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ORVIUS / 106

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106
名前なし 2018/05/25 (金) 11:14:55 369cd@3fbdc

うーん…拘束の条件がイマイチわからない。チャージ投擲のレティクル内に収めてても全然拘束してくれないときもあるし、レティクルから全く外れてても拘束するときもある(下手すると自分の後ろの敵に飛んで時がある)。ついでに言えば誘導も拘束時限定で、拘束が発生しないときは普通に真っ直ぐ飛ぶので誘導ブーメランって扱い方も出来ない…

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  • 107
    名前なし 2018/05/25 (金) 11:17:31 369cd@3fbdc >> 106

    誘導に関して、敵集団の端の奥の敵にレティクル合わせて投げたら、手前側のレティクル外の敵を拘束するためにすっ飛んでくってこともある。拘束爆破のAOEを目的に使うと思い通りにならない場面が多くて使いづらい…

  • 109
    名前なし 2018/05/25 (金) 12:11:37 369cd@3fbdc >> 106

    自己解決。拘束出来なかったのはチャージのしすぎだった様子。チャージ投擲が成功したときはレティクルが変化するのを今更知った。

    110
    名前なし 2018/05/25 (金) 12:20:42 3924b@c5c4a >> 109

    押しっぱでタイミング過ぎると通常投擲になるからねえ。ちなみに成功すると弾速やエフェクトも変わるよ。分厚い紫+ライトカラーの混じった軌跡だったけど、こないだのアプデでオレンジ色になった。原作のパワースロー準拠の色かなあ。

  • 111
    名前なし 2018/05/25 (金) 15:12:57 63c7f@9c0ce >> 106

    いや解説読めや