JAVLOK
かっこいいよおおお。弱いよおおおおお。かっこいいよおおおおお!!!!
君の熱意は大いに伝わった!さあ、フォーマを挿す作業に戻るんだ!
十分挿しても弱いんだよなー・・・。範囲攻撃も炎単一でええよ。あと通常の射撃にチャージ要らなくない?欲を言えば2~3mでいいからメイン射撃も範囲にして欲しい。
通常射撃の当たり判定も凄く小さいよな、あんな大きな火の玉打ち出してるのに。もう少し当てやすくしてほしい。
通常射撃判定がすごく小さい上に、銃身が長すぎるからか密着状態になってしまうと目の前の敵に判定を出せない…
JAVLOKのみ装備して投げた後回収せずにいたんだけど20秒たっても戻ってこなかったわ バグ?
ラグがあるとそれで凄い延びる事があるけど、そういうのは無かった?
ソロで潜入ミッションをやってたのでラグとかの影響はないと思う 投げた後槍との距離が遠くなったからかな?
なるほど、そうるなるとラグはなさそうですね。 あり得ないと思うんだけど、槍自体の座標をプレイヤーの場所へのテレポートじゃなくて、超高速で飛ばす処理にしててどっかで刺さった処理になっちゃってるとか…流石にネーヨとは思うが斜め上にかっとぶDEだからなぁ…w
投げるプライマリ!ユニーク!で終わる武器。マルチが乗らないせいで投擲の威力が低すぎる...
やっぱりそれが大きいよなぁ…通常攻撃ならレベル100ワンパンはできなくても、ソーティ2ぐらいまでなら一発で行けるのに、投げると50のクルーマンもまともに殺せない上に、自分は一発で死ぬ、さらには範囲も微妙と来たら、もうロマン的にはおプチ子でいいやってなる
リンク いろいろ試したけど、自分はこれが精一杯。Rivenがでたら化けるかな?
ファイヤーレートはもともと弾数少ないし、威力落とすのももったいないから、それならまだ大正義Shredの方がいいかと
属性と状態異常の複合MODはコストに対して能力高いし、素の状態異常率高いから、必要なフォーマも節約できると思う
試してなかったけどshredで貫通いれても、壁の中とか回収不能にならんのかな。 弾速,マガジン,ダメージUPのRivenがでますように・・・。今日も2000ENDOだろうけど
マルチのらない時点で投てきに未来はないからなぁ…
オプ貫入れると投擲も壁ん中に入るっぽい、さっき試したら埋まった(;´Д`)
昨日作ってみたけど完全に対コパ専ビルドである。やっぱRiven頼りになっちゃうのかなぁ?
これ参考にさせてもらいました!
地面に突き刺さってる間、残ってるマガジン消費しながら周囲にAOEでも発生しないかなー…ハイエッカマスターの(IGNISじゃなくて)投げてくる焼夷弾みたいなエフェクトでさ…
いっそ投擲の時にマガジン内の全弾消費のマガジン量で威力変わるとか、どうだろう
某ーダーランズ2のTediore武器かな?
それっぽい仕様ならいいけどね。今のDEだと、拾うたびリロードね。ってなると思う。いっそ、着弾地点から47秒火を噴き続けるだけでいいっすよー?
クランで見た時「お、新しい近接か。早速研究しよう」→研究完成し、設計図を入手した時「あれ? 『近接』のところに無いぞ?」→プライマリと気づいた時「(゚Д゚)」(今ココ) ……凄く変わったタイプの武器ですね……
そして通常射撃の威力は良いのに、売りである投球が強くない哀しみ。
(´・ω・`)
(´;ω;`)
まあ、ランクアップの為に作るか……て、JAVLOKコンデンサーが手に入らない; なっかなかプロセ君が出てこない。シップヤードマップに出るはずなのになあ……確定じゃないのか。皆さん、どこで回したんですか?
あ、『ケレス』のページのTipsにKisteって書いてありましたね。スンマセン
救出ならほぼ100%の確率でプロセ出るぞ。しかも監禁部屋でもう1体出ることもある
あと一個……救出か! 早速行ってくる(`・ω・´)
見た目は奇抜だけどグレポン出来るセミオートライフルって性能で割りと好き。通常射撃のチャージは嫌い
あるフレームだとこの装備の持ち姿で結構サマになるから個人的には好きだな
Nidusアジャイルの構えめっちゃすこ
モーションについてそこそこ話題に上がって来るから概要に一言付け加えた
炎のみだからエンバーで使うと結構戦えるね!
PVPでは強そう
発射するまでにチャージがある上に弾速も遅いから動き回る的に当てづらそう。投擲用として扱うなら面白そうだけども
弾速を上げるmodあるんだよ(pvp)
IVARA「なら誘導すればいい」
Ivaraで使うの楽しいけどOro取れないんだよなぁ...
真っ赤にしたJAVLOKと初号機カラーのVOLTの組み合わせカッコイイ...JAVLOKが地形に刺さったときの音(金属が破裂するような音…?)結構好き。TENNO製で流線型のスピアガン出ないかなぁ…
コーパススピアガンは確定してるから確かにテンノ製スピアガンは欲しいね。問題は属性がどうなるかだ。
物理3種で出来れば切断偏重だと嬉しいな(NEKROS感)
コーパスはOPTICOR系キャノンだから貫通…こっちもあっちもチャージだからテンノ製はフルオートとかだといいな
DEのことだから期待を裏切らない()衝撃特化で来るな
そりゃ良いね、それだったら他のより吹き飛ばし範囲が広くなっててほしいかな~
テンノ製も確かに欲しいんだけど自分としてはこう…背骨的なもので出来た感染槍が欲しい
背骨か…収納中は外装みたく背筋にフィットすると良いな
やっと作れたから放射線属性にしたら良好 放射線属性は結構色々な相手に効くし、相手が大量に沸いたら投げとけば時間稼げるし
チャージ終わっても投擲されなくて、あれ?と思ってたら地面の下にぶっ刺さってることがよくある
バレジャンとかロール中にはできないみたいね。バレジャン中にホールドしたままで終わったとたん暴発するから結構事故る
これならゼニスタみたく持続範囲でもいいだろうに
この武器ジャファのエネルギーガン見たいで好きだわ
ナリバリア貫通しそうな投げ心地だから投げたらバリアに突き刺さってワロタ・・・ワロタ
こいつ位ナリファイ貫通しても良さそうなのにな もし衝撃に対してバリアが働くのなら、バレジャンでフレーム突っかかりそうだし
というか実体が無く、エネルギーの壁で物理的にも通過できるのに実弾が防がれるっておかしいよな...
日常生活に支障を来さないため、一定速度以下の物体は通すようにしているんじゃなかろうか。移動するだけで味方をポンポン跳ね飛ばしちゃ戦場じゃ嫌われるだろうし。
歴戦のKOHMA族のみがこのJavlokを扱うことが許される。
案外ZEPHYRでもアリかもよ。ジャンプして上空から投げて自分も落ちたりして竜騎士ごっこできる
落下と同時に着弾して自爆ですね
すごくかっこわるいカイン(こなみ)
遠投すると途中で落下スピードがおかしくなるし、着地モーションしてるところに、ぬるっと落ちてきて死にそう
Zephyrは落下速度遅いから他のフレームよりリューサンごっこがしやすいです(実体験
ダメージとクリ率のRiven出たからクリ特化で組んだらえげつないダメージ出たんだけど何これ強い
いままでプロセキューターのこと修理してる奴かと思ってた(´・ω・`)
あいつなんだっけ?と思ってグリニアのページ今見たらあいつだけ英字になってるな、ドラッジだっけか?
EMBERの発火武器として大活躍 4番前に青オーブと自爆炎上でアビリティ威力80%アップ!
それもうだいぶ前から言われてるで…
ナニソレどういうこと?kwsk!!
EMBERのパッシブと、この武器の概要にある太字から察しろYO
しっかりヒントくれるとこ大好き。サンキューテンノ
これ当てやすくなったみたいだけど…あんまり変わらなくない…?
大分当たるようになったと思う。モアの股下とかスカらなくなった。
前と全然違うレベルで使いやすくなったぞ。オスプレイ相手にかすめる程度でも当たってくれるのはマジで嬉しい。
あと通常射撃にも自傷ダメージ追加されたけど即死するようなダメージじゃないし巻き込まれるような広範囲じゃないのが使いやすい。
ゼ、ゼロ距離だと即死するぜ(勢いで開かない扉に撃ちながら
炎婆でパッシブ発動しつつ、主力として使えるようになったからよかった
範囲2mだからよかった
別物かってくらい使いやすくなった。てか以前の弾の判定がおかしすぎたな。あと、セカンダリ着弾後のマーカーの主張が激しくなったのもうれしい
これのMirageノーブルモーション女子力高すぎでは
これから他のバリエーションは出るんだろか…コーパス製のとか見てみたい
コーパススピアガンはインデックスの敵が使ってるよ。既に配信でも紹介されてるからもうすぐ来る…はず。見た目はOHMA型
配信観てないから情報提供助かるわ、サンキューテンノ
投擲のBuffはいつなんですかね…せめてヘビカリで明後日の方向に投げるのをやめてくれればいいんだけど
やり投げならぬ、投げやりってな!
投げやりなのはどう見てもあなたです、Tenno
貴様の発言に責任を取れ(ちょっと上手いと思ったのは内緒)
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かっこいいよおおお。弱いよおおおおお。かっこいいよおおおおお!!!!
君の熱意は大いに伝わった!さあ、フォーマを挿す作業に戻るんだ!
十分挿しても弱いんだよなー・・・。範囲攻撃も炎単一でええよ。あと通常の射撃にチャージ要らなくない?欲を言えば2~3mでいいからメイン射撃も範囲にして欲しい。
通常射撃の当たり判定も凄く小さいよな、あんな大きな火の玉打ち出してるのに。もう少し当てやすくしてほしい。
通常射撃判定がすごく小さい上に、銃身が長すぎるからか密着状態になってしまうと目の前の敵に判定を出せない…
JAVLOKのみ装備して投げた後回収せずにいたんだけど20秒たっても戻ってこなかったわ バグ?
ラグがあるとそれで凄い延びる事があるけど、そういうのは無かった?
ソロで潜入ミッションをやってたのでラグとかの影響はないと思う 投げた後槍との距離が遠くなったからかな?
なるほど、そうるなるとラグはなさそうですね。 あり得ないと思うんだけど、槍自体の座標をプレイヤーの場所へのテレポートじゃなくて、超高速で飛ばす処理にしててどっかで刺さった処理になっちゃってるとか…流石にネーヨとは思うが斜め上にかっとぶDEだからなぁ…w
投げるプライマリ!ユニーク!で終わる武器。マルチが乗らないせいで投擲の威力が低すぎる...
やっぱりそれが大きいよなぁ…通常攻撃ならレベル100ワンパンはできなくても、ソーティ2ぐらいまでなら一発で行けるのに、投げると50のクルーマンもまともに殺せない上に、自分は一発で死ぬ、さらには範囲も微妙と来たら、もうロマン的にはおプチ子でいいやってなる
リンク いろいろ試したけど、自分はこれが精一杯。Rivenがでたら化けるかな?
ファイヤーレートはもともと弾数少ないし、威力落とすのももったいないから、それならまだ大正義Shredの方がいいかと
属性と状態異常の複合MODはコストに対して能力高いし、素の状態異常率高いから、必要なフォーマも節約できると思う
試してなかったけどshredで貫通いれても、壁の中とか回収不能にならんのかな。
弾速,マガジン,ダメージUPのRivenがでますように・・・。今日も2000ENDOだろうけど
マルチのらない時点で投てきに未来はないからなぁ…
オプ貫入れると投擲も壁ん中に入るっぽい、さっき試したら埋まった(;´Д`)
昨日作ってみたけど完全に対コパ専ビルドである。やっぱRiven頼りになっちゃうのかなぁ?
これ参考にさせてもらいました!
地面に突き刺さってる間、残ってるマガジン消費しながら周囲にAOEでも発生しないかなー…ハイエッカマスターの(IGNISじゃなくて)投げてくる焼夷弾みたいなエフェクトでさ…
いっそ投擲の時にマガジン内の全弾消費のマガジン量で威力変わるとか、どうだろう
某ーダーランズ2のTediore武器かな?
それっぽい仕様ならいいけどね。今のDEだと、拾うたびリロードね。ってなると思う。いっそ、着弾地点から47秒火を噴き続けるだけでいいっすよー?
クランで見た時「お、新しい近接か。早速研究しよう」→研究完成し、設計図を入手した時「あれ? 『近接』のところに無いぞ?」→プライマリと気づいた時「(゚Д゚)」(今ココ) ……凄く変わったタイプの武器ですね……
そして通常射撃の威力は良いのに、売りである投球が強くない哀しみ。
(´・ω・`)
(´;ω;`)
まあ、ランクアップの為に作るか……て、JAVLOKコンデンサーが手に入らない; なっかなかプロセ君が出てこない。シップヤードマップに出るはずなのになあ……確定じゃないのか。皆さん、どこで回したんですか?
あ、『ケレス』のページのTipsにKisteって書いてありましたね。スンマセン
救出ならほぼ100%の確率でプロセ出るぞ。しかも監禁部屋でもう1体出ることもある
あと一個……救出か! 早速行ってくる(`・ω・´)
見た目は奇抜だけどグレポン出来るセミオートライフルって性能で割りと好き。通常射撃のチャージは嫌い
あるフレームだとこの装備の持ち姿で結構サマになるから個人的には好きだな
Nidusアジャイルの構えめっちゃすこ
モーションについてそこそこ話題に上がって来るから概要に一言付け加えた
炎のみだからエンバーで使うと結構戦えるね!
PVPでは強そう
発射するまでにチャージがある上に弾速も遅いから動き回る的に当てづらそう。投擲用として扱うなら面白そうだけども
弾速を上げるmodあるんだよ(pvp)
IVARA「なら誘導すればいい」
Ivaraで使うの楽しいけどOro取れないんだよなぁ...
真っ赤にしたJAVLOKと初号機カラーのVOLTの組み合わせカッコイイ...JAVLOKが地形に刺さったときの音(金属が破裂するような音…?)結構好き。TENNO製で流線型のスピアガン出ないかなぁ…
コーパススピアガンは確定してるから確かにテンノ製スピアガンは欲しいね。問題は属性がどうなるかだ。
物理3種で出来れば切断偏重だと嬉しいな(NEKROS感)
コーパスはOPTICOR系キャノンだから貫通…こっちもあっちもチャージだからテンノ製はフルオートとかだといいな
DEのことだから期待を裏切らない()衝撃特化で来るな
そりゃ良いね、それだったら他のより吹き飛ばし範囲が広くなっててほしいかな~
テンノ製も確かに欲しいんだけど自分としてはこう…背骨的なもので出来た感染槍が欲しい
背骨か…収納中は外装みたく背筋にフィットすると良いな
やっと作れたから放射線属性にしたら良好 放射線属性は結構色々な相手に効くし、相手が大量に沸いたら投げとけば時間稼げるし
チャージ終わっても投擲されなくて、あれ?と思ってたら地面の下にぶっ刺さってることがよくある
バレジャンとかロール中にはできないみたいね。バレジャン中にホールドしたままで終わったとたん暴発するから結構事故る
これならゼニスタみたく持続範囲でもいいだろうに
この武器ジャファのエネルギーガン見たいで好きだわ
ナリバリア貫通しそうな投げ心地だから投げたらバリアに突き刺さってワロタ・・・ワロタ
こいつ位ナリファイ貫通しても良さそうなのにな もし衝撃に対してバリアが働くのなら、バレジャンでフレーム突っかかりそうだし
というか実体が無く、エネルギーの壁で物理的にも通過できるのに実弾が防がれるっておかしいよな...
日常生活に支障を来さないため、一定速度以下の物体は通すようにしているんじゃなかろうか。移動するだけで味方をポンポン跳ね飛ばしちゃ戦場じゃ嫌われるだろうし。
歴戦のKOHMA族のみがこのJavlokを扱うことが許される。
案外ZEPHYRでもアリかもよ。ジャンプして上空から投げて自分も落ちたりして竜騎士ごっこできる
落下と同時に着弾して自爆ですね
すごくかっこわるいカイン(こなみ)
遠投すると途中で落下スピードがおかしくなるし、着地モーションしてるところに、ぬるっと落ちてきて死にそう
Zephyrは落下速度遅いから他のフレームよりリューサンごっこがしやすいです(実体験
ダメージとクリ率のRiven出たからクリ特化で組んだらえげつないダメージ出たんだけど何これ強い
いままでプロセキューターのこと修理してる奴かと思ってた(´・ω・`)
あいつなんだっけ?と思ってグリニアのページ今見たらあいつだけ英字になってるな、ドラッジだっけか?
EMBERの発火武器として大活躍 4番前に青オーブと自爆炎上でアビリティ威力80%アップ!
それもうだいぶ前から言われてるで…
ナニソレどういうこと?kwsk!!
EMBERのパッシブと、この武器の概要にある太字から察しろYO
しっかりヒントくれるとこ大好き。サンキューテンノ
これ当てやすくなったみたいだけど…あんまり変わらなくない…?
大分当たるようになったと思う。モアの股下とかスカらなくなった。
前と全然違うレベルで使いやすくなったぞ。オスプレイ相手にかすめる程度でも当たってくれるのはマジで嬉しい。
あと通常射撃にも自傷ダメージ追加されたけど即死するようなダメージじゃないし巻き込まれるような広範囲じゃないのが使いやすい。
ゼ、ゼロ距離だと即死するぜ(勢いで開かない扉に撃ちながら
炎婆でパッシブ発動しつつ、主力として使えるようになったからよかった
範囲2mだからよかった
別物かってくらい使いやすくなった。てか以前の弾の判定がおかしすぎたな。あと、セカンダリ着弾後のマーカーの主張が激しくなったのもうれしい
これのMirageノーブルモーション女子力高すぎでは
これから他のバリエーションは出るんだろか…コーパス製のとか見てみたい
コーパススピアガンはインデックスの敵が使ってるよ。既に配信でも紹介されてるからもうすぐ来る…はず。見た目はOHMA型
配信観てないから情報提供助かるわ、サンキューテンノ
投擲のBuffはいつなんですかね…せめてヘビカリで明後日の方向に投げるのをやめてくれればいいんだけど
やり投げならぬ、投げやりってな!
投げやりなのはどう見てもあなたです、Tenno
貴様の発言に責任を取れ(ちょっと上手いと思ったのは内緒)