらいまでかな。逆に鋼のNIDUSは敵数が増えて不死の補充に困らなそうだ。無限シールドゲートみたいな消費しそうだけど

2319
名前なし 2020/11/07 (土) 18:59:55 57656@9bb67

待てや、Nidusとネクロナーフすんのか!? おいおいおいほかにリワークするやつなんていくらでもいるだろ何でコイツラなんだよふざけんなよ(ブチギレ) 鋼で悪さしてたのはガラコーラだろうが…ハアァアァッ…

2320
名前なし 2020/11/07 (土) 19:30:26 77785@3f3b6 >> 2319

HomeDevstream#8の34分くらいからの話ではLarvaでもスタック稼げるようになる的なのとかSoulPunchにインスタントキル閾値とかクローン作製機能付けるみたいな感じぽかったぞ(スタッフにも「nerfは?nerfが来るかと思ってたぜ」みたいなジョーク飛ばされてたから仕方ないね……)

2321
名前なし 2020/11/07 (土) 19:35:23 92fd3@21bdd >> 2319

純然たる強化なのに何をそんなに興奮しているのか

2322
名前なし 2020/11/07 (土) 20:05:20 58808@18173 >> 2319

Larvaで捕らえた敵倒しただけでスタック溜まる感じ?

2323
名前なし 2020/11/07 (土) 20:18:22 77785@3f3b6 >> 2322

捕らえた敵が死ぬと確率で溜まるみたい。今までLarvaで捕らえたところを分隊員が先に殺してスタック溜めれない状況があったけど、それを改善したかったらしい。1アビがHelminthで上書きできるな……

2324
名前なし 2020/11/07 (土) 21:28:31 9667e@836b6 >> 2322

捕らえられた敵が倒されると25%の確率で貯まるらしい。流石にこれだけで溜めていくのは厳しいから1番抜けるほどではないな

2325
名前なし 2020/12/05 (土) 14:14:30 13207@435e7

こいつコンクレで相手にするとクソつまんねぇ

2326
名前なし 2020/12/05 (土) 14:45:37 a9ba4@d3252 >> 2325

そんなにつまんないのか。コンクレやったことないからわかんないけど

2329
名前なし 2020/12/05 (土) 20:17:20 13207@435e7 >> 2326

肥溜に浸かりながら💩食ってる気分になる

2327
名前なし 2020/12/05 (土) 16:30:13 d25fa@a0bd4

CS勢だからアプデまだなので聞きたい。2番で『捕らえた敵撃破時』確率でスタック増えるってことは2番増強で爆破した場合はスタック増えないないってこと?

2328
名前なし 2020/12/05 (土) 19:33:43 77785@3f3b6 >> 2327

シミュラクラムで試してきた。2番増強の爆破でもスタック増える。ゲーム中に表記が見当たらないけど確率は英wikiによると50%で、実際試した感じそのくらいだと思う。確率はアビリティ威力では増えないみたい。

2331
名前なし 2020/12/05 (土) 21:40:31 d25fa@a0bd4 >> 2328

ありがとうございます。これを機に2番増強の威力も変異スタックで増えるようになってくれれば使いやすいのに………

2330
名前なし 2020/12/05 (土) 21:06:27 78ddf@f9295

武器育成のために2番使ってるだけで不死発動出来るようになるのやべえ

2332
名前なし 2020/12/14 (月) 03:20:51 9667e@836b6

2番捕縛中50%でスタック獲得できるようになったからマルチでも滅茶苦茶溜まりやすくなったな。これで心置きなくソロ以外にも持っていけるわ

2333
名前なし 2021/01/20 (水) 20:58:14 6fa93@8898c

Primeっぽいデザインラフ出てるけどシグネチャー何になるんだろう、HemaとHirudoのままだったらHemaもシュッとするんだろうか

2334
名前なし 2021/01/20 (水) 21:01:22 6fa93@8898c >> 2333

いや…新フレームだった…

2335
名前なし 2021/03/01 (月) 23:23:44 e36ba@ab998

15スタックで不死は強いのかもしれんけど正直2番以外使う意味ある?んでも持って2番取られるのってどうなのよ

2336
名前なし 2021/03/02 (火) 00:15:14 62f59@e4118 >> 2335

高レベル帯ソロで行くと3番のダメージ軽減が輝く

2337
名前なし 2021/03/02 (火) 00:39:43 8744b@8940c >> 2335

4番も防衛対象回復できるのがそこそこ強いんちゃう Helminth追加直後に手持ちの一体をぶち込んで以降、特に使いたいと思うことが無いんで2体目作らずPrime待ってる程度には起用機会が奪われた シールドゲーティング無しで戦うには中途半端な装甲とヘルスだけだからInarosと違ってやたら脆いのが痛すぎる

2338
名前なし 2021/03/02 (火) 02:03:02 56550@6c96e >> 2335

Adaptationとガーディアン入れて3番9割ダメカと範囲盛り増強2番を両立させてるけど鋼でもめっちゃ強いよ。耐久捨ててスタック稼ぎ不死特化も試したけどこっちは忙しすぎてダメだった

2339
名前なし 2021/03/02 (火) 02:29:05 修正 9667e@836b6 >> 2335

起動防衛や発掘やクバ耐久で使う場合CCが必要なので4番が必須になり、スタック貯めるために1番3番も必要になる。 3番使うと1番が2本生える上にダメカ90%に状態異常ノックダウン無効とか言うインチキアビリティ

2340
名前なし 2021/03/02 (火) 07:37:45 78cd5@57c9b >> 2339

敵に3番つけたNidusは異様に堅いよな。増強がどうなるか楽しみ

2341
名前なし 2021/03/02 (火) 07:43:36 78cd5@57c9b >> 2335

むしろ、どのアビリティも切れないくらい使えるので移植が出来ないフレームだと思ってる

2342
名前なし 2021/03/02 (火) 09:26:15 e97dc@5b4b6 >> 2335

ナイダスで2しか使わないのはソテ以下くらいで、仲裁や鋼とかやっていくなら3で更に硬くなるか味方をバフって戦線を維持し、4で前線を形成して、ってやっていかないと2しか使わないならそれこそボバオジサンとかでいい

2350
名前なし 2021/03/04 (木) 08:53:11 64199@f7699 >> 2342

基本は一ヵ所に固めつつ、視線チェック入る上に引っ掛かる等して引っ張りきれないなら諦めるNidus2番は集敵アビリティの中では使い勝手がいい。Helminth移植でいいって言われたらそれまでだが

2346
名前なし 2021/03/04 (木) 07:00:10 8cb21@2f195 >> 2335

CSですが鋼耐久でmaniaに侵入された時に3番つけてみたら構わず切りつけてきたんですけど、maniaの攻撃がnidusに当たるたびにヘルスが減っていって結果的に棒立ちで勝てたよ

2343
名前なし 2021/03/02 (火) 13:58:26 2d65e@32b7e

このフレームのDXスキン、どうなってるんだと思ったら…各部が開くとかじゃなくて着込んでるのか…ずいぶんイメージ変わっちゃうな…

2344
名前なし 2021/03/02 (火) 15:37:25 c5073@875f9 >> 2343

逆に俺はそれが好きだけどなー

2345
名前なし 2021/03/02 (火) 16:17:45 b2e86@32b7e >> 2344

DXはガラッとイメージ変わるし、そこがいいんだけど、黄金アーマー?着込むとか色々バックストーリーとか期待しちゃうなぁ…Primeも秋くらいに来るし、設定を詳しくしりたいフレームなんだよね

2347
名前なし 2021/03/04 (木) 08:03:08 f40ae@c6cd3 >> 2343

自分だけ見た目が感染体フレームなのを気にしておめかししてる説

2348
名前なし 2021/03/04 (木) 08:18:42 a82fe@7e67b >> 2347

そこはかとなく追加のオテテが見えてて隠しきれてない

2355
名前なし 2021/03/27 (土) 16:37:07 ee774@d6828 >> 2343

スタック達成した時に急にスッと何もないところから発生するのがあまり好きじゃないんだよな ギミック感がない

2349
名前なし 2021/03/04 (木) 08:45:22 78cd5@ee755

個人的にNidusのここが好き。パッシブがあるから気を抜いても死なない、2番が強い、カッコいい

2351
名前なし 2021/03/15 (月) 01:37:49 d25fa@9ca77

次のTennogenでNidusスキン2つも来るらしい。Technocystは来ると思ってたけどまさかKuvaelまで同時に来るとは思わなかった………これでコーパスっぽいNidusとグリニアっぽいNidusが作成できる

2352
名前なし 2021/03/15 (月) 08:07:36 9667e@836b6 >> 2351

テンノのよくばりセット

2353
名前なし 2021/03/24 (水) 17:25:31 f7a0c@f2e13

こいつの2番のテンノの吸引力が凄いな。敵を集めたら凄い勢いで倒しにくる

2354
名前なし 2021/03/24 (水) 18:25:07 a9eee@76ad6 >> 2353

倒そうとしていた敵を横から引き寄せてる場合もあるから多少はね...

2356
名前なし 2021/03/27 (土) 20:53:45 a4d07@519e4 >> 2353

nidus2番スィー テンノ「あ、あっちに引き込まれた!なんか敵いるから攻撃しよう!」くらいの勢いもある...ある?

2357
名前なし 2021/03/27 (土) 22:48:46 36742@d9022 >> 2356

ないダス

2358
名前なし 2021/03/28 (日) 02:08:24 9667e@fa25a >> 2356

このゲームほとんどの人はマップの赤いアイコンしか見てないからなぁ

2359
名前なし 2021/03/28 (日) 02:39:04 修正 21e66@d844c >> 2356

画面から目を離している人もちらほらいるゾ

2360
名前なし 2021/03/28 (日) 09:20:28 79c8f@70c2f >> 2356

敵が固まってたら攻撃するのが、テンノの本能だからな

2361
脊髄反射テンノ 2021/03/28 (日) 09:31:18 68634@95d77 >> 2356

私のことか・・・。

2364
名前なし 2021/03/30 (火) 21:18:31 b19a8@fbda9 >> 2356

動くものを咄嗟に撃ったら分隊員だったなんてこともよくあるくらいだし…

2362
名前なし 2021/03/30 (火) 16:41:08 45baa@d27ee

鋼で火力範囲特化にしてスタックをHP代わりにしたビルドを組むと非常にエキサイティングな立ち回りが出来るのでオススメです。

2363
名前なし 2021/03/30 (火) 17:54:51 79c8f@70c2f >> 2362

鋼だと敵の数が多いからスタックに困らないから良いよね

2365
名前なし 2021/03/31 (水) 00:41:16 2cc87@9462e >> 2362

アコライトやナリ等の事故にも対応しやすいから耐久でよく使ってる。3番込みで即死するレベルでもスタック稼いでごり押しできるしな

2366
名前なし 2021/04/28 (水) 13:16:41 9667e@cd11e

イニシエートパックに入ってたりSevagothの上位互換だったりで株が上がってるNidusくんすき

2367
名前なし 2021/04/29 (木) 11:45:10 ac4a2@978fc >> 2366

5月10日まで割引してるし、まだNIDUS持ってない人もWARFRAME初心者にもおすすめだから買って損は全然しない。いっそPT目的で買うのも悪くない。

2368
名前なし 2021/04/29 (木) 12:54:26 3d4c2@978fc >> 2367

(PC/XB/PS)5月18日

2369
名前なし 2021/04/30 (金) 03:45:05 856c4@d2bb8 >> 2367

待望のTENNOGENスキンも実装されて「生々しいのはちょっと…」って人にもおすすめできる見た目を手に入れたな。スタック溜まるとウネウネし始めるけど

2370
名前なし 2021/05/02 (日) 01:08:14 697f6@a41e7

今回追加のTENNOGENスキンが恰好良すぎる

2371
名前なし 2021/05/02 (日) 02:55:25 ecf6b@29616 >> 2370

PRIME版のネタが無くなりそうで怖い

2372
名前なし 2021/05/02 (日) 12:18:27 a9ba4@70c2f

Nidusってアビリティが噛み合いすぎて、移植で置き換えできるアビリティが思いつかない。みんなはアビリティ移植してる?

2373
名前なし 2021/05/02 (日) 13:32:11 9667e@fa25a >> 2372

してない。唯一セヴァ3番が移植候補に上がったがダス3番の方がより耐久力上がるしスタック溜まりやすくなるしエネ消費しないしで圧倒的に使いやすい

2374

やっぱりそうなるよねぇ。色々考えてNidusの3番が入れ替え候補になると思うんだが、ダメ9割カット+状態異常無効が強すぎて他に変えたいのがないんだよな

2375
名前なし 2021/05/02 (日) 17:19:53 9667e@fa25a >> 2373

最強クラスの耐久力を支えてるアビを捨ててまで入れたいアビがないんだよな

2376
名前なし 2021/05/04 (火) 02:52:56 3e3e6@1ce0e >> 2373

良くも悪くも全てのアビリティが噛み合いすぎてて変える必要が無い…

2379
名前なし 2021/05/04 (火) 13:51:29 f3ccf@e94ab >> 2373

アビリティが変わらないただ一つのフレームってのも良いじゃない?

2380
名前なし 2021/05/04 (火) 14:05:00 55889@e0f28 >> 2373

イニシエートパックのメインみたいな扱いだしDEも扱いやすさに関しては自信持ってるんだろうな。実際使いやすい

2382
名前なし 2021/05/05 (水) 19:16:08 65e1c@b444e >> 2373

2番をプロボCERNOSで代用することにしてGloomで上書きしたらなかなか快適だった

2377
名前なし 2021/05/04 (火) 03:24:12 60af3@2c9b3 >> 2372

2番をオクタ2番に変えたビルドは作ってる、やることはほぼ変わらないけど2番が変なとこの敵引っ張って再発動できない〜っていうのは無くなる、増強入れれば一箇所に置いておけるし

2378

ほう、オクタ2番は初めて聞いたな。2番を変えると集敵しづらくなって、スタックが貯まらないイメージだけどその辺は大丈夫だったりするのかな?

2381
名前なし 2021/05/04 (火) 17:58:46 60af3@2c9b3 >> 2377

敵が多ければ玉の周りにワラワラ集まってくるからスタックはあまり困らない

2383
名前なし 2021/05/07 (金) 01:28:32 9667e@fa25a >> 2377

オクタ2番使ってみたけどキル時50%スタックが無くなるからか若干スタック溜まりにくくなるね。4番でカバーできない敵も無力化できるからCCが必要な発掘とかでは仕事しそう。

2384
名前なし 2021/05/10 (月) 07:20:26 75ac0@20808

次のプライムってもしやコイツ!!!

2385
名前なし 2021/05/10 (月) 07:23:24 9667e@fa25a >> 2384

Gara定期

2386
名前なし 2021/05/10 (月) 07:24:40 75ac0@20808 >> 2385

うそーん

2389
名前なし 2021/05/10 (月) 16:19:44 d25fa@4ec13 >> 2385

でもGaraPrimeの次のはずだ、備えよう

2394
名前なし 2021/05/10 (月) 19:49:38 7237c@f1550 >> 2385

GARA→"NIDUS"→HARROW→KHORA→GARUDA→REVENANT→BARUUK→HILDRYN→WISP→GAUSS→GRENDEL→PROTEA→XAKU??→LAVOS→SEVAGOTH
かな?

2387
名前なし 2021/05/10 (月) 08:02:45 12611@20325 >> 2384

早く来て欲しい気持ちは解る。

2388
名前なし 2021/05/10 (月) 11:50:37 6e98d@1a271

つい先日に友人を勧誘して初Warframe+イニシエートパックを購入。初フレームでこいつを使ってたけどスゲー分かりづらくてストレス溜めてた。 やっぱ経験者と初心者とじゃ何が扱いやすいかは変わるな〜と再認識するいい機会だったw

2390
名前なし 2021/05/10 (月) 16:35:00 88f1a@05b32 >> 2388

基本は2番で敵集めたところに1番当ててスタック回収しながら武器で倒しつつ、敵の攻撃がキツイなら3番や4番使って安全確保するだけだからやることわかりやすい部類だと思いますよ。

2391
名前なし 2021/05/10 (月) 16:45:03 aebb7@765db >> 2388

あぁ、初心者でNIDUSはなぁ…。とりあえず、EXCALIBURとかの初期フレームで基本を覚えてからじゃないと後々さらに混乱しそう

2392
名前なし 2021/05/10 (月) 19:35:59 9c06f@a82e8 >> 2388

初心者時代は特に思い出に残りやすいから、パックについてるプラチナで気になったフレームを買ってもらうのがいいと思うわ。俺も3年前に始めた頃WikiでGaraに一目惚れして買ったけど、初の初期以外のフレームだったからモチベ爆上げでしたわ

2393
名前なし 2021/05/10 (月) 19:40:46 f3c62@3394c >> 2392

その気持ちすごくわかる。まだログイン日数180日のヒヨコなんだけどフレが掘りに連れてってくれたATLASPとivaraPが今でも大好きだ

2395
名前なし 2021/05/12 (水) 01:29:28 44f73@ad7c6 >> 2388

慣れればやることは単純っちゃ単純だけど専用のmod構成にしてアビの仕様理解して初めてまともに強くなるからな。自分も今回の半額で買ったけど最初全然スタック貯まらんし意味不明だったわ

2396
名前なし 2021/05/12 (水) 02:59:45 修正 f2e25@d844c >> 2388

何がダルいってシールドというものが一切ないから育成初期は紙のように脆いんだよな
mr低くて最初からvitality挿せないとなると尚更

2397
名前なし 2021/05/12 (水) 06:13:10 374dd@978fc >> 2388

一通りフレームを触る機会があればね。今まで使ってこなかったけど使いだしたら扱いやすかったなんてのもあるし。シミュラクラムでも制限なしで構成練れればと思う。結局所持してる範囲でしか体験できぬし。

2398
名前なし 2021/05/12 (水) 18:48:55 修正 0e2fb@69240 >> 2388

Nidusが初心者向きと言われるのは、毎秒ヘルス回復量+15の序盤超有能パッシブの比重が大きいです、これは3.3秒毎にヘルスオーブを拾うのと等しく、攻撃を受けると回復が止まるシールドに比べはるかに管理が楽で、高い生存能力を持っていると言って間違いないです。
もう一つの初心者向きのポイントは、効率Modに依存せずにアビリティを連発できることです、最初はヘルス回復と1番によるエネルギーの回収を意識して運用するのが良いかと思います。
ゲームが進行して高レベル帯を意識するようになったら、変異スタックの溜め方や、3番による自衛を覚えれば、序盤からエンドコンテンツまで長く使える良フレームなので、あきらめずにもう少し研究してみてください。

2402
名前なし 2021/05/18 (火) 09:46:10 9a7e2@0f38f >> 2388

MODも全然揃ってない初心者はパックについてるptで猿Pを買ったほうが楽できる

2404
名前なし 2021/05/18 (火) 11:07:32 070a1@c99e9 >> 2388

自分の友達も最近始めてイニシエートパック買ってたけど喜んで使って一人でどんどん進めてたけどな

2405
名前なし 2021/05/18 (火) 11:17:08 77fcb@24c51 >> 2388

アビ無視しても開拓くらいは平気だろうがそれならカリバーでいいじゃん

2406
名前なし 2021/05/18 (火) 17:29:38 修正 9667e@fa25a >> 2405

ナイダスは持ち前の硬さと自動回復と必要MODの少なさが初心者におすすめされる理由であってカリバーにそれはなくね

2399
名前なし 2021/05/18 (火) 03:39:08 e4e55@b5f31

ヘルミンでナイダスの2番を他のフレームに入れて遊んで思ったんだけど、敵を集める数って限度あるのかな?上の2番の説明にも細かい数とか載って無かったし、狭い部屋で範囲を上げたナイダス2番を使っても部屋の隅でピンピンしてるしてる奴が居て疑問に思った

2400
名前なし 2021/05/18 (火) 07:02:22 修正 b4557@fc9ce >> 2399

シミュラクラムでフレームレートが低下するまでボイラーから敵を湧かせ続けてみたことがあるが、2番を使ったときは全員引きずり込めていたんで、変わっていなければ制限はないはず

2401

うーん、やっぱり気のせいなのかな...?ヴォーバンやゼファーの吸い寄せは発動後も吸い続けるけど、ナイダス2番は発動後だけの吸い寄せだから何かの条件があって吸い寄せられなかったとかだったら何とも言えないけど...まぁそれでも優秀なスキルには変わりないか!回答ありがとう!

2403
名前なし 2021/05/18 (火) 10:47:33 9667e@c5b88 >> 2400

壁に遮蔽されてると捕まえられないくらいで上限はないはず

2407
名前なし 2021/05/18 (火) 17:55:08 94bab@f87d5 >> 2400

エンシェントヒーラーのバフを受けてる敵は引っ張れないから感染体やオロキン相手だったならそれが原因かもしれない

2408

確かにその時は感染体が相手だったからそれかも!昨日グリニアの耐久で遊んだけど、範囲内の奴らは全員吸えてたからやっぱりエンシェントヒーラーの仕業で決まりかな!

2409
名前なし 2021/05/27 (木) 12:48:08 d299f@8898c

Catena Primeエフェメラ付けたら触手までバキバキにパッキングされちゃって笑う。ヌルテカにはなるからこれはこれで