キルにすると野良上位テンノに全て持っていかれてチャージ不可能になるから……?
そこの問題の対策ではあるかもしれないけど、結局のところ攻撃を防いでのチャージは敵が居ないと無理だし、セカンダリ射撃そのものも敵が居ないならする意味もないから……
たいした威力でもないし弾薬10消費の任意発射にしても良かったまである。増強でランダム異常が付与されるけどチャージも時間かかるからそんな高頻度の連射が出来るわけでもなく…
せめて傘開いてる間ゲージ自動増加とかほしいよなー
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そこの問題の対策ではあるかもしれないけど、結局のところ攻撃を防いでのチャージは敵が居ないと無理だし、セカンダリ射撃そのものも敵が居ないならする意味もないから……
たいした威力でもないし弾薬10消費の任意発射にしても良かったまである。増強でランダム異常が付与されるけどチャージも時間かかるからそんな高頻度の連射が出来るわけでもなく…
せめて傘開いてる間ゲージ自動増加とかほしいよなー