JAVLOK
今更かもしれないけど記載が無かったので。投擲のマガジン数によるAoEダメージ増加は、弾数1につき20%を"基礎ダメージMODの数値"に加算する模様。なのでマガジン数を増やしても火力への恩恵は非常に薄い。せっかくAmalgamが出たのに実質基礎ダメ+60%相当と残念・・・
アマルガムmodのダメージ計算だけど、剣盾をack&bruntで専用増強(味方へのダメージの50%を自身に集める)にした場合どんな挙動を示すんだろ?ダメージは集めるけど反射はしないのかな…検証も難しそう ロパまだ手をつけてないからちょっと訊いてみたい
まずブロッキングが銃もってない状態じゃないとできないからなあ。Javlokをこまめに投げ捨てるかドラークに没収してもらわないといけない。
ブロッキングは勝手に行われるが
ack&bruntで専用増強が発動している状態を示す味方への光の線は現状のオートブロックでは出ない。近接のみにしてブロッキング動作をしないといけない旧時代のMod。
使ってみたら分かるけど、MODで全方位オートガードにしても自動ブロッキング判定って一瞬だから増強の効果殆ど無いに等しい。つまりコイツとの相性は悪い
知らなかったすまない…半端に手動ブロックを残しておいてmodの方が無調整なのはひどいね…
なるほど〜そもそも剣盾の増強が上手く機能しないのね…シナジーがあれば面白そうだと思ったんだが。ご指導ありがとうッシュ
近接限定ソーティーで気が付いたけど近接武器しか装備してない状態だといつでもガードできるね。しかしJAVLOKが装備できないと意味がない…。すごく限定的だけど近接限定ソーティーならJAVLOKのMODを適用しつつ近接いつでもガードが可能なのではないだろうか。根拠として、装備限定ミッションでは使えない装備のMOD効果が適用されていることがよくあるため。(例:Amalgam Serrationのダッシュ速度が適用される、セカンダリのAugurセット効果のオーバーシールドが発動する等)
昔の榴弾砲みたいな音がとても良いと思うんだけど普段使うにはマガジン数があまりにもしょぼすぎるのね。でもスピアガンは専用の待機モーションも持ち方もかっこいいから普段から使えてほしいところ
その為の性質4
全フレーム分モーション作ってあるのに勿体無いよなあ この武器はせめてあとクリ率5%ぐらい上げて欲しいし投擲自動帰還が3秒ぐらいになって欲しいわ
その為の性質4(鼻ホジ)
お前が神Rivenを引くんだよ!
コンデンサー集めについて 過去に有能コメがあって今回自分も集めるのに苦労したから揚げとくと プロセキューターのスポーン条件がエクシマスみたいな感じらしく、高レベル(エクシマスの要塞など)だと出やすい印象 ケレス30分やっても一体も出なかったけどセドナの起動防衛で1ミッション中2体でたわ 参考までに
タイミングが合えはソテエクシマ要塞で掘るのが楽そう
なんで同じスピアガンのFerroxやScourgeにはTactical Reloadが付けれるのに、よりにもよって投擲でマガジン残弾全消費するこれには付けられないんだ…
どこまで通用するかは分からないけど威力特化Chroma3番との併用でHYDRONくらいならパリィでガンガン敵が溶けていく。問題はJAVLOK自体の取り回しが悪い事。氷2番を併用すれば自爆の起点になるのはありがたいけど
chromaにパリィ反射を強化する能力はないよ。パリィで遊ぶならSARYN3番、RINHO3番(2番禁止)、加速NOVAなんかがおススメ
細かい変更だけど今日のhotfixで1回チャネリング発動すると銃に切り替えてから近接に持ち直したときにチャネリング維持した状態で持つようになったからでほんのちょ~っとだけアマルガムの効果における手間が減った
感染拡大で味方のプロセキュータが敵の感染体に殺されても、Javlokコンデンサー落とすんだね
シミュラクラムにて自傷範囲チェック(壁にマーカーを付けて投擲) ノーマル……約6m Firestorm + Amalgam Furax Body Count ……約8.6mでした。お手持ちにJAVLOKある方、如何でしょうか。
オーラCP・勢力MOD・ガス構成でLV100のヘビーガンナー8体を1投で全滅させるビルドが出来た。ロマン求めてクリ特化までrivenは粘るつもりだけどンギモチィィィィ!
投げて!突き刺さって!爆発を呼ぶ槍!!楽しくない訳がない!!私もビルド頑張ろう…!
楽しいぞクリクリRIVEN(282ロール)
oh...ガチっすね。HARROW持ってないのにDXスキン買うくらい気に入った武器なので、頑張って回します。
Amalgam Javlok Magazine Warpのテキストが変わっていたのでご報告を。Rank最大で +45%マガジンサイズ 盾でブロック中に+100%のコンボカウント確率
まじか
反射完全に無かった事にされるなんて余程悪い事をしてたプレイヤーでも居たのだろうか
うわぁ まだ手をつける前に消されたぁ… ロマンがあって楽しいじゃないか反射…そんなに悪用出来る汎用性もないだろうに…
ゴミに成り下がってて草
せめてマガジンサイズの上昇値があがっていれば・・・
6000%のコンボカウント確率だったらそれはそれで楽しそうだったのに・・・
放置狩りができる可能性があったから潰されるだろうなぁと思ってたらこれか...
投擲にコンボカウント乗せるとかしてくれたら、まだロマンあるんだけどなー
念願のクリ率クリダメriven出たけど、マイナス補正無いからか火力が物足りなくて凹み気味。今までで一番キルレート高かったのは +基礎+毒-マイナス補正 だったです。はい。
クリ武器じゃないし、マイナス有っても基礎の方が優先される。クリ武器でも100%超えるようなキットガンみたいな武器のみがやっとクリダメが基礎以上になるくらいだから、基礎ダメは優先度最高や
上でロマンの為にクリクリRivenを目指していたテンノだね。強く生きて……
ガス火力の壮絶ナーフで投擲武器として否定された気分。この武器が一体何をしたというのか。
DE「貴様に恨みないが、悪く思うなよ。これも仕事なんだ」
仕事が雑過ぎる定期
ガスは再リワークされるので待つべし。今は感染HMの通常撃ち用にした。ベース火炎は火炎mod要らないし、直撃爆風で2ヒットだから異常発生もまずまず。
せっかく減衰無しになってたのにどさくさでまた減衰付けられちゃってるんだよなー
スピアガン全体的にテコ入れして欲しいなー。せっかくプロテアにも専用モーション作ってるのに。
FerroxとSCOURGEはまだ便利なとこ多いんだけどJavlokだけパっとしないんだよね…。アマルガムも基礎マガ6だから3発しか増えないから貯め投げしても基礎+60%分っていう…。
あれ?この武器の概要欄、投擲時チャージ時と非チャージ時での爆発方法が違うことって明記してないのね。チャージ投擲時は着弾即炸裂なんだけど、非チャージでの投擲だと着弾した際にLENZみたいなエフェクトで爆発範囲が示されて数瞬の後炸裂っていう形なんだが
って過去の変更点どころか概要欄にしっかり記載してるやんけ……おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!
Mercyしもす!
fatalteleportしもッシュ!
久しぶりに引っ張り出して使ってみたが、ビルドが古いせいかイマイチしっくりこない。基礎マルチは確定として、みんなは他に何のmodのせてる?
毒クリクリ-マガジンが出てこのページ覗いたけど、チャージ投擲の火力マガジン参照なのね…回したほうがいいのかなぁ。
今の環境だとマーシレスとか基礎ガッツリ強化できるからそこまで気にしなくてもいい気がするなぁ。かくいう自分もクリクリ基礎マガジンマイナスで運用してるけど気にならないし
Javlok コンデンサー、ダイモスのプロセキューターからも落ちました
チャージ無し投てきだと敵無限貫通になる…
たまに投擲したときに何もないところでノックダウンするんだけどこれで自傷食らったらまじでどうしようもないぞ
今んとこスピアガン全体で投擲後のクルクルを武器持ち替えでキャンセルできるようになって使いやすくなってるわけだが、コイツに関してはあんまり早くキャンセルすると中途半端にしかリロードされず、投擲運用時には少し待つ必要があるようだ。ンー
昔触って、マルチショットが投擲に作用せず「通常射撃のほうがつえーじゃねーか!」とがっかりしたのを思い出した。今は投擲にマルチ乗るんだろうか・・・?
くっそ僅かなチャージのせいでセミmodのせられねぇ...kuva版きてセミにならないかなぁ、流石に現環境じゃ使いにくい
火力さえ上がれば絶対強い性能してるからkuva版出てほしいんだけどその為にはリッチにスピアガンモーション追加するっていう大きな壁があるんだよな…
一部のtenet武器みたいに売らせればいいな
グリニアはさすがに商売はしないんじゃないかな
スティールメリディアンの所で、脱走兵が持ってきたとかあるいは工廠からパクってきたとかって形で売ればいい。売上金は今後の活動資金ってことで。
だったらクバ要塞でエリート潜入とかで設計図をパクってくる的なミッション作った方が話が広がりそう(それはそうと各抗争シンジの拠点実装してくんないかな)
商売が得意なグリニアはいなさそうではあるけど、アイツらは一応コパからクローン技術を買ってる …ボダラン2でも主人公達と某企業の関係性見てて思ったけど、そのクローニング技術を金と引き換えに提供しなければ残機なんて無くせるし、抗争すらせずに圧勝できるんじゃないですかね…?
ついでにスピアガンの投擲全般にマルチショット乗るようにリワークして欲しい。スペクトラルスピアガンが分裂して飛んでく感じにすれば違和感も薄いだろ…
大量に投げてから回収どうすんの...
手動回収が必要だったのは結構前の話だぞ
今はもう改修の必要ないからマルチ乗ってもいいし改善してほしいよね ついでに即着弾AoEのマルチが乗らない問題も...
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今更かもしれないけど記載が無かったので。投擲のマガジン数によるAoEダメージ増加は、弾数1につき20%を"基礎ダメージMODの数値"に加算する模様。なのでマガジン数を増やしても火力への恩恵は非常に薄い。せっかくAmalgamが出たのに実質基礎ダメ+60%相当と残念・・・
アマルガムmodのダメージ計算だけど、剣盾をack&bruntで専用増強(味方へのダメージの50%を自身に集める)にした場合どんな挙動を示すんだろ?ダメージは集めるけど反射はしないのかな…検証も難しそう ロパまだ手をつけてないからちょっと訊いてみたい
まずブロッキングが銃もってない状態じゃないとできないからなあ。Javlokをこまめに投げ捨てるかドラークに没収してもらわないといけない。
ブロッキングは勝手に行われるが
ack&bruntで専用増強が発動している状態を示す味方への光の線は現状のオートブロックでは出ない。近接のみにしてブロッキング動作をしないといけない旧時代のMod。
使ってみたら分かるけど、MODで全方位オートガードにしても自動ブロッキング判定って一瞬だから増強の効果殆ど無いに等しい。つまりコイツとの相性は悪い
知らなかったすまない…半端に手動ブロックを残しておいてmodの方が無調整なのはひどいね…
なるほど〜そもそも剣盾の増強が上手く機能しないのね…シナジーがあれば面白そうだと思ったんだが。ご指導ありがとうッシュ
近接限定ソーティーで気が付いたけど近接武器しか装備してない状態だといつでもガードできるね。しかしJAVLOKが装備できないと意味がない…。すごく限定的だけど近接限定ソーティーならJAVLOKのMODを適用しつつ近接いつでもガードが可能なのではないだろうか。根拠として、装備限定ミッションでは使えない装備のMOD効果が適用されていることがよくあるため。(例:Amalgam Serrationのダッシュ速度が適用される、セカンダリのAugurセット効果のオーバーシールドが発動する等)
昔の榴弾砲みたいな音がとても良いと思うんだけど普段使うにはマガジン数があまりにもしょぼすぎるのね。でもスピアガンは専用の待機モーションも持ち方もかっこいいから普段から使えてほしいところ
その為の性質4
全フレーム分モーション作ってあるのに勿体無いよなあ この武器はせめてあとクリ率5%ぐらい上げて欲しいし投擲自動帰還が3秒ぐらいになって欲しいわ
その為の性質4(鼻ホジ)
お前が神Rivenを引くんだよ!
コンデンサー集めについて 過去に有能コメがあって今回自分も集めるのに苦労したから揚げとくと プロセキューターのスポーン条件がエクシマスみたいな感じらしく、高レベル(エクシマスの要塞など)だと出やすい印象 ケレス30分やっても一体も出なかったけどセドナの起動防衛で1ミッション中2体でたわ 参考までに
タイミングが合えはソテエクシマ要塞で掘るのが楽そう
なんで同じスピアガンのFerroxやScourgeにはTactical Reloadが付けれるのに、よりにもよって投擲でマガジン残弾全消費するこれには付けられないんだ…
どこまで通用するかは分からないけど威力特化Chroma3番との併用でHYDRONくらいならパリィでガンガン敵が溶けていく。問題はJAVLOK自体の取り回しが悪い事。氷2番を併用すれば自爆の起点になるのはありがたいけど
chromaにパリィ反射を強化する能力はないよ。パリィで遊ぶならSARYN3番、RINHO3番(2番禁止)、加速NOVAなんかがおススメ
細かい変更だけど今日のhotfixで1回チャネリング発動すると銃に切り替えてから近接に持ち直したときにチャネリング維持した状態で持つようになったからでほんのちょ~っとだけアマルガムの効果における手間が減った
感染拡大で味方のプロセキュータが敵の感染体に殺されても、Javlokコンデンサー落とすんだね
シミュラクラムにて自傷範囲チェック(壁にマーカーを付けて投擲) ノーマル……約6m Firestorm + Amalgam Furax Body Count ……約8.6mでした。お手持ちにJAVLOKある方、如何でしょうか。
オーラCP・勢力MOD・ガス構成でLV100のヘビーガンナー8体を1投で全滅させるビルドが出来た。ロマン求めてクリ特化までrivenは粘るつもりだけどンギモチィィィィ!
投げて!突き刺さって!爆発を呼ぶ槍!!楽しくない訳がない!!私もビルド頑張ろう…!
楽しいぞクリクリRIVEN(282ロール)
oh...ガチっすね。HARROW持ってないのにDXスキン買うくらい気に入った武器なので、頑張って回します。
Amalgam Javlok Magazine Warpのテキストが変わっていたのでご報告を。Rank最大で +45%マガジンサイズ 盾でブロック中に+100%のコンボカウント確率
まじか
反射完全に無かった事にされるなんて余程悪い事をしてたプレイヤーでも居たのだろうか
うわぁ まだ手をつける前に消されたぁ… ロマンがあって楽しいじゃないか反射…そんなに悪用出来る汎用性もないだろうに…
ゴミに成り下がってて草
せめてマガジンサイズの上昇値があがっていれば・・・
6000%のコンボカウント確率だったらそれはそれで楽しそうだったのに・・・
放置狩りができる可能性があったから潰されるだろうなぁと思ってたらこれか...
投擲にコンボカウント乗せるとかしてくれたら、まだロマンあるんだけどなー
念願のクリ率クリダメriven出たけど、マイナス補正無いからか火力が物足りなくて凹み気味。今までで一番キルレート高かったのは +基礎+毒-マイナス補正 だったです。はい。
クリ武器じゃないし、マイナス有っても基礎の方が優先される。クリ武器でも100%超えるようなキットガンみたいな武器のみがやっとクリダメが基礎以上になるくらいだから、基礎ダメは優先度最高や
上でロマンの為にクリクリRivenを目指していたテンノだね。強く生きて……
ガス火力の壮絶ナーフで投擲武器として否定された気分。この武器が一体何をしたというのか。
DE「貴様に恨みないが、悪く思うなよ。これも仕事なんだ」
仕事が雑過ぎる定期
ガスは再リワークされるので待つべし。今は感染HMの通常撃ち用にした。ベース火炎は火炎mod要らないし、直撃爆風で2ヒットだから異常発生もまずまず。
せっかく減衰無しになってたのにどさくさでまた減衰付けられちゃってるんだよなー
スピアガン全体的にテコ入れして欲しいなー。せっかくプロテアにも専用モーション作ってるのに。
FerroxとSCOURGEはまだ便利なとこ多いんだけどJavlokだけパっとしないんだよね…。アマルガムも基礎マガ6だから3発しか増えないから貯め投げしても基礎+60%分っていう…。
あれ?この武器の概要欄、投擲時チャージ時と非チャージ時での爆発方法が違うことって明記してないのね。チャージ投擲時は着弾即炸裂なんだけど、非チャージでの投擲だと着弾した際にLENZみたいなエフェクトで爆発範囲が示されて数瞬の後炸裂っていう形なんだが
って過去の変更点どころか概要欄にしっかり記載してるやんけ……おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!
Mercyしもす!
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久しぶりに引っ張り出して使ってみたが、ビルドが古いせいかイマイチしっくりこない。基礎マルチは確定として、みんなは他に何のmodのせてる?
毒クリクリ-マガジンが出てこのページ覗いたけど、チャージ投擲の火力マガジン参照なのね…回したほうがいいのかなぁ。
今の環境だとマーシレスとか基礎ガッツリ強化できるからそこまで気にしなくてもいい気がするなぁ。かくいう自分もクリクリ基礎マガジンマイナスで運用してるけど気にならないし
Javlok コンデンサー、ダイモスのプロセキューターからも落ちました
チャージ無し投てきだと敵無限貫通になる…
たまに投擲したときに何もないところでノックダウンするんだけどこれで自傷食らったらまじでどうしようもないぞ
今んとこスピアガン全体で投擲後のクルクルを武器持ち替えでキャンセルできるようになって使いやすくなってるわけだが、コイツに関してはあんまり早くキャンセルすると中途半端にしかリロードされず、投擲運用時には少し待つ必要があるようだ。ンー
昔触って、マルチショットが投擲に作用せず「通常射撃のほうがつえーじゃねーか!」とがっかりしたのを思い出した。今は投擲にマルチ乗るんだろうか・・・?
くっそ僅かなチャージのせいでセミmodのせられねぇ...kuva版きてセミにならないかなぁ、流石に現環境じゃ使いにくい
火力さえ上がれば絶対強い性能してるからkuva版出てほしいんだけどその為にはリッチにスピアガンモーション追加するっていう大きな壁があるんだよな…
一部のtenet武器みたいに売らせればいいな
グリニアはさすがに商売はしないんじゃないかな
スティールメリディアンの所で、脱走兵が持ってきたとかあるいは工廠からパクってきたとかって形で売ればいい。売上金は今後の活動資金ってことで。
だったらクバ要塞でエリート潜入とかで設計図をパクってくる的なミッション作った方が話が広がりそう(それはそうと各抗争シンジの拠点実装してくんないかな)
商売が得意なグリニアはいなさそうではあるけど、アイツらは一応コパからクローン技術を買ってる …ボダラン2でも主人公達と某企業の関係性見てて思ったけど、そのクローニング技術を金と引き換えに提供しなければ残機なんて無くせるし、抗争すらせずに圧勝できるんじゃないですかね…?
ついでにスピアガンの投擲全般にマルチショット乗るようにリワークして欲しい。スペクトラルスピアガンが分裂して飛んでく感じにすれば違和感も薄いだろ…
大量に投げてから回収どうすんの...
手動回収が必要だったのは結構前の話だぞ
今はもう改修の必要ないからマルチ乗ってもいいし改善してほしいよね ついでに即着弾AoEのマルチが乗らない問題も...