NIDUS
更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。
Helminthに食わせるNIDUSは新しく購入することに決めた。だって感染回収は報酬がおいしくないんだもん
分かりみ。Nidusの2番は他のフレームでも有用だしねえ
実装順から考えて最長でも1年以内にPrime化するだろうから通常版食わせてもいいと思うよ 自分はそうした
時間かけてCまでたどり着いたと思ったら報酬がstretchはうんざりだよね〜、endo貰えてもたったの300だし。最後のパーツがあまりにも出ずに嫌になって一体目すら完成しない…強いフレームの魅力を上回る苦行…
あと半年後くらいに来るNidusPrimeの外見はエントラティ風だと嬉しい。NidusDelaxスキンの特殊外装がつけやすい形だとなお嬉しい
今までの法則でいくとNezha→女→女→Nidusだから半年じゃこないぞ
うっふーん❤そうとも限らないダスよ
計算間違えてた…………多分Inarosの一年後くらいなのになぜ半年って書いた俺
兵役を逃れるために去勢手術するタイ人みたいなNidus紛れ込んでて草。
Deluxeだぞ(指摘) 変異前でもかっこいい小顔なやつがいいなぁ
ヘルメット二つとも異様にでかいからね………
NidusとRevenantってPrimeあるのか?
設定的にありえないvalkyrにあったからもうなんでもありだぞ
NidusはPraimeの代わりにUMBRAでよろしくお願いします
Nidusは感染した何かしらのフレームorフレーム作成に失敗して感染体化した存在というよりはVoidエネルギーで感染体を制御しようとして完成したフレーム(純オロキン製)だと俺は考えている。だからたとえ設定上最初のフレームだとしてもRevenantみたいに特殊な出自ではないはず。Primeは普通に整合性とれると思う
Xaku「自分よりはPrime設定に無理ないでしょ…」
なるほどなあNidusは何とかなりそうか。Xaku Primeは元の3体のPrimeからできたXakuになるんじゃね?Revenant Primeはよく分からんけど
XAKUはせっかくだからPRIME作る為に元の3体のPRIME型スペクターを破壊してパーツを集めるミッションを追加しよう
変化の過程がきちんとアニメーションしているのがいいなぁ。DXも好きだけどそこでがっかりした
くぱぁ、ってなるのいいよな
ちょっとスレ違になりますが、PRIMEになると キャッチフレーズが変わると思うのでどうなるか気になります、そもそもの「感染体を指揮して~」も気にいってますが
arlasprimeみたいな面白説明文に期待
単純な作業に飽きたのか凄く弱く思えてきた nidusはこんな事しか出来ないのかって
どのフレームでもそれに行き着くのでいろんなフレームを渡り歩いてお気に入り見つけるしかナイダス
せやで、それがこのフレームの長所であり欠点でもあるからなあ
フレームに寄らない自己回復手段と、アビリティより武器の処理力が上回ってしまうところまで行ったら出番がなくなった
近接で処理するにしても2番でかき集めて処理したほうが早いから鋼とかではかなり出番あるわ
シストって完全に成長してなくても、除去出来るのか…間違って除去しちゃった 誰かから移してもらわないと
じゃあ俺のイクイノのシストが外見上無くてもとれたのはバグじゃなかった?
コイツの不死以外で鋼長時間耐久のボンバード直撃を受けきれる気がしない
Revenantの無敵もあるぞ
オペの顔面で受けよう
今はシールドゲートあるからシールド持ちのフレームなら1発は耐えられるぞ
逆にいうとイナロスは不死もシールドもないから高レベル帯では肩身が狭くなった気がするダスな
超高レベル帯ではシールドゲーティングが有利になって、Inarosが一番辛いっていうね
INAROS(攻撃寄り)を使えるのはLv400くらいまでかな。逆に鋼のNIDUSは敵数が増えて不死の補充に困らなそうだ。無限シールドゲートみたいな消費しそうだけど
待てや、Nidusとネクロナーフすんのか!? おいおいおいほかにリワークするやつなんていくらでもいるだろ何でコイツラなんだよふざけんなよ(ブチギレ) 鋼で悪さしてたのはガラコーラだろうが…ハアァアァッ…
HomeDevstream#8の34分くらいからの話ではLarvaでもスタック稼げるようになる的なのとかSoulPunchにインスタントキル閾値とかクローン作製機能付けるみたいな感じぽかったぞ(スタッフにも「nerfは?nerfが来るかと思ってたぜ」みたいなジョーク飛ばされてたから仕方ないね……)
純然たる強化なのに何をそんなに興奮しているのか
Larvaで捕らえた敵倒しただけでスタック溜まる感じ?
捕らえた敵が死ぬと確率で溜まるみたい。今までLarvaで捕らえたところを分隊員が先に殺してスタック溜めれない状況があったけど、それを改善したかったらしい。1アビがHelminthで上書きできるな……
捕らえられた敵が倒されると25%の確率で貯まるらしい。流石にこれだけで溜めていくのは厳しいから1番抜けるほどではないな
こいつコンクレで相手にするとクソつまんねぇ
そんなにつまんないのか。コンクレやったことないからわかんないけど
肥溜に浸かりながら💩食ってる気分になる
CS勢だからアプデまだなので聞きたい。2番で『捕らえた敵撃破時』確率でスタック増えるってことは2番増強で爆破した場合はスタック増えないないってこと?
シミュラクラムで試してきた。2番増強の爆破でもスタック増える。ゲーム中に表記が見当たらないけど確率は英wikiによると50%で、実際試した感じそのくらいだと思う。確率はアビリティ威力では増えないみたい。
ありがとうございます。これを機に2番増強の威力も変異スタックで増えるようになってくれれば使いやすいのに………
武器育成のために2番使ってるだけで不死発動出来るようになるのやべえ
2番捕縛中50%でスタック獲得できるようになったからマルチでも滅茶苦茶溜まりやすくなったな。これで心置きなくソロ以外にも持っていけるわ
Primeっぽいデザインラフ出てるけどシグネチャー何になるんだろう、HemaとHirudoのままだったらHemaもシュッとするんだろうか
いや…新フレームだった…
15スタックで不死は強いのかもしれんけど正直2番以外使う意味ある?んでも持って2番取られるのってどうなのよ
高レベル帯ソロで行くと3番のダメージ軽減が輝く
4番も防衛対象回復できるのがそこそこ強いんちゃう Helminth追加直後に手持ちの一体をぶち込んで以降、特に使いたいと思うことが無いんで2体目作らずPrime待ってる程度には起用機会が奪われた シールドゲーティング無しで戦うには中途半端な装甲とヘルスだけだからInarosと違ってやたら脆いのが痛すぎる
Adaptationとガーディアン入れて3番9割ダメカと範囲盛り増強2番を両立させてるけど鋼でもめっちゃ強いよ。耐久捨ててスタック稼ぎ不死特化も試したけどこっちは忙しすぎてダメだった
起動防衛や発掘やクバ耐久で使う場合CCが必要なので4番が必須になり、スタック貯めるために1番3番も必要になる。 3番使うと1番が2本生える上にダメカ90%に状態異常ノックダウン無効とか言うインチキアビリティ
敵に3番つけたNidusは異様に堅いよな。増強がどうなるか楽しみ
むしろ、どのアビリティも切れないくらい使えるので移植が出来ないフレームだと思ってる
ナイダスで2しか使わないのはソテ以下くらいで、仲裁や鋼とかやっていくなら3で更に硬くなるか味方をバフって戦線を維持し、4で前線を形成して、ってやっていかないと2しか使わないならそれこそボバオジサンとかでいい
基本は一ヵ所に固めつつ、視線チェック入る上に引っ掛かる等して引っ張りきれないなら諦めるNidus2番は集敵アビリティの中では使い勝手がいい。Helminth移植でいいって言われたらそれまでだが
CSですが鋼耐久でmaniaに侵入された時に3番つけてみたら構わず切りつけてきたんですけど、maniaの攻撃がnidusに当たるたびにヘルスが減っていって結果的に棒立ちで勝てたよ
このフレームのDXスキン、どうなってるんだと思ったら…各部が開くとかじゃなくて着込んでるのか…ずいぶんイメージ変わっちゃうな…
逆に俺はそれが好きだけどなー
DXはガラッとイメージ変わるし、そこがいいんだけど、黄金アーマー?着込むとか色々バックストーリーとか期待しちゃうなぁ…Primeも秋くらいに来るし、設定を詳しくしりたいフレームなんだよね
自分だけ見た目が感染体フレームなのを気にしておめかししてる説
そこはかとなく追加のオテテが見えてて隠しきれてない
スタック達成した時に急にスッと何もないところから発生するのがあまり好きじゃないんだよな ギミック感がない
個人的にNidusのここが好き。パッシブがあるから気を抜いても死なない、2番が強い、カッコいい
次のTennogenでNidusスキン2つも来るらしい。Technocystは来ると思ってたけどまさかKuvaelまで同時に来るとは思わなかった………これでコーパスっぽいNidusとグリニアっぽいNidusが作成できる
テンノのよくばりセット
こいつの2番のテンノの吸引力が凄いな。敵を集めたら凄い勢いで倒しにくる
倒そうとしていた敵を横から引き寄せてる場合もあるから多少はね...
nidus2番スィー テンノ「あ、あっちに引き込まれた!なんか敵いるから攻撃しよう!」くらいの勢いもある...ある?
ないダス
このゲームほとんどの人はマップの赤いアイコンしか見てないからなぁ
画面から目を離している人もちらほらいるゾ
敵が固まってたら攻撃するのが、テンノの本能だからな
私のことか・・・。
動くものを咄嗟に撃ったら分隊員だったなんてこともよくあるくらいだし…
鋼で火力範囲特化にしてスタックをHP代わりにしたビルドを組むと非常にエキサイティングな立ち回りが出来るのでオススメです。
鋼だと敵の数が多いからスタックに困らないから良いよね
アコライトやナリ等の事故にも対応しやすいから耐久でよく使ってる。3番込みで即死するレベルでもスタック稼いでごり押しできるしな
イニシエートパックに入ってたりSevagothの上位互換だったりで株が上がってるNidusくんすき
5月10日まで割引してるし、まだNIDUS持ってない人もWARFRAME初心者にもおすすめだから買って損は全然しない。いっそPT目的で買うのも悪くない。
(PC/XB/PS)5月18日
待望のTENNOGENスキンも実装されて「生々しいのはちょっと…」って人にもおすすめできる見た目を手に入れたな。スタック溜まるとウネウネし始めるけど
今回追加のTENNOGENスキンが恰好良すぎる
PRIME版のネタが無くなりそうで怖い
Nidusってアビリティが噛み合いすぎて、移植で置き換えできるアビリティが思いつかない。みんなはアビリティ移植してる?
してない。唯一セヴァ3番が移植候補に上がったがダス3番の方がより耐久力上がるしスタック溜まりやすくなるしエネ消費しないしで圧倒的に使いやすい
やっぱりそうなるよねぇ。色々考えてNidusの3番が入れ替え候補になると思うんだが、ダメ9割カット+状態異常無効が強すぎて他に変えたいのがないんだよな
最強クラスの耐久力を支えてるアビを捨ててまで入れたいアビがないんだよな
良くも悪くも全てのアビリティが噛み合いすぎてて変える必要が無い…
アビリティが変わらないただ一つのフレームってのも良いじゃない?
イニシエートパックのメインみたいな扱いだしDEも扱いやすさに関しては自信持ってるんだろうな。実際使いやすい
2番をプロボCERNOSで代用することにしてGloomで上書きしたらなかなか快適だった
2番をオクタ2番に変えたビルドは作ってる、やることはほぼ変わらないけど2番が変なとこの敵引っ張って再発動できない〜っていうのは無くなる、増強入れれば一箇所に置いておけるし
ほう、オクタ2番は初めて聞いたな。2番を変えると集敵しづらくなって、スタックが貯まらないイメージだけどその辺は大丈夫だったりするのかな?
敵が多ければ玉の周りにワラワラ集まってくるからスタックはあまり困らない
オクタ2番使ってみたけどキル時50%スタックが無くなるからか若干スタック溜まりにくくなるね。4番でカバーできない敵も無力化できるからCCが必要な発掘とかでは仕事しそう。
次のプライムってもしやコイツ!!!
Gara定期
うそーん
でもGaraPrimeの次のはずだ、備えよう
GARA→"NIDUS"→HARROW→KHORA→GARUDA→REVENANT→BARUUK→HILDRYN→WISP→GAUSS→GRENDEL→PROTEA→XAKU??→LAVOS→SEVAGOTH かな?
早く来て欲しい気持ちは解る。
つい先日に友人を勧誘して初Warframe+イニシエートパックを購入。初フレームでこいつを使ってたけどスゲー分かりづらくてストレス溜めてた。 やっぱ経験者と初心者とじゃ何が扱いやすいかは変わるな〜と再認識するいい機会だったw
基本は2番で敵集めたところに1番当ててスタック回収しながら武器で倒しつつ、敵の攻撃がキツイなら3番や4番使って安全確保するだけだからやることわかりやすい部類だと思いますよ。
あぁ、初心者でNIDUSはなぁ…。とりあえず、EXCALIBURとかの初期フレームで基本を覚えてからじゃないと後々さらに混乱しそう
初心者時代は特に思い出に残りやすいから、パックについてるプラチナで気になったフレームを買ってもらうのがいいと思うわ。俺も3年前に始めた頃WikiでGaraに一目惚れして買ったけど、初の初期以外のフレームだったからモチベ爆上げでしたわ
その気持ちすごくわかる。まだログイン日数180日のヒヨコなんだけどフレが掘りに連れてってくれたATLASPとivaraPが今でも大好きだ
慣れればやることは単純っちゃ単純だけど専用のmod構成にしてアビの仕様理解して初めてまともに強くなるからな。自分も今回の半額で買ったけど最初全然スタック貯まらんし意味不明だったわ
何がダルいってシールドというものが一切ないから育成初期は紙のように脆いんだよな mr低くて最初からvitality挿せないとなると尚更
一通りフレームを触る機会があればね。今まで使ってこなかったけど使いだしたら扱いやすかったなんてのもあるし。シミュラクラムでも制限なしで構成練れればと思う。結局所持してる範囲でしか体験できぬし。
Nidusが初心者向きと言われるのは、毎秒ヘルス回復量+15の序盤超有能パッシブの比重が大きいです、これは3.3秒毎にヘルスオーブを拾うのと等しく、攻撃を受けると回復が止まるシールドに比べはるかに管理が楽で、高い生存能力を持っていると言って間違いないです。 もう一つの初心者向きのポイントは、効率Modに依存せずにアビリティを連発できることです、最初はヘルス回復と1番によるエネルギーの回収を意識して運用するのが良いかと思います。 ゲームが進行して高レベル帯を意識するようになったら、変異スタックの溜め方や、3番による自衛を覚えれば、序盤からエンドコンテンツまで長く使える良フレームなので、あきらめずにもう少し研究してみてください。
MODも全然揃ってない初心者はパックについてるptで猿Pを買ったほうが楽できる
自分の友達も最近始めてイニシエートパック買ってたけど喜んで使って一人でどんどん進めてたけどな
アビ無視しても開拓くらいは平気だろうがそれならカリバーでいいじゃん
ナイダスは持ち前の硬さと自動回復と必要MODの少なさが初心者におすすめされる理由であってカリバーにそれはなくね
ヘルミンでナイダスの2番を他のフレームに入れて遊んで思ったんだけど、敵を集める数って限度あるのかな?上の2番の説明にも細かい数とか載って無かったし、狭い部屋で範囲を上げたナイダス2番を使っても部屋の隅でピンピンしてるしてる奴が居て疑問に思った
シミュラクラムでフレームレートが低下するまでボイラーから敵を湧かせ続けてみたことがあるが、2番を使ったときは全員引きずり込めていたんで、変わっていなければ制限はないはず
うーん、やっぱり気のせいなのかな...?ヴォーバンやゼファーの吸い寄せは発動後も吸い続けるけど、ナイダス2番は発動後だけの吸い寄せだから何かの条件があって吸い寄せられなかったとかだったら何とも言えないけど...まぁそれでも優秀なスキルには変わりないか!回答ありがとう!
壁に遮蔽されてると捕まえられないくらいで上限はないはず
エンシェントヒーラーのバフを受けてる敵は引っ張れないから感染体やオロキン相手だったならそれが原因かもしれない
確かにその時は感染体が相手だったからそれかも!昨日グリニアの耐久で遊んだけど、範囲内の奴らは全員吸えてたからやっぱりエンシェントヒーラーの仕業で決まりかな!
Catena Primeエフェメラ付けたら触手までバキバキにパッキングされちゃって笑う。ヌルテカにはなるからこれはこれで
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分かりみ。Nidusの2番は他のフレームでも有用だしねえ
実装順から考えて最長でも1年以内にPrime化するだろうから通常版食わせてもいいと思うよ 自分はそうした
時間かけてCまでたどり着いたと思ったら報酬がstretchはうんざりだよね〜、endo貰えてもたったの300だし。最後のパーツがあまりにも出ずに嫌になって一体目すら完成しない…強いフレームの魅力を上回る苦行…
あと半年後くらいに来るNidusPrimeの外見はエントラティ風だと嬉しい。NidusDelaxスキンの特殊外装がつけやすい形だとなお嬉しい
今までの法則でいくとNezha→女→女→Nidusだから半年じゃこないぞ
うっふーん❤そうとも限らないダスよ
計算間違えてた…………多分Inarosの一年後くらいなのになぜ半年って書いた俺
兵役を逃れるために去勢手術するタイ人みたいなNidus紛れ込んでて草。
Deluxeだぞ(指摘) 変異前でもかっこいい小顔なやつがいいなぁ
ヘルメット二つとも異様にでかいからね………
NidusとRevenantってPrimeあるのか?
設定的にありえないvalkyrにあったからもうなんでもありだぞ
NidusはPraimeの代わりにUMBRAでよろしくお願いします
Nidusは感染した何かしらのフレームorフレーム作成に失敗して感染体化した存在というよりはVoidエネルギーで感染体を制御しようとして完成したフレーム(純オロキン製)だと俺は考えている。だからたとえ設定上最初のフレームだとしてもRevenantみたいに特殊な出自ではないはず。Primeは普通に整合性とれると思う
Xaku「自分よりはPrime設定に無理ないでしょ…」
なるほどなあNidusは何とかなりそうか。Xaku Primeは元の3体のPrimeからできたXakuになるんじゃね?Revenant Primeはよく分からんけど
XAKUはせっかくだからPRIME作る為に元の3体のPRIME型スペクターを破壊してパーツを集めるミッションを追加しよう
変化の過程がきちんとアニメーションしているのがいいなぁ。DXも好きだけどそこでがっかりした
くぱぁ、ってなるのいいよな
ちょっとスレ違になりますが、PRIMEになると
キャッチフレーズが変わると思うのでどうなるか気になります、そもそもの「感染体を指揮して~」も気にいってますが
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単純な作業に飽きたのか凄く弱く思えてきた nidusはこんな事しか出来ないのかって
どのフレームでもそれに行き着くのでいろんなフレームを渡り歩いてお気に入り見つけるしかナイダス
せやで、それがこのフレームの長所であり欠点でもあるからなあ
フレームに寄らない自己回復手段と、アビリティより武器の処理力が上回ってしまうところまで行ったら出番がなくなった
近接で処理するにしても2番でかき集めて処理したほうが早いから鋼とかではかなり出番あるわ
シストって完全に成長してなくても、除去出来るのか…間違って除去しちゃった 誰かから移してもらわないと
じゃあ俺のイクイノのシストが外見上無くてもとれたのはバグじゃなかった?
コイツの不死以外で鋼長時間耐久のボンバード直撃を受けきれる気がしない
Revenantの無敵もあるぞ
オペの顔面で受けよう
今はシールドゲートあるからシールド持ちのフレームなら1発は耐えられるぞ
逆にいうとイナロスは不死もシールドもないから高レベル帯では肩身が狭くなった気がするダスな
超高レベル帯ではシールドゲーティングが有利になって、Inarosが一番辛いっていうね
INAROS(攻撃寄り)を使えるのはLv400くらいまでかな。逆に鋼のNIDUSは敵数が増えて不死の補充に困らなそうだ。無限シールドゲートみたいな消費しそうだけど
待てや、Nidusとネクロナーフすんのか!? おいおいおいほかにリワークするやつなんていくらでもいるだろ何でコイツラなんだよふざけんなよ(ブチギレ) 鋼で悪さしてたのはガラコーラだろうが…ハアァアァッ…
HomeDevstream#8の34分くらいからの話ではLarvaでもスタック稼げるようになる的なのとかSoulPunchにインスタントキル閾値とかクローン作製機能付けるみたいな感じぽかったぞ(スタッフにも「nerfは?nerfが来るかと思ってたぜ」みたいなジョーク飛ばされてたから仕方ないね……)
純然たる強化なのに何をそんなに興奮しているのか
Larvaで捕らえた敵倒しただけでスタック溜まる感じ?
捕らえた敵が死ぬと確率で溜まるみたい。今までLarvaで捕らえたところを分隊員が先に殺してスタック溜めれない状況があったけど、それを改善したかったらしい。1アビがHelminthで上書きできるな……
捕らえられた敵が倒されると25%の確率で貯まるらしい。流石にこれだけで溜めていくのは厳しいから1番抜けるほどではないな
こいつコンクレで相手にするとクソつまんねぇ
そんなにつまんないのか。コンクレやったことないからわかんないけど
肥溜に浸かりながら💩食ってる気分になる
CS勢だからアプデまだなので聞きたい。2番で『捕らえた敵撃破時』確率でスタック増えるってことは2番増強で爆破した場合はスタック増えないないってこと?
シミュラクラムで試してきた。2番増強の爆破でもスタック増える。ゲーム中に表記が見当たらないけど確率は英wikiによると50%で、実際試した感じそのくらいだと思う。確率はアビリティ威力では増えないみたい。
ありがとうございます。これを機に2番増強の威力も変異スタックで増えるようになってくれれば使いやすいのに………
武器育成のために2番使ってるだけで不死発動出来るようになるのやべえ
2番捕縛中50%でスタック獲得できるようになったからマルチでも滅茶苦茶溜まりやすくなったな。これで心置きなくソロ以外にも持っていけるわ
Primeっぽいデザインラフ出てるけどシグネチャー何になるんだろう、HemaとHirudoのままだったらHemaもシュッとするんだろうか
いや…新フレームだった…
15スタックで不死は強いのかもしれんけど正直2番以外使う意味ある?んでも持って2番取られるのってどうなのよ
高レベル帯ソロで行くと3番のダメージ軽減が輝く
4番も防衛対象回復できるのがそこそこ強いんちゃう Helminth追加直後に手持ちの一体をぶち込んで以降、特に使いたいと思うことが無いんで2体目作らずPrime待ってる程度には起用機会が奪われた シールドゲーティング無しで戦うには中途半端な装甲とヘルスだけだからInarosと違ってやたら脆いのが痛すぎる
Adaptationとガーディアン入れて3番9割ダメカと範囲盛り増強2番を両立させてるけど鋼でもめっちゃ強いよ。耐久捨ててスタック稼ぎ不死特化も試したけどこっちは忙しすぎてダメだった
起動防衛や発掘やクバ耐久で使う場合CCが必要なので4番が必須になり、スタック貯めるために1番3番も必要になる。 3番使うと1番が2本生える上にダメカ90%に状態異常ノックダウン無効とか言うインチキアビリティ
敵に3番つけたNidusは異様に堅いよな。増強がどうなるか楽しみ
むしろ、どのアビリティも切れないくらい使えるので移植が出来ないフレームだと思ってる
ナイダスで2しか使わないのはソテ以下くらいで、仲裁や鋼とかやっていくなら3で更に硬くなるか味方をバフって戦線を維持し、4で前線を形成して、ってやっていかないと2しか使わないならそれこそボバオジサンとかでいい
基本は一ヵ所に固めつつ、視線チェック入る上に引っ掛かる等して引っ張りきれないなら諦めるNidus2番は集敵アビリティの中では使い勝手がいい。Helminth移植でいいって言われたらそれまでだが
CSですが鋼耐久でmaniaに侵入された時に3番つけてみたら構わず切りつけてきたんですけど、maniaの攻撃がnidusに当たるたびにヘルスが減っていって結果的に棒立ちで勝てたよ
このフレームのDXスキン、どうなってるんだと思ったら…各部が開くとかじゃなくて着込んでるのか…ずいぶんイメージ変わっちゃうな…
逆に俺はそれが好きだけどなー
DXはガラッとイメージ変わるし、そこがいいんだけど、黄金アーマー?着込むとか色々バックストーリーとか期待しちゃうなぁ…Primeも秋くらいに来るし、設定を詳しくしりたいフレームなんだよね
自分だけ見た目が感染体フレームなのを気にしておめかししてる説
そこはかとなく追加のオテテが見えてて隠しきれてない
スタック達成した時に急にスッと何もないところから発生するのがあまり好きじゃないんだよな ギミック感がない
個人的にNidusのここが好き。パッシブがあるから気を抜いても死なない、2番が強い、カッコいい
次のTennogenでNidusスキン2つも来るらしい。Technocystは来ると思ってたけどまさかKuvaelまで同時に来るとは思わなかった………これでコーパスっぽいNidusとグリニアっぽいNidusが作成できる
テンノのよくばりセット
こいつの2番のテンノの吸引力が凄いな。敵を集めたら凄い勢いで倒しにくる
倒そうとしていた敵を横から引き寄せてる場合もあるから多少はね...
nidus2番スィー テンノ「あ、あっちに引き込まれた!なんか敵いるから攻撃しよう!」くらいの勢いもある...ある?
ないダス
このゲームほとんどの人はマップの赤いアイコンしか見てないからなぁ
画面から目を離している人もちらほらいるゾ
敵が固まってたら攻撃するのが、テンノの本能だからな
私のことか・・・。
動くものを咄嗟に撃ったら分隊員だったなんてこともよくあるくらいだし…
鋼で火力範囲特化にしてスタックをHP代わりにしたビルドを組むと非常にエキサイティングな立ち回りが出来るのでオススメです。
鋼だと敵の数が多いからスタックに困らないから良いよね
アコライトやナリ等の事故にも対応しやすいから耐久でよく使ってる。3番込みで即死するレベルでもスタック稼いでごり押しできるしな
イニシエートパックに入ってたりSevagothの上位互換だったりで株が上がってるNidusくんすき
5月10日まで割引してるし、まだNIDUS持ってない人もWARFRAME初心者にもおすすめだから買って損は全然しない。いっそPT目的で買うのも悪くない。
(PC/XB/PS)5月18日
待望のTENNOGENスキンも実装されて「生々しいのはちょっと…」って人にもおすすめできる見た目を手に入れたな。スタック溜まるとウネウネし始めるけど
今回追加のTENNOGENスキンが恰好良すぎる
PRIME版のネタが無くなりそうで怖い
Nidusってアビリティが噛み合いすぎて、移植で置き換えできるアビリティが思いつかない。みんなはアビリティ移植してる?
してない。唯一セヴァ3番が移植候補に上がったがダス3番の方がより耐久力上がるしスタック溜まりやすくなるしエネ消費しないしで圧倒的に使いやすい
やっぱりそうなるよねぇ。色々考えてNidusの3番が入れ替え候補になると思うんだが、ダメ9割カット+状態異常無効が強すぎて他に変えたいのがないんだよな
最強クラスの耐久力を支えてるアビを捨ててまで入れたいアビがないんだよな
良くも悪くも全てのアビリティが噛み合いすぎてて変える必要が無い…
アビリティが変わらないただ一つのフレームってのも良いじゃない?
イニシエートパックのメインみたいな扱いだしDEも扱いやすさに関しては自信持ってるんだろうな。実際使いやすい
2番をプロボCERNOSで代用することにしてGloomで上書きしたらなかなか快適だった
2番をオクタ2番に変えたビルドは作ってる、やることはほぼ変わらないけど2番が変なとこの敵引っ張って再発動できない〜っていうのは無くなる、増強入れれば一箇所に置いておけるし
ほう、オクタ2番は初めて聞いたな。2番を変えると集敵しづらくなって、スタックが貯まらないイメージだけどその辺は大丈夫だったりするのかな?
敵が多ければ玉の周りにワラワラ集まってくるからスタックはあまり困らない
オクタ2番使ってみたけどキル時50%スタックが無くなるからか若干スタック溜まりにくくなるね。4番でカバーできない敵も無力化できるからCCが必要な発掘とかでは仕事しそう。
次のプライムってもしやコイツ!!!
Gara定期
うそーん
でもGaraPrimeの次のはずだ、備えよう
GARA→"NIDUS"→HARROW→KHORA→GARUDA→REVENANT→BARUUK→HILDRYN→WISP→GAUSS→GRENDEL→PROTEA→XAKU??→LAVOS→SEVAGOTH
かな?
早く来て欲しい気持ちは解る。
つい先日に友人を勧誘して初Warframe+イニシエートパックを購入。初フレームでこいつを使ってたけどスゲー分かりづらくてストレス溜めてた。 やっぱ経験者と初心者とじゃ何が扱いやすいかは変わるな〜と再認識するいい機会だったw
基本は2番で敵集めたところに1番当ててスタック回収しながら武器で倒しつつ、敵の攻撃がキツイなら3番や4番使って安全確保するだけだからやることわかりやすい部類だと思いますよ。
あぁ、初心者でNIDUSはなぁ…。とりあえず、EXCALIBURとかの初期フレームで基本を覚えてからじゃないと後々さらに混乱しそう
初心者時代は特に思い出に残りやすいから、パックについてるプラチナで気になったフレームを買ってもらうのがいいと思うわ。俺も3年前に始めた頃WikiでGaraに一目惚れして買ったけど、初の初期以外のフレームだったからモチベ爆上げでしたわ
その気持ちすごくわかる。まだログイン日数180日のヒヨコなんだけどフレが掘りに連れてってくれたATLASPとivaraPが今でも大好きだ
慣れればやることは単純っちゃ単純だけど専用のmod構成にしてアビの仕様理解して初めてまともに強くなるからな。自分も今回の半額で買ったけど最初全然スタック貯まらんし意味不明だったわ
何がダルいってシールドというものが一切ないから育成初期は紙のように脆いんだよな
mr低くて最初からvitality挿せないとなると尚更
一通りフレームを触る機会があればね。今まで使ってこなかったけど使いだしたら扱いやすかったなんてのもあるし。シミュラクラムでも制限なしで構成練れればと思う。結局所持してる範囲でしか体験できぬし。
Nidusが初心者向きと言われるのは、毎秒ヘルス回復量+15の序盤超有能パッシブの比重が大きいです、これは3.3秒毎にヘルスオーブを拾うのと等しく、攻撃を受けると回復が止まるシールドに比べはるかに管理が楽で、高い生存能力を持っていると言って間違いないです。
もう一つの初心者向きのポイントは、効率Modに依存せずにアビリティを連発できることです、最初はヘルス回復と1番によるエネルギーの回収を意識して運用するのが良いかと思います。
ゲームが進行して高レベル帯を意識するようになったら、変異スタックの溜め方や、3番による自衛を覚えれば、序盤からエンドコンテンツまで長く使える良フレームなので、あきらめずにもう少し研究してみてください。
MODも全然揃ってない初心者はパックについてるptで猿Pを買ったほうが楽できる
自分の友達も最近始めてイニシエートパック買ってたけど喜んで使って一人でどんどん進めてたけどな
アビ無視しても開拓くらいは平気だろうがそれならカリバーでいいじゃん
ナイダスは持ち前の硬さと自動回復と必要MODの少なさが初心者におすすめされる理由であってカリバーにそれはなくね
ヘルミンでナイダスの2番を他のフレームに入れて遊んで思ったんだけど、敵を集める数って限度あるのかな?上の2番の説明にも細かい数とか載って無かったし、狭い部屋で範囲を上げたナイダス2番を使っても部屋の隅でピンピンしてるしてる奴が居て疑問に思った
シミュラクラムでフレームレートが低下するまでボイラーから敵を湧かせ続けてみたことがあるが、2番を使ったときは全員引きずり込めていたんで、変わっていなければ制限はないはず
うーん、やっぱり気のせいなのかな...?ヴォーバンやゼファーの吸い寄せは発動後も吸い続けるけど、ナイダス2番は発動後だけの吸い寄せだから何かの条件があって吸い寄せられなかったとかだったら何とも言えないけど...まぁそれでも優秀なスキルには変わりないか!回答ありがとう!
壁に遮蔽されてると捕まえられないくらいで上限はないはず
エンシェントヒーラーのバフを受けてる敵は引っ張れないから感染体やオロキン相手だったならそれが原因かもしれない
確かにその時は感染体が相手だったからそれかも!昨日グリニアの耐久で遊んだけど、範囲内の奴らは全員吸えてたからやっぱりエンシェントヒーラーの仕業で決まりかな!
Catena Primeエフェメラ付けたら触手までバキバキにパッキングされちゃって笑う。ヌルテカにはなるからこれはこれで