名前なし
2021/03/01 (月) 23:23:44
e36ba@ab998
15スタックで不死は強いのかもしれんけど正直2番以外使う意味ある?んでも持って2番取られるのってどうなのよ
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高レベル帯ソロで行くと3番のダメージ軽減が輝く
4番も防衛対象回復できるのがそこそこ強いんちゃう Helminth追加直後に手持ちの一体をぶち込んで以降、特に使いたいと思うことが無いんで2体目作らずPrime待ってる程度には起用機会が奪われた シールドゲーティング無しで戦うには中途半端な装甲とヘルスだけだからInarosと違ってやたら脆いのが痛すぎる
Adaptationとガーディアン入れて3番9割ダメカと範囲盛り増強2番を両立させてるけど鋼でもめっちゃ強いよ。耐久捨ててスタック稼ぎ不死特化も試したけどこっちは忙しすぎてダメだった
起動防衛や発掘やクバ耐久で使う場合CCが必要なので4番が必須になり、スタック貯めるために1番3番も必要になる。 3番使うと1番が2本生える上にダメカ90%に状態異常ノックダウン無効とか言うインチキアビリティ
敵に3番つけたNidusは異様に堅いよな。増強がどうなるか楽しみ
むしろ、どのアビリティも切れないくらい使えるので移植が出来ないフレームだと思ってる
ナイダスで2しか使わないのはソテ以下くらいで、仲裁や鋼とかやっていくなら3で更に硬くなるか味方をバフって戦線を維持し、4で前線を形成して、ってやっていかないと2しか使わないならそれこそボバオジサンとかでいい
基本は一ヵ所に固めつつ、視線チェック入る上に引っ掛かる等して引っ張りきれないなら諦めるNidus2番は集敵アビリティの中では使い勝手がいい。Helminth移植でいいって言われたらそれまでだが
CSですが鋼耐久でmaniaに侵入された時に3番つけてみたら構わず切りつけてきたんですけど、maniaの攻撃がnidusに当たるたびにヘルスが減っていって結果的に棒立ちで勝てたよ