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NIDUS / 2767

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2767
名前なし 2023/06/08 (木) 23:20:48 7df01@d1f2d

Nidusを試してみてほしい。別ゲーのような面白さがあった。Nidus担当の開発者は他の連中と違って確りとテストして絶妙な完成されたビルドを作ったと思う(いや偶然にはありえないだろうし)。その担当者には今後も頑張ってほしい。

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  • 2768
    名前なし 2023/06/09 (金) 13:21:15 4f59b@d064c >> 2767

    NidusのページでNidusの勧誘をしてもあんまり使用者増えないんじゃね?漁船の上で船員募集するようなもんでしょ。そういうのは陸でやらなきゃ…

  • 2769
    名前なし 2023/06/09 (金) 13:33:01 f73c4@3bd02 >> 2767

    MRの肥やしにしか使ってないなあ…見た目と設定で人気なのかなあという印象

  • 2770
    名前なし 2023/06/09 (金) 13:47:46 5d014@7b015 >> 2767

    ASHを試してみてほしいッシュ。別ゲーのような面白さがあったッシュ。ASH担当の開発者は他の連中と違って確りとテストして絶妙な完成されたビルドを作ったと思うッシュ(いや偶然にはありえないだろうッシュし)。その担当者には今後も頑張ってほしいッシュ。

    2775
    名前なし 2023/06/09 (金) 19:23:36 8456f@4051a >> 2770

    Hydroidを試してみてほしい。担当の開発者は。確りとテストして。

  • 2771
    名前なし 2023/06/09 (金) 16:41:27 5b901@9c413 >> 2767

    次で仕舞われるんのか…ノーマル版しか掘れなくなったらマジで出ナイダスさんだから勧めづらいんよな

    2772
    名前なし 2023/06/09 (金) 16:45:44 c986f@e254a >> 2771

    NIDUSと色々ついたイニシエートパックとかいう神DLCが一時期あったけど今はないもんな

  • 2773
    名前なし 2023/06/09 (金) 17:08:58 8d674@1884b >> 2767

    prime accessで歴代最も売れたフレームって話もあったし寧ろ人気フレームだと思ってたが…主な戦場が耐久になるんだろうけど最近は耐久といえば角待ちアームキャノン連射放置ばっかで遊び場奪われてる印象

    2774
    名前なし 2023/06/09 (金) 17:55:15 b009a@01578 >> 2773

    PrimeAccessは付属のカッコいいメカスキンも売り上げに貢献してると思ってる...

    2776
    名前なし 2023/06/09 (金) 19:33:57 c45e0@168ac >> 2773

    耐久だったら色んな意味でドロップ増加系のが求められる要素だろうし、単に向いてる場ではないというだけでは?

    2778
    名前なし 2023/06/09 (金) 20:17:04 8e65c@6911e >> 2773

    耐久で素材掘りするなら耐久面高いのより殲滅力高いほう選ばれるやろうなそりゃ。

  • 2777
    名前なし 2023/06/09 (金) 19:46:24 267c9@cae93 >> 2767

    一応1番から4番まですべてがこのフレームに必要で重要なアビリティで構成されている。その点を見ればどこか一つ欠けていても運用できるフレームよりは完成度が高く美しい構成。…だが、このフレームには攻撃面を補助する攻撃バフ・装甲剥がしの2つがないため移植が重要になる。しかしどのアビリティを外してもかなりの問題が発生し、範囲・威力・時間をバランスよく求められる都合上移植するアビリティにも影響する。完成度が高いが故の難しさがあるフレームだと思いましたね…。

    2779
    名前なし 2023/06/10 (土) 00:12:45 81a80@63cb3 >> 2777

    どの増強も強力なのがビルドの難しさに拍車をかけるのよね…時間も範囲も欲しいからInarosほど自由度高くない。とは言うものの、4番にStyanax移植して感染異常かけると1番2番で殲滅できたりする。Umbral3枚にボーナスと赤欠片1個で威力200越えるのが素晴らしい。4番の拠点構築って回避重視で機動戦すると腐りやすいし